По мне так чуть менее, еще 7-8 таких шажков и количество прочитавших должно возрасти:)))
И кстати, ни слова о несовместимости английской и французской версий и связи с особенностями языка. И ни слова о том, как мучительно выковыривать представителей рас из их гнезд (или я пропустил что-то).
Поставил 10. Не потому, что реально на 10 написано, а чтобы поднять оценку. Зря ведь на людей накинулись, зря. Написано обстоятельно, серьезно, структурировано. Если вам неинтересно читать про общеизвестную игру - что ж, никто и не заставляет. А если вдруг заглянет на Тесеру человек, который решает для себЯ, купить ли Маленький Мир, статья может оказаться весьма полезной.
От себя же хочу выразить авторам респект за проделанную работу и попросить все-таки писать обзоры на менее раскрученные массовые игры, про которые гиковская аудитория и так все знает.
Всё наглядно показано на картике к статье: берём простой тоненький лучик, и просто расхерачиваем его в невпупенное буйство красок, мазков и вихрей, так что б за ушами затрещало и посыпалась штукатурка.
вряд ли. МХ про Маленький мир завтраками кормит чуть не с начала лета.
Просто автор возомнил себя великим анализатором и вот постепенно "анализирует" столпы игростроя. На прозекторский стол уже попадали Колонизаторы и TTR: Европа. Скорее всего где-то не за горами такой же внушительный труд по базовому Каркассону
Если чуть чуть почитать, то мы увидим, что автора у статьи два, один рассматривает со стороны механики, вторая со стороны дизайна. Зачем - другой вопрос.
Что набросились на автора? В первой части неплохие примеры, заставили повспоминать свои игровые ситуации. А вот вторую часть я не понял, да и не осилил. Такое ощущение, что первая часть написана для неоднократно игравших, а вторая - для потенциальных покупателей.
Согласен насчёт дварфов, их правда обидели количеством)) Насчёт внутреннего органайзера - предназначен только для базы, а купил доп и засунуть некуда) А деревянные фишки и железные монетки есть в Мега-крутой Мега-дорогой коллекционной коробке)))
Тоже напишу, что мутота и много букв, хоть как и большинство комментирующих не читал сие творение. Кстати мне напомнило обзор наушников за 150 рублей на 10 минут из которых 8 минут, рассказ о коробке, которая "ну вот такая она сзади, такая спереди"
Стесняюсь всё спросить, а название "Маленький мир" официальное?
Всю сознательную жисть, когда слышу это словосочетание, в сознании перевожу иначе, а в подсознанке сидит реплика Шона нашего Коннери из "Бриллиантов": http://www.bondmovies.com/sounds/daf/brother.mp3
> При игре 2 игроков ситуация сложнее, нет переменной атаки лидера и легко можно представить ситуацию, когда один игрок получает серьёзное преимущество просто за счёт стартового расклада.
Полная имхотятина. Игра как раз полностью раскрывается как дуэлька с сильным противником. Когда под ногами не мешаются более слабые игроки и все решает именно насколько эффективно ты выберешь и используешь расу.
А мне школьное сочинение напомнило, когда нравится, не нравится - а надо хоть в лепешку разбиться и расписать на три листа, почему эта мутота гениальна. И понеслааась..
Вот только теперь понимаю, что впечатления и чувства - всё что нужно для хорошего обзора. Разбор игры до молекул - дело крутое, много труда вложено, но по мне так всё это не то. Посмотрел только заголовки, каюсь, не читал.
Второе пришествие не стало откровением.
Всё так же занудно как и в первый раз.
По мне так чуть менее, еще 7-8 таких шажков и количество прочитавших должно возрасти:)))
И кстати, ни слова о несовместимости английской и французской версий и связи с особенностями языка. И ни слова о том, как мучительно выковыривать представителей рас из их гнезд (или я пропустил что-то).
Пропустил апгрейд органайзера, со времени выпуска подземной версии в базе теперь тоже удобный для извлечения.
Так значит у меня раритет? Ура!-)))
Поставил 10.
Не потому, что реально на 10 написано, а чтобы поднять оценку. Зря ведь на людей накинулись, зря.
Написано обстоятельно, серьезно, структурировано. Если вам неинтересно читать про общеизвестную игру - что ж, никто и не заставляет. А если вдруг заглянет на Тесеру человек, который решает для себЯ, купить ли Маленький Мир, статья может оказаться весьма полезной.
От себя же хочу выразить авторам респект за проделанную работу и попросить все-таки писать обзоры на менее раскрученные массовые игры, про которые гиковская аудитория и так все знает.
А мне понравилось. Особенно вторая часть. Дизайнерского разбора арта на тесере я что-то вообще не припомню.
Не, ну для варгеймеров это, конечно, внове
О, дайте тогда ссылки на подобные разборы, интересно будет почитать.
Мне тоже было интересно почитать вторую часть, хотя она разжёвана для людей, далёких от визуального контента. Жирный минус, что нет картинок.
Жаль, что тема не зашла. Хотя для меня архетип настольщика это эдакий «книжный червь», замороченный для «мелочей».
Приговоренный к призме)))))
А для чего это все?
Зачем потратили так многа букаф? :)
Всё наглядно показано на картике к статье: берём простой тоненький лучик, и просто расхерачиваем его в невпупенное буйство красок, мазков и вихрей, так что б за ушами затрещало и посыпалась штукатурка.
Не, Можно поменять слова и что-то описать другое. Сингулярность, фазовые лазеры, горизонт событий.
лишние были. не пропадать же буквам - нужно куда-то впихнуть. лпдшегх
По-моему очевидно, локализация от МХ на носу.
вряд ли. МХ про Маленький мир завтраками кормит чуть не с начала лета.
Просто автор возомнил себя великим анализатором и вот постепенно "анализирует" столпы игростроя. На прозекторский стол уже попадали Колонизаторы и TTR: Европа. Скорее всего где-то не за горами такой же внушительный труд по базовому Каркассону
Если чуть чуть почитать, то мы увидим, что автора у статьи два, один рассматривает со стороны механики, вторая со стороны дизайна. Зачем - другой вопрос.
Шизой немного отдаёт, чёрным хлебом на мурманском полуострове.
Что набросились на автора? В первой части неплохие примеры, заставили повспоминать свои игровые ситуации. А вот вторую часть я не понял, да и не осилил.
Такое ощущение, что первая часть написана для неоднократно игравших, а вторая - для потенциальных покупателей.
Согласен насчёт дварфов, их правда обидели количеством))
Насчёт внутреннего органайзера - предназначен только для базы, а купил доп и засунуть некуда)
А деревянные фишки и железные монетки есть в Мега-крутой Мега-дорогой коллекционной коробке)))
Какой-то из допов содержит органайзер для всех допов :)
Этот органайзер не засунешь в органайзер базы, поэтому не сильно лучше.
Наверняка можно купить органайзер для органайзеров.
Я сделал отдельную коробку для двух дополнительных органайзеров, ещё и Сказки туда положил.
Тоже напишу, что мутота и много букв, хоть как и большинство комментирующих не читал сие творение.
Кстати мне напомнило обзор наушников за 150 рублей на 10 минут из которых 8 минут, рассказ о коробке, которая "ну вот такая она сзади, такая спереди"
Стесняюсь всё спросить, а название "Маленький мир" официальное?
Всю сознательную жисть, когда слышу это словосочетание, в сознании перевожу иначе, а в подсознанке сидит реплика Шона нашего Коннери из "Бриллиантов":
http://www.bondmovies.com/sounds/daf/brother.mp3
> При игре 2 игроков ситуация сложнее, нет переменной атаки лидера и легко можно представить ситуацию, когда один игрок получает серьёзное преимущество просто за счёт стартового расклада.
Полная имхотятина.
Игра как раз полностью раскрывается как дуэлька с сильным противником. Когда под ногами не мешаются более слабые игроки и все решает именно насколько эффективно ты выберешь и используешь расу.
Что за специальность у вас, что такие дипломы?
Точно, язык дипломный.
Там два автора и два стиля))
В обоих случаях ерунда какая-то
Блин, Я веду себя некрасиво, но не могу остановиться :D
"я" должно быть с маленькой буквы.
А мне школьное сочинение напомнило, когда нравится, не нравится - а надо хоть в лепешку разбиться и расписать на три листа, почему эта мутота гениальна. И понеслааась..
Видимо всё это написано предвосхищяя появления локализации от ХВ в продаже
Вот только теперь понимаю, что впечатления и чувства - всё что нужно для хорошего обзора. Разбор игры до молекул - дело крутое, много труда вложено, но по мне так всё это не то. Посмотрел только заголовки, каюсь, не читал.
Ну как минимум, вторую часть статьи можно использовать как памятку для разработчика. Иногда будет полезно.
Очень подробно и интересно, но крайне не хватает картинок.