| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| Идут сборы на DAVOS | |
| Сделайте мир лучше... захватив его. | |
| Идут сборы на Lionwake | |
| Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей. | |
| Идут сборы на Dice Commandos: Infestation | |
| Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев. | |
| С миру по предзаказу (29.08-14.08) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
Предыдущие части рубрики - раз, два

Первое задание майского челленджа от GaGaGames заставило меня стряхнуть пыль с, на мой вкус, очень классной, но при этом малоизвестной и не завоевавшей популярность игры: «Маскарада Сказок»!

Это несложная игра со скрытыми ролями, партии в которую протекают за 30-40 минут. По сюжету, персонажей знаменитых сказок пригласили на бал, на котором хозяин вечера устраивает интересную забаву: все гости надевают маски, и победит тот, кого до последнего не смогут вычислить.
Партия состоит из трёх раундов, каждый из которых начинается с того, что участники случайным образом достают одну из карт ролей. Всего персонажей 8: Золушка, Красная Шапочка, Румпельштильцхен, Спящая Красавица, Чудовище, Гензель, Страшный Серый Волк и Злая Королева. Здесь стоит особо отметить один момент: художники поработали над оформлением на славу, все иллюстрации в игре очень атмосферные и волшебные… однако многие известные герои изображены совсем не классическим способом. В частности, у Красной Шапочки и Спящей Красавицы посмуглела кожа.


Но это совершенно не влияет на оригинальный и увлекательный геймплей. Каждый ход состоит из вытягивания из колоды предметов двух карт. Одну из них надо обязательно оставить себе, а другую – отдать одному из соперников. Соль в том, что у каждого персонажа есть свой предмет-талисман (туфелька у Золушки, корона у Злой Королевы), и, собрав три таких предмета, игрок автоматически побеждает в раунде. И одновременно у каждого есть предмет-проклятье: котёл у Страшного Серого Волка или веретено для Спящей Красавицы. Всего лишь пара таких предметов заставит вас покинуть раунд и вскрыть свою роль. Но, если вы собрали пару предметов, не являющихся вашим проклятьем, вы можете использовать её для того, чтобы совершать сильные действия: пытаться угадать чью-то роль или подглядывать карты персонажей, которые никому не достались (доступные действия меняются каждый раунд).

И тут начинается чистый воды блеф и расчёт. Вот вы вытащили карту с предметом-зеркалом. Забрать её себе или кому-то подкинуть? У одного из оппонентов уже есть одно зеркало. А вдруг он – Злая Королева, и второе зеркало выбьет его из раунда? Попробуем проверить… Нет, второе зеркало не вывело его из игры (в этот момент игрок с двумя зеркалами кладёт деревянный диск своего цвета на изображение Королевы, чтобы показать, что он – не она, и никому не пришлось бы держать кучу информации в голове). Чёрт, мы своими руками подкинули сопернику пару, и теперь он сможет использовать её для выполнения действий! Но вот наступает ход этого оппонента, и… он не стал тратить свою пару зеркал. Что это значит? Он - Чудовище и пытается накопить три зеркала для победы? Или он просто хочет, чтобы мы так думали?.. А вот игрок вытащил предмет, который у него уже есть, но не составил себе пару. Это потому, что это - его проклятье? Или нас пытаются запутать?

Карты предметов необходимо брать последовательно и насчёт каждой решать: взять или отдать. Такая механика может породить множество забавных ситуаций. Например: вы достаёте первый предмет и решаете отдать его сопернику. Потом достаёте второй, который, значит, обязаны взять себе… а это оказывается ваше проклятье. И перед вами один такой предмет уже лежит. А значит, вы сами себя выбили из раунда. :) Что ж, надо сначала думать, а потом действовать!
Другой способ закончить раунд, кроме накопления трёх талисманов – остаться последним неузнанным персонажем. Дело в том, что одно из трёх действий, которое можно совершить, сбросив пару одинаковых предметов, всегда будет «Маску прочь!»: вы можете просто попытаться угадать героя одного из соперников. Прямо так и сказать: «Аркадий, я думаю, что Вы – Чудовище!». :) Если это действительно так, Аркадий вылетает из раунда, а вы получаете жетон розы, который обозначает победное очко. А вот если вы ошиблись, то розу возьмёт Аркадий (но при этом и добавит свой жетон на портрет Чудовища, дав всем остальным игрокам хоть какую-то новую информацию. За победы в раунде игроки также получают определённое количество роз (одну – за раунд 1, три – за раунд 2, пять – за раунд 3).

По итогам трёх раундов победитель будет определён по количеству жетонов роз. Парадокс: вполне реально не победить ни в одном из раундов, но победить в игре, хорошо угадывая персонажей других (и/или хорошо скрываясь своим).
В игре есть ещё несколько небольших вариантов правил для разнообразия игрового процесса: после того, как вы вылетели из игры, можно сделать ставку на победителя, а тем, у кого меньше всех роз перед началом 2 и 3 раундов можно выдать особые способности персонажа. Это приятные штрихи, которые можно и не использовать.

Я уже долгие годы храню «Маскарад Сказок» в коллекции и не собираюсь от него избавляться! Это отличный вариант быстрой и несложной игры для компании из 4-5 человек (меньшим составом не так интересно), причём подойдёт даже для ненастольщиков. Терпеть не могу игры со скрытыми ролями а-ля «Мафия», где выводы надо делать на основе поведения людей: подозрительно ухмыльнулся, громко сопел, не так подпёр рукой подбородок. Здесь же обо всём расскажут ваши действия: какие предметы вы оставляете себе, а какие кому передаёте. Ну и, конечно, немного удачи всегда пригодится!

Кстати, от этого же издательства на русском языке выходила ещё одна игра, про которую я могу полностью повторить первый абзац этого обзора: классная, красивая, интересная, но почему-то совсем не завоевавшая популярность, хотя мне она очень понравилась. Игра называется «Лес Сказок». Пожалуй, именно о ней я расскажу вам в следующий раз! :)