Мне кажется, не нужно смешивать два понятия - оценка и рейтинг.
Оценка - это личное дело каждого человека. Она должна быть предельно проста и понятна человеку, случайно забредшему на сайт и не игравшему ни во что, кроме "Монополии" - ну дайте ему возможность поставить "десятку". Предложенный автором вариант "хочу-не хочу" мне вполне симпатичен, но не единственен. Десятибалльной шкалы (точнее, 11-балльной - от 0 до 10), на мой взгляд, более чем достаточно, особенно если дополнить ее текстовыми пояснениями, помогающими в выставлении оценки.
Дополнительно человек может выставить оценку по специальным шкалам: оформление, механика, простота освоения... еще что-нибудь. Но только при условии, что у него есть желание погружаться в такие детали.
А вот рейтинг - это методика преобразования индивидуальных оценок в общую. Вот она может учитывать и сколько голосов отдано, и вес каждого голоса, и индивидуальные пристрастия. Она не должна быть простой и понятной (хотя я бы все-таки обошелся без арктангенсов). И рейтингов, скорее всего, должно быть много: например, общий рейтинг, рейтинг по оценкам знатоков (кто такой знаток? скажем, человек, имеющий определенный рейтинг), рейтинг с учетом дополнительных характеристик... Вот тогда от рейтинга будет толк.
Что касается рейтинга пользователей, то нынешняя система еще хуже, чем рейтинг игр. Если я не ошибаюсь, то за каждый комментарий (включая однострочный) я получаю +3 в рейтинг. А за обзор, на который я трачу далеко не два часа, а (с учетом написания, фотографирования и размещения на сайте) никак не меньше десяти, - "целых" +10. Кратчайший путь к высокому рейтингу - флуд...
А субботник нужен. После того, как будет разработана новая система оценки и новый рейтинг.
В моем понимании преобразования не происходят сами по себе. Чтобы система оценок на Тесере заработала должным образом нужно во-первых ее разработать. Нормальную, с учетом кол-ва проголосовавших, без отсылки к сторонним рейтингам. Во-вторых новую систему нужно внедрить. Вот тут уже и понадобится субботник - каждому желающему нужно будет пройтись по всем знакомым играм и проставить оценки по новой системе.
На самом деле не все. Как то видел документальный фильм как на маленьком заводике в Германии делают настольные игры. Там реально небольшой конвеер с одним рабочим. Цена такой деревяшке копейки, но один рабочий имеет такие соц гарантии что цена возрастает на порядок. :) Все что сделано руками европейца превращается по цене в золото. :)
По этой ссылке http://tesera.ru/user/Tot/thought/54064/ нет примера. По этой http://tesera.ru/user/Tot/thought/52598/ вы сделали вывод, что "голосование не вышло". И да, вы не оценили ни одной игры.
Потому что не решился стать пользователем нынешней системы голосования, так как: 1. Не обладаю полнотой информации, чтобы проставить некоторые из оценок; 2. Не хочу выдумывать собственную систему и накладывать ее на существующую со словами "я поставил одну общую оценку наплевав на нынешнюю систему, авось прочие пользователи разберутся"; 3. Потому что оценки и недооценки BGG влияют на Тесеру более чем (а зря); 4. Потому что жду когда наконец заработает новая (учитывающая кол-во голосов) система оценок; 5. Ну и наверное из-за глупости да из-за жадности.
Эх, твоя правда. Но при случае, если мне попадется Брикс, обязательно внимательно посравниваю. Я не фанат ни Лего, ни Брикса. Так что мой взгляд еще не замутнён.
Мне кажется, не нужно смешивать два понятия - оценка и рейтинг.
Оценка - это личное дело каждого человека. Она должна быть предельно проста и понятна человеку, случайно забредшему на сайт и не игравшему ни во что, кроме "Монополии" - ну дайте ему возможность поставить "десятку". Предложенный автором вариант "хочу-не хочу" мне вполне симпатичен, но не единственен. Десятибалльной шкалы (точнее, 11-балльной - от 0 до 10), на мой взгляд, более чем достаточно, особенно если дополнить ее текстовыми пояснениями, помогающими в выставлении оценки.
Дополнительно человек может выставить оценку по специальным шкалам: оформление, механика, простота освоения... еще что-нибудь.
Но только при условии, что у него есть желание погружаться в такие детали.
А вот рейтинг - это методика преобразования индивидуальных оценок в общую. Вот она может учитывать и сколько голосов отдано, и вес каждого голоса, и индивидуальные пристрастия. Она не должна быть простой и понятной (хотя я бы все-таки обошелся без арктангенсов). И рейтингов, скорее всего, должно быть много: например, общий рейтинг, рейтинг по оценкам знатоков (кто такой знаток? скажем, человек, имеющий определенный рейтинг), рейтинг с учетом дополнительных характеристик... Вот тогда от рейтинга будет толк.
Что касается рейтинга пользователей, то нынешняя система еще хуже, чем рейтинг игр. Если я не ошибаюсь, то за каждый комментарий (включая однострочный) я получаю +3 в рейтинг. А за обзор, на который я трачу далеко не два часа, а (с учетом написания, фотографирования и размещения на сайте) никак не меньше десяти, - "целых" +10. Кратчайший путь к высокому рейтингу - флуд...
А субботник нужен. После того, как будет разработана новая система оценки и новый рейтинг.
Совершенно случайно увидел.
Делают деревянные части и картонные для любых настолок. Типа в компутер загоняют макет и тот станками вертит.
Потому что предполагается, что владелец в нее играл, а игравшие не владеют. Можете проверить - такая же статистика и по большинству остальных игр.
Но из этого же не следует высокая оригинальность этого дополнения.
я хочу посмотреть этот фильм! =)
А многие пользователи Тесеры владеют этой игрой.
Больше чем игравших в неё :)
Полностью согласен с автором статьи.
В моем понимании преобразования не происходят сами по себе. Чтобы система оценок на Тесере заработала должным образом нужно во-первых ее разработать. Нормальную, с учетом кол-ва проголосовавших, без отсылки к сторонним рейтингам. Во-вторых новую систему нужно внедрить. Вот тут уже и понадобится субботник - каждому желающему нужно будет пройтись по всем знакомым играм и проставить оценки по новой системе.
Хочу почитать пару объявлений о продаже б/у копий этой игры %)
На самом деле не все. Как то видел документальный фильм как на маленьком заводике в Германии делают настольные игры. Там реально небольшой конвеер с одним рабочим. Цена такой деревяшке копейки, но один рабочий имеет такие соц гарантии что цена возрастает на порядок. :)
Все что сделано руками европейца превращается по цене в золото. :)
А о каком субботнике вы тогда говорите?
Прямым текстом: я не оценил ни одной игры так как считаю, что голосование на Тесере не работает и жду когда же оно наконец заработает.
По этой ссылке http://tesera.ru/user/Tot/thought/54064/ нет примера.
По этой http://tesera.ru/user/Tot/thought/52598/ вы сделали вывод, что "голосование не вышло".
И да, вы не оценили ни одной игры.
Потому что не решился стать пользователем нынешней системы голосования, так как:
1. Не обладаю полнотой информации, чтобы проставить некоторые из оценок;
2. Не хочу выдумывать собственную систему и накладывать ее на существующую со словами "я поставил одну общую оценку наплевав на нынешнюю систему, авось прочие пользователи разберутся";
3. Потому что оценки и недооценки BGG влияют на Тесеру более чем (а зря);
4. Потому что жду когда наконец заработает новая (учитывающая кол-во голосов) система оценок;
5. Ну и наверное из-за глупости да из-за жадности.
атлична! пишу в мастхев! ))
С интересом почитаю, и если будет что возразить или добавить - напишу, но тоже объективно :)
Звучит тупо...
А сами то вы почему ни одной игры не оценили?
Китай - страна контрастов. Там делают как и высокотехнологичные и качественные штуки, так и шлак, по которому плачут радиоактивные захоронения =)
Все деревянные комплектующие для наших евроигр делают там. И там же делают чепухну, которую продают по 10р на рынках=)
Эх, твоя правда. Но при случае, если мне попадется Брикс, обязательно внимательно посравниваю. Я не фанат ни Лего, ни Брикса. Так что мой взгляд еще не замутнён.