| «Голод»: как играть | |
| Анонс вампирского колодостроя от Ричарда Гарфилда. | |
| Полис: в войне нет славы, только страдания | |
| Переводной обзор-анонс необычного древнегреческого варгейма. | |
| С миру по предзаказу (08.03-27.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Storyfold: Тёмный Лес. Книга с кучей закладок | |
| «Это совсем не та игра, которую я ожидал. Не та история, которую я ожидал. И, ес... | |
| Готовится к выходу игра Lord of the Rings: The King’s Gambit | |
| Компании Restoration Games и Space Cowboys объявили о совместном проекте по возр... | |
| игры |
Эверделл
Эверделл: Дальний берег. Забытые клады Эверделл: Дальний берег |
| компании |
Hobby Games
|
| Дата: | 31 августа 2025 |
![]() |
| 8.0016 |
![]() |
- |
Блог // Playdice
Белки на пляже.
Обзор настольной игры «Эверделл. Дальный берег»

«Эверделл», как много в этом слове.
Лично для меня «Эверделл», наряду с «Архитекторами Западного королевства», стал эталоном семейного евро, но в отличие от первого, одобряется и позитивно воспринимается моей второй половинкой, поэтому количество партий в него значительно выше. Всему виной крепкий коктейль из премиальных компонентов сразу из коробки, приятной, но не утомляющей тематики (читай, милой), а также простого, но выверенного игрового процесса, работающего как часы. Добавляем сюда внушительную коллекцию дополнений на любой вкус и цвет (лично у меня в коллекции пока только «Острые Хребты», но потихоньку задумываюсь про «Лесной экспресс») и получаем… «Эверделл». Игра-феномен, в которой вроде и ничего сверхъестественного, но, тем не менее, пару раз в год выходит очередной подражатель, а сам оригинал не выпадает из инфополя.

Для знакомых с Еверделлом на столе окажется много знакомых моментов, но и обновления бросятся в глаза
И вот на текущий момент либо места для присоединения очередного поля из очередного дополнения к оригинальной поляне закончились, либо создатели решили подновить механики и посоревноваться с самими собой, выпустив новую итерацию под названием «Эверделл. Дальний берег», о которой пойдет речь.

Центральная механика игры не изменилась, перед нами все те же знакомые правила и карточный движок, поэтому для человека, который играл в оригинал, включиться будет проще простого. Мы все так же на протяжении 4 раундов-сезонов отправляем рабочих за ресурсами, за которые потом разыгрываем карты с руки или поля, самостоятельно меняем сезоны, получая урожай и новых рабочих. Как известно, дьявол кроется в деталях, на которых и стоит акцентировать внимание.

Один из новых способов заработка ПО: морские путешествия, не только выгоден, но и достаточно мил
Первое, что бросается в глаза, – новая колода. В ней вы найдете как известные с оригинала карты, (часть перебалансирована, часть перешла практически без изменений), так и совершенно новые. При этом колода по-прежнему разделена на пять цветов: зеленые карты приносят ресурсы, синие – скидку или бонус при выполнении условий, красные – новые локации, где вы можете разместить работника, коричневые – одноразовый эффект, фиолетовые – ПО в конце партии. Претерпела изменения механика заселения: теперь бесплатно «заселить» можно не конкретного жителя, а всего лишь совпадающего по цвету, но (!) всего три раза за партию. Так что теперь можно ускориться с самого начала игры, не выискивая нужную карту (которая может и не прийти). К слову, это нововведение способно хорошо себя проявить в случае появления дополнений, так как главной бедой того же «Лесного экспресса» является утолщение колоды и, как следствие, сложности в поиске нужных существ.

Количество карт в городе не изменилось, пятнадцать, зато стало больше возможностей сыграть существо или постройку не занимающую место
Важным нововведением стал новый трек победных очков, олицетворяющий морское путешествие вашей экспедиции. По ходу партии игроки будут перемещать свой кораблик по этому треку либо по эффектам карт, либо согласно розе ветров, представляющей из себя пару жетонов с разными условиями. На одном из них указывается ключевое слово, например, «существо» или «уникальное», а на другом – цвет карты (кроме фиолетового). Разыграв карту, игрок сверяется с условиями жетонов и при их выполнении (как полном, так и частичном) перемещает свой кораблик по треку ПО. Кораблик, кстати, достигая определенных отметок, приносит жетоны сокровищ, которые можно потратить в качестве любого ресурса или засолить в виде победных очков. Условия розы ветров меняются четыре раза за партию, когда последний из игроков меняет сезон. Таким образом, каждый сезон появляются дополнительные условия заработка ПО, которые вносят могут внести изменения в планы игроков.

Традиционная карточка для победителя никуда не делась!
Второе важное изменение коснулось жетонов и карт событий: вместо них на пляж «Дальнего берега» вынесли фрагменты пиратских карт. Если игрок соответствует условиям жетона пергамента (например, построил 4 зеленых здания или по одному зданию каждого типа), то отправив рабочего в дюны, он может забрать соответствующий верхний жетон из стопки. В конце партии игрок получает ПО равное количеству изображенных ракушек на всех своих пергаментах, умноженное на количество самих пергаментов. Получается, что сами по себе они не так интересны (в отличие от событий оригинала), однако, собрав несколько таких жетонов в конце партии, можно получить довольно внушительное количество ПО. Другие изменения носят скорее косметический характер, типа выкладывания на рынок одинаковых карт стопочкой или тонущих в определенные сезоны островов.

Важный момент, касающийся оформления и компонентов. Сейчас «Дальний берег» стоит дешевле любого большого дополнения к основному «Эверделлу», так что премиальных компонентов в коробке вы не найдете, они лежат в «Делюкс-наборе» вместе с одиночным режимом. С одной стороны, это разрушает концепцию оригинала с его «красиво, дорого, богато», с другой стороны, такой подход сильно удешевляет коробку. Рисовка, несмотря на смену художника, смотрится знакомо и уютно. А перенос места действия в пляжно-островную атмосферу, солнечные песчаные тона навевают мысли об отпуске и отдыхе. По ощущениям, этакий «Эверделл»-пляжная версия, жаль, что не компактный. Визитной карточкой вместо массивного дерева, раздражавшего многих игроков своей нефукциональностью, стал картонный маяк, на котором все еще есть место для хранения колоды и размещения нескольких миплов.

Что ж, Эверделл разрастается, и это не может не радовать. Разработчики заявили еще, как минимум, две версии игры (помимо уже вышедшей детской): дуэльной с короткими партиями и “Silverfrost” в зимней тематике в противовес «Дальнему берегу». «Дальний берег» вышел хорошим и одновременно бережным переосмыслением базы. Многие изменения точечные, а две действительно новые механики не перетягивают одеяло на себя, выглядят как небольшое встроенное дополнение. «Дальний берег» вряд ли станет заменой для владельцев оригинала, особенно с допами, но это хорошая самостоятельная база, особенно привлекательная для игроков, которые не готовы вкладываться в гору дополнений или фанатеют от оригинальной концепции и хотят освежить игровой процесс.

Всем удачных партий и успехов на кубах!
PlayDice (группа в ВК)