Действительно, правила что здесь прикреплены - в них всё верно указано. Правила, что на сайте краудов лежат на яндекс диске, там не хватает строчки. https://disk.360.yandex.ru/d/XZDQ13IKB_nqhQ И в распечатанных, что кладут в коробку, тоже нет этой строчки.
Вот теперь будем пробовать играть ещё раз, учитывая новое для себя открытие)
Я успевал получить 5 наград за производственные здания за игру, но в нашей схеме это пара очков за каждое, что конечно не стоило того - тратить 6 монет и 6 доставок чтобы получить 1-2 победных очка, когда можно использовать доставки на свои тележки и получить около 10.
У нас за игру победитель набирает 72-76 очков, это при игре на 4-х, и без отправок в производственные здания, которые мы прекратили.
Я не играл в старую версию, познакомился сразу с делюкса. Поэтому, читал и изучал правила которые прикладывались к этой версии.
Наиграл партий 10, в разных компаниях. И в последних партиях, мы перестали вообще делать отправки в производственные здания. Ну прям совсем - бонусы не очень, а победных очков мало. Если в первые игры я умудрялся выполнить 5 полных поставок в здания, то потом вообще никто не отправлял. НИ ОДНОЙ!
Полез на bgg читать, есть ли какие тактики, может у меня компании такие странные.
Наткнулся на одну тему, где обсуждали какие-то тонкости немецких правилах, и в ветку пришел автор игры, которые подтвердил неправильный перевод в переводе на немецкий, хотя он всем локализаторам отдавал последнюю выверенную версию английских правил, и привел ссылку на последнюю версию правил на англ.
А дальше я решил ещё раз перечитать весь блок правил на русском и заметил, что в правилах потерялась строчка, хотя в примере её указали:
В локализованных правилах на странице 21: Возьмите также 1 фишку производства из стопки, лежащей рядом с этим зданием, и поместите её лицевой стороной вверх в соответствующую ячейку на своей ферме. Вы можете сразу же применить немедленное свойство этой фишки. В конце раунда переверните полученные фишки производства на сторону с постоянным свойством. Полученные фишки производства остаются у игроков до конца партии.
Рядом в примере: Оставшиеся в здании маркеры он возвращает в личный запас и получает ещё 3 победных очка: 2 — потому что заполнил здание во 2-м раунде, 1 — за открытое им производственное здание (см. с. 23)
Какие ещё ДВА ОЧКА ЗА ЗАПОЛНЕНИЕ ЗДАНИЯ ВО 2-М РАУНДЕ?
Полез в английские правила: The player also takes the craft markers from the building, receives its immediate benefit, and places the craft marker (without flipping it) on the appropriate space on their farm. All craft markers on farm boards should be flipped to their permanent effect only at the end of the round they were acquired in. *The player also receives a number of victory points equal to the number of the current round (1 to 6).* Each player then keeps their craft markers until the end of the game.
Семён Семёныч, а новички то и не знают) Учитывая объёмные правила, я, наверно, прочитал пример, когда знакомился. А в процессе игры всё понятно, пример и не перечитывал.
«Дезертир»: выберите любую карту отряда или тактическую карту на стороне противника (возле еще не захваченного флага) и сбросьте её лицом вверх.
Погодные карты («Туман» и «Грязь») по правилам выкладываются не на сторону конкретного игрока, а в центр поля боя под саму карту флага, влияя сразу на обоих соперников. На «стороне противника» лежат только его воины и карты боевого духа (Лидеры), заменяющие воинов.
На bgg также есть обсуждения этой проблемы правил.
Кстати, у нас не получилось пройти самим ни разу. Мы доходили до финальных 4 карт и дальше всегда фейлили. На форуме bgg нашел прохождение, но оно работает только с "нулевой" колодой, без вот этого замешивания карт, когда вы проиграли и заново складываете.
Действительно, правила что здесь прикреплены - в них всё верно указано.
Правила, что на сайте краудов лежат на яндекс диске, там не хватает строчки.
https://disk.360.yandex.ru/d/XZDQ13IKB_nqhQ
И в распечатанных, что кладут в коробку, тоже нет этой строчки.
Вот теперь будем пробовать играть ещё раз, учитывая новое для себя открытие)
Я успевал получить 5 наград за производственные здания за игру, но в нашей схеме это пара очков за каждое, что конечно не стоило того - тратить 6 монет и 6 доставок чтобы получить 1-2 победных очка, когда можно использовать доставки на свои тележки и получить около 10.
У нас за игру победитель набирает 72-76 очков, это при игре на 4-х, и без отправок в производственные здания, которые мы прекратили.
Я не играл в старую версию, познакомился сразу с делюкса. Поэтому, читал и изучал правила которые прикладывались к этой версии.
Наиграл партий 10, в разных компаниях. И в последних партиях, мы перестали вообще делать отправки в производственные здания. Ну прям совсем - бонусы не очень, а победных очков мало. Если в первые игры я умудрялся выполнить 5 полных поставок в здания, то потом вообще никто не отправлял. НИ ОДНОЙ!
Полез на bgg читать, есть ли какие тактики, может у меня компании такие странные.
Наткнулся на одну тему, где обсуждали какие-то тонкости немецких правилах, и в ветку пришел автор игры, которые подтвердил неправильный перевод в переводе на немецкий, хотя он всем локализаторам отдавал последнюю выверенную версию английских правил, и привел ссылку на последнюю версию правил на англ.
А дальше я решил ещё раз перечитать весь блок правил на русском и заметил, что в правилах потерялась строчка, хотя в примере её указали:
В локализованных правилах на странице 21:
Возьмите также 1 фишку производства из стопки, лежащей рядом с этим зданием, и поместите её лицевой стороной вверх в соответствующую ячейку на своей ферме. Вы можете сразу же применить немедленное свойство этой фишки. В конце раунда переверните полученные фишки производства на сторону с постоянным свойством. Полученные фишки производства остаются у игроков до конца партии.
Рядом в примере:
Оставшиеся в здании маркеры он возвращает в личный запас и получает ещё 3 победных очка: 2 — потому что заполнил здание во 2-м раунде, 1 — за открытое им производственное здание (см. с. 23)
Какие ещё ДВА ОЧКА ЗА ЗАПОЛНЕНИЕ ЗДАНИЯ ВО 2-М РАУНДЕ?
Полез в английские правила:
The player also takes the craft markers from the building, receives its immediate benefit, and places the craft marker (without flipping it) on the appropriate space on their farm. All craft markers on farm boards should be flipped to their permanent effect only at the end of the round they were acquired in. *The player also receives a number of victory points equal to the number of the current round (1 to 6).* Each player then keeps their craft markers until the end of the game.
Семён Семёныч, а новички то и не знают)
Учитывая объёмные правила, я, наверно, прочитал пример, когда знакомился. А в процессе игры всё понятно, пример и не перечитывал.
Новички, будьте аккуратны)
Нет, нельзя отменять погодные явления)
«Дезертир»: выберите любую карту отряда или тактическую карту на стороне противника (возле еще не захваченного флага) и сбросьте её лицом вверх.
Погодные карты («Туман» и «Грязь») по правилам выкладываются не на сторону конкретного игрока, а в центр поля боя под саму карту флага, влияя сразу на обоих соперников. На «стороне противника» лежат только его воины и карты боевого духа (Лидеры), заменяющие воинов.
На bgg также есть обсуждения этой проблемы правил.
Кстати, у нас не получилось пройти самим ни разу. Мы доходили до финальных 4 карт и дальше всегда фейлили.
На форуме bgg нашел прохождение, но оно работает только с "нулевой" колодой, без вот этого замешивания карт, когда вы проиграли и заново складываете.