Anrimati написал 24 минуты назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: # Политическая победа это как? У меня такое ощущение что это из другой и...
c0wthulhu написал полчаса назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: # У меня было много курьёзных случаев. Из недавних могу вспомнить задрот...
basil4 написал полчаса назад к статье «Комитет»: советы новичкам: # «Почти все отзывы» — это «ой, как сложно, я ничего не понял, проиграл,...
Ksedih написал полчаса назад к статье «Гейм-дизайн» и около него: суровая диалектика и сермяжная правда жизни: # Всё так. Но тут опять же непонятна цель автора. Хочет ли он "готовить ...
Ksedih написал час назад к статье Об устаревшем: # Она настолько устарела, что представляет интерес разве что в исследова...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.
С миру по нитке [09.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Предзаказа и ано...

oranged

Битва за Марс

08 апреля 2011

Информация

добавить
игры The Ares Project
компании Z-Man Games
страна США
Дата: 08 апреля 2011
Источник: Z-Man Games
Оценка пользователей
7.8513
-

Выпуск The Ares Project изначально был запланирован на 2010 год, но потом его перенесли из-за задержек в работе над графическим оформлением игры, а в дальнейшем и из-за переработки правил. В самом свежем номере своего электронного журнала издатель Z-Man Games вернул The Ares Project в график релизов. Игра поступит в продажу ориентировочно этим летом. Каждому игроку предстоит взять под управление одну из четырёх фракций, участвующих в военном конфликте за Марс. Игра является попыткой передать ощущения от компьютерной стратегии в реальном времени на столе.

 

Авторы отказались от одновременного розыгрыша карт из-за хаотичности происходящего и перешли к схеме «сыграй карту, затем добери карту». В остальном игра осталась прежней. Карты, выкладываемые на стол лицом вверх, считаются постройками или войсками, а рубашкой — ресурсами, необходимыми для розыгрыша карт. Игроки постепенно отстраивают свои базы и производят войска за персональными ширмами втайне от соперников, чтобы в подходящий момент объявить атаку. В случае атаки агрессор и цель опускают ширмы, оголяя свои базы — исход боя решает, кому достанется фронтир, центр стола, откуда можно напрямую атаковать соперников. Кроме того, фронтир приносит регулярный доход в виде победных очков. Победить можно, уничтожив всех соперников, либо, дождавшись конца одной из колод игроков, по очкам.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
MakVlad написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Что-то я не помню такой компьютерной стратегии, Ares Project. Новая? Кто издатель?

Tinker написал 15 лет назад: #

Да не такой, а в целом жанра.