| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Nikita-A13 120 |
5.25 |
||
Zmil 2384 |
|||
AomineDaiki 50 |
|||
time4friends 50 |
|||
Timur029 50 |
|||
grimgav 50 |
|||
Ykn 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Nikita-A13
120 |
б/у 1600 руб. 1 | |
morr1k
81 |
б/у 1000 руб. 1 | |
adventurswor
93 |
новая 1000 руб. 1 | |
MisteriG
29903 |
б/у 1000 руб. 1 | |
denside
1794 |
б/у 800 руб. | |
lastangel07
55 |
б/у 1000 руб. 1 | |
kirill1609
50 |
б/у 1300 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Julia1101
50
|
||
YPAH
246
|
800 руб. 1 | |
NameLess
170
|
1200 руб. | |
Ar-T
164
|
||
001RusKZ
126
|
новую | |
zooom77
309
|
||
Hostel
12042
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Rufus013 946 |
7.75 |
|
Nezox11 2421 |
8 |
|
birukoff 189 |
||
alimonadik 66 |
||
VeKritiK 730 |
||
Capitoshka 50 |
||
JohnLow 971 |
||
|
| автор: |
Фредерик Мойерсон
|
| художник: |
Александр Юнг
|
| издатель: |
AMIGO
Стиль жизни |
| магазин: |
Blaster
Good Games (Украина, Одесса) Играриум | Igrarium.com.ua Ход Конём (Украина) PortalGames Украина Игрофишка (Украина) Дом Игр (Украина) НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень СтоИгр Екатеринбург Единорог Игровед |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Русский Английский Французский |
| комплектация: 40 карт тропинок |
В этой игре игроки делятся на два клана; в каждом клане есть верные гномы, эгоистичные гномы (или жадные гномы) и диверсант, тайно работающий на противоположный клан. У игроков есть своя пешка, и гномы должны передвигаться по дорожкам, чтобы физически добраться до четырех карт целей, одна из которых содержит спящего дракона, которого вы не захотите разбудить, поэтому старайтесь избегать его, если это возможно. Карты целей (не драконов) дают различное количество очков, в зависимости от отображаемых, но секретных, карт сокровищ.
Саботаж в игре выполняется не против какого-то конкретного игрока, а прямо на игровом поле, разыгрывая блокирующие карты путей или добавляя жетоны. Таким образом, саботаж затрагивает всегда всех игроков, включая вас самих. В отличие от Saboteur: Duel, карты путей, которые вы играете, не обязательно должны быть связаны с вашей собственной стартовой картой, которая предлагает гораздо больше вариантов саботажа. Таким образом ни один игрок никогда не выходит из игры, ни временно, ни постоянно.

7.80
Комментарии
Гномы-вредители. Древние шахты - игра которая очень зависит от количества игроков.
В нее можно совершенно спокойно играть и на двоих - не используя карты кланов, жадины, и предателя.
На троих-четверых игроков, судя по своему опыту - карты кланов, жадины, предателя необходимо открывать только в самом конце раунда (а НЕ В НАЧАЛЕ) при подсчете сокровищ. Так сохраняется интрига и АЗАРТ, потому что не всем людям (особенно детям) нравится знать наперед, что твои сокровища совершенно точно достанутся чужому гному/клану, потому такой игрок делает все без особого энтузиазма и интереса - он просто спит за столом. А когда начинает пакостить - откровенно открывает всем свою "тайную" роль)
Пять, шесть и больше игроков за столом - для "Древних Шахт" это идеальный состав, только не всегда есть возможность собрать такое количество участников за одним столом.
И потому, увы, часто приходится корректировать правила, особенно если об этом СОВЕРШЕННО не позаботился сам разработчик игры)
Хорошая игра. Жаль, что народ ее особо не оценил. А ведь есть за что. Интересные игровые механики, красивое оформление, азарт, жесткое взаимодействие между игроками, всякого рода пакости которыми можно гадить друг другу, очень простые правила. Но для победы - прийдеться попотеть, что вовсе не значит, в конце концов, что победа достанется вашему клану. Интрига сохраняется до конца ) Кстати в "Гномы-вредители. Древние шахты" спокойно можно играть и вдвоем, естественно убрав перед этим карты жадины и предателя. Игра тоже получается достаточно увлекательной и интересной. Очень удивительно как автор сам не включил такие маленькие изменения в правила для дуэльной партии.
Зарегался специально, чтобы задать вопрос: как распределять гномов между двумя кланами при нечетном количестве игроков? Например, нас трое, игра говорит, что мы вполне можем так сыграть, но как? Двое за один клан, третий за второй? Это не говоря уже о распределении ролей при этом.. Если всего 3 игрока, то, согласно правилам, из клана надо убирать двух честных гномов, но если он останется один, будет ли разница в подсчете очков между честным и жадным гномом?
Не понравилось. Бессмысленное переусложнение хорошей добротной игры. 3/10, не рекомендовал бы.
А я бы не сказал. Старые гномы были слишком предсказуемыми, роли угадывались сразу. Тут есть несколько новых механик, которые делают игру менее предсказуемой. Я бы не сказал, что от этого играть сложнее
Подскажите:
1) Можно ли строить дороги возле шахты, если та еще не раскрыта?
2) Ловушка срабатывает - когда кто-то ее пересекает? И при этом ловушка остается и дальше на поле?