rookier написал 12 минут назад к игре Крестоносцы: # Вот только откуда Робину-бобину знать, что у вас там явно в голове про...
fox_is_tells написала полчаса назад к статье Кланк! Катакомбы 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления: # Не за что)) попробуйте обязательно, а вдруг она окажется той самой кор...
Crazy_Murloc написал полчаса назад к игре Icaion: # Что по локализации? Заглох процесс?
fox_is_tells написала полчаса назад к статье Кланк! Катакомбы 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления: # Спасибо))) приятно, когда обзоры считают полезными)))
fox_is_tells написала полчаса назад к статье Кланк! Катакомбы 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления: # Мерси))) вот, кстати, у меня была даже мысль взять более раннюю версию...
Идут сборы на Pathfinder Quest
Несложное приключение по сеттингу Pathfinder.
Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault
Анонс переиздания старых игр от FFG.
Идут сборы на Microrama Collection
Набор из четырех компактных соло игр.
«Комитет»: не то, чем кажется на первый взгляд
При первом знакомстве с описанием настольной игры «Комитет» может сложиться впеч...
Идут сборы на Bantam West
Соревновательное/кооперативное вестерн - РПГ приключение в открытом мире.

Rightgamer

«Тайны и клады». FAQ

13 июня 2023

Информация

добавить
игры Тайны и клады
персоны Дацкевич Илья
компании Правильные игры
Дата: 13 июня 2023
Оценка пользователей
7.9315
-

Редакцию газеты «Вайомингский пионер» завалило слухами о нюансах игры «Тайны и клады». Ответим на самые частые:

 

 

«Тайны и Клады» — игра детская.

 

Это не так. Возможно, это, конечно, вызвано нестандартным оформлением игры, совместившем в себе отсылки к комиксам и спагетти-вестернам, но это не влияет на игровое наполнение. Целевая аудитория игры — это всё-таки люди 18+, потому что в игре достаточно много сложных квестов и заданий, требующих поломать голову над их решением. Хотя, конечно, вы сможете играть в неё с подростками. При одном из тестирований участвовала команда взрослый + ребёнок 12 лет, и они были вполне эффективны в игре. Однако сами по себе дети играть в неё не смогут. Она сложновата как по уровню задач, так и по используемой лексике. Ну, а кроме того в игре есть салун, бордель и другие недетские развлечения.

 

 

Говорят, «Тайны и клады» очень сырая игра.

 

При этом сравнивают её с «Однажды в Чикаго». Но давайте разберёмся: большинство обоснованных претензий к «Однажды в Чикаго» связано с использованием нестандартной улики в тренировочной миссии. Это не ошибка, да и не сырость игры. Это не самое удачное решение автора, рассчитывавшего на несколько большую пытливость и изобретательность аудитории игры. Однако для «Тайн и кладов», хотя там тоже есть множество нестандартных ходов, было проведено 4 серии тестирований, в которых поучаствовало более 25 человек. Поэтому количество ошибок, влияющих на игровой процесс и на качество игры, сведено в ней к нулю.

 

 

Говорят, у игры «Тайны и клады» странный дизайн.

 

Начнём с того, что «странный» — понятие относительное. Нестандартный дизайн игры вызван ностальгией по спагетти-вестернам, комиксам, старым добрым мультфильмам и многому другому. О том, как создавалась игра и почему дизайн её именно такой, есть отдельный большой рассказ автора. Если вам интересно — почитайте, а лучше просто попробуйте поиграть.

 

 

Говорят, «Тайны и клады» игра очень сложная, запутанная в части правил.

 

Это совсем не так. На самом деле, если вы когда-нибудь играли в любую игру-детектив («Шерлок Холмс, детектив-консультант», «Однажды в Чикаго» или «Тайны Аркхэма»), то вы разберётесь в правилах очень быстро. По сути, единственное, что вам нужно в этом случае запомнить, — это то, что каждый ход первую локацию, куда пойти, выбирает не та команда, что в прошлый ход, то есть красная и синяя команды делают это по очереди. Практически все остальные правила очень близки к правилам классического детектива, то есть, что называется, книга игры сама вас поведёт. Попробуйте.

 

 

Ходят слухи, что «Тайны и клады» — одноразовая игра и играется довольно быстро.

 

Это далеко не так. Во-первых, не быстро, потому что при тестовых играх среднее игровое время составило около десяти часов. Во-вторых, да, все игры-детективы одноразовые, но как раз у «Тайн и кладов» есть одно существенное отличие: вы можете тем же составом сыграть в игру второй раз, целенаправленно ища командами те сокровища, которые в первом цикле нашли соперники. Таким образом вы существенно увеличите продолжительность игры. Пробуйте.

 

Попробовать можно, поддержав проект на Crowd Republic.

свернуть все темы