Эффект такой, как описано у МХ - "антимонастырь". Мипл остаётся там до конца игры (если Избушку, всё-таки, до конца не окружат). В том числе и проблему со стоянием-лежанием мипла я попытался решить добавлением новой механики, описанной в посте ниже.
Понятнее, но! Правила игры подразумевают, что на тайл модно выставить мипла, а какой эффект тогда? Без мипла тайлы не активны, а тратить мипла ради трех очков - глупо, ибо "достроить" избушку невозможно.
Таким образом, этот тайл должен либо содержать условия для снятия с него мипла, либо предлагать вариант для лежачего мипла. О втором варианте я и написал - избушку можно присоединять к любому полю и класть туда крестьянина (баба Яга там же на пмж), игнорируя основное правило
Возможное дополнение: Избушку можно разместить только в том месте, где её окружает только один тайл. Затем, если Избушка не занята, а игрок ставит тайл рядом с Избушкой, то этим ходом он может занять Избушку.
Любые тайлы, которые прилегают к Избушке, не приносят очков. Т.е., если игрок закрывает город, например, из 3 тайлов, один из которых прилегает к Избушке, город приносит ему не 6, а 4 очка (иллюстрация). Внимание! Если закрытый город полностью состоит из тайлов, которые прилегают к Избушке, он не приносит 3 очка также за крестьян на полях! Так понятнее?
чего ж, "не достать"!? доставка по СНГ сего продукта всего 3 дол., итого 12+3 = за 15 буржуйский рублей и две-три недельки коробочка будет ждать в ближайшем почтовом отделении…
Описание совершенно не впечатлило, художественная сторона - так вовсе оттолкнула. И не понятно с "картами вместо кубиков". Отчетливо вижу на коробке d12 с какими-то символами. Или это только для жеребьёвок?
У Низама есть ряд недостатков, самый серьёзный из которых - долгий даунтайм между ходами и то, что в это время игроку абсолютно нечем заняться, ведь планировать наперёд не имеет никакого смысла. Но правила составленны очень профессионально, из механики выловлены практически все блохи, в результате чего игра не "провисает" и определённые способы повлиять на ситуацию у игротка есть. Над игрой работали, и это видно. На нашем рынке Igames действительно герои.
Меня как раз больше Магазин и Банк смущают. Это больше на посёлок городского типа или райцентр походит. А в деревне уместнее смотрелись бы Лавка и Ростовщик.
омереканское онеме
Эффект такой, как описано у МХ - "антимонастырь". Мипл остаётся там до конца игры (если Избушку, всё-таки, до конца не окружат). В том числе и проблему со стоянием-лежанием мипла я попытался решить добавлением новой механики, описанной в посте ниже.
Спецом загрузил графику на телефон... Оказалось, думал про другую игру, а это реальная мангошляпа какая-то. Дридбол уже на подходе.
Archaeology
Card City
Dungeon Raiders
Pocket Rockets
Lost Cities
Для многих "наша почта" и заказ с авансовым перечислением денег - огромная проблема по различным причинам (это касается всего, не только игр).
Вот если бы пришел в магазин и купил :)
Понятнее, но! Правила игры подразумевают, что на тайл модно выставить мипла, а какой эффект тогда?
Без мипла тайлы не активны, а тратить мипла ради трех очков - глупо, ибо "достроить" избушку невозможно.
Таким образом, этот тайл должен либо содержать условия для снятия с него мипла, либо предлагать вариант для лежачего мипла. О втором варианте я и написал - избушку можно присоединять к любому полю и класть туда крестьянина (баба Яга там же на пмж), игнорируя основное правило
А чего в них такого? Может мне надо...
ох, фига себе совпадение =)
Famiglia, Jaipur
Возможное дополнение: Избушку можно разместить только в том месте, где её окружает только один тайл. Затем, если Избушка не занята, а игрок ставит тайл рядом с Избушкой, то этим ходом он может занять Избушку.
Любые тайлы, которые прилегают к Избушке, не приносят очков. Т.е., если игрок закрывает город, например, из 3 тайлов, один из которых прилегает к Избушке, город приносит ему не 6, а 4 очка (иллюстрация). Внимание! Если закрытый город полностью состоит из тайлов, которые прилегают к Избушке, он не приносит 3 очка также за крестьян на полях!
Так понятнее?
чего ж, "не достать"!?
доставка по СНГ сего продукта всего 3 дол., итого 12+3 = за 15 буржуйский рублей и две-три недельки коробочка будет ждать в ближайшем почтовом отделении…
Описание совершенно не впечатлило, художественная сторона - так вовсе оттолкнула. И не понятно с "картами вместо кубиков". Отчетливо вижу на коробке d12 с какими-то символами. Или это только для жеребьёвок?
скажем так, в первичных правилах взаимодействия вообще не было, в "модифицированных", как вы выразились, появилось прямое взаимодействие.
По обоюдному согласию мне поручено товарищем ivanovkr сделать обзор игры Nieuw Amsterdam. Прошу внести в список )))
я в контакте ж прочитал
игра расчитана на самую широкую публику и поэтому применение тайла должно укладываться в одно предложение (не толстовское)
У Низама есть ряд недостатков, самый серьёзный из которых - долгий даунтайм между ходами и то, что в это время игроку абсолютно нечем заняться, ведь планировать наперёд не имеет никакого смысла. Но правила составленны очень профессионально, из механики выловлены практически все блохи, в результате чего игра не "провисает" и определённые способы повлиять на ситуацию у игротка есть. Над игрой работали, и это видно. На нашем рынке Igames действительно герои.
Я бы сказал, что перевод названия попросту безграмотный.
Меня как раз больше Магазин и Банк смущают. Это больше на посёлок городского типа или райцентр походит. А в деревне уместнее смотрелись бы Лавка и Ростовщик.