Пандемия: Наследие — Второй сезон

Pandemic Legacy: Season 2, 2017

свернуть все темы
MaximuS88 написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Сезоны

Приветствую!
Подскажите плиз,имеет ли смысл играть сразу 2-й сезон Наследия после обычной Пандемии или же лучше будет пройти 1 сезон Наследия?
Спасибо!

polyarnayasobaka написала 6 лет назад: #

буквально чуть ниже по комментам опуститься и можно встретить подобное обсуждение не раз

cyril2012 написал 6 лет назад: #

Сначала пройти 1 сезон. События во втором присходят после первого.

cyril2012 написал 6 лет назад: #
Уточнения

Правильно ли мы поняли, что:
1. Согласно правил увеличить численность населения города с населением 1 (в упадке) стоит не 2 производственных единицы ПЕ, а 1? Т.е. строкой ниже должна двоечка на листе наклеек стоять?
2. Гавань является портом?

einkristall написал 6 лет назад: # скрыть ответы

В первой партии дают карту Передомный момент 1. На ней написано, что нужно прочитать условия и положить в "карты на конец игры". Объясните, как она играется, там же нет никаких условий на ней

einkristall написал 6 лет назад: #

Моя карта оказалась особенная, разобрался, все в порядке

gluk123 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Прошли 2 сезон пару недель назад. Играли вдвоём, каждый за 2 персонажей. Впечатления, по сравнению с первым сезоном, получились немного смазанные. Несмотря на то, что они довольно сильно поменяли гемплей, не уходило ощущение, что это уже видел в 1 сезоне, хоть там оно и выглядело по другому. Не очень понравилось, что игра стала сложнее для просчетов. Например в 1 пандемии каждому городу принадлежит 3 карты вспышек. Тут же бывает от 1 до 3, что усложняет контроль игры, так как надо помнить много информации. В целом больше минусов особо назвать не могу, разве что финальная миссия показалась слишком простая.

leksey115 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В каком смысле "Каждому городу принадлежит 3 карты вспышек"?

Nataly23 написала 7 лет назад: #

Ага и я не поняла что он имеет в виду....

Sigiller написал 6 лет назад: #

В смысле карта болезней

Не совсем очевидно, но количество карт болезней почти всегда напрямую связано со стартовым населением в присоединённом городе, поэтому это оказалось несложно запомнить (я когда только обнаружил что их может быть разное число тоже был несколько озадачен тем, как понять сколько их)

wizardleo написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Пандемия 2 сезон

Пандемия 2 сезон стал для нашей компании лучше первого так как он стал сложнее и в геймплейном варианте дал много нового. Может потому что мы много играли в обычную пандемию много рази наследие хоть и дало много эмоций но все таки она было той самой оригинальной пандемией.А вот 2 сезон дал много того чего мы не ожидали (ожидали какого то повтора от прошлой части), к тому же открывать местность было очень круто и занимательно и все хотелось узнать а что там дальше что на той территории и что она тоит.

dedalx написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Второй сезон является продолжение первого? (можно (или даже лучше) сначала пройти первый сезон, и потом браться за второй?). Или это просто типа переиздания и второй сезон похож на первый, но с улучшениями?

Sigizmund написал 6 лет назад: #

События второго сезона разворачиваются спустя примерно лет 50 после событий первого. Там есть некоторые упоминания сюжета первого сезона, но это, скорее, просто "пасхалки" - никаких глобальных отсылок к первой части, которые бы могли затруднить восприятие сюжета или уменьшить удовольствие от игры, нет.
Говорить, что второй сезон является переизданием первого, точно неверно, поскольку там не только другой сюжет, но и другая механика, пусть и основанная на базовых принципах любой Пандемии.
Лично мне второй сезон понравился чуть больше первого (хотя первый я прошел до конца, а во втором мы еще не доиграли, осталось несколько партий). Думаю, что это из-за сеттинга и изменений в механике - классическую Пандемию еще до первого сезона заиграли до дыр, так что первый сезон мной воспринимался как пусть и очень крутая и навороченная, но все же просто еще одна вариация на тему. Второй же сезон почему-то не воспринимается мной как именно Пандемия. Друг, с которым мы проходим второй сезон, но который не принимал участия в прохождении первого, хочет теперь попробовать и первый: ему очень понравилась суть Legacy - влияние исхода партий на следующие игры, все эти наклейки, уничтожающиеся и добавляющиеся карты и прочее. А именно этого хватает и в первом, и во втором сезонах.

lisnake написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Так и что лучше брать, первый или втрой сезон Пандемии? Если не играли еще ни в одну

ORGAZ написал 7 лет назад: #

Лучше начинать с первого сезона)

Vitaska написала 7 лет назад: #

Я рекомендую начинать с первого. Это все-таки предыстория второго сезона. Если играли в обычную Пандемию, то с первым сезоном будет проще освоиться.

Nataly23 написала 7 лет назад: # скрыть ответы

Однозначно 2 сезон. Не зря она 1 место бгг занимала столько времени....

Nataly23 написала 7 лет назад: #

Сама себя поправлю - первый сезон конечно же.
Но кстати и второй не плох)))
Но начинать безусловно надо с первого

Ozymandias9 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А по прохождению всей игры, в конце остается просто Пандемия, в которую можно играть партию за партией?

Moldon написал 8 лет назад: #

Нет. Со вторым сезоном это не работает. Конечно, играть можно, но это только для совсем ярых фанатов.

Nataly23 написала 7 лет назад: #

Это 1 сезон так работает)

Green написал 7 лет назад: #
Не проста коробочка

Только после третьей "вводной" игры у нас (4 чел) стало получаться выигрывать не в последний ход перед проигрышем)
Чую когда будем "по взрослому" рубиться - будет весело)

machtfrei написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам введения №1

Первый вопрос сразу по началу игр во введение. Если в поселении есть кубик Чумы, туда всё равно модно приносить кубики снабжения? По логике да - но в базовых правилах это неочевидно.

Vitezslav написал 8 лет назад: #

Да, можно.

martinus написал 8 лет назад: # скрыть ответы

ВОПРОС СО СПОЙЛЕРОМ!!!
Вопрос по передвижению опустошенных.
правильно ли мы поняли, что опустошенных нельзя передвигать между гаванями? ведь вышек не бывает цвета гавани. то есть 3х опустошенных нужно вести с разных городов? и ступив на гавань, он там "застревает".

TataFrost написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Насколько помню, не с трёх разных городов, а в три разные гавани. Да, ступив в гавань опустошенный там и зависает до конца.

martinus написал 8 лет назад: #

спасибо, значит играли правильно.

gogins написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Первый раз играем в пандемию

Так вышло что Пандемия Наследие сезон 2 это наша первая пандемия. И вот мы доиграли до апреля и пока что смогли выиграть только в первом месяце с очень большим трудом буквально за мгновение до поражения. Февраль и март проиграны оба раза практически без шансов. Точнее было пару раз когда мы спланировали несколько ходов вперед и вроде бы должны выиграть, но в какой то момент игра дает под дых и все твои планы летят в трубу.
Поначалу мы старались как можно быстрее выполнять цели и в какой то момент забивали на снабжение "голых" городов для того чтобы успеть построить центр снабжения или еще что то. Но в этом случае чума очень быстро развивалась и мы проигрывали. При этом у нас снижалось население в городах и в следущей игре было не особо легче. Потом мы попробовали в первую очередь поддерживать уровень припасов в городах, и только во вторую очередь при возможности выполнять цели. Но в этом случае мы все равно в какой то момент не успевали обеспечивать припасами все города и в то же время колода игроков подходила к концу. Поэтому мы в спешке пытались успеть завершить цели и снова проигрывали.

Еще не очень понятно на что лучше тратить победные очки. Сначала мы их потратили на увеличение численности в некоторых городах и гаванях, но потом поняли что с уменьшением количества кубиков скорее всего это было не совсем правильно. Потом мы построили несколько постоянных центров снабжения для более быстрого поиска. Но скорее всего хватило бы и одного. И в последние две игры мы прокачали карточки городов для того чтоб быстрее строить центры снабжения.

Собственно вопрос к более опытным: какую тактику лучше использовать? и еще: на что лучше расходовать полученные призовые очки?

TataFrost написала 8 лет назад: # скрыть ответы

А способности игроков что, побоку? Если у вас герои ничего сделать не могут, то прокачка городов мало интересна. И не забивайте ни на что!!! Старайтесь успеть одновременно везде. Иначе так и будете проигрывать.

gogins написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Способность персонажей один раз прокачали после второй игры. Но видимо взяли не самую полезную. После последней игры прокачали еще одного персонажа, чтоб строил с меньшим количеством карт.

TataFrost написала 8 лет назад: #

Мы на этой способности персонажа банально сразу построили. Без неё никак. Обязательно распределяйте все способности по уменьшению карт между разными игроками, чтобы собирать умели как минимум двое. Очень хорошая способность фармить куб и сразу его сбрасывать.

Vitezslav написал 8 лет назад: #

Если Вам нужен совет - могу дать несколько очевидных:
!!!!СПОЙЛЕР!!!
1. Карта снабжения, сыгранная в городе/гавани с большим населением даёт много кубов снабжения. Более того, Вы можете придти в город с населением 5-6, забрать оттуда все кубы (без действия), сыграть карту снабжения, там появятся 5-6 кубов и ещё часть кубов забрать (опять-таки без действия).
2. Лучше всего "затыкает дыры" радист. Потому что ему не нужно тратить действий на создание кубов снабжения. Если ему взять навык, который позволяет кидать кубы в соседние города, то в свой ход он может "закрыть проблему" в 2-3 городах.

gogins написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Интересное наблюдение)

И еще один интересный факт:
Пандемия - это наша вторая игра в формате наследие. Первым был Чартерстоун. Так вот не смотря на то, что чартерстоун это соревновательная игра, а пандемия
- кооперативная, споров и ругани при игре в пандемию у нас больше чем при игре в чартерстоун))

Nomad_23 написал 8 лет назад: #

Удивительно даже, как это так: в кооперативной игре где четверым игрокам нужно принять единое решение, вы ругаетесь больше чем в игре где каждый принимает решение за себя)

TataFrost написала 8 лет назад: #

Ууууу... так у вас проблемы со взаимодействием. Тогда сочувствую! Пока каждый будет тащить одеяло на себя - проигрывать будете постоянно. Мы перед партией, после вскрытия целей, назначали, кто из игроков за что будет отвечать, а потом, с корректировкой на выходящие карты, придерживались стратегии.

starmsu написал 8 лет назад: #
Мнение об игре и рекомендации

Игра понравилась.
Небольшой анализ и сравнение с первым сезоном.
Есть отрицательные отзывы связанные с однообразностью действий, но в первом сезоне было тоже самое, очевидно покупая игру вы должны были понимать, что радикально ничего не поменяется. Даже больше скажу, во втором сезоне старт каждого месяца с чистого поля более менее логичен, его можно объяснить действиями опустошенных, про которые нам пишут. В первом сезоне мы каждый месяц искали 3 лекарства от одних и тех же болезней и на конец партии пол мира было заражено, и это по факту никак не влияло на начало следующего месяца, тут каждое заражение влияет, а исчезновения центров снабжения и припасов можно объяснить действиями опустошенных. Т.ч. логичности происходящего стало больше.

Понравились новые механики, само развитие игры, большая возможность управлять событиями в отличии от первого сезона.

Не понравилось, что сюжет продвигается в любом случае без каких либо существенных потерь со стороны игроков. Авторы побоялись сделать вариант, что скажем ты проиграешь на 6 месяце или потеряешь пол мира, или сделать альтернативные концовки. Из-за этого у многих возник негатив про 12 месяц, некоторые пишут, что они не проиграли предыдущие 11, у меня вопрос, а как вы это сделали и смогли проиграть 12, 11 месяц выйграть гораздо сложнее, подробности будут в спойлерах. Т.е. по большому счету все эти недовольные должны были проиграть в июне и все равно кричать, что игра гавно, но уже по другому поводу.

Для меня был минус, что при правильном развитии где-то с 6 месяца пропадает хоть какая-то кризисность вообще, в первом сезоне была аналогичная ситуация, но была конкретная встряска с предателем.

!!!СПОЙЛЕРЫ!!!

Некотрые рекомендации по игре, которые по факту вам дает сама игра, но не все хотят их видеть.

1. Растите сеть обдуманно, вам ее надо будет поддерживать.
2. Активно пользуйтесь коробкой №6 и новым персонажем, который уничтожает болезни(для примера и это наверняка не самый лучший показатель на 12 партию, у нас в колоде болезней было 27 карт 9 стартовых городов(некоторые улучшенные) , 8 утопий, и еще 5 карт городов итого 15 городов на 30 кубиков, в коробке 6 было 27 карт ). Так же сливайте в коробку номер 6 обычные города, тоже делайте это разумно. Это повысит частоту выхода полезных карт, плюс будет способность позволяющая доставать карты игроков из 6 коробки, что может позволить вам получить в начале партии очень хорошую карту или достать карту нужного цвета, если она не приходит.
3. Если вы можете сделать что-то полезное на будущее или закончить партию, лучше сделайте полезное, а закончите партию на следующем ходу(круге).
4. Осуществляйте поиски, там можно найти много полезного, есть способность позволяющая делать поиск из карт сброса игроков, т.е. присоединяем город сразу делаем в нем поиск.
5. Как показала практика не всегда стоит спешить открывать новые регионы, лучше идти по графику который вам диктует игра, так реально будет проще поддерживать сеть и некоторые неприятные моменты появятся позже.
6. Рисуя линии снабжения старайтесь думать о том, как вам придется добираться до города иногда можно нарисовать и дополнительные линии снабжения, чтобы удобнее перемещаться.
7. В августе вам сообщат, что надо будет осуществить поиск с 5 красными картами. У вас куча времени подготовиться.
Что может вам помочь:
1. Способность на 1 карту меньше во время поиска
2. Помошник на 1 карту во время поиска
3. Выкладывание красных карт в коробку №6, но не надо их туда класть много
4. Способности позволяющие достать карту из сброса, чтобы ими хорошо полозоваться красные города можно присоединять прямо во время партии когда надо будет много красных карт.
5. Действие пролистывающие 4 карты из колоды игроков, их всего 7 штук, но можно промотать 28 карт.
Но по факту если вы играли грамотно это все не нужно, мы сами подумали что план надо будет осуществить в декабре, и в ноябре мы просто играли и дошли до 7 эпидемии и выиграли, при этом ни одного куба чумы на карте не было и опустошенных остался еще штук 10, Т.ч. о каком-то рандоме говорить глупо
8. Партия декабря вам не надо там много красных карт как пишут тут многие вам достаточно 1 красная карта(ее можно отложить в коробку №6 и в начале партии достать) и способность доставать ее из сброса игроков, для упрощения можно партию играть на 2 игроков, за 4 хода второй игрок дойдет куда надо за это время пройдет максимум 2 эпидемии.
Опять же мы сильно по этому поводу не запаривались, прошли на 4 игроков закончили на 4 эпидемии.

wizardleo написал 8 лет назад: #
Потерянная гавань

Я не понял когда я могу открыть набор 6 просто привести линия снабжения к гавани и что значит получить доступ?

Dojo написал 8 лет назад: #

Поддерживаю ораторов чуть ниже. Игра УГ. Жаль потраченного времени.

garret1988 написал 8 лет назад: #
Мнение прошедшего игру.

Во-первых: да, я её прошел. От начала и до конца.
Во-вторых: мой комментарий - это чисто моё (плюс ещё двух людей) мне мнение об игре.
А теперь о главном:
Я действительно желал поиграть в окнами игру, я расчитывал что меня зацепит изюминка игры, в меняющемся положение дел на игровом поле. Однако по факту мы от этой игры получили однообразие действий на протяжении 80% игры. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!!! каждый новый месяц, до ноября месяца мы выполняем одни и теже действия, что бы выиграть раунд... 😕 одни и теже... 😕😕 в легаси игре... 😕😕😕
Окей, я схавал это.
Едем дальше. По ходу игры нам рассказываю какую-то историю, где мы лады типо соопереживать миру, где происходит действие. Вот честно, даже 2 литра рома которые мы приготовили на игру, не спасли положение.
От мусора чистить сукно, покрывающее игровой стол, было просто не выносимо, нет Ну реально, нельзя было просто наклейки сделать , а не стерающиеся отделы... 😟
Концовку я спойлерить не буду, но "неожиданной,супер концовкой здесь даже и не пахнет"... для меня она была тупость.
В общем я пожалел о потраченом времени на эту игру - которую мы отдали на пнп (а на большее она и не годится).
Если коротко: боль и разочарование ожиданий.

П.С. я уже чую толпу зомби-хейтеров меня который ничего кроме манчкина не играли. 😀

Will написал 8 лет назад: #
Кратко

Ну такое себе г.....Прошли. Очень плохо продуманный сюжт. Зря потраченное время, игра бездарная. Надеюсь кто то получит удовольствие))). Меня бомбит прям с этого уга.

Armada написал 8 лет назад: # скрыть ответы
СПОЙЛЕРЫ!

Вопрос по картам Эпидемия. В каком то месяце (где то в мае, точно не вспомню), появились дополнительные новые карты эпидемии (5 шт.), но никаких инструкций по ним не было. В подготовке к игре в пункте 7 все еще написано что нужно разделить колоду игроков на 5 частей и замешать в них 5 карт эпидемий. Нужны ли эти дополнительные карты эпидемии?

Archi написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Чуть позже они понадобятся, вам расскажут, потерпите.

Armada написал 8 лет назад: #

Большое спасибо!

Unsm1le написал 8 лет назад: #

Как не появилось инструкций? В колоде наследия перед этими картами эпидемий лежит карта (03-06b), нужно выполнить её указания. Это вроде конец марта.

ORGAZ написал 8 лет назад: #

Вы не открыли какое-то окошко правил

ORGAZ написал 8 лет назад: #
Небольшое ревью

Постараюсь пока что без спойлеров. В общем-то закончили мы последний месяц еще на прошлой неделе. Играли вдвоем за четверых персонажей. Впечатления очень положительные. По сравнению с первым сезоном, по моим ощущениям, стало сложнее. Теперь надо думать наперед, ведь элементов наследия стало намного больше и они отлично вплетены в сеттинг. Кто бы что ни говорил, но в игре стало больше времени уделяться истории. Если в первой игре каждый месяц давался только сухой бриффинг, по типу: "Нам нужна помощь, только вы справитесь" и последующих "Все становится хуже, помогите", то тут почти каждый месяц дают почитать дневник персонажей, а так же архивные хроники. Основной принцип игры остался тем же. Почти каждый месяц нас просят собирать сеты из карт городов и попутно не дать миру погрузиться в хаос. Ну еще есть побочные задания, связанные с исследованием мира. И тут кроется главная находка игры. Исследовать мир очень интересно, ведь за каждым исследованным регионом таятся новые возможности и игровые элементы. Если в первой игре наше игровое поле менялось незначительно, то тут к концу игры все изменится до неузнаваемости. Если в первой игре нас вели под ручку через все сюжетные перепетии и партии в каждом месяце у всех были примерно одинаковы, то тут самые ярые первопроходцы могут открыть пол карты за первые три месяца, а другие будут тащиться до этого момента полгода. И от этого игровой опыт у каждого будет разным.
Тут кто-то говорит, что в середине игры были провисания. Я с этим согласен, но постойте, в середине первой Пандемии тоже были провисания, примерно в тех же месяцах.

Теперь со СПОЙЛЕРАМИ
Главным минусом, наверное, стоит назвать немного несбалансированную механику в последних месяцах. Это относится и к большому количеству карт опустошенных, из-за которых игра стала слишком легкой, потому что кубов с чумой почти не падало и после первой эпидемии выпадали опустошенные, которых можно было сгребать в одну кучу и держать в бункерах, чтоб они не вредили. Это относится и к тому, что надо было найти красные карты в большой колоде, хотя тут разработчики сильно старались минимизировать рандом и вводили механики, позволяющие заполучить заветные карты быстрее.
Сюжетный поворот мне очень понравился. Он, хоть и не оказал влияние на игровой процесс, но был очень интересным.

ORGAZ написал 8 лет назад: #
Небольшое ревью

Постараюсь пока что без спойлеров. В общем-то закончили мы последний месяц еще на прошлой неделе. Играли вдвоем за четверых персонажей. Впечатления очень положительные. По сравнению с первым сезоном, по моим ощущениям, стало сложнее. Теперь надо думать наперед, ведь элементов наследия стало намного больше и они отлично вплетены в сеттинг. Кто бы что ни говорил, но в игре стало больше времени уделяться истории. Если в первой игре каждый месяц давался только сухой бриффинг, по типу: "Нам нужна помощь, только вы справитесь" и последующих "Все становится хуже, помогите", то тут почти каждый месяц дают почитать дневник персонажей, а так же архивные хроники. Основной принцип игры остался тем же. Почти каждый месяц нас просят собирать сеты из карт городов и попутно не дать миру погрузиться в хаос. Ну еще есть побочные задания, связанные с исследованием мира. И тут кроется главная находка игры. Исследовать мир очень интересно, ведь за каждым исследованным регионом таятся новые возможности и игровые элементы. Если в первой игре наше игровое поле менялось незначительно, то тут к концу игры все изменится до неузнаваемости. Если в первой игре нас вели под ручку через все сюжетные перепетии и партии в каждом месяце у всех были примерно одинаковы, то тут самые ярые первопроходцы могут открыть пол карты за первые три месяца, а другие будут тащиться до этого момента полгода. И от этого игровой опыт у каждого будет разным.
Тут кто-то говорит, что в середине игры были провисания. Я с этим согласен, но постойте, в середине первой Пандемии тоже были провисания, примерно в тех же месяцах.

Теперь со СПОЙЛЕРАМИ
Главным минусом, наверное, стоит назвать немного несбалансированную механику в последних месяцах. Это относится и к большому количеству карт опустошенных, из-за которых игра стала слишком легкой, потому что кубов с чумой почти не падало и после первой эпидемии выпадали опустошенные, которых можно было сгребать в одну кучу и держать в бункерах, чтоб они не вредили. Это относится и к тому, что надо было найти красные карты в большой колоде, хотя тут разработчики сильно старались минимизировать рандом и вводили механики, позволяющие заполучить заветные карты быстрее.
Сюжетный поворот мне очень понравился. Он, хоть и не оказал влияние на игровой процесс, но был очень интересным.