Из богоборцев — в звёздные императоры

Обзор игры «Звёздные империи» (Star Realms), 09 октября 2014

sputnik1818 написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Арт однообразный... Что есть то есть. Сыграл 30-40 партий и не вспомню как выглядит ни одна (!) карта.
В Ascension всех угадывать стал по рисунку.
Но коробку(и) надо купить - должна зайти у нас.

serfalinskiy написал 11 лет назад: #

Не согласен - пускай рисунки и не суперские, но нормально запоминаются

Puperman написал 6 лет назад: #

У меня двое детей начали играть в 3 и 5 лет соответственно, за пару дней запомнили все карты и играли, не умея читать. Закрывал на картах все, кроме арта - они говорят название, цену и эффекты карты. Просто арты запомнили.

Vitaly написал 6 лет назад: # скрыть ответы
богоборцев?

Простите за тупость, не понял при чем тут

danceandfight написал 6 лет назад: #

Ascension: Chronicle of the Godslayer

serfalinskiy написал 11 лет назад: #

Замечательный обзор, после прочтения все сомнения отпали и я купил эту игру. Спасибо, отличная статья, побольше бы таких)

korzhik написал 11 лет назад: # скрыть ответы

а где вы там нашли в платной версии "нормальный" АИ? он выиграть может только если сам у себя, по-моему. Хотя у Ascension примерно та же проблема, но там хоть чуть-чуть поинтереснее :)

Nelud написал 11 лет назад: #

А как насчёт седьмого уровня второй кампании (где у компьютера сразу Мозгомир)? Сколько процентов выигрышей?

balury написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А чем вам не нравится словарный и общеупотребительный вариант перевода "cutter" как "катер" (http://www.multitran.ru/c/m.exe?t=26958_2_1&s1=cutter)? Почему это должен быть именно узкий термин "куттер" и ничто иное?

К тому же термин «куттер» в русском языке чаще употребляется в значении «измельчитель мяса», а разглядеть одномачтовый парусник в звездолёте можно только обладая изрядной фантазией.

С другой стороны, катер — всё-таки ни разу не торговое судно, а флейвор на английской карте гласит «Built for cargo, armed for conflict». То есть, это такой вооружённый транспортник.

Мне кажется, для идеального перевода здесь нужен какой-то третий вариант.

Gorthauers написал 11 лет назад: # скрыть ответы

>К тому же термин «куттер» в русском языке чаще употребляется в значении «измельчитель мяса»
Простите, что?

http://bit.ly/1stlrsg

Gorthauers написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Да нет, про девайс я знаю, но чтобы его употребляли _Чаще_ в этом значении? Если только на мясном заводе.

Ну так большинство ссылок на устройство, а не на корабль. Можете ещё посмотреть в национальном корпусе русского языка, там такая же картина. В словарях первым значением идёт устройство. Или у вас есть иные способы определить, в каком значении слово употребляется чаще?

1161D написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Если у кого-то возникнут проблемы с дифференциацией мясорубки и корабля в космосе - готов пожалеть этого несчастного господина лично.

Какая разница на что больше ссылок если определяемые объекты даже не в одной области?

Daemonis написал 11 лет назад: #

Большой космический мясоперерабатывающий завод, в чем проблема? :)

Мой собеседник усомнился в том, что термин «куттер» в русском языке чаще употребляется в значении «измельчитель мяса», — я привёл свои аргументы. Это не имеет никакого отношения к названию карты. Лично я уверен, что для абсолютного большинства потенциальных русских покупателей игры слово «куттер» вообще ничего не значит. И если они его загуглят, то обнаружат именно космическую мясорубку :-)

Daemonis написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Первая ссылка гугла идет на википедию, где указано оба значения слова :Р

Вы абсолютно правы. Я просто хотел сказать, что для перевода лучше бы подошёл менее двусмысленный термин.

ZoomBee написал 11 лет назад: #

я правильно понимаю, что картонный вариант не отличается от гуглоплеевского?

Taran написал 11 лет назад: #

есть ли смысл ухватить на эссене сразу с кучей допок? ожидаются ли на русском допки?

icenine написал 11 лет назад: # скрыть ответы

"Возрастная категория согласно коробке — от 12 лет, что полностью совпадает с моей оценкой."
Наша семилетка рубится только в путь. Устный счет освоен, читать умеет = может играть в Star Realms.

Игра хороша, очень хороша, но арт конечно сильно на любителя. ДО жути однообразный.

Scener написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Даёшь ПнП редизайн!

icenine написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Я честно говоря не понял зачем они ушли от традиционных орков, эльфов. Там проще придумывать новых и красочных героев. В ККИ все уже отлажено до автоматизма. А теперь им придется высасывать из пальца новые космические корабли невиданного уникального дизайна.

Игру можно было сделать простой армейской боевкой в таком стиле:
http://tesera.ru/user/icenine/thought/428002/

ThunderWolf написал 11 лет назад: #

если бы игра была про традиционных орков-эльфов ее б никто никогда не купил. Потому что никому не нужен _очередной_ "декбилдинг про эльфов."

А за вашу идею редизайна вас уже банили. Раскручиваете вентилятор, так хотя бы свежий возьмите.

Graywind написал 11 лет назад: #

Сегодня попробовал поиграть с восьмилетней дочкой. Пошла на ура, ребёнок в кои-то веки всё в игре понял и радуется.

mitek написал 11 лет назад: # скрыть ответы

появился вопрос с покупкой , уже достаточно давно приобрел игру на google play. Тут захотелось поиграть с большого компа, предлагает только заново купить , других опций я не нашел , при этом везде написано что платить надо только один раз за все платформы. Что я делаю не так ?

NskGamer написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Создайте свой игровой аккаунт на устройстве, с которого была сделана оплата. Зайдите с любого другого устройства в этот аккаунт, подтвердите что это ваше устройство. Всё.

mitek написал 11 лет назад: #

спасибо за помощь

Taran написал 11 лет назад: #

На Украине пока никто не продает :(

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Ужасное оформление

Забыли упомянуть...

Patrick_Verona написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Напиши свой обзор и упомяни, в чём проблема

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: #

Ага. Ничего не добился и еще рот открывает. Хватит это терпеть!

LittleBigPlanet написал 11 лет назад: #

Пожалуй присоединюсь :)

NskGamer написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Да оно не столько ужасное, сколько банально-типовое. С другой стороны — а попробуй нарисуй игру про космос с боевыми кораблями и станциями, чтобы это выглядело ново и свежо… (:

LittleBigPlanet написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Я бы сказал оно не притягательное :)

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Оно в духе раннего МХ (Код Да Винчи и пр) - вроде арт есть, но на самом деле его нет

ThunderWolf написал 11 лет назад: #

"как бы его нет" - это к Эволюции =D

ThunderWolf написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А чего в нем ужасного-то?
Симпатишные такие космические кораблики...

murza написал 11 лет назад: #

Картинки напоминают иллюстрации то к Звездным войнам то к Энтерпрайзу, то к Бэттлстар галактике. Но при этом карты хорошо и однотипно выглядят. А обзор очень подробный, отличнейший. Автору большущее спасибо!

Scener написал 11 лет назад: #

NskGamer: Спасибо за оперативный обзор локализации.

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Как обычно не согласен с выводами насчёт хорошей сбалансированности игры. "Хорошая" колода спокойно может проиграть "плохой". Это будет происходить, конечно, реже, но всё же достаточно часто, чтобы определяющим фактором в игровом процессе был азарт, а не эффективное колодостроение.

Стоит заметить, что механика баз и механика уничтожения своих карт не являются нововведениями, уже встречались и до этого. Игра популярна в основном из-за сочетания азарт/цена/время партии - достоинства для филлера без особой глубины игрового процесса.

NskGamer написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Еврогеймерское мышление детектед. (:

В этой игре не бывает априорно хороших и плохих колод. Это не "Доминион". Есть колода, способная вынести оппонента, и есть колода, которую выносит оппонент. Вот и всё.

Что же касается "филлера без глубины"… ах, какая знакомая песня!.. (: Сколько раз мне её пели про разные игры, а потом, слив шесть-семь партий подряд, говорили "да тебе повезло". На что я стандартно отвечал словами Суворова: "один раз повезло, два раза повезло — помилуй бог, нешто ж умение совсем ничего не значит?" (:

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

>> В этой игре не бывает априорно хороших и плохих колод.

То есть, если в качестве примера собрать колоду, которая будет состоять из карт всех четырёх фракций, в которой карты будут редко использовать союзные способности, то она не будет плохой? Или это просто спор про термины, и её надо называть "колода, которую выносит оппонент"? :)

Умение в SR, конечно, значит. Но стоит заметить, что оно работает до определённого предела, после которого решающее значение будет иметь приход карт в центральный ряд и руку. Лично на мой взгляд этот предел не очень высок.

NskGamer написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Если такая колода СМОГЛА вынести оппонента — значит, она оказалась лучше колоды оппонента. Не так, что ли? (: Я с трудом могу себе такое представить, разве что оппонент окажется полным дауном… но разве одно другому противоречит?

zuzubun написал 11 лет назад: #

Допустим, выиграла один раз, но затем она много раз проиграет разным другим колодам. Вполне достаточный признак того, что колоду можно назвать априорно плохой.

Ну, и ещё, когда я писал про "хорошие"/"плохие" колоды в первоначальном посте, я подразумевал сравнение между двумя колодами, участвующими в партии. То есть при оценке учитывается сыгранность составляемой колоды и то, как она может противодействовать составляемой колоде противника.

Amsh написал 11 лет назад: # скрыть ответы

По моему опыту, не все решается за счет отобранной одноцветной колоды. Я несколько раз собирал удачные (как мне казалось) колоды и все равно проигрывал.

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Конечно, важна не только одноцветность, но и сыгранность колоды, её способность противостоять колоде противника. Плюс к этому, думаю, что некоторую часть поражений как раз можно отнести к тому, о чём я изначально и писал. А именно к тому, что победа в игре слишком часто зависит от удачи, а не от составленной колоды.

Amsh написал 11 лет назад: #

Согласен. Ну тут надо просто изучать карты, знать оптимальные комбинации. Хотя есть однозначные крутыши, которые хорошо играются при любом составе колоды. Например - игла у красных (копирователь). Или у них же - мозгомир. Вообще без красных в начале игры не обойтись. Мне кажется, в начале игры очень хороши были бы и зеленые, но красные в начале значительно сильнее (и нужнее). А к середине игры лучше играть синих или желтых, так как синие слишком хорошо лечатся при прочих равных, а желтые способны хорошо закрутить колоду -соответственно нанести в сумме повреждений больше чем зеленые. Свойство зеленых - выбрасывать из центрального ряда карты - не очень сильное (кто его знает, что там придет - может еще лучше). Плюс полное отсутствие у слизней аванпостов. Так что когда слизни разовьются во что то стоящее - большого вреда они не нанесут. Вообще у меня получалось оптимально выигрывать за желтых+ красных или синих+красных. За зеленых - сколько не пробовал - ну никак.

Ilych написал 11 лет назад: #

+ за Суворова =)