| С миру по предзаказу (07.08-28.08) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Aberration: Oblivion's Embrace | |
| Кооперативная оборона деревни в жанре темного фэнтези. | |
| Идут сборы на Snap Ships Tactics + дополнение | |
| Тактически бои в космосе, где игроки сами создают свои корабли. | |
| Идут сборы на Steel Wolves and German Fleet Boats: Deluxe Edition | |
| Делюкс переиздание солитерного варгейма Steel Wolves - теперь с обновленным диза... | |
| Идут сборы на HOXFALL | |
| Данжен кроулер с "умным столом" системы Teburu | |
В минувшие выходные я избавилась от единственной коробки с моей «полки позора»: распаковала большое дополнение к ассиметричной стратегии «Бухта Торговцев» от Настольные игры издательства "Фабрика Игр" , заодно познакомив с этой игрой пару опытных любителей евро, которые раньше о ней практически не слышали. В ходе партии за столом обсудили тему: почему «Бухта», при всех своих достоинствах, совершенно не на слуху в настольном мире?

Что ж, постараемся хоть немного исправить эту несправедливость. Ведь главная изюминка «Бухты торговцев» действительно оригинальна. Не побоимся заявить: полочка «Бухты торговцев» с дополнениями успешно может заменить целый стеллаж настольных игр с самыми разными механиками!
Всё дело в том, что торговцы, которых выбирают себе игроки перед началом партии, уникальны. У всех общая цель: производить товары разных цветов и размеров, которые будут покупать прибывшие в бухту путешественники: рыцари, барды, маги и дворяне. А вот каким именно образом эти товары будут создаваться? На этот вопрос каждый торговец ответит по-своему.

Общие базовые правила очень просты. Игроки будут совершать различные действия, каждое из которых занимает определённое время. Это отмечается фишками на циферблате больших часов на поле. Ходит всегда последний игрок (даже если он умудряется совершить несколько ходов подряд). Если фишка проходит отметку с миплом, игрок вытягивает вслепую человечка из мешочка и ставит его на один из 6 кораблей. Заполненные корабли можно пришвартовывать, и от выбранного причала зависит, какой вид товара (большой или маленький) захотят покупатели. Также на общем поле есть рынок карт горожан-помощников, которых все торговцы могут нанимать себе в помощь, и место для вредных карт порчи (некоторые действия заставят вас брать эти карты, в конце партии они заставят вас потерять определенное количество победных очков).

А вот с правилами торговцев игрокам придётся повозиться. Несмотря на то, что буклеты отдельных персонажей совсем тоненькие, механики настолько разные, что хорошо бы каждому участнику прочитать их самостоятельно, а потом вслух проговорить с другими игроками. В этом, конечно, главная сложность ассиметричных игр: вместо того, чтобы вместе ознакомиться с одним комплектом правил, тут придётся последовательно изучить два, три, четыре или даже пять (ведь максимальным составом в «Бухту торговцев» можно играть впятером). Это очень сложно осуществить, например, в игровом клубе на игротеке.
Зато какой простор даёт такая система, какое разнообразие и какую бешеную реиграбельность! Чтобы не превращать эту статью в длинную энциклопедию, скажу буквально пару слов о каждом торговце, чтобы постараться показать эту впечатляющую картину.

Базовая коробка:
- КУЗНЕЦ: классическая механика выставления кубиков-рабочих. Разжигает печи и создаёт мечи и доспехи.
- АЛХИМИК: механика сыплющихся разноцветных шариков, которые могут собраться (а могут и не собраться) в удобные одноцветные ряды. Смешивает вещества в котлах и создаёт зелья и эликсиры.
- КАПИТАН: механика «испытай удачу». Крутит стрелку на компасе и ищет сокровища в выбранном направлении.
- ХРОНОМАНТ: меняет местами тайлы порталов, которые, складываясь друг с другом, позволяют вытаскивать из прошлого артефакты разных цветов и размеров.
Дополнение «ХОЗЯИН ТАВЕРНЫ»: трактирщик ставит посетителям нужную выпивку и укладывает уставших путешественников в правильные кроваточки.
Дополнение «ДРАКОНОЛОГ»: механика вдохновлена древней игрой «манкала», где фишки необходимо выкладывать в ряды на поле. Драконолог раскладывает корм и растит огнедышащих ящеров. Потом, правда, приходится убирать за ними какашки…

Дополнение «ОРАКУЛ»: механика «кинь и нарисуй». Оракул каждый раунд кидает волшебные предметы (косточку, кубик, руну) и от того, как они упадут, зависит то, какие позиции на планшете она сможет отметить.
Дополнение «Сундук разбойников»: РАЗБОЙНИК единственный не создаёт товары, а торгует информацией.
Дополнение «Высшее качество» содержит не только множество игровых модулей, но и четырёх новых торговцев:
ДЕТЕКТИВ расследует дела, накладывая друг на друга полупрозрачные карты и пытаясь собрать на них как можно больше кусочков с информацией одного цвета.
КОНДИТЕР вращает здоровые миксеры, похожие на крутящиеся шестерёнки из «Цолькина». В них крутятся кусочки теста, и позиция, на которой они закончат свой путь, определит, насколько хорошо тортики и пицца пропекутся в печи.
ГРИБНОЙ ФЕРМЕР управляет четырьмя насекомыми, каждое из которых по-своему помогает рыхлить почву, засеивать её грибами и собирать урожай разноцветных спор.
НЫРЯЛЬЩИК ЗА ЖЕМЧУГОМ погружается, вытягивая жетоны из мещочка, так что тут во главе угла механика бэг-билдинга.
Ещё есть промоперсонаж ИГРОДЕЛ, который создаёт различные настольные игры.

В общем, друзья, ещё раз повторю: главное достоинство «Бухты торговцев», которое способно перевесить все её минусы – огромное разнообразие! Даже по разу сыграть каждым торговцем невероятно интересно! А коробочки дополнений «Сундук разбойников» и «Высшее качество» скрывают ещё и множество дополнительных модулей. Новые корабли, разбойники и горожане – это только цветочки. Можете добавить чудовищ, обитающих в бухте, драконий остров, большой фестиваль… Честно скажу: я не про все модули ещё даже прочитала описания, не то, что не попробовала в деле!

Второй неоспоримый для меня плюс для многих, будет, возможно, спорным, но я влюбилась в это яркое карикатурное оформление! Персонажей нельзя назвать симпатичными, но они очень характерные и забавные! А, разглядывая планшеты торговцев и иллюстрации, вы обязательно обнаружите множество смешных деталей. Лично мне когда-то на первом предзаказе игру продал «Хозяин таверны». Увидев его оформление, я тут же осознала: «Я взрослая, состоявшаяся женщина и мне просто необходимо иметь игру, где нужно укладывать миплов в милые кроваточки!» :))
(Хотя, кстати, в своё время я потратила очень много нервов, чтобы, после получения базы, собрать все корабли и прилавки из некачественного расслаивающегося картона. Но в итоге я всё это игре простила).
В-третьих, хочу отметить, что «Бухта» отлично подходит для одиночной игры. Бот-соперник не сложен в обслуживании, а соло как раз позволяет спокойно и обстоятельно изучить всех торговцев. В одном из дополнений даже скрывается толстенький буклет одиночных сценариев (а в другом есть такой же и для соревновательного режима).

Минусы, думаю, также очевидны с первого же взгляда. Вам придётся даже для первой же партии освоить и уложить в голове кучу разных правил. А если вы где-то ошибётесь в управлении вашим торговцем, товарищи вряд ли вас поправят – им бы со своими разобраться. Собравшись на следующую партию в «Бухту», вам будет ничуть не легче, ведь снова придётся разбираться с новыми правилами, если только вы не захотите играть одним и тем же торговцем снова и снова (а вы вряд ли захотите).
Ну и, конечно, сделать такое большое количество персонажей с кардинально разными механиками абсолютно равноценными, мне кажется, невыполнимая задача. Кто-то из торговцев более просчитываемый, а у кого-то все действия строятся на удаче. Принципы базовых героев гораздо проще чем у тех, кто скрывается в дополнениях. Поэтому вполне обычна ситуация, когда кто-то в итоге отстаёт на несколько десятков очков. Можно сказать, что где-то хромает баланс, а где-то кому-то просто больше повезло.
Но мне кажется, что в «Бухту торговцев» не стоит играть только ради победы. Эта игра уникальна, и главное удовольствие, которое она дарит – знакомство с самыми разноплановыми механиками. Фантазия создателей била ключом! Освоение каждого персонажа – сама по себе игра в игре. И какая, в целом, разница, кто там сколько ПО набрал к концу игры? Гораздо более интересен вопрос: кем будете играть следующим?
