| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Proti 1591 |
|||
NikolayGusyna 948 |
1 | 9.25 |
|
Pupan 65 |
|||
Dika4 288 |
|||
jz3gld91 50 |
|||
rustark 443 |
8.5 |
||
RealKIBO 60 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Gepard
1065 |
б/у 6500 руб. 1 | |
Megatonn
44074 |
новая 8550 руб. 1 | |
Hackneyed
565 |
новая 6500 руб. 1 | |
maximka
3514 |
новая 8000 руб. 1 | |
alisa27
1579 |
новая 7200 руб. 1 | |
Robinson
86 |
новая 10000 руб. 1 | |
tyashentin
153 |
б/у 6490 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Erik620
71
|
новую | |
Vlaes
50
|
||
coolrunner86
80
|
||
ZubnayaFeya
58
|
||
AnteonGod
105
|
||
Nneshan
169
|
новую | |
dyuxus
267
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
hobo_soul 738 |
7.5 |
|
co0LC0Der 55 |
||
udimus 423 |
||
Nikodim 1502 |
9 |
|
RightT 1348 |
8 |
|
Darkbober 125 |
||
loverbn 85 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Alisizer
60
|
||
Kronenger
65
|
||
Pashtetych
157
|
||
Nikolaos108
101
|
||
Blizveet
57
|
||
vukovalevsky
75
|
||
Sophie
128
|
||
| автор: |
Гийом Монтьяж
Жак Барьо |
| художник: |
Pierre Santamaria
Arnaud Boudoiron |
| издатель: |
Kolossal Games
Crowd Games Geekach Games Matagot |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Украинский Русский Английский |
| комплектация: |
Kemet: Blood and Sand - это переиздание игры Kemet.
В данной версии игры были внесены изменения в игровой процесс, переработано и визуально улучшено игровое поле.
Миниатюры в игре более детализированы и увеличены в размерах.
«Кемет» — динамичная стратегическая игра про сражения древнеегипетских богов и их последователей посреди долины Нила, в которой в ход идут как обычные войска, так и мифические чудовища с божественными силами.
Цель игры — накопить определённое количество победных очков. Очки даются за строительство пирамид, победы в сражениях, поклонение Сфинксу, захваченные храмы и человеческие жертвоприношения.
Каждый игрок получает личный планшет и отмечает на нём специальными фишками, какое действие собирается выполнить. Время от времени вы будете строить пирамиды и покупать жетоны способностей — и то и другое приносит вам постоянные бонусы. Всегда можно помолиться, чтобы получить благословение богов. За очки молитвы вы булете нанимать воинов, а воинов, в свою очередь, перемещать по карте. Во время сражение (которое начинается, как только ваши войска оказываются на одной клетке с войсками противника) вы будете разыгрывать из руки карты сражений и складывать их силу с вашей боевой силой. а также бонусами жетонов способностей.

7.90
Комментарии
Это был Кемет, детка. Да с авторских фараонским покрасом монстеров. Давно мы вынашивали план сыграть в сей хит прошлого и будущего, и вот, собрались впятером, вкусили. Лично я вкусил горя, совершенно позабыв, например, что при победе, если у тебя армия ушла а ноль, то ты ПО не получаешь. И вообще забыл я, что и с чем комбинировать из покупок. Первую часть игры как-то грёб на красной пирамиде, но к финалу было уже очевидно, что на победу я не претендую. Испортило ли это мне настроение? Конечно нет!) Конечно же нет. Нет. Не испортило.
Кемет, особенно во второй редакции, сделан настолько крепко и своеобразно, что и не скажешь, а какого года эта игры. Она старая или новая? Всё классно работает, вариативности отличная, миньки замечательные.
Думаю, актуальность Кем не потеряет и в будущем, к тому же и дополнения новые уже где-то там, в заморских странах, есть. Может когда и на русском случатся.
Мысли:
Впятером стоит играть только опытным игрокам, иначе долго это всё. А если ты вовремя не вкачался, то ты скорее зритель, нежели участник, на позднем этапе.
Вторая редакция реально отличается от первой, но отличия заметят в первую очередь опытные рубаки. Новая система бонусов за сражение, ребаланс перков, новые победные условия.
А в целом это всё та же войнушка, в которой важно вовремя ходить, занимать точки, выпиливать и выпиливаться. Где-то что-то из этого сделал невовремя, и на тебе кто-то другой сделал карьеру.
Ну и красота-то какая стояла на поле! Накинул фоток посмотреть.
Мне лично, все же, больше нравится второй, сгоревший в огнях ненависти бэкеров, шедевр автора – Юкатан. Да, они с Кеметом далеко не клоны, но почерк ощущается. В Юкатане всё ещё более своеобразно, камерно, лампово, хоть путей развития, как кажется, меньше. Но, если хочется зарубу, то лучше Кемет. Юкатан больше про обмен.
Тему Египта мне нравится обкатывать в Анхе. Он и заменил для меня любимый Кемет в свое время. Хоть механически эти игры почти ничем не похожи, но я скорее сыграю в Анх, когда захочется поесть песка.
Но я всегда буду рад вернуться и в жаркий, но незасушливый мир Кемета. Не каждую неделю, но пару раз в год точно. Если ты любишь подобные стратегии, но не играл в Кемет – глаз Ра смотрят на тебя с недоумением.
Источник https://vk.com/wall-230906230_903
2)На картах нарисован -2 капли чёрные что они значая?
Есть +2 чёрные капли, дают гарантированные смерти врагу, а -2 отнимают от гарантированных врага карте? А если там просто смерти обычные красной капли они и их отнимают?
"Вы наносите урон вой ску противника. Однако если значение урона
отрицательное (со знаком «–»), вы наносите этот урон вашему вой
ску, даже если в нём нет такого количества воинов." стр. 9
Правильно "чёрные капли" — это неотвратимый урон, если со знаком "+", то для противника, если со знаком "-", то для себя (для того кто разыграл карту).
Подскажите
Был бой и войско умерло, включая существо(ушло ко мне в запас) как его потом призвать? каким действием и какова цена?
Во время своего хода можно присоединить к войску, стоящему в твоём городе. Не требует никакой оплаты, не тратит никакого действия.
Из правил:
"...в любой
момент во время своего хода, имея существо у себя запасе, игрок
может разместить его в одном из районов своего города, где уже
находится его войско..."
1)Какая разница между военным и торговым портом, по правилам описано одно и тоже за исключением слова любой и другой?
2)Можно движением идти взять по пути еще одно войско, после оставить его на одной клетке, а другую часть оставить на другой
3)В правилах "Божество не учитывается в пределе войска" Разве есть какой то лимит на войск? На воинов в войске есть, а на количество войск ведь нет!?
4)Последователь в бою, как и воин даёт +1 к силе?
1. Торговые порты (синие) позволяют перемещаться в обе стороны и приплывать, и отплывать, а из военных (красных) можно только отплывать, кроме порта который находится возле своего города, для владельца он работает как торговый, для всех остальных как военный.
2. Да, можно оставлять и собирать войнов даже сверх лимита, но в конце передвижения или на начало боя он должен быть соблюдён.
3. Что такое божество, тайл с существом? Количество армий не ограничено.
4. Что такое последователь?
P. S. Я не читал русские правила, только английские.
3 и 4 вопрос из дополнения Книга Мёртвых
Я с ним сыграл один раз и больше не возвращался, проходной и плохо сбалансированный доп.
Подскажите как порты работают, зайдя в одни порт, можно выйти через любой например синий на карте? На них стрелку нарисованы, они показывают направление движения? Или куда конкретно я могу перейти по нему?
Из территории с любым портом можно за единицу движения переместится на любую территорию с торговым портом.
Подскажите пожалуйста
1)Что за 6 фигурок наемников (мал) и 1 большая которая даже в описи компонентов в правилах не описана? В какой момент ими пользоваться и как?
2)В правилах написано - Активный игрок может переместить свое войско в один из районов в городе противника только при условии, что это войско начинает свое перемещение в зоне, смежной с этим районом!
Вопрос - Если у меня 2 перемещения например с фениксом и я вне зоны города, не могу перейти в зону с городом за 1 движение а вторым зайти в город?
1. Тайл 1 уровня в чёрной пирамиде.
2. Конкретно с фениксом или золотой фишкой из красной пирамиды можно, во всех остальных случая нет.