Как разрабатывалась игра «Голливуд»

21 ноября 2013

Velve написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Увлекательно и познавательно. :)
Спасибо.

pegasoff написал 12 лет назад: #

:)

Cruz_Castillo написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Намного ли удобнее делать шаблоны для карт в PowerPoint? А то в попытках сделать свои игры, я делаю шаблоны в фотошопе. Может быть, чего-то упускаю? Как-то не думал никогда про PP, надо попробовать там делать шаблоны.

RinRock написал 12 лет назад: #

да интересный вопрос на счет РР

pegasoff написал 12 лет назад: #

У меня нет фотошопа, так что ничего по поводу сравнения двух программ сказать не могу. Но Power Point есть практически у всех, то есть ваш файл смогут все редактировать, если понадобится.

Nomadiys_Korovanys написал 12 лет назад: # скрыть ответы
wot

а про world of tanks будет чтото подобное ?

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

http://tesera.ru/article/341964/comments/#post342561

Nomadiys_Korovanys написал 12 лет назад: #

благодарю

RinRock написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Очень интересно! Спасибо за подробное описание истории создания "Голливуда". Я и сам занимаюсь созданием настольной игры и знаете, вдохновляет)))
Игра вышла классная - на выходных только приобрел, сыграли пока только вдвоем, скорее хочется опробовать в полном составе - думается будет еще веселее)

pegasoff написал 12 лет назад: #

Спасибо )

Njuse4ka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Очень интересно было почитать. Большое спасибо за статью, а за игру - особенно.

pegasoff написал 12 лет назад: #

Спасибо за высокую оценку игры на «Игросфере». :)

sputnik1818 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Планируются ли дополнения к игре... Тема-то крайне благодатная?
Мелькнула даже мыслишка прикупить.. Мне кажется у нас в компании пойдет, а мне с женой игра понравилась.

pegasoff написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Сейчас второй тираж готовится. Если продажи в будущем году сохранятся на прежнем уровне, то будем думать о дополнении.

sputnik1818 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Николай, а вопрос номер 2. Как можно получить промо-карту, заказав игру в стороннем магазине? Например, в озбае.
Можно ли будет её просто попросить в магазине в будущем, показав фото игры, допустим?

pegasoff написал 12 лет назад: #

Я думаю это не сложно — смысл промо-карты именно в том, что её легко может получить любой, кто приобрёл игру. Вы можете спросить напрямую в магазинах, если по какой-то причине не получится — я готов вам лично подарить промо-карту на одной игротек Hobby World (следующая большая планируется на январь 2014, Москва, Тишинка).

tobe написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Прикольно, с удовольствием прочел. Николай, я считаю вас настоящим геймдизайнером, на ряду с зарубежными. :)

pegasoff написал 12 лет назад: #

Спс. :)

Avalanch написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, нравятся ваши статьи с описаниями творческо-производственного процесса. Горбатая дыра - это сильно!

pegasoff написал 12 лет назад: #

Вам спасибо за прочтение.

Aleksey написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Поясните смысл Горбатой дыры... Не уловил..

Filipousis написал 12 лет назад: #

это якобы тонкая шутка-аллюзия на фильм про ковбоев-геев "Горбатая гора", как я полагаю.

neraverin написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Всегда интересно прочитать про создание новых игр.
<Зануда mode = on> Читаю статьи Николая с некоторым ожиданием того, что появится игра на какую-то оригинальную тематику. Надеюсь, он будет только расти как разработчик и порадует нас таковой. Игра выглядит достаточно интересно, но, Голивуд, опять? Есть же уже не одна и не две игры на эту тему. <Зануда mode = off>

pegasoff написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы «тему игры» не путаете с механикой? «Темы», как мне кажется, все давным давно перебрали. Про кино было немало игр.

neraverin написал 12 лет назад: #

Нет, не путаю. Тот же World of Tanks Rush достаточно оригинален. Не варгеймов про танки я лично даже не знаю и поиск по BGG ничего особо не дает.

Leks написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, отличная статья! С большим интересом прочёл. Думаю, про танчики не менее интересно будет написано:)

pegasoff написал 12 лет назад: #

Про World of Tanks: Rush будет обязательно!

Suflihim написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за статью! С удовольствием прочел!

pegasoff написал 12 лет назад: #

:)

Galahed написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Игра очень понравилась, я ее преданный фанат, не мало благодаря шикарным шаржам знаменитостей. Но некоторые правила мы изменили под себя. В частности аукцион смотрится очень жестко и напоминает "Финансовый феномен Базермана"
вот тут, например, подробнее http://fit4brain.com/539

Мы заменили его аукционом подобным тому, какой используется в Кикладах (ставки делаются в открытую начиная с первого игрока по часовой стрелке, если чья-то ставка перебита, он тут же поднимает ее на этой или переходит на другую позицию)

pegasoff написал 12 лет назад: #

Ок, спасибо за информацию о хоумруле. К сожалению, этот хоумрул создаёт прецедент «первого игрока» — сущность, отсутствующая в «Голливуде», более того, это отсутствие первого игрока — важная фишка игры. Все ходы совершаются одновременно.

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, оч интересно!!

pegasoff написал 12 лет назад: #

Не за что )

DrNik написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а не было мысли добавить к бездарным сценариям колоду бездарных режиссёров? всё-таки бывают ситуации, когда режиссёров мало и много карт уходит в сброс без фильмов вообще - концепция много-много дешёвых фильмов не раскрыта

и вопрос по правилам: я правильно понимаю, что всё, что было в руке на конец фазы, когда играются агенты, в том или ином виде потом попадает в сброс игрока и все оскары идут в зачёт?

pegasoff написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Бездарные режиссёры в таком случае ничем не будут отличаться от бездарных сценариев, а просто режиссёры — от просто сценариев.

Все карты из личного отбоя идут в конце игры в зачёт «оскаров».

DrNik написал 12 лет назад: #

ну без режиссёров вообще, как и сценариев, не снять кино

smerch написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Хорошая статья про неплохую игру

pegasoff написал 12 лет назад: #

Неплохая статья про хорошую игру. )

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вот это уже гораздо лучше. Прочёл с интересом.

pegasoff написал 12 лет назад: #

Тоже спасибо.

kissmybass написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Забавная статейка. Спасибо, всегда интересно читать про созидание чего либо. Николай, отличная работа...

pegasoff написал 12 лет назад: #

Спасибо.

Zelenaia написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Интересно читать.
Хорошо, что "горбатая дыра" не прошла цензуру - все-таки родители бы смущались :)

pegasoff написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Цензура на телевидении, цензура в интернете, цензура на работе...

Aganov написал 12 лет назад: #

Прискорбно, такую тонкую шутку зарубили

Alxndr1978 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Не фанат игры, но почитать про процесс создания было неожиданно интересно. спасибо!

pegasoff написал 12 лет назад: #

Не за что. Будет ещё.