| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Ludovik14 331 |
|||
MikeEXE 94 |
|||
gek048 50 |
|||
TaPo4eK111291 55 |
|||
lilo1401 144 |
|||
olboo 518 |
8.75 |
||
Sadfeuer 4870 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
john2g
5449 |
б/у 10000 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 6000 руб. 1 | |
GingerBreadM
35270 |
новая 8900 руб. 1 | |
PavelKras
3741 |
б/у 13000 руб. 1 | |
Knocker
222 |
б/у 13000 руб. 1 | |
Yraden93
56 |
новая 12000 руб. 1 | |
Megatonn
44049 |
новая 18990 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Aili_q
88
|
новую 1 руб. | |
dieselspb
160
|
новую | |
freddy_itai
50
|
||
constantinos
318
|
1 | |
Theraeth
50
|
||
valdar
2231
|
||
vyazovikov
57
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
olboo 518 |
8.75 |
|
xasfari 677 |
8.5 |
|
voloff 1008 |
||
burtnek 417 |
||
rashnet 378 |
||
Buran 2332 |
8 |
|
kokingrig 910 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Morningguest
212
|
||
Drextar
66
|
||
cgcccp
4305
|
||
ShawnGrey
1346
|
||
Notte
50
|
||
Atlantida12
188
|
||
Buran
2332
|
8 |
|
|
фанаты36
|
| автор: |
Jamie Jolly
|
| графический дизайнер: |
Utku Özden
|
| художник: |
Vladimir Buchyk
Francesca Baerald Dongbiao Lu Dongjun Lu |
| 3D-скульптор: |
Toby O'Hara
|
| издатель: |
Hobby World
Shadowborne Games |
| ... | |
| язык: |
Английский |
| размер: | 61 x 30.5 x 30.5 см. |
| комплектация: Миниатюра персонажа The Warden (45 мм.) - 1 шт. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 82 |
геймплей |
7.12 |
глубина |
7.10 |
оригинальность |
7.27 |
реализация |
7.57 |
Oathsworn - это игра, расчитаная на 1-4 игрока, в которой большое внимание уделено повествованию и разнообразной боёвке с миниатюрами во время различных энкаунтеров.
Действие игры разворачивается в Deepwood (Дипвуде), где Free company (The Oathsworn (Клятва Присяги)) борется за выживание человечества против различных неестественных ужасов и самого Deepwood.

Во время каждой игровой сессии игроки принимают участие в повествовании книге в стиле «боевого фэнтези», в которой история разворачивается до неизбежного столкновения. Энкаунтеры (Встречи) - это многофазные схватки с боссами на игровом поле, где игроки должны перехитрить и переиграть искусных монстров и врагов. Последовательо проходя проработанную кампанию группа развивается, герои получают уровни, добычу и новых союзников, которые присоединяются к ним в их путешествии.
Oathsworn может похвастаться уникальной боевой системой на механике push your luck сочетающей специальные кубики и автоурон с ситуациями, где игрокам всегда приходится выбирать между более сильным ударом и потенциальным промахом. Всё это в сочетании с системой действий выполняемых за очки делает игру яркой и увлекательной.
Вольный перевод описания от издателя.

Комментарии
Мы тут сыграли пробную партию в верных клятве. К сожалению, мы сумели завершить только половину главы, причём её сюжетную часть.
И вот 1 наша часть заключалась в том, что мы создали свою вольную компанию в составе медведя с огромным боевым топором, охотницы- дриады, разбойника с 2 костяными кинжалами, а также жреца с выдающимся боевым молотом. Изначально Лёша хотел взять себе тоже дриаду- призывательницу, которая не имела возможности пользоваться оружием, зато призывала дополнительных приспешников в бою и орудовала за их счёт, но у неё был такой адовый уровень сложности, плюс описание скилов, перков и прочего, плюс аннотация в глоссарии, что вот эта дриада разблокируется где-то в середине игры, но если вам прям супер хочется, то можете начать прохождение за неё.... и мы трезво подумали все вместе, что у нас отсутствует как класс хоть какой-то персонаж поддержки, в общем, Лёша принял решение выбрать жреца.
Собственно, до непосредственно схватки мы так и не дошли, потому что у нас все подготовления разбор правил, создание персонажей и прочее, и прочее заняло без малого 2 с половиной часа. Плюс, как оказалось, куда-то продолбался конверт с боссом 1 главы, что меня, конечно, сильно удручило и сейчас я решаю вопрос как, где, зачем и почему его отыскать
По первым впечатлениям пока игра порадовала. К сожалению, я могу пока оценить игру с точки зрения, как она реализована в боях с боссами, но именно то, как вы двигаете историю, какая у вас свобода действий, какие делаются выборы, сюжет (во всяком случае. Насколько я могу судить, проходя коробку на английском языке - я, конечно, как мне честно сказали, очень быстро и адекватно, и, скажем красочно и витиевато могу читать с листа и переводить сходу, но тем не менее, какие-то моменты я, к сожалению, перевожу кривовато и где-то местами чуть упускаю нужную нотку)
Во-вторых, как бы все-таки 1 глава только прошла и по ней пока не совсем легитимно судить в целом о качестве сюжета, но он бодрый - перед вами встают всякие непростые выборы, например, дать денег лишившемуся работы городскому собирателю мертвецов , которому нечем кормить семью, попытаться его запугать или же как-то пытаться уломать его, сбить цену - и все это на глазах у голодной семьи. Варианты, куда вы пойдёте, в какую локацию, где будете искать зацепки, как вы будете договариваться с продажными стражниками, которые встретили вас в рамках вашего расследования и прочее, прочее, все это достаточно интересно, пусть я и не сказал бы, что что- то кардинально новое.
Источник https://vk.ru/wall-108912766_2733
Возможно, кто-то пересчитывал компоненты 🙄 насчитал 284 карты стадии, написано 285 (есть карта, похожая на разделитель, но меньше по размерам - возможно, это и есть 285 карта?) список карт что-то не могу найти... Может кто сталкивался?🥺
Игра - пушка. Не буду больше спойлерить. Геймплей просто находка: не слишком душно, не слишком просто. Настолка в настолке. Нарратив/сюжет - топ. Можете посоветовать еще игры с подобной нарративной составляющей (интересуют только на русском языке, тк май инглиш вери бед для такого уровня нарратива)?
Гавань пройдена, грааль пройден, в примале нет такого сюжета, на миддару коплю), кинфайр жду коробку
Спящие боги, Приключения в Улосе.
спящие боги - сюжет не зацепил.
А что на счет кромешной тьмы и фоллыча с допом скажете?
в них сюжета почти нет
"фоллыча с допом скажете?"
Шесть отдельных сценариев. В каждом сценарии отдельная сюжетная линия с минимум текста, местами запутанная, с короткими разветвлениями, которые сами по себе не особо интересны и оригинальностью не блещут...
Хотя мне базовая игра + Новая Калифорния, в принципе, понравилась. Но играли мы по своим измененным домашним правилам. В то, что предлагают сами девелоперы никогда бы не сел играть - очень сырой и недоработанный, хотя и визуально красивый продукт, сварганенный на скорую руку)
Ах да, децент пройден. Трудванг - на втором допе. Вроде неплохая замена, но "выборы" не особо на что влияют, да и история не цепляет.
"Кто ты, воин?"
По хорошему завидую такой вовлечененности и воле к прохождению долгих игр)
почти каждую сб собираемся) а вообще подустал от сессионнок, которые ни к чему не ведут. Просто убивалка времени без развивающегося сюжета и цели. Ах да, еще кнчн же прошел несколько раз ВК: странствия в Средиземье. И один раз ЗВ: Imperial assault (как книгу на русском, так и приложение на английском, но там к сожалению без допов только одна кампания доступна). Сейчас играем в поколения: книга свона. Как-то вообще ни о чем. Благо игра короткая.
К великолепному Десенту второй редакции есть не менее великолепное большое сюжетное дополнение "Descent: Journeys in the Dark Second Edition - Heirs of Blood". Нужна только базовая коробка и эта книга.
Добрые люди ее уже перевели и разместили здесь на Тесере. За что им ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ, ровно как и БОЛЬШОЕ СПАСИБО тем* кто подсказал мне, в свое время, что такое чудо существует)
"Heirs of Blood" уже распечатал и даже чуть опробывал - ВЕЛИКОЛЕПНО!
*Seylorpeg - Вам Море Здоровья и Океан Радости)
Спасибо)
А я вот решил расстаться с Десентом. К игре никаких претензий, просто я всё.
эх, жаль, что я об этом только услышал. Продал пол года назад обе коробки так и не дождавшись третьего акта. К сожалению моя квартира не располагает к хранению гробов такого размера)
Heirs of Blood — это доп ко второй редакции игры, а я так понимаю, у вас была третья редакция, они несовместимы.
Думаю над покупкой б.у. английской версии. Скажите, а пресловутые тайные конверты - это что? Там только стендики, или есть что-то языкозависимое, там, карты, планшеты?
Зачем Анг версию покупать? Можно же и на русском взять, я продаю если что)
Цена конечно. Английскую можно от 6 тысяч найти за базовую коробку, а русская тыщ 12 даже б/у базовая. При том, что я английский в целом неплохо понимаю, а тут ещё в файлах есть перевод.
А вы в соло будете играть? Так-то текста в игре много.
В конвертах есть карты с текстом, да.
Опробовал в Tabletop Simulator. Сюжет комментировать не стану, т.к. мне вообще не нравятся длинные описания в настолках, и гримдарк в особенности. Что касается боев, они совсем не впечатлили, причем не только с первым боссом.
Поле небольшое, тактики немного - персонажи (не всегда, но в основном) просто подходят к боссу и бьют. Да, использованные навыки оплачиваются выносливостью и отправляются на перезарядку, но менеджмент выносливости не показался чем-то глубоким или мозголомным - в целом довольно очевидно как поступить каждый ход, выбор карт действий далеко не столь богатый как в Мрачной гавани. Можно при желании заменить кубиковую боевку карточную, но это дает лишь иллюзию большей глубины - реально практически ничего не меняется.
Еще очень не радует обилие фиддлинга. Возни с поворачиванием карточек и с перекладыванием жетонов выносливости много. Вдобавок при каждой атаке надо не только подсчитывать урон но и делить его в уме на защиту - дополнительная возня по сравнению со общепринятой в америтреше броней.
Персонажи довольно разные, боссы разнообразно и интересно себя ведут (проклятия, спавн мелочи и т.д), но с ними фидлинга тоже много - каждая их карточка ИИ это куча триггеров которые надо обсчитать. А в некоторых сценариях еще и массой миньонов управлять.
Стратегия в основном одна и та же - снизить все кубики хп босса до критического минимума, а потом быстро вынести все, чтобы не получать мощные ответки и не отправиться в нокаут посреди боя. В целом не ахти, непохоже на глубокий босс баттлер.