Случайным образом в январе 2022 года мне в руки попала игра Нью-Йорк 1901. И если честно я очень удивлен, что последний отзыв об это игре тут был аж 4 года назад.
Очень странно что про эту игру там мало говорят. Возможно потому что нет локализация, ну вообще это для меня остаться загадкой.
Купил я польскую версию игры и смело могу заявить что игра мультиязычная. То есть вам надо будет только распечатать правила на вашем языке.
Сама по себе игра очень похожа на знаменитый Печворк и популярную игру Остров кошек. С единством отличием, тут все игроки играют на одном поле, а не каждый на своем. И как раз это меня очень привлекло в этой игре.
Я не очень люблю игры когда каждый игрок закрывается на своем планшете или в своей сторонке, мне больше нравится когда игра, проходит на одном поле или хотя так что бы мы обращали внимание друг на друга. Вообще я за взаимодействие. =)
Сыграл 6 партий ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ В ИГРЕ ? — есть немного стратегии где ты можешь продумывать застройку своего роена, а так же продумывать дальнейший обгрейт своих домов — есть небольшой рендом, потому как карточки застройки выпадают случайным образом. — очень нравится то что тут можно мешать друг другу, то есть если ты видишь что твой соперник настроил уже много домов в желтом ранее то ты можешь ему испортить застройку каким то непонятным домов в центре. И соперничество тут в игре чувствуется если играть на 4 игрока. — так же очень, прям очень понравилось все оформление. Карта, дома, строители и все атмосфера. Вот как раз за это мне не нравится печворк и остров кошек. Ну как то не привлекают меня эти игры визуально. А эта прям очень. — игра идеально подойдет для первой игры в коллекции. Она очень простая и понятная. Я когда прихожу к родственникам то говорю что она такая простая как монополия, но интереснее =)))
ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ — игра на 2 человека. Скажу так что на 2 игрока игра не сильно раскрывает в моменте с соперничеством потом что вы можете строиться на разных концах города и друг другу особо не мешать. Это наверно одна из слабых сторон это игры, но все равно можно сказать что она играбельна и на двоих
Короче если вдруг вы где-то ее найдете БУ в хорошее состояние. Очень рекомендую для ознакомления.
Так получилось, что за один месяц в коллекции появилось сразу две игры с тетрисоподобными элементами (эта и Сottege Garden)
В New York очень понравилось качество компонентов и простота геймплея. Такое чувство, что автор мог наворотить кучу всяких механик, но вырезал половину и оставил саму суть )
Очень простая центральная механика, но решения не всегда простые. Хорошая семейная игра, возможно не такая гениальная, как Ticket to Ride, с которой ее постоянно сравнивают, но на самом деле достойный представитель семейных еврогеймов.
Ну с первой частью я могу согласится. На билет на поезд конечно совершенно не похоже. Но это дело консультантов, впарить товар. Я вообще всю эту шушеру, консультантов и прочих во всех магазинах терпеть не могу. Особенно когда бегут такие со все сторон "чем вам можно помочь?". Бррр. Почему не могут в покое оставить? Если надо что-то то я сам спрошу. А такое назойливое внимание только отталкивает.
Просто большинство консультантов именно таких - "лучше монополии..." и совершенно неважно находишься ли ты в Игроведе или совершенно иной направленности.
Да ладно - я сам продавец. Я не считаю себя назойливым, но спросить о помощи человеку просто обязан. Если он мне отвечает "Нет, спасибо" - у меня больше и не будет к нему вопросов) И с Монополией сравниваю, только если клиент сам начинает этот разговор)
Я тоже не люблю суету вокруг себя. Но, оказывается, не все такие. Работая продавцом, давала клиенту оглядеться, а потом подходила с этим вопросом - такой стандарт поведения. И !даже! были жалобы от посетителей магазина, что продавец их игнорирует. А я просто здоровалась и выходила из-за рабочего стола в зал, ничего не спрашивая). Так что... не угадаешь, поэтому лучше предположить, что клиент настроен на беседу).
Я тоже не сразу подбегал. Но иногда выбегал директор, и начинал спрашивать, почему не консультируем. Ну, иногда бывал послан после этого. А вот когда он сам пытался консультировать - вот это был финиш, и такой позор был гораздо действеннее для того, чтобы мы старались это сделать вовремя.
Не обобщайте, пожалуйста ;) Мне бы было интересно взглянуть на этого игроведа. По Питеру игровед начинал применять в своей речи слово Монополия, только если у него про нее напрямую спрашивали. Например как-то был вопрос: "А какая экономическая игра лучше: Монополия или Денежный поток" =D
Что-то вспомнилось как одна девушка спрашивала про дополнения к монополии) А женщина с ребенком тут же спросили "а есть ли такая игра, где кидаешь кубик, ходишь, ну и там стрелочки или вперед, или назад и надо на финиш быстрее всех придти". Консультант ответил, что такие игры морально устарели и у них такого нет и ей этот ответ судя по лицу не понравился)
А игра и вправду оказалась очень похожей на Билет на поезд. Просто то что ранее все игры названные в честь городов оказывались хардкорными евро вызывает определённый стереотип.
Отличная игра. Играется интересно и на 2 и на 3 (правда конкуренция выше, чем больше игроков. Что впрочем логично). Красивое оформление, интересная механика. Первая ассоциация - пэчворк (за тетрисообразные тайлы и принцип выставления ), но нью-йорк масштабнее.
Сегодня открыл коробку и ужаснулся. Половина фигурок скрюченные, ровно не стоят, такая же беда с тайлами, штук 7 сплющенных на углах. Карты тоже неровные, вогнутые какие-то. Поле хорошее, вроде бы. Ещё не успел сыграть, а впечатления уже подпорчены изрядно.
Все больше начинаю уважать издательство Blue Orange. Сами посудите, правила на русском внутри коробки, удобный органайзер, все фишки-жетоны сразу рассортированы по зиплокам - открыл и сразу играть. Качество тоже на высоте. Да и сама игра великолепна.
Забрал свою коробку сегодня. Прекрасное исполнение всего содержания. Все как я люблю :) Плотный картон у тайлов небоскребов (кстати выдавливать ничего не нужно, на фабрике уже сделали за нас всю работу и аккуратно разложили по ячейкам), все компоненты, в том числе и карты с полем, имеют шелковистую матовую фактуру льна, ну и конечно же встроенный органайзер. В общем коробка вышла образцово-показательной)
Но больше всего я был ошарашен тем, что среди огромной кипы отдельных книжек правил и листов-памяток для быстрой игры, аж на восьми языках...оказались версии на русском языке! Это по истине приятно)))))
Случайным образом в январе 2022 года мне в руки попала игра Нью-Йорк 1901. И если честно я очень удивлен, что последний отзыв об это игре тут был аж 4 года назад.
Очень странно что про эту игру там мало говорят.
Возможно потому что нет локализация, ну вообще это для меня остаться загадкой.
Купил я польскую версию игры и смело могу заявить что игра мультиязычная. То есть вам надо будет только распечатать правила на вашем языке.
Сама по себе игра очень похожа на знаменитый Печворк и популярную игру Остров кошек.
С единством отличием, тут все игроки играют на одном поле, а не каждый на своем. И как раз это меня очень привлекло в этой игре.
Я не очень люблю игры когда каждый игрок закрывается на своем планшете или в своей сторонке, мне больше нравится когда игра, проходит на одном поле или хотя так что бы мы обращали внимание друг на друга. Вообще я за взаимодействие. =)
Сыграл 6 партий
ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ В ИГРЕ ?
— есть немного стратегии где ты можешь продумывать застройку своего роена, а так же продумывать дальнейший обгрейт своих домов
— есть небольшой рендом, потому как карточки застройки выпадают случайным образом.
— очень нравится то что тут можно мешать друг другу, то есть если ты видишь что твой соперник настроил уже много домов в желтом ранее то ты можешь ему испортить застройку каким то непонятным домов в центре. И соперничество тут в игре чувствуется если играть на 4 игрока.
— так же очень, прям очень понравилось все оформление. Карта, дома, строители и все атмосфера. Вот как раз за это мне не нравится печворк и остров кошек. Ну как то не привлекают меня эти игры визуально. А эта прям очень.
— игра идеально подойдет для первой игры в коллекции. Она очень простая и понятная. Я когда прихожу к родственникам то говорю что она такая простая как монополия, но интереснее =)))
ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ
— игра на 2 человека. Скажу так что на 2 игрока игра не сильно раскрывает в моменте с соперничеством потом что вы можете строиться на разных концах города и друг другу особо не мешать. Это наверно одна из слабых сторон это игры, но все равно можно сказать что она играбельна и на двоих
Короче если вдруг вы где-то ее найдете БУ в хорошее состояние. Очень рекомендую для ознакомления.
Так получилось, что за один месяц в коллекции появилось сразу две игры с тетрисоподобными элементами (эта и Сottege Garden)
В New York очень понравилось качество компонентов и простота геймплея. Такое чувство, что автор мог наворотить кучу всяких механик, но вырезал половину и оставил саму суть )
Очень простая центральная механика, но решения не всегда простые. Хорошая семейная игра, возможно не такая гениальная, как Ticket to Ride, с которой ее постоянно сравнивают, но на самом деле достойный представитель семейных еврогеймов.
Хорошая семейная игра явно вдохновленная Ticket to Ride)
Для вечерних посиделок с чайком самое то)
Кстати уже в Игроведе продают.
Ага. И в свете нынешних ценников, вполне себе до кризисная стоимость получается у них)))
p.s. С кулстаффа заказывать будет намного дороже (проверено).
Консультанты игроведа на полном серьезе рекомендуют к покупке, ибо "лучше Монополии и похоже на Билет на поезд"
Без комментариев...
Ну с первой частью я могу согласится. На билет на поезд конечно совершенно не похоже. Но это дело консультантов, впарить товар. Я вообще всю эту шушеру, консультантов и прочих во всех магазинах терпеть не могу. Особенно когда бегут такие со все сторон "чем вам можно помочь?". Бррр. Почему не могут в покое оставить? Если надо что-то то я сам спрошу. А такое назойливое внимание только отталкивает.
Просто большинство консультантов именно таких - "лучше монополии..." и совершенно неважно находишься ли ты в Игроведе или совершенно иной направленности.
Да ладно - я сам продавец. Я не считаю себя назойливым, но спросить о помощи человеку просто обязан. Если он мне отвечает "Нет, спасибо" - у меня больше и не будет к нему вопросов) И с Монополией сравниваю, только если клиент сам начинает этот разговор)
Я тоже не люблю суету вокруг себя. Но, оказывается, не все такие. Работая продавцом, давала клиенту оглядеться, а потом подходила с этим вопросом - такой стандарт поведения. И !даже! были жалобы от посетителей магазина, что продавец их игнорирует. А я просто здоровалась и выходила из-за рабочего стола в зал, ничего не спрашивая). Так что... не угадаешь, поэтому лучше предположить, что клиент настроен на беседу).
Я тоже не сразу подбегал. Но иногда выбегал директор, и начинал спрашивать, почему не консультируем. Ну, иногда бывал послан после этого. А вот когда он сам пытался консультировать - вот это был финиш, и такой позор был гораздо действеннее для того, чтобы мы старались это сделать вовремя.
Не обобщайте, пожалуйста ;)
Мне бы было интересно взглянуть на этого игроведа. По Питеру игровед начинал применять в своей речи слово Монополия, только если у него про нее напрямую спрашивали. Например как-то был вопрос: "А какая экономическая игра лучше: Монополия или Денежный поток" =D
Что-то вспомнилось как одна девушка спрашивала про дополнения к монополии) А женщина с ребенком тут же спросили "а есть ли такая игра, где кидаешь кубик, ходишь, ну и там стрелочки или вперед, или назад и надо на финиш быстрее всех придти". Консультант ответил, что такие игры морально устарели и у них такого нет и ей этот ответ судя по лицу не понравился)
А игра и вправду оказалась очень похожей на Билет на поезд. Просто то что ранее все игры названные в честь городов оказывались хардкорными евро вызывает определённый стереотип.
Отличная игра. Играется интересно и на 2 и на 3 (правда конкуренция выше, чем больше игроков. Что впрочем логично). Красивое оформление, интересная механика. Первая ассоциация - пэчворк (за тетрисообразные тайлы и принцип выставления ), но нью-йорк масштабнее.
Сегодня открыл коробку и ужаснулся. Половина фигурок скрюченные, ровно не стоят, такая же беда с тайлами, штук 7 сплющенных на углах. Карты тоже неровные, вогнутые какие-то. Поле хорошее, вроде бы. Ещё не успел сыграть, а впечатления уже подпорчены изрядно.
Проклятые хоббигеймс!
Все больше начинаю уважать издательство Blue Orange.
Сами посудите, правила на русском внутри коробки, удобный органайзер, все фишки-жетоны сразу рассортированы по зиплокам - открыл и сразу играть. Качество тоже на высоте.
Да и сама игра великолепна.
Забрал свою коробку сегодня. Прекрасное исполнение всего содержания.
Все как я люблю :) Плотный картон у тайлов небоскребов (кстати выдавливать ничего не нужно, на фабрике уже сделали за нас всю работу и аккуратно разложили по ячейкам), все компоненты, в том числе и карты с полем, имеют шелковистую матовую фактуру льна, ну и конечно же встроенный органайзер. В общем коробка вышла образцово-показательной)
Но больше всего я был ошарашен тем, что среди огромной кипы отдельных книжек правил и листов-памяток для быстрой игры, аж на восьми языках...оказались версии на русском языке!
Это по истине приятно)))))
p.s. ну и как обычно, по традиции, я преклоняюсь перед талантом Дютре))) Он как всегда на высоте.
Ну а теперь ждём впечатлений от самого игрового процесса!
"Нью-Йорк 1901,2015" отлично смотрится, прямо хочется заменить "," на "-" :)