| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Tiratore 88 |
|||
enich 331 |
7 |
||
GLUCK007 406 |
|||
IvanMorozov 569 |
|||
Mihhail 280 |
1 | ||
DFargos 55 |
|||
Raut 374 |
7.5 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Helper17
104 |
б/у 4500 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 4302 руб. 1 | |
womol
21444 |
новая 4000 руб. 1 | |
Michael
34901 |
б/у | |
Faustam
50 |
б/у 3200 руб. 1 | |
Tonic
72 |
б/у 4590 руб. 1 | |
boardgamer
50 |
б/у 4000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Danar_Tenzo
1268
|
||
maruo95
55
|
||
Shvedchenko
166
|
б.у. | |
IGOS_FrY
762
|
3000 руб. | |
JohnPotter
696
|
||
vlasoveb
55
|
||
LeftBehind
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
dalvengur 285 |
7.5 |
|
DEADneck111 462 |
||
Runner38 14920 |
||
Michael 34901 |
7 |
|
taktak 629 |
||
Voshod87 247 |
7.5 |
|
muchorayo 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Blizveet
57
|
||
gerseyli
95
|
||
Vollent-ret
88
|
||
pacific
758
|
||
MAShvet
182
|
||
DimaBorschik
170
|
||
SpaceRaven
123
|
||
| автор: |
Антуан Боза
|
| художник: |
Пьер Лешевалье
|
| издатель: |
Стиль жизни
Asmodée Repos Production |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
Good Games (Украина, Одесса) Игровед Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Английский Французский |
| комплектация: 8 фигурок героев |
Last Bastion - это кооперативная настолка, Ghost Stories в фэнтезийном средневековье про героев, защищающих бастион от орд злой королевы. Партия состоит из чередования фазы орды и фазы героев: раунд за раундом сначала новый монстр появляется на поле и применяются эффекты монстров, а затем игроки совершают одно необязательное перемещение и одно героическое действие. Для победы участникам нужно убить королеву за 9 или менее ходов.

7.57
7.58
9.57
Комментарии
Катанул вот в такое красочное, про оборону тавера, то есть про дифенс башни или как-то так. Игра называется Last bastion, что можно приблизительно перевести как Последний бастион. Я не играл в прародителя Ghost Stories, но у меня было ( пнп, где-то даже лежит по частям) некое переосмысление в виде игры Yggdrasil.
У нас, значит, крепость, а с четырех стороны на нее валят разнообразные орки, демоны, нежить, драконы. Каждый квадрат крепости помогает нам что-то починить, лечит, снимает плохие жетоны и так далее. Каждый герой вначале может сдвинуться, а потом либо активировать квадрат, либо атаковать. Но атаковать можно только стоя на стене и только тех монстров, к которым ты ближе всего. Монстры представлены картами, на каждой стороне оборонительных укреплений может гнездиться не более трех карт. Как только выходит новая карта уже заполненной стороны, случается нечто мерзкое.
Ход начинается с вытягивания одного монстра, а затем его размещения по цвету. Монстр может сделать гадкое на входе, может играть какой-то эффект каждый последующий ход, а также может отомстить нам, умирая. Атакуем кубами, и нам на конкретный цвет монстра нужен конкретный цвет грани. Также можно собирать дополнительное снаряжение по цветам. И каждый герой умеет что-то особенное. Мой сокольничий, например, умел в начале каждого хода брать экипировку любого цвета, что весьма облегчало мои атаки. Задача наша дожить до выхода босса, а потом его убить.
К достоинствам игры я бы отнёс яркое оформление. Плюс вполне себе милые миньки. Есть несколько забавных эффектов. Например, можно повесить определенное знамя (из картонки) на пластиковый шест и получить плюс один урон для атаки по цвету монстров. Или выкатить взрывчатку-ловушку, или кинуть сеть на эффект конкретного монстра. Многие злодеи не только атакуют, но и пытаются залезть в крепость. Так здесь появляются жетоны черепов. Четыре черепа в крепости, и мы проиграли.
Правила очень простые, процесс жестокий по отношению к игрокам, но оно так и нужно в жанре. Есть некоторый (очень скромный) простор для тактических решений. В целом же игра, на мой взгляд, отлично подойдет для партий взрослых с детьми, подростками. Также неплохо, наверное, как заход в настольное дело.
Гикам здесь ловить вообще нечего, ибо всё крайне просто, прямолинейно и, я бы сказал, не очень изобретательно. Поиграть не грех, но вроде есть решения заметно круче. Начиная с Зомбицида (любого), где решений, как кажется, побольше, с Ктулху СМУ, где тоже кубомёт, но куда веселее, продолжая в сторону благостного Острова духов, Aeons End (да, в последних двух не покубасить, но они тоже коопы с отбиванием врагов, куда более мощные, богатые).
Думаю, у Last Bastion если и осталась, то исключительно музейная и/или ностальгическая ценность. Но поиграли забавно, а что.
Источник https://vk.com/wall-230906230_1921
Очень рандомно, скучно и сухо. Игра попросту устарела.
Рандомно и сухо одновременно? Это как?
Прикольная игра про защиту города, ничего не понятно было сперва, но потом вроде все поняли ну и довольно сложная.
С защитой леса какие-то проблемы постоянно.
Лучше или хуже оригинала?
Добавил перевод фанатской сюжетной кампании "Гнев Королевы"