zhe2045 написал минуту назад к игре Commands & Colors: Napoleonics: # Вопрос вчера возник во время игры СС Наполеон. Если карта тактики гово...
Frostislav написал полчаса назад к игре Миссия «Красная планета»: # «Например: есть Фобос, а зачем он в игре - садишься и непонятно. Ресур...
Crazy_Murloc написал час назад к новости Идут сборы на Set a Watch: Winterlands: # Не всем же в скучную Сонату играть или тонну пластика в ТМB перебирать...
Crazy_Murloc написал час назад к игре Миссия «Красная планета»: # Крутая игра, про которую ранее много слышал положительных отзывов на п...
basil4 написал 3 часа назад к игре Комитет: # Я не знаю, почему он так не сделал, для меня это загадка. Если это баз...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

IvTuzovsky

Великий Древний Д'ек Бхилдинг: обзор Cthulhu Realms для iOS

17 ноября 2016

Информация

добавить
игры Миры Ктулху
проекты Настольные игры ON-LINE
Цифровой формат
Дата: 17 ноября 2016
Оценка пользователей
7.8222
-

ПРОЛОГ, ПОЛНЫЙ СКЕПСИСА И ЗАТАЕННЫХ СТРАХОВ

 

Хотя родоначальнику декбилдингов «Доминиону» через пару лет исполняется почётная десятка, декбилдинги всех мастей и игры с элементами этой механики продолжают выходить регулярно и столь же регулярно попадать на наши «голубые экраны».

 

Однако недавно на горизонте нарисовалась серия, у которой есть шансы стать декбилдинговым «Манчкином» современности. Это «Какие-нибудь Realms». Первой в линейке стала игра «Star Realms», на цифровую версию которой обзор можно прочитать тут, а на реальное подарочное издание, включающее в себя все актуальные допы, обзор скоро выйдет. Теперь у нас есть «Королевства Ктулху». Механика родительского декбилдинга (скорее, даже, начиная с прародителя «Ascension»), с одной стороны, столь абстрактна, а с другой — столь пластична,  что натянуть её можно на любой сеттинг. Главное, чтобы сеттинг предполагал одновременный антагонизм участников и равные возможности найма ими сторонников n игровых фракций. Так что «Dune Realms» или «Marvel Realms» могут плодиться как «Манчкины»… с незначительными модификациями базовых механик. Даже не знаю, ждать этого с нетерпением или страхом.

 

 

МЕХАНИКА: УЖАС ОТНЮДЬ НЕ В СОБСТВЕННОМ СОКУ

(по рецепту Дарвина Кастла и Роберта Догерти в исполнении шеф-повара Г. Лавкрафта)

 

По сюжету игры, вы являетесь поклонником Великих Древних и ваша метафизическая цель — довести оппонента до сумасшествия, для чего применяются визиты страхолюдин, артефакты и прочие похищения людей Ми-Го с целью вживления в хромосомы инопланетной DNA к пущей радости постаревшего и обрюзгшего агента Фокса.

 

Механика игры проста как три копейки (ну, вдруг кто-то не знает, что такое декбилдинг?):

 

Получаете на руку 5 карт из стартовой колоды. Все входящие в неё карты позволяют немножко покупать, немножко бить соперника, а два посвящённых (Initiate) — и то, и другое, и можно без хлеба, да ещё и могут самозачиститься из колоды, но перед тем как станут героями и примут ислам, они ещё и пожертвуют неплохой бонус в закрома ктулшьей прародины. Архиполезные ребята, в общем. Эту колоду по ходу игры вам придётся модифицировать: по возможности избавиться от стартового шлака, набрать комбящие друг друга карты подороже. Как это происходит?

 

 

Перед вами выложенные в ряд 5 карт + бесконечная стопка посвящённых, которые можно покупать обоим игрокам (в свой ход, разумеется). Получили поболее зелёного ресурса и вперёд — загребать крутые карты обеими руками. Правда, они идут в дискард — и воспользоваться ими сразу обычно не получится. Придётся ждать, когда в стартовой колоде кончатся карты, после чего дискард тасуется и из новосформированной колоды выдаются 5 карт. Чтобы хорошие карты выходили чаще, необходимо избавляться от стартовых карт, иначе теорвер может изрядно огорчить уверовавших в то, что на решающем ходу из 30 крутых карт ну никак не могут выйти именно 5 бесполезных начальных карт.

 

Некоторые карты (локации) не уходят в сброс после окончания хода, а остаются лежать перед игроком до тех пор пока их не выбьет из игры противник. Примечательно, что для разрушения дурдома и сведения с ума оппонента используется один и тот же ресурс. «Ложки просто нет, Нео...» Одни локации защищают вас от нападок визави (пока они в игре, прикоснуться к вашему драгоценному серому веществу никто не может), другие имеют игровые эффекты. Но самое главное, все локации используются как «триггеры» для срабатывания фракционного эффекта, который присутствует на многих картах и требует присутствия в игре карты того же цвета.

 

В принципе, это всё, что касается данного семейства декбилдингов. («Star Realms» и «Ascension» с его многочисленными допами. Наверняка что-то ещё, но я просто не знаю, ибо коллекционировать игры, в которых надо 50 раз за партию перетасовывать колоду — не моё заглавное увлечение.)

 

Итак, давайте заново, занудно и назойливо выразим главную мысль. «Cthulhu Realms» — практически полный клон «Star Realms». И это надо держать в уме, если вы собираетесь совершить покупку. Отличия наблюдаются, но говорить о преимуществе некоторых из них сложновато. Поэтому давайте распишем их в виде цепочки «плюсов» и «минусов».

 

Внутриигровой магазин покупок какбе намекает на близкое родство двух игр

 

КОРОЛЕВСТВА КТУЛХУ: PRO ET CONTRA

 

+ Вместо текста, описывающего игровые эффекты, на картах безъязыкие иконки.

- Качество инфографики, если честно, сомнительное. Начиная с уровня художественного исполнения, заканчивая ясностью и возможностью «понимания» без подсказки. В приложении-то эту проблему решили легко и изящно, а вот «в натуре» будет хуже.

 

+ Вместо безликих или шаблонных космических бандур — простые и приятные лица, здания и артефакты.

- Насчёт «простых и приятных» я переборщил. Мне лично такой стиль отрисовки не нравится от слова «совсем». Однако очевидно, он кому-то по душе. Вангую over 1 редизайн с мрачным артом. В общем, лучше ещё раз внимательно посмотреть на арт и решить, а не отвратит ли он от игры ваших партнёров?

 

+Оригинальная тема.

- Кого сейчас вообще можно удивить этим вашим Лавкрафтом? Что здесь оригинального? Скоро к этой теме присобачат механику мемори, и тогда даже 5-летние дети будут знать весь пантеон Великих Древних и доводить бабушку до инфаркта приветствием: «Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн!»

 

+ Проще стало чистить собственную колоду. Зелёные карты, которые здесь отвечают за это действие, так и лезут в торговый ряд (по крайней мере в iOS-версии). Да и вообще ощущение, что баланс карт пересмотрели в пользу большего дружелюбия по параметрам «простота очистки колоды» и «как бы из последних сил» (многие карты дают эффекты за окончательное и бесповоротное решение вопроса об их дальнейшем присутствии в игре или при удалении из игры иных карт в течение раунда).

- А вот после поигранок на планшете сложилось столь же упорное ощущение, что с возможностями прокрутки колоды что-то недокрутили. Фракций, кстати, всего 3: зелёные, фиолетовые и жёлтые. Может, это только в бесплатной версии?

 

+ Стартовые колоды стали более полезными. Кроме карт, которые дают деньги и силу, есть ещё пара карт, которая даёт опционально оба варианта, да ещё и может быть удалена из игры, принеся неплохой для старта бонус на покупку.

- Честно говоря, давно напрашивается решение, чтобы таких карт, которые потом доступны в любой момент игры и не зависят от торгового ряда, стало два-три вида, а не унылый один. Считать ли нереализованную хотелку обзорщика минусом? Разве что оооочень субъективным.

 

+ Добавились весьма специфические и редко используемые, зато интересные возможности, например, повторно купить только что удалённую из игры карту.

- Увы, но общая ориентированность фракций на определённые типы действий как будто уж совсем клонирована из «отчего дома». Вот эта фракция специализируется на покупке и промотке колоды, вот эта — на лечении, вот эта — на атаке и бане собственных карт. Знакомо, не правда ли?

 

+ Карту, которая выйдет из колоды после покупки очередной карты торгового ряда, теперь видно сразу. Мелочь, а приятно.

- Поэтому оба противника подчас страдают «черепашьей болезнью» — кому охота брать что-то не очень полезное, чтобы в игру вошло что-то совсем бесполезное, а противнику открылось что-то более полезное?

 

Подсказки по возможностям карт доступны как в режиме покупки, так и в режиме хода. Приятно, что через объектив такого макроскопа можно пролистать сразу все карты, не возвращаясь каждый раз на главный экран.

 

Поскольку у меня куплена вся линейка «Star Realms», доступная на Android OS, и есть теперь ещё и подарочное издание в своём физическом воплощении (шикарная вещь, между прочим!), то я схалтурил как обозреватель и покупать платную версию «Ктулхов» за 379 рублей в appStore или за 381,51 (WTF?!) рублей в гуглплей совершенно не захотел. Ну его!

 

«Star Realms» в своей цифровой инкарнации была хороша в первую очередь не игрой с ботом (ха-ха!), а кампанией, которая выдвигала нестандартные условия, нестандартные задачи и заставляла принимать нестандартные решения. Ну и сетевая игра, безусловно. Даже Hard AI мог противостоять игроку разве что в случае тотального невезения с торговым рядом, а уж про Easy-бота и говорить нечего.

 

Что можно извлечь из игры в демо-версию «Cthulhu Realms»? Ну, понятно, что easy AI может выступить только в качестве мальчика для бритья, но не в этом суть. Как и у старшего брата, цифровая версия должна подкупать кампанией. И то ли я переел «Звёздных империй», то ли в первой главе кампании по настоящему оригинальных миссий… эээм, дайте-ка подумать… ни одной? Ну там 7 карт вместо 5 при раздаче, ну добор карты при вводе в игру здания, но всё это как-то… Совсем вторично и не вдохновляет в общем и целом на идею покупки ещё одной игры из серии «Realms».

 

Аватарка Easy AI очень хорошо отображает чудо, с которым вам предстоит столкнуться. Периодически возникает ощущение, что принцип Скарлетт О’Хары «I’ll think about it tommorow» искусственный интеллект применяет всякий раз, когда получает по щщам от игрока.

 

ВИРТУАЛИЗАЦИЯ КОШМАРОВ

 

А теперь можно и переходить к приложению.

 

Игровая заставка и меню оформлены как 3D-панорама таинственной и загадошной комнаты. Глобус и черепа прилагаются. Качество анимации и самих объектов удручает. Текстуры мутные. В общем-то повода для недовольства нет — хуже было бы, если бы в угоду графическим изыскам была принесена возможность запуска приложения на устаревших технических платформах. Увы, проверить, как ведёт себя «Cthulhu Realms» на разных Android-устройствах, возможности не было. Asus Nexus и Lenovo S820 справлялись без проблем.

 

Малополигональный глобус живо напомнил мне о черепной коробке морпеха из Doom III. Хорошо, что ресурсов «Ктулху Реалмс» потребляет меньше.

 

Игра снабжена обучающим режимом (хорошо), который в свою очередь изобилует местами глуповатым, а местами очень даже и ничего юмором. «Попытайтесь не думать об этом слишком много… Просто подчиняйтесь без вопросов». Тем, кто играл в «Звёздные империи», тьюториал будет полезен разве что подробным разъяснением иконографики, но с учётом наличия присутствия подсказок по ним в самом игровом процессе его прохождение становится не таким уж и обязательным.

 

 

Игровой процесс умещается на 1 экране + всплывающие окна. Введение иконографики вместо текстового описания эффектов карт потребовало от разработчиков некоторой изворотливости, но реализованы подсказки по эффектам просто и интересно. Игровой интерфейс опять же копирует по большей части таковой в «Звёздных империях», и лично мне последний показался более удобным.

 

Причин этого немного, но главная — необходимость специального тапа на аватарке оппонента, чтобы нанести удар по его синапсам и подкорке. Забыть об этом элементарно и, хотя игра услужливо напомнит о неизрасходованном фрейдистском ресурсе провокации неврозов у противника, это раздражает. Как капающая в ванной вода. Как когда кто-то кроме вас барабанит пальцами по столу. Как когда за окном мелькают двухголовые тени… Аааааааа! Что со мной?

 

Есть и другие раздражающие моменты, например, связанные с удалением карт из игры — их не всегда удобно просматривать, а уж разрушение вражеской локации вообще протекает «вслепую» на экране iPad Mini: увеличить локации противника после выбора действия уничтожения одной из них по опции своей карты попросту нельзя. Помните об этом, друзья! Необходимость выполнения действий, не предполагающих логической последовательности, в этой самой строгой последовательности безмерно раздражает невнимательных людей. Приложение предполагает возможность сетевой игры, и, пожалуй, это гораздо интереснее, чем игра с ботами, и столь же интересно как игровая кампания (пока она ещё не пройдена).

 

Однажды в дневниках я описывал лютое занудство с целью набрать 1000 HP, пока оппонент балансирует на грани жизни-смерти вашей милостью. «Cthulhu Realms» позволяет провернуть эдакий трюк гораздо проще. Главное, не стесняться чистить колоду даже после того, как оттуда уже ушли стартовые карты.

 

ОПТИМИСТИЧНЫЙ ЭПИЛОГ

 

А вот теперь неожиданное заключение. В целом и общем, и игра, и приложение имеют ряд достоинств и недостатков. Критичных для активного неприятия я не нашёл (тема и стилистика оформления могут таковыми стать для особо столичных снобов), но они в общем-то есть. Лично я бумажную копию игру буду брать (если она выйдет на русском) [прим. ред. — теперь уже: когда выйдет]. Потому что хоть поклонников Лавкрафта у меня среди игровой компании не водится, зато нелюбители космоса — увы, наблюдаются, даже среди брата, жены и сына (догадайтесь с одной попытки, ктоооо среди них не любит космос?). Ну и опять же, карикатурный арт жена любит. Так что придётся раскошеливаться.

 

А вся эта возьня в конце концов ради незамысловато анимированного фейерверка… ну и чувства интеллектуального превосходства (если вы играли с живым оппонентом, разумеется;).

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Horus написал 9 лет назад: # скрыть ответы
опаньки

когда начнут делать хорошие игры для пк? ТИПА ЦИФРОВОЙ И ОЧЕНЬ КРАСИВОЙ ВЕРСИИ НЕТРАННЕРА?

danceandfight написал 9 лет назад: #

Боюсь что пока народ играет в цифровые ККИ, не будет вам нетраннера)

knoppix написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Кросспокупка

Брал игру в Steam первоначально (расширение до полной версии), создал аккаунт в игре, зашел с планшета, залогинился, и на планшете игра стала полной. Удобно.
А еще мне в ней нравится арт, то есть такие люди существуют. Но вот по играбельности при наличии электронных Star Realms, не знаю. К тому же надеюсь в ближайшем будущем появятся электронные Hero Realms.

pr0FF написал 9 лет назад: #

Это в принципе прелесть игр от White Wizard - единый аккаунт, в данном случае Full version в Steam стоит 129 рублей, вместо 380 на мобильных платформах. Обратно тоже работает.