| С миру по нитке [21.01.2026] | |
| В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания. Анонсы... | |
| Анонсы с Gamefound Winter Feast | |
| Подборка анонсов игр с Gamefound Winter Feast от ИвН News. | |
| Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey | |
| Защита цитадели от теней, мендеджмент ресурсов и развитие поселения в мрачном на... | |
| Идут сборы на Trouble on the Tempus | |
| Выживите в глубинах космоса, с помощью путешествий во времени устраняя неприятно... | |
| Идут сборы на All Time Wrestling - Women's Edition | |
| Карточный рестлинг - теперь и с дополнением про женскую борьбу. | |
Недавно один настольный товарищ показал мне настольную игру, которая сразу же привлекла моё внимание своими красочными и атмосферными иллюстрациями. Как и следовало ожидать, коробочка вскоре появилась на наших полках, и сегодня я хочу рассказать вам о ней и поделиться своими впечатлениями после нескольких стычек и чаепитий.
В настольной игре «Переплёты: стычки и чаепития», созданной талантливым автором, обитатели долины стремятся занять почётное место за столом для чаепития. Когда-то в долине царили мир и спокойствие, но теперь её жители вовлечены в житейские конфликты и стычки, где каждое животное должно проявить смекалку и находчивость, чтобы защитить свою репутацию.
Правил в игре совсем немного, они довольно просты и заключаются в том, что игроки разыгрывают свойства с карточек так, чтобы лишить соперников очков воли. В коробочке всего 36 карт: 9 карт локаций, которые вносят разнообразие в игровые партии, и 27 карт, необходимых для создания героев. Также в комплектации есть жетоны воли, два кубика и звезды, которые служат напоминанием для различных действий игрокам во время состязаний.
27 карт для создания героев делятся на существ, артефакты и профессии. Для первых партий автор советует использовать уже заготовленные комбинации карт, но после того, как вы разберетесь с правилами игры, можно будет создавать уникальных героев, набирая не соответствующие по цвету карточки в один набор из трех карт. В свой ход игроки разыгрывают по два различных свойства со своих карт, после чего ход переходит к следующему игроку. Конечно же, у героев есть способности, позволяющие увеличивать количество действий и получать дополнительные ходы, поэтому двумя навыками игровой ход не ограничивается.
Во время партии количество жетонов воли у игроков уменьшается и увеличивается в зависимости от их действий, но как только в игре останется только один зверь, не растерявший волю, он садится во главе стола и объявляется победителем. А все остальные усаживаются подле него и пьют ароматный травяной чай, но уже на подушке потверже. Никто из героев не погибает, поэтому после примирительного чая за столом снова могут возникнуть разногласия, и игроки возвращаются в игру с новыми силами, вовлекая друг друга в новые стычки. (Я говорю о том, что партии недолгие, и это позволяет играть сразу несколько сессий подряд с перерывами на чай)))
Для тех, кому интересна история создания игры, автор подготовил два текста, где очень подробно расписаны все этапы разработки:
https://vk.com/@pereplets_game
Если же вам захочется подробнее узнать о героях, которые живут в сказочной долине, то можно подписаться на рассылку с историями долины в ВК:
https://vk.com/app5898182_-230445554#s=3323470
Помимо этого, можно найти подробные разъяснения свойств карточек, которые встретятся во время партий:
https://pereplets.ru/clash-and-questions
Разработчики с душой подошли к созданию настольной игры и всех сопутствующих материалов. Это действительно приятно осознавать. Ведь узнать, как создавалась игра, или познакомиться с историями игрового мира гораздо интереснее, чем просто сыграть партию и забыть.
Прежде всего, хочу обратить внимание на визуальную составляющую игры, потрясающие иллюстрации идеально дополняют друг друга и позволяют погрузиться в атмосферу происходящего. Особенно запомнился харизматичный Улитка-банкир и его кошель с листьями: осенняя цветовая гамма и товарищ Улитка в цилиндре с галстуком почему-то откликнулись в моей душе сильнее, чем Лиса-воришка, хотя, казалось бы... Ещё мне очень нравится Ёжик-лесничий с клетчатым пледом-палаткой. Вряд ли его спасет от холода такая конструкция, но выглядит очень мило в любом случае.
Конечно, когда вы играете заготовленными карточками, они больше подходят друг другу в плане оформления, чем их рандомные наборы, но и в хаосе есть своя прелесть, например, Крот-фермер с артефактом в виде сверкающего пера очень гармонично смотрится, хотя одна из способностей на карточках не дружит с остальными.
Между прочим, про способности, естественно, в игре есть довольно мощные навыки, в то время как некоторые могут быть применимы только в определенных случаях, но это оправдано и совершенно не означает, что игрок с более сильным навыком выдержит все стычки от соперников. Здесь больше ситуация зависит от умелого применения всех способностей в зависимости от текущей ситуации. Можно найти наборы, которые совершенно друг с другом не сочетаются, но вряд ли вы будете использовать их повторно, один раз проиграв.
В целом, учитывая, что в игру могут сыграть от 2 до 6 игроков, можно отметить то, что партии всеми игровыми составами не занимают много времени, разве что в случаях перетягивания каната среди двух героев, которые просто будут после ходов оставаться примерно на том же уровне, но рано или поздно всё равно кто-то перехватит инициативу. Пока что мы не заметили затягивания партий, что очень здорово.
Очень классно то, что в игре есть возможность вносить разнообразие в игровые партии с помощью карточек локаций. На них можно найти не только краткие описания сюжетных линий, но и дополнительные условия, которые будут влиять на игроков во время игры. Возможно, стоимость использования навыков станет дешевле, а может быть, изменений и вовсе не будет, как в первой ознакомительной локации, а может быть, условие победы в игре изменится, и на этот раз выиграет тот, кто быстрее всех растеряет волю.
Единственное, что хотелось бы, наверное, поправить, это тонкие жетоны воли, потому как взаимодействовать с ними приходится довольно часто и есть риск повреждений тонкого картона, но мы не посчитали это критичным, а просто подумали о том, что более плотный картон был бы уместнее.
А ещё хотелось бы увидеть продолжение истории, но автор и сам нам об этом намекнул в открытке, которая прилагается к игре. Надеемся, что творческий порыв не иссякнет на Переплётах и мы увидим ещё какую-нибудь настольную игру от человека, который очень много сил вложил в этот проект, и хотим пожелать огромной удачи для следующих творческих исканий. И да, пускай путь создания настольных игр похож на стычки между героями этой игры, но всё равно когда-нибудь настанет пора усесться за стол, чтобы, прихлебывая ароматный чай, рассказать всему миру новые истории.
На этом мы заканчиваем наш обзор яркой настольной игры, а если у вас есть мысли об этом проекте, поделиться ими можно в комментариях 💌
Наши странички есть в ВК, Телеграм, Дзен, Ютьюб и Рутуб ❤️