Gasparrr написал 19 минут назад к игре Возрождение: # Возник вопрос по целям. Если мы считаем, сколько соседних ячеек мы зан...
Siar написал полчаса назад к игре Guards of Atlantis II: Tabletop MOBA: # В этой игре мы базово играли режимы 2х2 и 3х3, которые являются основн...
Siar написал полчаса назад к игре Undaunted 2200: Callisto: # В этой игре в формате 2х2 у каждого партнера свой отряд, из-за чего ка...
Wishmaster83 написал полчаса назад к игре Кубитос: # Непонятная шляпа, куда то бежишь и каких то котиков одноразовых покупа...
Siar написал полчаса назад к игре Hercules and the 12 Labors: # Игра, которая поначалу может казаться интересней, чем она есть на само...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

Siar

«Особняки безумия»: критические впечатления

29 мая 2025

Информация

добавить
игры Особняки безумия (второе издание)
компании Hobby World
Fantasy Flight Games
Дата: 29 мая 2025
Источник: Маньяк на кофеине
Оценка пользователей
4.5826
-

Статья от Маньяка на кофеине

Фото с BGG

 

 

Особняки безумия, к сожалению, в какой-то момент стали для меня ощущаться как устаревшая игра, и здесь, во-первых, есть доля воздействия более новых настольных игр, которые, что называется, делают то же самое, но чуточку лучше.

 

 

Вот взять, например, те же самые Странствия в Средиземье: там приложение гораздо лучше генерирует рандомные встречи, раскладки поля в зависимости от сценария, там и рандомом куда эффективнее можно управлять, и как-то сценарно интереснее реализована игра, плюс какие-то тактические элементы (я нередко рассказываю о том, как в некоторых камерных таких боевых сценариях вы можете толкать неприятелей в какую-нибудь дыру, пользоваться ямами с огнём, опрокидывать на противников статуи, прятаться в кустах) - а в Особняках взаимодействия с окружением как такового нет.

 

 

Опять же, Тёмная башня: тоже сценарно генерируемая, также проводится разовыми сессиями, как будто более кризисная, более остро ощущается, она более динамична, ты как-то сражаешься чаще, а не просто ходишь по просторам особняка и бесконечно проходишь проверки, когда прислышался какой-то шорох.

 

 

Во вторых, в Особняках, особенно с дополнениями, очень сильно растёт проблема "доразведывать особняк" - и эти поиски нужных кусков поля для сюжета становятся все сложнее и сложнее, и игра затягивается в какое-то дичайшее время.

 

 

Вот, например, последний сценарий, который мы играли на троих, длился 3 часа, и мы никак не могли ускорить этот процесс, потому что взяли персонажей со слабыми знаниями, и, чтобы решать головоломки, нам приходилось тратить по несколько ходов. А когда мы все поумирали, выяснилось, что сценарий мы завершили, дай Бог, наполовину... и при том на тот момент мы подрались с 2 слабенькими культистами и с 1 полу-боссом....не знаю, может быть, такой сценарий ("Взаперти", кстати, многие недолюбливают)

 

 

Так подточил мою оценку... но как будто особняки немножко последнее время действительно потеряли в своей интересности. Так что надо уж подумать, докупать ли оставшиеся большие дополнения? Хотя, с другой стороны, в игру всегда лишний раз сыграть приятно. Она и простая, и даёт большую почву для создания какой-то истории над задуманным авторами.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
sds написал полгода назад: #
репостам не место на тесере

subj!

vladimir_k написал полгода назад: # скрыть ответы
Вижу усталось, а не разочарование

Жаль, автор не запостил своё мнение сам, потому что я вижу не критическую статью, а скорее разочарование от механик и, главным образом, от сценариев.
Хотел поговорить бы с автором про сценарии, спросить в какие играл, порекомендовать что-нибудь из фанатских

Siar написал полгода назад: #

Можно тут поговорить https://vk.com/public_coffeeserker

Galbatorix написал полгода назад: #

Мдааа... ну уж и мнение... много картинок (покрасоваться органайзером?), пару неубедительных предложений, гордо объединено и выложено под местным названием "Статья".

Прочел все за минуту - больше текста банально тут нет.

Субъективщина со странными, порой неуместными сравнениями.

Если хотите сравнить Особняки со Странствием в средиземье то лучше посмотрите обзор об Особняках от известного блогера Алексея Зуйкова - человека умудренного опытом - чьё мнение как мимнимум достойно внимания. Лол человек прошел все (ВСЕ) сценарии обеих игр.

Это будет дольше но всяко лучше чем читать подобный вскукарехт сомнительного контента!

ShadowNight24 написал полгода назад: #

В целом согласен с мнением автора.
И "Взаперти" - действительно кривой сценарий. Время в описании указано не корректное, играется заметно дольше и интересность.. так себе.
В моем рейтинге сценарием он где-то далеко внизу.

Bopper написал полгода назад: # скрыть ответы

Но ведь... в особняках можно самому устраивать "огненные ямы" и толкать в них врагов (и не только врагов)

CupOfTeaFlew написал полгода назад: #

поподробнее пожалуйста)

ZXCVB1234 написал полгода назад: #

Насколько я помню, там и шмотки воруются