| С миру по предзаказу (04.05-18.05) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Frozen Realms: Conquer a Fantasy World in a 4X Deckbuilder | |
| Фэнтезийная 4х стратегия с колодостроением. | |
| Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge | |
| Босс баттлер по японской мифологии без элемента удачи, в духе игр Dark Souls. | |
| Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars | |
| Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен... | |
| Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс | |
| Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле. | |
Звёздные войны: Внешнее кольцо — а где дополнения?
Игра по моей любимой франшизе детства, поэтому не купить такое чудо я просто не мог. Отыграл около 13–17 партий.
О чём игра?
Игра-песочница, где вы берёте персонажа, прокачиваетесь, выполняете различную работу: доставку грузов или охоту за бандитами.
Игра делится на три фазы.
Фото с BGG
Первая фаза — полёт или лечение повреждений.
Вторая фаза — торговая, происходит только на планете. Во время этой фазы вы можете купить себе улучшения, взять работу или охоту.
На рынке представлены 6 колод: корабли, улучшения корабля или экипировка персонажа, работа или охота, и последняя — уникальная колода, где есть и предметы, и улучшения, и работа, которая даёт больше очков славы.
Третья фаза — контакт. Его можно совершить на планете, в космосе или с персонажами, которые находятся рядом с планетой.
Фото с BGG
Контакт в космосе или на планете: берёте карты и читаете. Очень интересная находка — часто могут попасться секреты (их вы забираете себе и играете в определённый момент) или же груз, экипировка на персонажа.
Контакт с персонажами: есть два варианта — или взять его к себе в команду (он даст пассивный бонус или активную способность), или попытаться его пленить/убить, тогда сражаетесь с ним.
Бросаете столько кубов, сколько написано на вашем персонаже или корабле, плюс эффекты оружия и экипажа. У кого выпало больше успехов — тот и победил, при ничьей побеждает активный игрок.
Фото с BGG
На карте летают патрули 4 фракций: Империя, Альянс, Хатты, Синдикат. После каждой покупки карты они будут лететь в сторону ближайшего игрока. На вашем планшете отображаются взаимоотношения с каждой фракцией: если негативная — сразу бой, нейтральная — вас задержат, положительная — нет эффекта.
В игре нужно набрать 12 очков славы. Получить очки можно за: цель персонажа, цель корабля (когда выполняете цель, получаете ещё одну способность — таким образом будет три способности: дефолтная персонажа, за цель корабля и за цель персонажа), доставку незаконных грузов (можно купить на рынке), выполнение охоты или работы, уничтожение патрулей в космическом бою.
Подробнее про охоту: на рынке вы можете взять заказ на какого-то персонажа. Его нужно найти на одной из планет — вам будет известен лишь край жетона. Когда найдёте, нужно сразиться с ним, а после победы решить: получить победные очки сразу (убить его) или пленить и доставить на планету — за это награда больше.
Фото с BGG
Работа, как правило, — последовательные проверки: прилетаете на планету и проходите несколько проверок на определённые навыки.
Как работают проверки: кидаете всего 2 куба (кастомные кубики D8). Если у вас нет этого навыка — нужен суперуспех. Если навык есть — нужен успех или суперуспех. Если у вас два раза написан этот навык (например, на персонаже и члене экипажа) — всё, кроме пустых результатов.
Фото с BGG
Впечатления
В целом игра понравилась, сеттинг, конечно, решает. Это хорошая песочница, но как же сильно ей не хватает дополнений.
Наиграл 13–17 партий, некоторые играл через день. Игра показывает своё однообразие: рынок небольшой, в каждой партии при желании можно брать одно и то же, нет вариативности (исключение — это могут забрать другие игроки). В любом случае все шмотки ты будешь видеть одни и те же, и нет никакого удовольствия от их приобретения.
Фото с BGG
Рассуждения
Конечно, игра хороша, но отсутствие дополнений убивает её. Знаю, что есть один доп, но он не локализован, и, как по мне, он не решает проблемы игры.
Отличная задумка с модульной картой, но без дополнений потенциал не раскрыт.
Хорошие механики с секретами и получением задач с карт контактов, но полноценно не реализованы: секреты очень сложно сыграть.
В базовой версии очень маленький рынок, поэтому часто будут повторы. Также стратегия через грузоперевозку очень скучная — можно всю игру возить товары и за это получать очки. Лично мы, когда играли, не давали победные очки за товары (после партий 5–6 ввели этот хоумрул, иначе геймплей у многих мог сводиться к грузоперевозчику).
Фото с BGG
Также очень сильная стратегия через жёлтые цели (жетоны персонажей с планетами). Жёлтые дают больше денег и победных очков. На одной из планет целых два жёлтых жетона, что увеличивает шанс на победу. Да, они сильнее, но даже с двумя кубами против пяти можно выиграть, если докупить пару шмоток.
Контакты с работой, по мне, очень скучны и не конкурируют по интересу с боевыми или планетарными. Да и выполнить их сложнее, а награда несоразмерна стараниям.
Из-за маленького рынка никогда не будет неожиданностей, к тому же в этой игре деньги не проблема. Любую шмотку при желании можно приобрести, что немного обесценивает приключение. Мне больше нравится, если это небольшой, но челлендж. Но понимаю: наверное, авторы хотели расширить дополнениями карту и рынок, и тогда бы этих претензий не было.
Игра, конечно, не про билдостроение, а про приключения, но и их мало. Карта очень мала, особенно замечаешь это после пары партий. Да и, по мне, самая выгодная стратегия победы — через охоту и сражение с патрулями. Хотя речь не о победе, а про удовольствие. В первых партиях игра яркая, ты думаешь, в ней много интересного, затем замечаешь, что нет. Немного.
Фото с BGG
Плюсы
Минусы
Итог
Игра с отличным скелетом, но из-за отсутствия дополнений не была реализована полноценно.