Прошел за Юнис в соло. Понравилось. оценка 8 из 10 моя. Некоторые моменты прикольные, некоторые не очень. На повторное прохождение осталось много поэтому буду за осберта в соло пробовать и идти по другим веткам). Это если не спойлерить вообще. А так игра оставляет приятное послевкусие. Во многом согласен с обзорами и мнениями людей что уже тут писали отзывы. Пройду за Осберта напишу большой отзыв.
Народ, нигде не нашел про скидывание карты секрета 19 после прохождения Фоморской провинции. По логике этой карты быть уже не должно, но книжка скинуть не сказала, или я проглядел?
Явно в книге про них не написано. Этот же вопрос поднимался и на БГГ где написали что обратились в чате дискорда и им ответили что надо сбросить. Я сбросил. Как мне кажется карта напрочь поломана.
Явно в книге про них не написано. Этот же вопрос поднимался и на БГГ где написали что обратились в чате дискорда и им ответили что надо сбросить. Я сбросил. Как мне кажется карта напрочь поломана.
Прошел первую главу. возникли вопросы. подскажите пожалуйста. Если я начал играть в соло и у меня в бою закончились все 10 карт это проигрыш? в некоторых случаях практически невозможно одержать победу если карты выпадут не должным образом. Такая задумка? Не задумана ли эта игра в соло за 2 персонажей?. Мне нужно каждый день тянуть карточки событий? я читаю текст на карточке и он как бы не совсем подходит к текущей ситуации на поле. Не упустил ли я чего? я сразу на 2 день читаю глава1. часть2? Путеводные камни в начале игры затушены или горят? какое то противоречие в правилах написано если встретили карту со значком путеводного камня то кладите стороной без искажения. но тут же при подготовке говорят положить стороной с искаженьем локацию 102. получается я обязан зажечь путеводный камень? а если я открываю третью локацию она со значком путеводного камня. ее какой стороной класть? непонятно. я сразу зажег этот камень и вроде как дальше все норм. но как правильно все таки?
"я читаю текст на карточке и он как бы не совсем подходит к текущей ситуации на поле. Не упустил ли я чего?" возможно Вы не добавили карты случайных событий в Колоду событий. На картах "Подготовка к главе ..." обычно написано сколько их надо добавить.
я не нашел явного указания к первой главе что их надо добавить. в части 1 при подготовке это не указано. Позже явно уже будет написано. но в части 1 я не увидел.
Вопрос снимается. Все объяснено в начале. Я пропустил не прочитал. А в конце главы заметил. В общем, очень внимательно надо ыи вдумчиво читать. Особенно "не" всякие.
"написано если встретили карту со значком путеводного камня то кладите стороной без искажения" - а где это написано? Я так понимаю, что сами персонажи должны активировать камни, и если на вновь открытой локации уже есть камень, то она выкладывается стороной без искажения.
Это написано в правилах. Если там есть кусок камня значит локация без искажения. По идее как я понял камень нужен только чтобы искаженные (без значка путеводного камня) локации держать открытыми. По идее перевернуть искаженную локацию мы можем либо специальными способностями либо сюжетом либо камнем. Думаю я сыграл все правильно.
"По идее перевернуть искаженную локацию мы можем либо специальными способностями либо сюжетом либо камнем." Согласен. Играю также. Тоже прохожу соло в первый раз.
В правилах написано, что в начале каждого дня, где нет путеводных камней, локации переворачиваются на искаженную сторону. Стр.8 правил / Начало дня / п.3
Подскажите пожалуйста ответы на такие вопросы. 1) В какой момент я могу тратить выпады с карты? 2) Выпады уходят сами по себе с карт или они остаются на картах до конца боя? 3) Время в дипломатическом поединке не идет само? обязательно его двигать картами? Что делать если у меня нет возможности подвинуть столько маркеров сколько надо для того чтобы завершить дипломатическую встречу? 4) Если карта говорит что я должен сжечь карту (значок разрезанной карты) я обязан ее саму сжигать? или можно любую в цепочке? 5) Если на атаке монстра написано (сжечь карту / взять карту) он позволяет мне взять карту получается во время своей атаки? 6) если все мои 10 карт лежат на поле и(или) в сбросе и у меня нет возможности взять карту. Мне противники всегда будут наносить урон способностью "тактика"? Есть ли какая то возможность вернуть карты для игры в колоду. 7) можно ли шкалу дипломатии превысить. что будет если я закончу в этом режиме встречу? 8) Можно ли мгновенно использовать какой то эффект предмета во время атаки врага, чтобы не проиграть поединок.
Выпады можешь потратить в любой момент Когда ты тратишь выпад, он уходит с карты. На них прямо написано "потратьте выпад" Как правильно в дипломатии время уходит во время реакции врага, но не всегда Как правильно сжигается последние карты в комбинации Если привысишь уровень дипломатии и время вышло, сразу применяешь эффект в зависимости от цвета Если на карте написано "в любой момент", то сможно
Ребята, играл за Осберта вчера первый раз. Взял кампанию "договор с рыцарем". Не выиграл ни одного боя. Такое ощущение что неправильно играю его карты. Можете подсказать по ситуациям. 1) Я выкладываю боевую карту и за ней карту которая позволяет ее сжечь. следующая карта которую я выложу потребует от меня "желтый ключ" или это будет уже считаться первой картой в раунде и можно играть с руки любую? 2) Если написано вы получили 2 бонуса с этой карты что именно считается бонусом. Совпавшие ключи? Считается ли успешным бонусом ключ "0х" 3) Будет ли работать мгновенный эффект еще раз если я например удалю карту справа и откроется этот эффект?
1. Думаю, что можно положить любую тк она первая карта в комбинации. Хотя тут не уверен 2. В данном случае считаются бонусами именно те ключи, на которые хватает характеристик или магии. 0х мы играли не считая успешным 3. Нет, не будет. Мгновенный эффект разыгрывается непосредственно при розыгрыше карты
Ну это во всём лучше оригинала, начиная от игрового процесса и заканчивая более ровным и стабильным нарративом. Есть одно решение от которого у некоторых игроков может сгореть жопа, но я его вполне понимаю, да это и в духе, так сказать, источников вдохновения для всей Линейки Грааля (я про игры Фромов, естественно).
Имеется - авакены явно смотрели в сторону второго (именно второго) Ведьмака, иф ю ноу, плюс к этому в конце вы с большой долей вероятности получите ещё больший стимул перепройти игру. Ну и если вы играли в соло или на двоих, то новые персонажи тут не просто для галочки.
Добрый день, возник вопрос по действию перевязка ран. В карте написано что 1 энергию должен потратить другой персонаж. Может ли другой персонаж потратить 2 энергии и поднять героя или 1 энергию должен все-таки потратить сам упавший герой?
Всем здрасть, подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю что секреты с красным/синим стеклом в начале игры смотреть нельзя, т.к. в книге правил написано когда вы найдете стекло подходящего цвета, т.е. по сюжету мы его найти еще должны?
Потому что синее не по сюжету, а побочкой. Мы можно сказать случайно нашли подсказку и я решил сойти с пути и потратить пару раундов, чтобы дойти до места "клада" и обратно. И не пожалел - синее стеклышко прикольное. Теперь можем смотреть 3д фильмы)
по почте пришлют :) Это шутка если что, но мне понравилось в Глумхэвене как заигрывали с переходом в реальность для разгадывания загадки. Побольше бы таких секретов и двойного дна (подмигиваю)
Доброго времени суток, возможно потеряна карта 146, не можем найти в колоде. Вдруг у кого есть возможность, скиньте в ЛС пожалуйста фото, что бы без спойлеров
Всем привет! Занимаюсь русской озвучкой игры Оскверненный Грааль короли Краха! Приглашаю в ознакомительный телеграмм канал! https://t.me/+-_AKMxYFdNg3Mjg6
Расскажите - скоро должны приехать и короли и оригинальное падение авалона - скажите с чего начинать? Насколько короли лучше авалона? С учетом того что приедет версия 2.0 с разными улучшениями. Связан ли сюжет?
Короли не лучше и не хуже Падения, это отдельная игра со своими механиками и сюжетом, по временной линии Короли происходят раньше, но сюжет должен быть не связан. Тем не менее, я б рекомендовал сперва взяться за Падение, чтобы избежать возможных минорных спойлеров
Добрый день! Апдейт 2.0 к Палениб Авалона это, по сути, эррата) просто чутка подпилили напильником, но все плюсы и минусы игры остались практически неизменными. Сюжетно Короли Краха и Падение не связаны, спойлеров не будет - совсем другой (соседний, но всё же) регион, другие герои и чутка другой временной отрезок. Так как Короли Краха существенно более вылизанные в плане механик, а сюжет так же крутой, ветвящийся и атмосферный, наоборот - рекомендую начать погружение в мир Авалона именно с этой игры. Тут существенно меньше гринда, который так бесит игровое сообщество. Все механики похожи на Падение, но или упрощены или ускорены, но без потери качества продукта. Так что смело берите Королей и будет Вам хорошо. Ну а уж если от жтой игры получите удовольствие - можно покупать Падение и проходить его, уже помяв и прочувствовав мир игры.
Прошли половину кампании (5 глав из 10) за 20 часов. Полёт отличный! Больше упор на исследования, меньше на бои. Гринд убран от слова совсем! Играть одно удовольствие по новым правилам.
Мы также вдвоём проходим. Стараемся проходить контент по максимуму.возможно сказывается опыт предыдущих кампаний, так как уже знаешь что может преподнести игра, да и бои проходят быстро.
Подскажите в чем отличие этого Грааля от "Падение Авалона"? Просто Авалон вообще не зашел, честно давали ему много шансов, но к 7 главе (это максимум докуда нас хавтило) так все надоедало, особенно это постоянный гринд ресурсов и эти бесючие менгиры.
Думаю, да, все должно поместиться. Даже если карты будут в протекторах - просто чуть иначе все рассортировать, и должно влезть. В нижнем трее под миньками Королей очень много свободного места.
Верхний трей: * Стендики спутников - в ячейку для черной козы (свободная ячейка рядом с миниатюрами путеводных камней, если у вас нет ее миньки), либо сложить в отдельный пакет и кинуть к стендикам стражей. * Стендики стражей - в большую прямоугольную нишу под планшетами персонажей, туда же счетчик боевого резерва. * Жетоны навыков - в правую нижнюю нишу. * В левую нижнюю - красные и фиолетовые маркеры. * Кубики остаются там же, где лежат, к ним же добавляется указатель симпатии. * В узкую нишу рядом с кубиками - подставки и маркеры здоровья. * Все остальные компоненты (маркеры времени и задач) - в среднюю нишу снизу.
Нижний трей делится на две части - вынимаемую маленькую и большую, которая остается в коробке.
Вынимаемый трей: * Карты секретов стандартного размера, вместе с двумя разделителями - в большой отсек (если вы видите на карте черный уголок с номером - это карта секрета, не изучайте ее содержимое, а просто отсортируйте по номерам, сверившись по списку из моего комментария ниже). * В левый узкий отсек - обучающую колоду (не распаковывайте ее, пока не начнете обучающую миссию) и разделители активных стражей, текущих колод встреч, активных секретных карт. * В правый узкий отсек - разделители колоды событий, активных событий, убранных из игры. * В левый широкий отсек - памятки.
Большой нижний трей: * В широком отсеке над миньками остаются карты королей краха и локаций, вместе с разделителями, включая убранные из игры. * В отсеке для маленьких карт рядом с ним - все маленькие карты предметов и секретов. * Под маленькими картами находится 4 отсека с большими углублениями - в каждый из них нужно вставить разделители наборов улучшений персонажей, перед ними расположить базовые карты боя и дипломатии (Б), а позади них - улучшенные (У; обратите внимание, на одной из карт осталась английская буква A - advanced). Также обратите внимание, что базовые карты боя и дипломатии персонажа Гердвин находятся в обучающей колоде (если вы ее еще не распаковали), поэтому в правилах указано, что карт боя и дипломатии должно быть 60, а не 80. * В большой нижний отсек под миньками идет все остальное вместе с их разделителями - сюжетные события, случайные события, синие встречи, фиолетовые встречи, зеленые встречи, карты состояний.
Подскажите что лучше купить для погружения во вселенную Грааля? Цены конские за фулл фарш, так что вообще планирую брать падение Авалона и короли краха. Прислушаюсь к мнению фанатов серии. Спасибо заранее!
Если вы пропустили "Падение Авалона" (и не горите желанием потратить 100+ часов на прохождение первой части со всеми допами), то, кажется, лучшим решением будет взять базу "Королей краха" (без каких-либо допов) и остановиться на этом.
Для нарратива к базе нужен только доп «Эхо прошлого». Но в самой базе только часть истории. Если хотите узнать всё, то потом можно докупить дополнение с двумя новыми сюжетными кампаниями («Последний рыцарь» и «Эпоха легенд»).
Цены очень даже хороши. Отпугивают нищий сброд, ибо игра для солидных Господ. Падение Авалона - топ, Эхо Прошлого углубляет игру и делает прохождение чутка лёгким/комфортным, и раскрывает персонажей за которых играем.
Пока кажется, что во всём лучше первой трилогии, в том числе, внезапно, и в нарративной части, которая более собранная и тематически разнообразная.
https://dzen.ru/a/aWTue7LV-SCf-BiF
Всё же собрался с мыслями
Прошел за Юнис в соло. Понравилось. оценка 8 из 10 моя. Некоторые моменты прикольные, некоторые не очень. На повторное прохождение осталось много поэтому буду за осберта в соло пробовать и идти по другим веткам). Это если не спойлерить вообще. А так игра оставляет приятное послевкусие. Во многом согласен с обзорами и мнениями людей что уже тут писали отзывы. Пройду за Осберта напишу большой отзыв.
Народ, нигде не нашел про скидывание карты секрета 19 после прохождения Фоморской провинции. По логике этой карты быть уже не должно, но книжка скинуть не сказала, или я проглядел?
После фоморской провинции так же осталось две маленькие карты секрета, оставили их в игре, просто не пользуемся бонусами тк не логично немного
Явно в книге про них не написано. Этот же вопрос поднимался и на БГГ где написали что обратились в чате дискорда и им ответили что надо сбросить. Я сбросил. Как мне кажется карта напрочь поломана.
Явно в книге про них не написано. Этот же вопрос поднимался и на БГГ где написали что обратились в чате дискорда и им ответили что надо сбросить. Я сбросил. Как мне кажется карта напрочь поломана.
Прошел первую главу. возникли вопросы. подскажите пожалуйста. Если я начал играть в соло и у меня в бою закончились все 10 карт это проигрыш? в некоторых случаях практически невозможно одержать победу если карты выпадут не должным образом. Такая задумка? Не задумана ли эта игра в соло за 2 персонажей?.
Мне нужно каждый день тянуть карточки событий? я читаю текст на карточке и он как бы не совсем подходит к текущей ситуации на поле. Не упустил ли я чего? я сразу на 2 день читаю глава1. часть2?
Путеводные камни в начале игры затушены или горят? какое то противоречие в правилах написано если встретили карту со значком путеводного камня то кладите стороной без искажения. но тут же при подготовке говорят положить стороной с искаженьем локацию 102. получается я обязан зажечь путеводный камень? а если я открываю третью локацию она со значком путеводного камня. ее какой стороной класть? непонятно. я сразу зажег этот камень и вроде как дальше все норм. но как правильно все таки?
"я читаю текст на карточке и он как бы не совсем подходит к текущей ситуации на поле. Не упустил ли я чего?"
возможно Вы не добавили карты случайных событий в Колоду событий. На картах "Подготовка к главе ..." обычно написано сколько их надо добавить.
я не нашел явного указания к первой главе что их надо добавить. в части 1 при подготовке это не указано. Позже явно уже будет написано. но в части 1 я не увидел.
Ну значит в первой главе случайных событий нет и Вы все правильно делаете.
Вопрос снимается. Все объяснено в начале. Я пропустил не прочитал. А в конце главы заметил. В общем, очень внимательно надо ыи вдумчиво читать. Особенно "не" всякие.
"написано если встретили карту со значком путеводного камня то кладите стороной без искажения" - а где это написано?
Я так понимаю, что сами персонажи должны активировать камни, и если на вновь открытой локации уже есть камень, то она выкладывается стороной без искажения.
Это написано в правилах. Если там есть кусок камня значит локация без искажения. По идее как я понял камень нужен только чтобы искаженные (без значка путеводного камня) локации держать открытыми. По идее перевернуть искаженную локацию мы можем либо специальными способностями либо сюжетом либо камнем. Думаю я сыграл все правильно.
"По идее перевернуть искаженную локацию мы можем либо специальными способностями либо сюжетом либо камнем." Согласен. Играю также. Тоже прохожу соло в первый раз.
Свечкой ещё можно перевернуть
А если камень потухнет. Локации открытые остаются? Когда они закрываются. Вроже в правилах написано "не означает что надо перевернуть"
В правилах написано, что в начале каждого дня, где нет путеводных камней, локации переворачиваются на искаженную сторону.
Стр.8 правил / Начало дня / п.3
И да, локации сразу не переворачиваются когда убирается камень, если нет прям четких указаний.
Спасибо за разъяснение
Подскажите пожалуйста ответы на такие вопросы.
1) В какой момент я могу тратить выпады с карты?
2) Выпады уходят сами по себе с карт или они остаются на картах до конца боя?
3) Время в дипломатическом поединке не идет само? обязательно его двигать картами? Что делать если у меня нет возможности подвинуть столько маркеров сколько надо для того чтобы завершить дипломатическую встречу?
4) Если карта говорит что я должен сжечь карту (значок разрезанной карты) я обязан ее саму сжигать? или можно любую в цепочке?
5) Если на атаке монстра написано (сжечь карту / взять карту) он позволяет мне взять карту получается во время своей атаки?
6) если все мои 10 карт лежат на поле и(или) в сбросе и у меня нет возможности взять карту. Мне противники всегда будут наносить урон способностью "тактика"? Есть ли какая то возможность вернуть карты для игры в колоду.
7) можно ли шкалу дипломатии превысить. что будет если я закончу в этом режиме встречу?
8) Можно ли мгновенно использовать какой то эффект предмета во время атаки врага, чтобы не проиграть поединок.
Выпады можешь потратить в любой момент
Когда ты тратишь выпад, он уходит с карты. На них прямо написано "потратьте выпад"
Как правильно в дипломатии время уходит во время реакции врага, но не всегда
Как правильно сжигается последние карты в комбинации
Если привысишь уровень дипломатии и время вышло, сразу применяешь эффект в зависимости от цвета
Если на карте написано "в любой момент", то сможно
Ребята, играл за Осберта вчера первый раз. Взял кампанию "договор с рыцарем". Не выиграл ни одного боя. Такое ощущение что неправильно играю его карты. Можете подсказать по ситуациям.
1) Я выкладываю боевую карту и за ней карту которая позволяет ее сжечь. следующая карта которую я выложу потребует от меня "желтый ключ" или это будет уже считаться первой картой в раунде и можно играть с руки любую?
2) Если написано вы получили 2 бонуса с этой карты что именно считается бонусом. Совпавшие ключи? Считается ли успешным бонусом ключ "0х"
3) Будет ли работать мгновенный эффект еще раз если я например удалю карту справа и откроется этот эффект?
1. Думаю, что можно положить любую тк она первая карта в комбинации. Хотя тут не уверен
2. В данном случае считаются бонусами именно те ключи, на которые хватает характеристик или магии. 0х мы играли не считая успешным
3. Нет, не будет. Мгновенный эффект разыгрывается непосредственно при розыгрыше карты
Ну это во всём лучше оригинала, начиная от игрового процесса и заканчивая более ровным и стабильным нарративом.
Есть одно решение от которого у некоторых игроков может сгореть жопа, но я его вполне понимаю, да это и в духе, так сказать, источников вдохновения для всей Линейки Грааля (я про игры Фромов, естественно).
А что с реиграбельностью у данной коробки?
Имеется - авакены явно смотрели в сторону второго (именно второго) Ведьмака, иф ю ноу, плюс к этому в конце вы с большой долей вероятности получите ещё больший стимул перепройти игру.
Ну и если вы играли в соло или на двоих, то новые персонажи тут не просто для галочки.
Добрый день, возник вопрос по действию перевязка ран. В карте написано что 1 энергию должен потратить другой персонаж. Может ли другой персонаж потратить 2 энергии и поднять героя или 1 энергию должен все-таки потратить сам упавший герой?
На карточке написано "хотя бы 1 энергию должен потратить другой персонаж". Я так понимаю другой персонаж может тебе перевязать раны сразу за 2 энергии
Спасибо
Всем здрасть, подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю что секреты с красным/синим стеклом в начале игры смотреть нельзя, т.к. в книге правил написано когда вы найдете стекло подходящего цвета, т.е. по сюжету мы его найти еще должны?
допрошел главу, если вдруг кто задасться этим вопросом, ответ да, по сюжету найдем)
Мы пока по сюжету только красное нашли
Потому что синее не по сюжету, а побочкой. Мы можно сказать случайно нашли подсказку и я решил сойти с пути и потратить пару раундов, чтобы дойти до места "клада" и обратно. И не пожалел - синее стеклышко прикольное. Теперь можем смотреть 3д фильмы)
а где в коробке синее стекло?
Когда правила на него выдадут, узнаете
по почте пришлют :) Это шутка если что, но мне понравилось в Глумхэвене как заигрывали с переходом в реальность для разгадывания загадки. Побольше бы таких секретов и двойного дна (подмигиваю)
Можно в личку небольшой намек где найти данную подсказку?) в какой локации хотя бы старт?)
Доброго времени суток, возможно потеряна карта 146, не можем найти в колоде. Вдруг у кого есть возможность, скиньте в ЛС пожалуйста фото, что бы без спойлеров
Всем привет! Занимаюсь русской озвучкой игры Оскверненный Грааль короли Краха! Приглашаю в ознакомительный телеграмм канал!
https://t.me/+-_AKMxYFdNg3Mjg6
Расскажите - скоро должны приехать и короли и оригинальное падение авалона - скажите с чего начинать? Насколько короли лучше авалона? С учетом того что приедет версия 2.0 с разными улучшениями. Связан ли сюжет?
Короли не лучше и не хуже Падения, это отдельная игра со своими механиками и сюжетом, по временной линии Короли происходят раньше, но сюжет должен быть не связан. Тем не менее, я б рекомендовал сперва взяться за Падение, чтобы избежать возможных минорных спойлеров
Добрый день! Апдейт 2.0 к Палениб Авалона это, по сути, эррата) просто чутка подпилили напильником, но все плюсы и минусы игры остались практически неизменными.
Сюжетно Короли Краха и Падение не связаны, спойлеров не будет - совсем другой (соседний, но всё же) регион, другие герои и чутка другой временной отрезок. Так как Короли Краха существенно более вылизанные в плане механик, а сюжет так же крутой, ветвящийся и атмосферный, наоборот - рекомендую начать погружение в мир Авалона именно с этой игры. Тут существенно меньше гринда, который так бесит игровое сообщество. Все механики похожи на Падение, но или упрощены или ускорены, но без потери качества продукта. Так что смело берите Королей и будет Вам хорошо. Ну а уж если от жтой игры получите удовольствие - можно покупать Падение и проходить его, уже помяв и прочувствовав мир игры.
вроде как уже появились на полках, предзаказы разлетаются
где обзоры? ))
Все вдумчиво проходят)
Это просто коллекционная редкость (нет), не для игр ее берем
Игра огромная. Если кто и поспешит опубликовать обзор, то скорее всего будет в рамках первых впечатлений.
В карточке есть обзоры, правда второй свежести
https://tesera.ru/article/kings_of_ruin/
https://tesera.ru/user/powerty/thought/2519644/
Так даже трекера нет, какие тут обзоры?XD надеюсь хоть до нового года приедет
Прошли половину кампании (5 глав из 10) за 20 часов. Полёт отличный! Больше упор на исследования, меньше на бои. Гринд убран от слова совсем! Играть одно удовольствие по новым правилам.
Ого у вас спидран! Мы в две калитки только 3 главы прошли за примерно такое же время
Мы также вдвоём проходим. Стараемся проходить контент по максимуму.возможно сказывается опыт предыдущих кампаний, так как уже знаешь что может преподнести игра, да и бои проходят быстро.
А кто знает - русскую версию основной книги в электронном виде выкладывали? (или кажется, было какое-то приложение)?
Посмотри в личку
Тоже интересна книга в электронном виде. Если есть, пришлите, пожалуйста
К сожалению, пока нигде не нашел :(
Ее свойство Охота только со стражами работает? Не могу понять иконку((
Да, работает только на стражей
Спасибо!
Подскажите в чем отличие этого Грааля от "Падение Авалона"? Просто Авалон вообще не зашел, честно давали ему много шансов, но к 7 главе (это максимум докуда нас хавтило) так все надоедало, особенно это постоянный гринд ресурсов и эти бесючие менгиры.
в новых правилах гринда намного меньше
Почти всем отличается. Можете почитать в статье https://tesera.ru/user/powerty/thought/2519644/
Получил наконец то коробку) Тут вопрос по органайзеру, как грамотно все в нем разложить?
Так же в отсеках для минек не хватает 4штуки, у всех так?
В базе не хватает 5 миниатюр (так и должно быть): 1 место под промо-спутника - Черную козу, и еще 4 места для спутников из коробки со стрейч-голами.
А Вы не знаете, остальные компоненты из стрейч-голов помещаются в базовую коробку?
Думаю, да, все должно поместиться.
Даже если карты будут в протекторах - просто чуть иначе все рассортировать, и должно влезть.
В нижнем трее под миньками Королей очень много свободного места.
Там все достаточно просто.
Верхний трей:
* Стендики спутников - в ячейку для черной козы (свободная ячейка рядом с миниатюрами путеводных камней, если у вас нет ее миньки), либо сложить в отдельный пакет и кинуть к стендикам стражей.
* Стендики стражей - в большую прямоугольную нишу под планшетами персонажей, туда же счетчик боевого резерва.
* Жетоны навыков - в правую нижнюю нишу.
* В левую нижнюю - красные и фиолетовые маркеры.
* Кубики остаются там же, где лежат, к ним же добавляется указатель симпатии.
* В узкую нишу рядом с кубиками - подставки и маркеры здоровья.
* Все остальные компоненты (маркеры времени и задач) - в среднюю нишу снизу.
Нижний трей делится на две части - вынимаемую маленькую и большую, которая остается в коробке.
Вынимаемый трей:
* Карты секретов стандартного размера, вместе с двумя разделителями - в большой отсек (если вы видите на карте черный уголок с номером - это карта секрета, не изучайте ее содержимое, а просто отсортируйте по номерам, сверившись по списку из моего комментария ниже).
* В левый узкий отсек - обучающую колоду (не распаковывайте ее, пока не начнете обучающую миссию) и разделители активных стражей, текущих колод встреч, активных секретных карт.
* В правый узкий отсек - разделители колоды событий, активных событий, убранных из игры.
* В левый широкий отсек - памятки.
Большой нижний трей:
* В широком отсеке над миньками остаются карты королей краха и локаций, вместе с разделителями, включая убранные из игры.
* В отсеке для маленьких карт рядом с ним - все маленькие карты предметов и секретов.
* Под маленькими картами находится 4 отсека с большими углублениями - в каждый из них нужно вставить разделители наборов улучшений персонажей, перед ними расположить базовые карты боя и дипломатии (Б), а позади них - улучшенные (У; обратите внимание, на одной из карт осталась английская буква A - advanced). Также обратите внимание, что базовые карты боя и дипломатии персонажа Гердвин находятся в обучающей колоде (если вы ее еще не распаковали), поэтому в правилах указано, что карт боя и дипломатии должно быть 60, а не 80.
* В большой нижний отсек под миньками идет все остальное вместе с их разделителями - сюжетные события, случайные события, синие встречи, фиолетовые встречи, зеленые встречи, карты состояний.
Большое спасибо
Для тех, кто любит пересчитывать карты при распаковке игры.
Содержимое колоды секретных карт (стандартного размера, для базовой игры) по номерам:
X, 105-158, 160-167, 169-194, 2x195, 196-211, 213-223, 225-294, 296-299, 304-308, 5x309, 310-325, "Это низ секретной колоды".
Пропущены номера (так и должно быть): 100-104, 159, 168, 212, 224, 295, 300-303.
Номера 326 и выше зарезервированы для дополнений.
---
Маленькие карты секретов:
1-26, 2x27, 2x28, 29-33, 48-50.
Пропущены номера (так и должно быть): 34-47.
Диапазон 51-99 зарезервирован для дополнений.
Подскажите что лучше купить для погружения во вселенную Грааля? Цены конские за фулл фарш, так что вообще планирую брать падение Авалона и короли краха. Прислушаюсь к мнению фанатов серии. Спасибо заранее!
Если вы пропустили "Падение Авалона" (и не горите желанием потратить 100+ часов на прохождение первой части со всеми допами), то, кажется, лучшим решением будет взять базу "Королей краха" (без каких-либо допов) и остановиться на этом.
Падение Авалона без допов урезанный получается или базы хватит? Люблю игры за нарратив, а в Граале как раз этого вагон.
Для нарратива к базе нужен только доп «Эхо прошлого». Но в самой базе только часть истории. Если хотите узнать всё, то потом можно докупить дополнение с двумя новыми сюжетными кампаниями («Последний рыцарь» и «Эпоха легенд»).
База - огрызок. Но лучше взять ее и посмотреть понравится или нет, ибо игра на любителя конечно. Эхо обязательно.
И чем база огрызок? Полностью завершенная история, 3 месяца играл в него, пока не прошел.
Цены очень даже хороши. Отпугивают нищий сброд, ибо игра для солидных Господ. Падение Авалона - топ, Эхо Прошлого углубляет игру и делает прохождение чутка лёгким/комфортным, и раскрывает персонажей за которых играем.