Siar написал 7 минут назад к новости Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault: # Устройте себе головоломку. Фэйспалм. А зачем вообще тогда соревновател...
Ifikl написал 11 минут назад к новости Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault: # Ну не пвпште, вас кто заставляет? Просто не ходите по землям, где стоя...
Siar написал 27 минут назад к игре Terracotta Army: # от tabletopsavants Терракотовая армия🏺🏛🧱🛡🗡 Где стратегия и искусство...
Siar написал 29 минут назад к игре Ayar: Children of the Sun: # от OUR BOARDGAME STORY. 📜 Мы любим играть в настольные игры, но помим...
Siar написал полчаса назад к новости Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault: # Затем что эта часть игры совершенно лишняя, пвпшить невыгодно и не нуж...
Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault
Анонс переиздания старых игр от FFG.
Идут сборы на Microrama Collection
Набор из четырех компактных соло игр.
«Комитет»: не то, чем кажется на первый взгляд
При первом знакомстве с описанием настольной игры «Комитет» может сложиться впеч...
Идут сборы на Bantam West
Соревновательное/кооперативное вестерн - РПГ приключение в открытом мире.
Идут сборы на Restless
Приключение с большим открытым миром, генерирующим истории.

Rightgamer

«Тайны и клады». FAQ

13 июня 2023

Информация

добавить
игры Тайны и клады
персоны Дацкевич Илья
компании Правильные игры
Дата: 13 июня 2023
Оценка пользователей
7.9315
-

Редакцию газеты «Вайомингский пионер» завалило слухами о нюансах игры «Тайны и клады». Ответим на самые частые:

 

 

«Тайны и Клады» — игра детская.

 

Это не так. Возможно, это, конечно, вызвано нестандартным оформлением игры, совместившем в себе отсылки к комиксам и спагетти-вестернам, но это не влияет на игровое наполнение. Целевая аудитория игры — это всё-таки люди 18+, потому что в игре достаточно много сложных квестов и заданий, требующих поломать голову над их решением. Хотя, конечно, вы сможете играть в неё с подростками. При одном из тестирований участвовала команда взрослый + ребёнок 12 лет, и они были вполне эффективны в игре. Однако сами по себе дети играть в неё не смогут. Она сложновата как по уровню задач, так и по используемой лексике. Ну, а кроме того в игре есть салун, бордель и другие недетские развлечения.

 

 

Говорят, «Тайны и клады» очень сырая игра.

 

При этом сравнивают её с «Однажды в Чикаго». Но давайте разберёмся: большинство обоснованных претензий к «Однажды в Чикаго» связано с использованием нестандартной улики в тренировочной миссии. Это не ошибка, да и не сырость игры. Это не самое удачное решение автора, рассчитывавшего на несколько большую пытливость и изобретательность аудитории игры. Однако для «Тайн и кладов», хотя там тоже есть множество нестандартных ходов, было проведено 4 серии тестирований, в которых поучаствовало более 25 человек. Поэтому количество ошибок, влияющих на игровой процесс и на качество игры, сведено в ней к нулю.

 

 

Говорят, у игры «Тайны и клады» странный дизайн.

 

Начнём с того, что «странный» — понятие относительное. Нестандартный дизайн игры вызван ностальгией по спагетти-вестернам, комиксам, старым добрым мультфильмам и многому другому. О том, как создавалась игра и почему дизайн её именно такой, есть отдельный большой рассказ автора. Если вам интересно — почитайте, а лучше просто попробуйте поиграть.

 

 

Говорят, «Тайны и клады» игра очень сложная, запутанная в части правил.

 

Это совсем не так. На самом деле, если вы когда-нибудь играли в любую игру-детектив («Шерлок Холмс, детектив-консультант», «Однажды в Чикаго» или «Тайны Аркхэма»), то вы разберётесь в правилах очень быстро. По сути, единственное, что вам нужно в этом случае запомнить, — это то, что каждый ход первую локацию, куда пойти, выбирает не та команда, что в прошлый ход, то есть красная и синяя команды делают это по очереди. Практически все остальные правила очень близки к правилам классического детектива, то есть, что называется, книга игры сама вас поведёт. Попробуйте.

 

 

Ходят слухи, что «Тайны и клады» — одноразовая игра и играется довольно быстро.

 

Это далеко не так. Во-первых, не быстро, потому что при тестовых играх среднее игровое время составило около десяти часов. Во-вторых, да, все игры-детективы одноразовые, но как раз у «Тайн и кладов» есть одно существенное отличие: вы можете тем же составом сыграть в игру второй раз, целенаправленно ища командами те сокровища, которые в первом цикле нашли соперники. Таким образом вы существенно увеличите продолжительность игры. Пробуйте.

 

Попробовать можно, поддержав проект на Crowd Republic.

свернуть все темы