Более того, это одно из основных решений, которое принимает игрок - сниматься ли, продолжить экспансию или сменить расу. По мере набора опыта тактические решения "куда" [развиваться] становятся скорее автоматическими.
Вот что написано на сайте Сириуса в анонсе по этой игре:
The game is set in a fantasy world of flying islands. Traveling through the ocean by sailing zeppelins, players should explore the territory, capture resources, and search for ancient artifacts. Peaceful research process quickly turns into a fierce fight for key points. There are a lot of development opportunities in the game, but it’s impossible to use them all at once. The gameboard for each game is set anew, so once a winning strategy can lead to defeat next time.
Слав, я ем по большей части то же, что и все. (: Информацию из открытых источников.
Подробности по упомянутым играм уже запросил, но сейчас «Нюрнберг» на носу, так что «Звезде» явно не до нас будет. (:
«Семь ветров» упоминались в декабрьском номере «Мира фантастики». Кницию с Monkeyland связал журнал Spielbox. Видимо, информация всплыла от дистрибьютора Hutter Trade.
Ну и в тему. На Cargo Noir, например, Days of Wonder в Facebook ещё в декабре намекнули. Иллюстрацией. Но я честно ждал деталей. (: Даже роликов, которыми DoW всех кормила, не было достаточно для анонса.
В Доминионе почти всегда стратегия выбирается один раз и корректируется под действием оппонентов. Но бывают затяжные партии, где делать приходится 1-2 выбора, например партии с проклятьями, пиратским кораблём или саботажником.
Надеюсь вскоре увидеть знакомые ники в топах ))
Более того, это одно из основных решений, которое принимает игрок - сниматься ли, продолжить экспансию или сменить расу. По мере набора опыта тактические решения "куда" [развиваться] становятся скорее автоматическими.
На всякие пожарные... В начале хода можно забрать все жетоны своего сказочного народца в руку и начать новую «экспансию» с кромки карты.
Тоже люблю абстрактные игры, надо будет попробовать
В реале может быть что угодно.
Да честно говоря, странноватая организация в этом году. В прошлом уже в ноябре объявили, так что все могли сориентироваться/организоваться...
Судя по информации на форуме, турнир по Memoir '44 отменили :(
Победить — это цель. (: Как достичь цели — стратегия. По пути возникают задачи, заставляющие принимать тактические решения.
остальное тактика
на самом деле стратегия одна как и в Доминионе: победить ;)
Отличный перевод карточки игры. :-)
Вот что написано на сайте Сириуса в анонсе по этой игре:
The game is set in a fantasy world of flying islands. Traveling through the ocean by sailing zeppelins, players should explore the territory, capture resources, and search for ancient artifacts.
Peaceful research process quickly turns into a fierce fight for key points. There are a lot of development opportunities in the game, but it’s impossible to use them all at once. The gameboard for each game is set anew, so once a winning strategy can lead to defeat next time.
Нюрнберг - важная выставка, да. =) Если будет что-нибудь по семи ветрам, скинь ссылку, интересно познакомиться.
Слав, я ем по большей части то же, что и все. (: Информацию из открытых источников.
Подробности по упомянутым играм уже запросил, но сейчас «Нюрнберг» на носу, так что «Звезде» явно не до нас будет. (:
«Семь ветров» упоминались в декабрьском номере «Мира фантастики». Кницию с Monkeyland связал журнал Spielbox. Видимо, информация всплыла от дистрибьютора Hutter Trade.
Ну и в тему. На Cargo Noir, например, Days of Wonder в Facebook ещё в декабре намекнули. Иллюстрацией. Но я честно ждал деталей. (: Даже роликов, которыми DoW всех кормила, не было достаточно для анонса.
Информационный монополист =)) раскулачивать тебя надо. Землю - крестьянам, заводы - рабочим, информацию - зордоку! =)
На BGG нет информации. Вся информация, что есть, уже вбита в местные карточки игр.
Почитать про Seven Winds охота, на бгг не нашёл.
Из лесу вестимо. Источник тебе на что? (:
В Доминионе почти всегда стратегия выбирается один раз и корректируется под действием оппонентов. Но бывают затяжные партии, где делать приходится 1-2 выбора, например партии с проклятьями, пиратским кораблём или саботажником.
Я всё надеюсь, что его "Город верфей" улучшит дополнение. Пока что это больше похоже на триал-версию настольной игры.