Kotasu написал 15 минут назад к статье Впечатления от «Кланка» + «Затонувших сокровищ»: # После того как поиграл в катакомбы, даже в космический не особо охото ...
Duncan_Isidor написал 23 минуты назад к статье Интервью с Ричардом Боргом: # Преамбула была: Ричард Борг во время интервью с Юрием Тапилиным, высту...
Siar написал 29 минут назад к игре Magic: The Gathering: # Триумфальное возвращение в топ-1 любимых игр в жизни! Всё просто: я, н...
Siar написал полчаса назад к игре New Frontiers: # Топ-3 за год. Сплав Пуэрто-рико и Борьбы за Галактику. До блеска вылиз...
Exhumanfact написал полчаса назад к статье Интервью с Ричардом Боргом: # Это же вроде Юра Тапилин, он вещь в себе, не Тесера😁
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

YuliyaXXI

«Это безумное королевство» - конкурент ли дуэльным «7 Чудесам»?

14 февраля 2025

Информация

добавить
игры Это безумное королевство
компании Эврикус
Дата: 14 февраля 2025
Источник: Канал "PROиграем"
Оценка пользователей
8.6224
-



Обзор с канала "PROиграем"

Когда я читала описание игры «Это безумное королевство», оно очень напомнило мне «7 Чудес: Дуэль». Судите сами: это карточная стратегия на двоих (или одного игрока) о развитии своего государства, главная механика в которой – драфт карт. С помощь карт здесь можно возводить строения, которые помогут производить ресурсы, зарабатывать победные очки или увеличивать численность армии. Партия занимает около 45 минут времени. А так как я невероятно люблю «7 Чудес: Дуэль» и считаю её одной из самых гениальных в своём изяществе настольных игр в истории, то меня очень обрадовала возможность попробовать «Это безумное королевство». Сразу оговорюсь, что в её прародителя, «Этот безумный мир», я не играла, поэтому со старшим братом сравнить не могу.



В итоге оказалось, что ощущения от «Королевства» совсем другие, нежели от «Чудес». Механика драфта тут даёт совсем другие возможности. В партии всего 4 раунда. Каждый начинается с набора игроками 8 карт развития в руку. Далее каждый ход один из игроков должен выбрать из своей руки две любые карты и распределить их в одну или две разные стопки. Его оппонент забирает себе одну из стопок и, в свою очередь, также распределяет 2 карты из своей руки, а соперник – забирает. И так до тех пор, пока они оба не останутся без карт в руке.



То есть, здесь рандом выхода карт гораздо более управляемый. Если в «7 Чудесах» часто победа доставалась тому, кому больше везло (открываем закрытые карты, а там, именно то, что вам идеально подходит), то в «Королевстве» все решения принимаются самими игроками. Например, вы видите, что вам на раздаче досталась сильная, на ваш взгляд, карта. Вы в любом случае будете предлагать её оппоненту. Как можно сделать так, чтобы он её всё-таки не взял, а выбрал другую стопку и оставил вам возможность получить желаемое? Тут есть множество способов. Например, постараться «перевесить» её картой, которая покажется второму игроку ещё более выгодной: кладите в одну стопку карту, полезную для вас, а в другую – для противника. Или, наоборот, положите в одну стопку две карты: одну сильную, а другую – вредное «бедствие», которое только лишает победных очков. А ещё пару раз за игру у вас есть возможность положить карту взыкрытую, использовав жетон ловушки. В любом случае, второму игроку придётся крепко подумать над выбором. После чего он сам окажется в такой же ситуации и будет распределять карты из своей руки уже для вас.



Такой драфт в итоге оказался очень интересным. Хотя, конечно, первая партия прошла в абсолютно слепых метаниях от стопки к стопке (я имею ввиду стопки карт, конечно же!). Карты набирали скорее рандомно, но, увидев впоследствии механизмы их взаимодействия, всё осознали и вторую партию уже играли вдумчиво.


После окончания драфта начинается вторая фаза – фаза планирования. По каждой карте необходимо принять решение: будете ли вы её строить, или сбросите за указанный на ней ресурс. Можно так закомбить, что, сбросив несколько карт, вы накопите достаточно ресурсов, чтобы сразу же что-то построить. Если же нет – все цветные кубики можно распределить по картам строительства, а лишние ресурсы отправятся на планшет герцогства, где 5 любых ресурсов можно менять на один красный кристаллиум – особо ценный ресурс, который нужен для строительства некоторых мощных карт, а также в любой момент может выступить в качестве джокера.



Наконец, последняя фаза – производство. Здесь игроки по очереди смотрят, кто из них лидирует в производстве каждого из 4 видов ресурсов: серых инструментов, фиолетовых профессионалов, жёлтых достопримечательностей и синих открытий. Вы в любом случае набираете все произведённые ресурсы и распределяете их по картам в стадии строительства (излишки – на переплавку), но лидер по производству может ещё и увеличить армию, получив жетон солдата.



Таким образом проходят 4 раунда, после которых подсчитываются победные очки (кстати, делается это не на каком-то там обычном блокнотике, а на пафосном ламинированном планшете с помощью маркера). Считать очень просто: какие-то карты дают фиксированное число ПО, какие-то – умножаются на карты определённых видов (например, 3 очка за каждую построенную карту с достопримечательностью), а бедствия их просто вычитают.

Но, говоря о «Королевстве», особо нужно отметить, что для каждой партии выбирается один из трёх модулей. И они очень даже здорово влияют на игровой процесс! Это как раз то, что выгодно отличает игру от статичных «Чудес» - там для того, чтобы как-то изменить геймплей, приходится приобретать дополнения. Здесь же куча разнообразия положена уже в базовую коробку.

Модуль 1. Советники. Самый простой и мало что-то меняющий модуль. В колоду добавляются зелёные карты советников, у каждого из которых – своё свойство. Кто-то может помочь набрать больше ресурсов, кто-то – повлиять на драфт и так далее. Получив советника, вы сразу же «строите» его в своём княжестве, а вот оплачивать умения придётся жетонами солдат. Хотя можно спокойно победить, и не задействовав ни одного советника. Этот модуль лучше всего выбирать для знакомства с правилами, а также для расслабленных, максимально мирных партий.



Модуль 2. Квесты. Здесь на выбор берётся один из трёх планшетов с заданиями. Три из них можно выполнить в любой момент, получив какие-то плюшки (например, обменять 7 жёлтых ресурсов на 4 красных), а вот последнее задание к выполнению обязательно! Если вы не сможете его осилить, то даже не будете участвовать в подсчёте очков, а сразу будете объявлены проигравшим (таким образом, проиграть могут даже оба игрока). Финальное задание всегда требует большого количества солдат, так что впечатления от игры с этим модулем совсем другие. В процессе партии вообще не особо задумываешься о победных очках и удачной комбинации карт друг с другом. Всё, что стоит перед глазами – это солдаты, солдаты, солдаты! Фиолетовые карты, которые приносят больше всего жетонов солдат, автоматически становятся самыми ценными и за них на драфте разворачивается настоящая борьба! А вот в модуле с советниками мы их вообще особо не строили.



Модуль 3. Угрозы. Стандартные карты бедствий у каждого игрока заменяются одним конкретным видом угроз (всего их 4, в партии будут участвовать 2). Помимо вычитания ПО, они обладают ещё и индивидуальными свойствами. Крысы могут начать плодиться и приводить к себе дополнительные карты с минусовыми очками. Ледяные великаны блокируют строительство карты. Тени заставят сбрасывать какие-то из набранных карт. Воры заблокируют производство ресурса. В общем, один другого вреднее! Как вы понимаете, если вы берёте себе конкретно великанов – именно вы будете подкидывать их в стопки для драфта, но это совершенно не значит, что они достанутся в итоге не вам. Одно хорошо – все эти угрозы можно скидывать, тратя на это жетоны солдат. Модуль угроз даёт самый агрессивный вариант игры, с подлянками, блефом и подначиванием соперника.

Итак, постараюсь подытожить те черты игры «Это безумное королевство», которые мне показались её плюсами и минусами.

ПЛЮСЫ:
+ Интересная механика драфта, заставляющая думать над каждым ходом.

+ Очень красивое оформление карт. Для оценки внешнего вида игры на 5 из 5 хотелось бы только ещё фигурные ресурсы, а не разноцветные кубики.

+ Максимальное разнообразие в базовой коробке: 3 очень разных модуля, для одного из которых есть 3 квеста (на игру берётся 1), для другого - 4 вида угроз (на игру берётся 2).

+ Благодаря предыдущему пункту – высокая реиграбельность.

+ Отдельным плюсом следует отметить проработанный соло-режим. Для каждого модуля прописаны свои правила игры в одиночестве. Более того, для одного игрока есть даже мини-кампания из 6 сценариев.

МИНУСЫ:

- Есть проблема нарастания преимущества одного игрока. Если кто-то из игроков не смог в первом раунде построить хотя бы 1-2 карту, производящие ресурсы, а оппонент смог – первому уже будет гораздо сложнее победить. А впереди ещё полчаса игры.

- Разнообразие есть во всём, кроме княжеств: их всего 2, одно получает ПО за карты достопримечательностей, другое – за карты открытий.

ИТОГ: Что ж, плюсов у игры «Это безумное королевство» я насчитала гораздо больше, чем минусов. За свою небольшую цену эта карточная стратегия предлагает очень большое разнообразие для игры вдвоём или в одиночестве. Но не совершайте мою ошибку – ощущения от геймплея вообще не похожи на «7 Чудес: Дуэль». Зато это значит, что обе игры могут прекрасно сосуществовать на одной полке!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Da2dy написал полгода назад: # скрыть ответы

Отличный обзор на неплохую игру. Королевство по ощущениям менее душное, чем ее старший брат. Да и сами 7 Чудес дуэль далеки от идеала, так что это вполне достойный конкурент.

Neytan написал полгода назад: #

Какие игры по вашему мнению ближе к идеалу?

Break написал полгода назад: #

Мне больше по душе Этот безумный мир. Даже вдвоем выберу скорее его, чем Королевство