По фотографии сверху видно без вопросов, что каждый гекс представляет собой отдельную область. Вот пример в доказательство: http://boardgamegeek.com/image/769082/small-world-random-map-expansion
По стандартным играем. Я вообще не понимаю расширенные правила. Теряется часть колорита. Кроме тех, где можно отвоевывать территории (но это если времени много). Да есть у нас один товарищ. Если ему игра не нравится он сразу начинает нудить, что не добавляет остальным участника интузазизму. Вот теперь он невзлюбил Кондотьеров.
От правил весьма неоднозначные. Уже второй раз перечитываю, но пока не "щелкнуло", почему это должно заиграть. Выглядит как набор неоднозначных решений в одной коробке. Даже не знаю чего хочется больше -- плюнуть или заказать и попробовать сыграть. Очень жду на самом деле отчетов по игре.
Так вот в этом и вопрос. В допущении что каждый гекс автономный и наверно представляет собой отдельную область (на каждом гексе могут быть войска). Или все же из гексов складывается карта, а области поверх.
Вот любопытно придумали карту из гексов (см раздел фотки) http://tesera.ru/game/10181/
Ну, сделать этим границы по краям пошире, как у Колонизаторов, тоже будут автономными. А река, ну допустим начинается из родника, а потом под землю уходит.
ну, я тайно ожидаю ПнП с русским языком. Ибо со мной на иностранном некому играть =)
Игру зовут Pirates of the Spanish Main, Pirates of the Cursed Seas это название одного из сетов.
По фотографии сверху видно без вопросов, что каждый гекс представляет собой отдельную область.
Вот пример в доказательство:
http://boardgamegeek.com/image/769082/small-world-random-map-expansion
По стандартным играем. Я вообще не понимаю расширенные правила. Теряется часть колорита. Кроме тех, где можно отвоевывать территории (но это если времени много).
Да есть у нас один товарищ. Если ему игра не нравится он сразу начинает нудить, что не добавляет остальным участника интузазизму. Вот теперь он невзлюбил Кондотьеров.
и те, кто играл в Twilighr Imperium
От правил весьма неоднозначные. Уже второй раз перечитываю, но пока не "щелкнуло", почему это должно заиграть. Выглядит как набор неоднозначных решений в одной коробке. Даже не знаю чего хочется больше -- плюнуть или заказать и попробовать сыграть. Очень жду на самом деле отчетов по игре.
вах, а вот с этого места поподробнее. Ну и какие первые впечатления?
Так вот в этом и вопрос. В допущении что каждый гекс автономный и наверно представляет собой отдельную область (на каждом гексе могут быть войска). Или все же из гексов складывается карта, а области поверх.
Вот любопытно придумали карту из гексов (см раздел фотки)
http://tesera.ru/game/10181/
Вот закончу переваривать правила на Гроссдойчланд и тоже прочту.
Был бы оригинал можно было бы глянуть.
У меня тот же вопрос. Прочитал правила -- вроде ничего так.
Да не такой, а в целом жанра.
А я тем временем перевел третью историю. Но во многих местах получилось довольно криво.
Что-то я не помню такой компьютерной стратегии, Ares Project. Новая? Кто издатель?
Такая хорошая игра?
Да, это радует :)
На мой взгляд, судя по примерам, тут не просто кругозор нужен, а прям таки энциклопедические знания.
Филологи проиграют в эту игру просто разносторонним людям с кругозором.
Филологи заранее объявляются читерами ;-)
Ну, сделать этим границы по краям пошире, как у Колонизаторов, тоже будут автономными. А река, ну допустим начинается из родника, а потом под землю уходит.