| Новости разработки Bad Gateway | |
| Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера. | |
| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| Идут сборы на DAVOS | |
| Сделайте мир лучше... захватив его. | |
| Идут сборы на Lionwake | |
| Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей. | |
| Идут сборы на Dice Commandos: Infestation | |
| Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев. | |
![]() |
| 6.0021 |
![]() |
- |
Вопрос соотношения приложения и стола волновал нас с самого начала. Решать его нужно не в уме, а на прогонах с реальным приложением. К чему мы и перешли, как только смогли заменить ведущего плейтестов приложением. Делимся механиками, которые удерживают фокус на столе, даже если в приложении сюжет развивается самым неожиданным образом.
Но перед этим расскажем, как наш гейм-дизайнер Константин Селезнёв, автор «Тайной власти», пробовал играть без коробки:
«... Игроки не знают, кто из резолверов где сейчас находится, где находятся нужные NPC, знаки интереса, места, где можно заработать или закупиться. Кому проще и дешевле из персонажей до них добраться и где можно объединиться, а где — разъединиться. Стол — это возможность всем игрокам сразу видеть одно и то же, чтобы строить общий план расследования. Карта, локации и объекты, наглядная геометрия их расположения — необходимая часть игры, без которой она на будет работать».

Три главных вызова, с которыми сталкиваются игроки, — это время, прохождение проверок благодаря меняющимся ресурсам и распутывание событий прошлого, которые открывают доступ к концовкам и победе.
Когда игроки открывают новые локации, они получают дополнительные успехи для прохождения проверок. Приходится выбирать, как их использовать на карте, а не в приложении:
Карта в игре имеет физические свойства, что всегда нужно учитывать. Перемещение на разное расстояние затрачивает разное количество времени и ресурсов. При перемещении группой ресурсы можно сэкономить, но потерять во времени. Сориентироваться проще всего, глядя на карту на столе.
На столе происходит всё самое главное: перемещения персонажей, жаркие проверки навыков, переговоры игроков, принятие стратегических решений и наблюдение за их последствиями. Приложение принимает на себя роль мастера, погружая вас в игру и не давая отвлекаться на утомительные задачи.
Resolvers — это прежде всего настольная игра. Если исключить вариативность, реиграбельность и легаси, без приложения можно обойтись. А вот без стола и его механик — обойтись нельзя.
