Я довольно поздно приобщился к Пандемии и не попал на волну хайпа. Но зато резво - прошли 1й сезон и взяли верхнюю строчку хитпарада. Теперь по теме.
Начали 2й сезон бодро - за январь открыли С.Америку и Ю.Америку - за февраль нашли Опал в Б.-Айресе и открыли Европу (тут я взял наклейку на -1 карту к разведке Х_Х) - за март открыли тихоокеанскую гавань, Африку и... да-да, ту самую ср.Азию через Каир с 3мя черными картами. ... - на горизонте нарисовалась большая и всеобъемлющая (_!_) с этими человечками. Обидно, что в марте не хватило одного хода(ОДНОГО КАРЛ Х_Х) и 2ю игру в марте пришлось играть уже с фигурками. Март затащили, но почти очки отдали на сохранение населения. - апрель эпично проиграли из-за лютого рандома - опять не хватило одного хода(2Й РАЗ КАРЛ Х_Х) и к тому же пришлось порвать карту внепланового события "пропусти розыгрыш карты пандемии" т.к. на 2м ходу замешивание фигурок 100% заруинило бы игру.
Вопросы риторические - кто виноват? Что делать? У всех так? Пишите в этот тредик свои мысли - посмотрим сколько нас.
Прошли "черную полосу" в полном недоумении от баланса.
Опустошенные насыпали после 1й же эпидемии, считалось удачей, если выпало несколько карт опустошенных подряд.
Попробовали сделать поиск в черных городах в надежде получить хоть какой-то рецепт больбы, но толку не было. Поэтомы приняли решение забить абсолютно на все - дороги в новые города подключались по минимуму(помогала наклейка "дорога за 1н кубик"), поиск только в 2х городах ради цели, весь упор на построке станций за 3 карты+2кубика(иногда помогала парижанка) и передаче знаний преподавателем, у которого прокачали мобильность(+1 бесплатное действие перемещение за ход и телепортация за карту из гавани/центра в любой город). Даже не пришлось строить антенны.
Расписывали каждый ход - карты болезней в отбое и "замесе сверху", вышедшие карты эпидемии и "спокойные ходы". Таким образом одерживали победы на 8-11м ходу, все очки жертвовали на сохранения городов.
Как-то раз была партия, когда эпидемия выпала на 1м ходу и зачем через 4 хода(т.е. была на верху 2й микроколоды). Оххх и горело от ощущения бессилия.
И вот наконец наступил август. Наконец-то после многомесячных стрессов испытали глубочайшее удовольствие от игры. За август и 3 частоты (после триангуляции) прокрутили, и Калькутту разведали, и красных городов подключили. Наконец появились убежища, хотя и прибавилось +4 карты опустошенных
Остались у кого сканы компонентов? Забросили на половине прохождения года 3 назад. Сейчас бы хотелось восстановить к первоначальному варианту, чтобы начать заново.
МИНИ СПОЙЛЕРЫ!!! От действий игроков за 11 месяцев в 12 ничего не зависит. Совсем.Разработчики 12 месяц тупо сливают.
Выиграли 11 месяцев с первого раза, ни одного опустошенного города, все города в сети, ... Почти все по максимуму получилось.
12-й месяц сливается два раза подряд без вариантов и перспектив. Удалось сделать процентов 5-10 от необходимой задачи.
БОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ!!! Причины: Колода игроков порядка 110 карт (с эпидемиями), красных только 10. Чтобы получить необходимые для ПЕРЕМЕЩЕНИЯ по городам красные карты нужно прочесать +/- 50-60 карт, а это 25-30 ходов, 50-60 чумы/опустошенных, 2-3 эпидемии. Остальные цвета не проблема, но чтобы после красных дойти до цели нужно еще минимум 2 хода конкретного игрока (при игре втроем - 6 ходов всех игроков). Итого 31-36 ходов всех игроков В СРЕДНЕМ. Запомним это число.
При условии максимального количества кубиков на конец игры, равного 30 и в полтора раза большего количества городов (45) слив по чуме происходит за 5-6 ходов, ладно 10 ходов.
И как за 10 ходов сделать 35 ходов???? Если красные приходят сразу в первых ходах игры - победить можно, во всех остальных случаях - слив гарантирован. Без вариантов.
Первая игра была сбалансирована, просчитана и т.д. Эта сырая, есть провисания в середине игры по сюжету. Ряд механик (отбор в коробку 6, замена персонажей) предсказуемы или не целесообразны. Открываешь территории или нет - без разницы, их тебе все-равно откроют (зачем нужна была эта механика, для понтов?).
Игра нравилась 11 месяцев, но последний месяц - просто убил весь интерес. Третью часть, если выйдет, покупать не буду.
Надо было карты городов ненужных цветов, активнее убирать в коробку, 110 карт как-то очень много, у нас порядка 70 было, причем почти все города были подключены. 45 городов на 30 кубов - не мудренно, что проигали, часть городов нужно было полностью вакцинировать. Плюс в игре были наклейки на карты, чтобы сменить их цвет на красный, что намекало, что этот цвет будет в приоритете. Также можно пользоваться отслеживание и доставать карты из сброса. У нас последняя миссия получилась настолько простой, что лучше бы было как у вас.
СПОЙЛЕРы!!! Наклейки все были использованы. Персонажа с уничтожением карт не использовали, т.к. для полной вакцинации города нужно чтобы персонаж пришел в город, карта которого в сбросе. Так сильно не уменьшишь количество карт либо надо только этим и заниматься. Был бы четвертый игрок - взяли бы этого персонажа.
Та же фигня, подтверждаю. Финал зависит только от прихода красных карт. Да и в целом, халтурная плохо продуманная игра, так что смазанная развязка тут погоды не делает, скорее отображает общую тенденцию.
А как вы выигрывали первые 11 месяцев с такой сетью. Надо сливать карты в коробку 6, с помощью улучшений карт болезни можно еще скинуть 2 карты, плюс персонаж есть уничтожающий болезни. В идеале у вас к последней игре в колоде болезней должно быть минимум разных городов. Плюс инфа про то что понадобится 5 разных красных карт появляется в августе, у вас соответственно есть время подчистить и колоду игроков, плюс поиск сигналов если вы его не потратили весь, а открыли только три нужные частоты, это способ очень быстро прокручивать колоду, плюс наклейка заменяющая любой город. Плюс способность для исследования минус одну карту, и еще есть персонаж соответствующий. Вам игра кричала и направляла куда надо вы в августе не задумались о том, что надо будет 5 разных красных карт.
СПОЙЛЕРЫ!!! Не передергивайте. 1. С такой сетью играли не 11 месяцев, а несколько последних. Не возможно открыть карту в начале игры. 2. Коробка 6, как и предполагалась, оказалась с подвохом. При этом города возвращаются в игру. В первой игре сюжет игры принуждал к строительству военных баз, здесь коробка 6 - опция. 3. Знали бы про 12-й месяц и необязательность открытия территорий, подключения городов к сети и т.д. не тратили бы на это время, а вакцинировали бы города и все. 4.А как подчистить колоду игроков? Не припомню такой массовой возможности. 5.Прокручивание колоды поиском частот - один месяц всего. Карты не убираются из игры при этом. Вы о чем вообще? 6.Вы не читали первое сообщение. Поиски мы все сделали. Проблема в том чтобы ВЫНЕСТИ из красного сектора лекарство, сбросив 5 или 6 красных карт (телепорта нет, свойство перемещение фишки заблокировано, ...). Эти карты должны выйти первыми!!! 7. Все красные города подключены, наклейки наклеены, поиски завершены. Вы о чем?
1.Так надо ж было уничтожать карты заражения, чтоб не было под угрозой так много городов. 4. В шестую коробку никто не запрещал класть карты игроков, чтоб уменьшить колоду. Это минус 30 карт. 5.К последнему месяцу могла остаться карточка с частотами. Она, хоть и появляется в августе, продолжает действовать всю последующую игру. И если ее не всю использовал, то можно прокручивать колоду игроков по четыре карты за раз.
4.А как подчистить колоду игроков? Не припомню такой массовой возможности. "Вакцинация" можно в 6 коробку убрать до 30 карт игроков и 30 карт болезней. Играя в 4-м за одну игру целенаправленно убрали в 6 коробку 20 карт игроков.
Прошли игру - и тоже не могу согласиться с Вами насчет 12 месяца! Около 10 городов у нас не участвовали в колоде болезней, но колоду игроков почти не трогали (как и Вы, похоже) - старались играть максимально возможной (стопка та еще, конечно)). Я допускаю, что 1ю игру в декабре можно проиграть из-за нехватки нужных карт, но вторую?? Уже зная цель и весь расклад, можно во второй раз и выбрать нужного персонажа, и наклеить ему еще полезное свойство за ПЕ, и в процессе самого проигрыша помочь себе серьезным заделом на 2ю партию... Если же Вы прочесывали 50-60 карт колоды для поиска нужных, причем 2 раза подряд - Вы просто недопоняли возможности самой игры )
СПОЙЛЕРЫ!!! Не могли бы Вы уточнить, о каких 5-6 красных картах идёт речь? Байкал - Убежище - 1 карта, Убежище - Шанхай - 1 карта, Шанхай - Хошимин - 1 карта. Дальше из Хошимина в Калькутту - уже чёрная.
И красных карт в колоде не 10. Там то ли 11, то ли 12 - Ю-В Азия и ещё 8 - Убежище. Итого: 20 карт. Из которых нужно поднять только 3. Или вообще 1, если играть мусорщиком. И, если к 1му разу декабря вы не знаете, что вас ждёт, то ко 2му проходу понимание-то уже есть.
Кроме того, говоров намного больше, чем снабжения - да. Но Вы можете выкладывать снабжение в города, чьих карт много в колоде и не выкладывать в города, где их мало (и шанс их выпадение, следовательно, меньше). Поэтому "словить" много чумы в 1й круг не так уж и просто. А дальше - есть персонаж, который создаёт еду "из воздуха" и Вы успеете "закрыть" все проблемные зоны.
По самому декабрю могу сказать одно: Он заметно сложнее всех предыдущих месяцев. И требует немного других навыков. И, если Вы нормально не подготовились к нему, то у Вас будут большие проблемы. У нас центральным городом был Хошимин - у нём сохранены база и локатор. Это сильно помогло при игре.
Добавлю ещё ко всем вышевысказавшимся, что слив в 6(10) ходов - это скорее фантастика при таком количестве карт опустошенных в сбросе(аж 12 штук). Тут главное до эпидемии дожить чтобы они замешались. Мы сделали до победы около 18 и крошечный запас ещё оставался Ну и конечно свойство исследователя за 3 пе - это волшебная палочка для декабрьской миссии. В начале выпала всего одна красная карта, которой хватило на проход аж по 4 городам
>>Выиграли 11 месяцев с первого раза, ни одного опустошенного города, все города в сети, ... Почти все по максимуму получилось.
Ах, да и вот это кажется какой-то фантастикой и невероятным везением. У нас было аж 8 опустошенных городов под декабрь(что кстати нехило упрощает задачу про 30 кубов если прикинуть. И 7 проигрышей Что не помешало топовый результат получить в итоге
СПОЙЛЕР! Приклеили персонажу "скаут" (на 1 карту надо меньше для поиска) и открыли коробку номер 2 в феврале или в марте. Думали, коробки должны открываться в возрастающем порядке. Вопрос что делать с игрой дальше, т.к. выиграть после этого практически невозможно. Города и персонажи тупо дохут.
А нет, просто посчитали, что выдергивание персонажа другим из под "вежливых людей" за счёт навыка не должно приводить к шраму. На boardgamegeek.com бытует мнение, что это не так, надо стирать и смотреть.
На выходных прошли компанию. Играли втроем. По моему мнению это лучший состав. Все активно принимали участие в игре, в обсуждениях. В этом плане не отличается от первого сезоне. По времени на сюжет потратили 3 с хвостиком месяца. Возможно такая скорость связано с текущей пандемией, т.к. удалось чаще встречаться. Но в целом игра показалась легче, в особенности первые месяцы, когда раскладка могла занимать больше времени, чем сама игра. Сюжет показался проще. Не было каких-то напряженных моментов, интересных поворотов и событий. Первый сезон было намного интереснее играть. Геймплей в целом координально не изменился. Та же пандемия, но немного модифицированная. Общие впечатления от игры - положительные. Приятно собраться с друзьями и командой решать поставленные игрой задачки, обсуждая возможные пути решения и продвигаться по сюжету. Но первый сезон всё же более интересная игра. Когда сообщили, что Сезон 0 не будет локализован - я расстроился. Но теперь, после прохождения Сезона 2 думаю, что может и достаточно Пандемий...
Добрый день! Подскажите, можно ли в нее сыграть несколько раз? Например, после полного прохождения передарить коробку с игрой друзьям, чтобы они могли тоже пройти? Где-то читала информацию, что игра одноразовая. В такой кооператив ни разу не играли...
Здравствуйте. Игра действительно одноразовая (ну 12-24х разовая, если быть точным). В процессе игры вносятся перманентные изменения в компоненты. Клеются наклейки, например. Это фишка игры, что последствия ваших действий во вчерашней партии могут аукнуться сегодня.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ! 1. Нерушимые центры снабжения, сказано, что они не влияют на цели - построй 3 центра снабжения, но не сказано, что они не повышают население в конце партии. Так все-таки повышают или нет? 2. Чартерное судно и на корабле. Вопрос про присоединенные города, которые разорваны с водным путем сухопутными, но при этом имеют якорь. В правилах указано, что до такого поселения должно быть возможно проложить водный маршрут из нынешнего места пребывания, но тут же в скобках уточнение, что оба поселения должны быть обозначены символом якоря. С одной стороны якорем они обозначены, но с другой стороны проложить водный маршрут вроде как нельзя, но тогда зачем уточнее в скобках про якоря? В общем можно играть на такие города "чартерное судно" и "на корабле" или нет?
1. Мы играли, что они повышали население, т.к. по мне это полностью соответствует правилам. 2. Если нельзя проложить морской путь, то логически и нельзя проплыть на корабле...
Кстати вопрос из той же категории. Если мы в конце игры опустили город в 0 но повысили населения за XP он сохранен или он все же заражается сразу при подсчете населения?
Прошли компанию, впечатления лучше, чем от первого сезона, мощный сюжет, нет ходячих мертвецов, и за это спасибо. Но опять же, раскладка, она супер долгая, тратил до часа на подготовку к партии, в итоге, я по сути один и играл, (остальные скучали и просто двигали фишку своего игрока) но интересно, но сложно, столько нюансов! Круто, но третий сезон не возьму.
многие кооперативные игры заканчиваются именно этим. Или бурные обсуждения, либо один принимает все решения остальные скучают. )) Доиграли пока только до апреля но знатно уже успели поспорить как правильно ходить )
Игра огонь! Вопрос по карте Москвы, которая стирается - на ней написан художественный текст + "Вы можете передать карту города с вашей руки другому игроку". Вопрос - это действие работает ОДИН раз за ВСЮ ИГРУ ВООБЩЕ, когда мы стерли карту, или им можно пользоваться один раз каждый месяц как только это карта пришла в руку? К примеру на картах где союзник - там написано что вы можете пользоватся свойством "пока карта находится у вас в руке", а здесь не указано когда можно пользоватся и сколько раз (понятно что один раз - вопрос когда...).
Не могу сказать про абсолютно все карты, проходили игру один раз и не все города обыскать успели. Но с двумя действиями да, также сразу и одноразово. Многоразовыми, насколько помню, только карты компаньонов были
Собираемся начать играть вдвоем: 1) Есть ли какие-то герои какие СОВСЕМ не подходят для игры в двоем и их не стоит брать? 2) Выбрав героев мы уже их не сможем поменять и будет с ними до конца? А что случится когда компания будет пройдена и игра "соберется" в обычную пандемию для обычных прохождений в дальнейшем - там остануться только два героя какими играли? 3) При проигрыше в партии кампании что происходит? Мы будем ее перепроходить или с последствиями перейдем в следующий месяц?
Я бы на вашем месте начал проходить наследие с первого сезона. Я во второй не играл, но по отзывам и по рейтингу первая часть намного выше второй. Ну и чтобы не разочароваться в наследии, я бы рекомендовал вам начать вообще с обычной пандемии. Чтобы понять, интересен вам такой жанр или нет. Сыграйте у знакомых или на игротеке разок, почувствуйте дух кооператива. А потом уже покупайте Наследие 1 сезон, имхо!
СПОЙЛЕР. Как получить доступ к набору 3? взял карту, что так как я его не открывал ранее, то беру теперь с негативными эффектами. Но ранее в игре не было никакой возможности получить к нему доступ да и вообще провести разведку региона на 0й широте.
Города заражаются, если население падает до 0. Соответственно, если из-за зараженного или кубика чумы население упало до 0, то крыса клеится. Если нет, то и заражения нет. Если в городе, который с чумой или опустошенным, есть лаборатория, то ничего не происходит: увеличение и уменьшение населения на 1 выходят в 0. P.S.: а вообще на всякий случай перед подобными вопросами пишите большими буквами СПОЙЛЕР, ведь опустошенные - часть Legacy, они далеко не с самого начала появляются.
В начале Марта на карте 03-01b написано: Если вы ещё не открыли окошко 67, сотрите защитный слой в верхнем из двух полей внизу. Окно мы ещё не открыли, верхнее поле стерли. Но ниже написано: После выполнения всех инструкций порвите. Что делать? Под защитным слоем не инструкция, а скорее подсказка. В резерве хранить карту не сказано. При каких условиях стирается второе поле непонятно.
Нашли ответ на бгг, во втором поле написано, что то типа: "мы не говорили вам стирать второе поле". Наверное это вроде обучение обращения с картами где 2 поля.
Приветствую! Подскажите плиз,имеет ли смысл играть сразу 2-й сезон Наследия после обычной Пандемии или же лучше будет пройти 1 сезон Наследия? Спасибо!
Правильно ли мы поняли, что: 1. Согласно правил увеличить численность населения города с населением 1 (в упадке) стоит не 2 производственных единицы ПЕ, а 1? Т.е. строкой ниже должна двоечка на листе наклеек стоять? 2. Гавань является портом?
В первой партии дают карту Передомный момент 1. На ней написано, что нужно прочитать условия и положить в "карты на конец игры". Объясните, как она играется, там же нет никаких условий на ней
Прошли 2 сезон пару недель назад. Играли вдвоём, каждый за 2 персонажей. Впечатления, по сравнению с первым сезоном, получились немного смазанные. Несмотря на то, что они довольно сильно поменяли гемплей, не уходило ощущение, что это уже видел в 1 сезоне, хоть там оно и выглядело по другому. Не очень понравилось, что игра стала сложнее для просчетов. Например в 1 пандемии каждому городу принадлежит 3 карты вспышек. Тут же бывает от 1 до 3, что усложняет контроль игры, так как надо помнить много информации. В целом больше минусов особо назвать не могу, разве что финальная миссия показалась слишком простая.
Не совсем очевидно, но количество карт болезней почти всегда напрямую связано со стартовым населением в присоединённом городе, поэтому это оказалось несложно запомнить (я когда только обнаружил что их может быть разное число тоже был несколько озадачен тем, как понять сколько их)
Пандемия 2 сезон стал для нашей компании лучше первого так как он стал сложнее и в геймплейном варианте дал много нового. Может потому что мы много играли в обычную пандемию много рази наследие хоть и дало много эмоций но все таки она было той самой оригинальной пандемией.А вот 2 сезон дал много того чего мы не ожидали (ожидали какого то повтора от прошлой части), к тому же открывать местность было очень круто и занимательно и все хотелось узнать а что там дальше что на той территории и что она тоит.
Второй сезон является продолжение первого? (можно (или даже лучше) сначала пройти первый сезон, и потом браться за второй?). Или это просто типа переиздания и второй сезон похож на первый, но с улучшениями?
События второго сезона разворачиваются спустя примерно лет 50 после событий первого. Там есть некоторые упоминания сюжета первого сезона, но это, скорее, просто "пасхалки" - никаких глобальных отсылок к первой части, которые бы могли затруднить восприятие сюжета или уменьшить удовольствие от игры, нет. Говорить, что второй сезон является переизданием первого, точно неверно, поскольку там не только другой сюжет, но и другая механика, пусть и основанная на базовых принципах любой Пандемии. Лично мне второй сезон понравился чуть больше первого (хотя первый я прошел до конца, а во втором мы еще не доиграли, осталось несколько партий). Думаю, что это из-за сеттинга и изменений в механике - классическую Пандемию еще до первого сезона заиграли до дыр, так что первый сезон мной воспринимался как пусть и очень крутая и навороченная, но все же просто еще одна вариация на тему. Второй же сезон почему-то не воспринимается мной как именно Пандемия. Друг, с которым мы проходим второй сезон, но который не принимал участия в прохождении первого, хочет теперь попробовать и первый: ему очень понравилась суть Legacy - влияние исхода партий на следующие игры, все эти наклейки, уничтожающиеся и добавляющиеся карты и прочее. А именно этого хватает и в первом, и во втором сезонах.
Только после третьей "вводной" игры у нас (4 чел) стало получаться выигрывать не в последний ход перед проигрышем) Чую когда будем "по взрослому" рубиться - будет весело)
Первый вопрос сразу по началу игр во введение. Если в поселении есть кубик Чумы, туда всё равно модно приносить кубики снабжения? По логике да - но в базовых правилах это неочевидно.
ВОПРОС СО СПОЙЛЕРОМ!!! Вопрос по передвижению опустошенных. правильно ли мы поняли, что опустошенных нельзя передвигать между гаванями? ведь вышек не бывает цвета гавани. то есть 3х опустошенных нужно вести с разных городов? и ступив на гавань, он там "застревает".
Так вышло что Пандемия Наследие сезон 2 это наша первая пандемия. И вот мы доиграли до апреля и пока что смогли выиграть только в первом месяце с очень большим трудом буквально за мгновение до поражения. Февраль и март проиграны оба раза практически без шансов. Точнее было пару раз когда мы спланировали несколько ходов вперед и вроде бы должны выиграть, но в какой то момент игра дает под дых и все твои планы летят в трубу. Поначалу мы старались как можно быстрее выполнять цели и в какой то момент забивали на снабжение "голых" городов для того чтобы успеть построить центр снабжения или еще что то. Но в этом случае чума очень быстро развивалась и мы проигрывали. При этом у нас снижалось население в городах и в следущей игре было не особо легче. Потом мы попробовали в первую очередь поддерживать уровень припасов в городах, и только во вторую очередь при возможности выполнять цели. Но в этом случае мы все равно в какой то момент не успевали обеспечивать припасами все города и в то же время колода игроков подходила к концу. Поэтому мы в спешке пытались успеть завершить цели и снова проигрывали.
Еще не очень понятно на что лучше тратить победные очки. Сначала мы их потратили на увеличение численности в некоторых городах и гаванях, но потом поняли что с уменьшением количества кубиков скорее всего это было не совсем правильно. Потом мы построили несколько постоянных центров снабжения для более быстрого поиска. Но скорее всего хватило бы и одного. И в последние две игры мы прокачали карточки городов для того чтоб быстрее строить центры снабжения.
Собственно вопрос к более опытным: какую тактику лучше использовать? и еще: на что лучше расходовать полученные призовые очки?
А способности игроков что, побоку? Если у вас герои ничего сделать не могут, то прокачка городов мало интересна. И не забивайте ни на что!!! Старайтесь успеть одновременно везде. Иначе так и будете проигрывать.
Способность персонажей один раз прокачали после второй игры. Но видимо взяли не самую полезную. После последней игры прокачали еще одного персонажа, чтоб строил с меньшим количеством карт.
Мы на этой способности персонажа банально сразу построили. Без неё никак. Обязательно распределяйте все способности по уменьшению карт между разными игроками, чтобы собирать умели как минимум двое. Очень хорошая способность фармить куб и сразу его сбрасывать.
Если Вам нужен совет - могу дать несколько очевидных: !!!!СПОЙЛЕР!!! 1. Карта снабжения, сыгранная в городе/гавани с большим населением даёт много кубов снабжения. Более того, Вы можете придти в город с населением 5-6, забрать оттуда все кубы (без действия), сыграть карту снабжения, там появятся 5-6 кубов и ещё часть кубов забрать (опять-таки без действия). 2. Лучше всего "затыкает дыры" радист. Потому что ему не нужно тратить действий на создание кубов снабжения. Если ему взять навык, который позволяет кидать кубы в соседние города, то в свой ход он может "закрыть проблему" в 2-3 городах.
И еще один интересный факт: Пандемия - это наша вторая игра в формате наследие. Первым был Чартерстоун. Так вот не смотря на то, что чартерстоун это соревновательная игра, а пандемия - кооперативная, споров и ругани при игре в пандемию у нас больше чем при игре в чартерстоун))
Удивительно даже, как это так: в кооперативной игре где четверым игрокам нужно принять единое решение, вы ругаетесь больше чем в игре где каждый принимает решение за себя)
Ууууу... так у вас проблемы со взаимодействием. Тогда сочувствую! Пока каждый будет тащить одеяло на себя - проигрывать будете постоянно. Мы перед партией, после вскрытия целей, назначали, кто из игроков за что будет отвечать, а потом, с корректировкой на выходящие карты, придерживались стратегии.
Игра понравилась. Небольшой анализ и сравнение с первым сезоном. Есть отрицательные отзывы связанные с однообразностью действий, но в первом сезоне было тоже самое, очевидно покупая игру вы должны были понимать, что радикально ничего не поменяется. Даже больше скажу, во втором сезоне старт каждого месяца с чистого поля более менее логичен, его можно объяснить действиями опустошенных, про которые нам пишут. В первом сезоне мы каждый месяц искали 3 лекарства от одних и тех же болезней и на конец партии пол мира было заражено, и это по факту никак не влияло на начало следующего месяца, тут каждое заражение влияет, а исчезновения центров снабжения и припасов можно объяснить действиями опустошенных. Т.ч. логичности происходящего стало больше.
Понравились новые механики, само развитие игры, большая возможность управлять событиями в отличии от первого сезона.
Не понравилось, что сюжет продвигается в любом случае без каких либо существенных потерь со стороны игроков. Авторы побоялись сделать вариант, что скажем ты проиграешь на 6 месяце или потеряешь пол мира, или сделать альтернативные концовки. Из-за этого у многих возник негатив про 12 месяц, некоторые пишут, что они не проиграли предыдущие 11, у меня вопрос, а как вы это сделали и смогли проиграть 12, 11 месяц выйграть гораздо сложнее, подробности будут в спойлерах. Т.е. по большому счету все эти недовольные должны были проиграть в июне и все равно кричать, что игра гавно, но уже по другому поводу.
Для меня был минус, что при правильном развитии где-то с 6 месяца пропадает хоть какая-то кризисность вообще, в первом сезоне была аналогичная ситуация, но была конкретная встряска с предателем.
!!!СПОЙЛЕРЫ!!!
Некотрые рекомендации по игре, которые по факту вам дает сама игра, но не все хотят их видеть.
1. Растите сеть обдуманно, вам ее надо будет поддерживать. 2. Активно пользуйтесь коробкой №6 и новым персонажем, который уничтожает болезни(для примера и это наверняка не самый лучший показатель на 12 партию, у нас в колоде болезней было 27 карт 9 стартовых городов(некоторые улучшенные) , 8 утопий, и еще 5 карт городов итого 15 городов на 30 кубиков, в коробке 6 было 27 карт ). Так же сливайте в коробку номер 6 обычные города, тоже делайте это разумно. Это повысит частоту выхода полезных карт, плюс будет способность позволяющая доставать карты игроков из 6 коробки, что может позволить вам получить в начале партии очень хорошую карту или достать карту нужного цвета, если она не приходит. 3. Если вы можете сделать что-то полезное на будущее или закончить партию, лучше сделайте полезное, а закончите партию на следующем ходу(круге). 4. Осуществляйте поиски, там можно найти много полезного, есть способность позволяющая делать поиск из карт сброса игроков, т.е. присоединяем город сразу делаем в нем поиск. 5. Как показала практика не всегда стоит спешить открывать новые регионы, лучше идти по графику который вам диктует игра, так реально будет проще поддерживать сеть и некоторые неприятные моменты появятся позже. 6. Рисуя линии снабжения старайтесь думать о том, как вам придется добираться до города иногда можно нарисовать и дополнительные линии снабжения, чтобы удобнее перемещаться. 7. В августе вам сообщат, что надо будет осуществить поиск с 5 красными картами. У вас куча времени подготовиться. Что может вам помочь: 1. Способность на 1 карту меньше во время поиска 2. Помошник на 1 карту во время поиска 3. Выкладывание красных карт в коробку №6, но не надо их туда класть много 4. Способности позволяющие достать карту из сброса, чтобы ими хорошо полозоваться красные города можно присоединять прямо во время партии когда надо будет много красных карт. 5. Действие пролистывающие 4 карты из колоды игроков, их всего 7 штук, но можно промотать 28 карт. Но по факту если вы играли грамотно это все не нужно, мы сами подумали что план надо будет осуществить в декабре, и в ноябре мы просто играли и дошли до 7 эпидемии и выиграли, при этом ни одного куба чумы на карте не было и опустошенных остался еще штук 10, Т.ч. о каком-то рандоме говорить глупо 8. Партия декабря вам не надо там много красных карт как пишут тут многие вам достаточно 1 красная карта(ее можно отложить в коробку №6 и в начале партии достать) и способность доставать ее из сброса игроков, для упрощения можно партию играть на 2 игроков, за 4 хода второй игрок дойдет куда надо за это время пройдет максимум 2 эпидемии. Опять же мы сильно по этому поводу не запаривались, прошли на 4 игроков закончили на 4 эпидемии.
Во-первых: да, я её прошел. От начала и до конца. Во-вторых: мой комментарий - это чисто моё (плюс ещё двух людей) мне мнение об игре. А теперь о главном: Я действительно желал поиграть в окнами игру, я расчитывал что меня зацепит изюминка игры, в меняющемся положение дел на игровом поле. Однако по факту мы от этой игры получили однообразие действий на протяжении 80% игры. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!!! каждый новый месяц, до ноября месяца мы выполняем одни и теже действия, что бы выиграть раунд... 😕 одни и теже... 😕😕 в легаси игре... 😕😕😕 Окей, я схавал это. Едем дальше. По ходу игры нам рассказываю какую-то историю, где мы лады типо соопереживать миру, где происходит действие. Вот честно, даже 2 литра рома которые мы приготовили на игру, не спасли положение. От мусора чистить сукно, покрывающее игровой стол, было просто не выносимо, нет Ну реально, нельзя было просто наклейки сделать , а не стерающиеся отделы... 😟 Концовку я спойлерить не буду, но "неожиданной,супер концовкой здесь даже и не пахнет"... для меня она была тупость. В общем я пожалел о потраченом времени на эту игру - которую мы отдали на пнп (а на большее она и не годится). Если коротко: боль и разочарование ожиданий.
П.С. я уже чую толпу зомби-хейтеров меня который ничего кроме манчкина не играли. 😀
Ну такое себе г.....Прошли. Очень плохо продуманный сюжт. Зря потраченное время, игра бездарная. Надеюсь кто то получит удовольствие))). Меня бомбит прям с этого уга.
Вопрос по картам Эпидемия. В каком то месяце (где то в мае, точно не вспомню), появились дополнительные новые карты эпидемии (5 шт.), но никаких инструкций по ним не было. В подготовке к игре в пункте 7 все еще написано что нужно разделить колоду игроков на 5 частей и замешать в них 5 карт эпидемий. Нужны ли эти дополнительные карты эпидемии?
Постараюсь пока что без спойлеров. В общем-то закончили мы последний месяц еще на прошлой неделе. Играли вдвоем за четверых персонажей. Впечатления очень положительные. По сравнению с первым сезоном, по моим ощущениям, стало сложнее. Теперь надо думать наперед, ведь элементов наследия стало намного больше и они отлично вплетены в сеттинг. Кто бы что ни говорил, но в игре стало больше времени уделяться истории. Если в первой игре каждый месяц давался только сухой бриффинг, по типу: "Нам нужна помощь, только вы справитесь" и последующих "Все становится хуже, помогите", то тут почти каждый месяц дают почитать дневник персонажей, а так же архивные хроники. Основной принцип игры остался тем же. Почти каждый месяц нас просят собирать сеты из карт городов и попутно не дать миру погрузиться в хаос. Ну еще есть побочные задания, связанные с исследованием мира. И тут кроется главная находка игры. Исследовать мир очень интересно, ведь за каждым исследованным регионом таятся новые возможности и игровые элементы. Если в первой игре наше игровое поле менялось незначительно, то тут к концу игры все изменится до неузнаваемости. Если в первой игре нас вели под ручку через все сюжетные перепетии и партии в каждом месяце у всех были примерно одинаковы, то тут самые ярые первопроходцы могут открыть пол карты за первые три месяца, а другие будут тащиться до этого момента полгода. И от этого игровой опыт у каждого будет разным. Тут кто-то говорит, что в середине игры были провисания. Я с этим согласен, но постойте, в середине первой Пандемии тоже были провисания, примерно в тех же месяцах.
Теперь со СПОЙЛЕРАМИ Главным минусом, наверное, стоит назвать немного несбалансированную механику в последних месяцах. Это относится и к большому количеству карт опустошенных, из-за которых игра стала слишком легкой, потому что кубов с чумой почти не падало и после первой эпидемии выпадали опустошенные, которых можно было сгребать в одну кучу и держать в бункерах, чтоб они не вредили. Это относится и к тому, что надо было найти красные карты в большой колоде, хотя тут разработчики сильно старались минимизировать рандом и вводили механики, позволяющие заполучить заветные карты быстрее. Сюжетный поворот мне очень понравился. Он, хоть и не оказал влияние на игровой процесс, но был очень интересным.
Постараюсь пока что без спойлеров. В общем-то закончили мы последний месяц еще на прошлой неделе. Играли вдвоем за четверых персонажей. Впечатления очень положительные. По сравнению с первым сезоном, по моим ощущениям, стало сложнее. Теперь надо думать наперед, ведь элементов наследия стало намного больше и они отлично вплетены в сеттинг. Кто бы что ни говорил, но в игре стало больше времени уделяться истории. Если в первой игре каждый месяц давался только сухой бриффинг, по типу: "Нам нужна помощь, только вы справитесь" и последующих "Все становится хуже, помогите", то тут почти каждый месяц дают почитать дневник персонажей, а так же архивные хроники. Основной принцип игры остался тем же. Почти каждый месяц нас просят собирать сеты из карт городов и попутно не дать миру погрузиться в хаос. Ну еще есть побочные задания, связанные с исследованием мира. И тут кроется главная находка игры. Исследовать мир очень интересно, ведь за каждым исследованным регионом таятся новые возможности и игровые элементы. Если в первой игре наше игровое поле менялось незначительно, то тут к концу игры все изменится до неузнаваемости. Если в первой игре нас вели под ручку через все сюжетные перепетии и партии в каждом месяце у всех были примерно одинаковы, то тут самые ярые первопроходцы могут открыть пол карты за первые три месяца, а другие будут тащиться до этого момента полгода. И от этого игровой опыт у каждого будет разным. Тут кто-то говорит, что в середине игры были провисания. Я с этим согласен, но постойте, в середине первой Пандемии тоже были провисания, примерно в тех же месяцах.
Теперь со СПОЙЛЕРАМИ Главным минусом, наверное, стоит назвать немного несбалансированную механику в последних месяцах. Это относится и к большому количеству карт опустошенных, из-за которых игра стала слишком легкой, потому что кубов с чумой почти не падало и после первой эпидемии выпадали опустошенные, которых можно было сгребать в одну кучу и держать в бункерах, чтоб они не вредили. Это относится и к тому, что надо было найти красные карты в большой колоде, хотя тут разработчики сильно старались минимизировать рандом и вводили механики, позволяющие заполучить заветные карты быстрее. Сюжетный поворот мне очень понравился. Он, хоть и не оказал влияние на игровой процесс, но был очень интересным.
1.Вопрос по опустошенным, Игрок получает шрам, если просто проходит через город (не останавливаясь в нем) в котором находится опустошенные? 2.Если выпадает карта с опусташенными, то следующей картой болезни мы определяем где появляется опустошенный. А если в этом городе нет кубиков снабжения, то в нем кроме опустошенного появляется кубик чумы?
1. Да, персонаж получает шрам в любом случае, если его фишка покидает город, даже если перемещать администратором или с помощью события переброска. 2.Да, карта болезни после карты опустошенных определяет место, куда отправится опустошенный. Кубик чумы не появляется, так как снабжение не убирается при этом.
Пару вопросов по правилам: 1. Если есть постоянная наклейка центра снабжения и в начале партии он автоматически устанавливается в городе, означает ли это что цель по строительству 3-ех центров снабжения начинается не с 0, а с 1? Правильно ли учитывать постоянные центры снабжения, как уже построенные?
2. Если на конец партии один из городов с постоянным центром снабжения не заражен чумой, население в нем поднимается на 1? Независимо от того, постоянный это центр снабжения или нет?
1) Постоянные центры снабжения и постоянные спутниковые станции написано в карте "Постройте постоянный центр снабжения (спутниковую станцию) наклеив стикер рядом с городом в котором только что построили центр снабжения (спутниковую станцию)" Мы вот судя по всему запарились и поняли что построить можно в прямом смысле рядом, то есть в соседнем городе. Но имеется ввиду наверное рядом с названием города?
2) Открыли в лаборатории Нефрит учёную, которая позволяет бесплатным действием рвать карту болезни из сброса, того города в котором сейчас находится. Это же так можно пол колоды порвать или нам кажется что легко? )))
Странно... Только что закончили апрель, вообще даже близко не надоела. Проиграли только один раз в марте по своей глупости, пытались исследовать Африку, когда ещё не хватало пятой карты для разведки, к середине игры поняли что зря держим жёлтые карты на руках ) Видимо совсем разные игры, есть дикое желание попытаться найти первый сезон.
Играть можно. У нас двое первую часть не играли, но нормально идёт. Максимум в процессе рассказываем, чем так знаменита Атланта и откуда вирус CODA взялся. Но можно и без этого играть
СПОЙЛЕРЫ СЕНТЯБРЬ!!!! СПОЙЛЕР АЛЕРТ! ВОПРОСИКИ СО СПОЙЛЕРАМИ!
Добрый день, может кто сталкивался. В сентябре получили цель по проведению разведки на Юге Азии, а никаких способов провести разведку нет, налеена надпись "вы пока не знаете как провести разведку здесь". Дополнительных пояснений не было. Или район Калькутты и Дели считается Югом Азии?
пишут - заражение получает фишка при покидании города с опустошенными. но это правило вклеивается в раздел совершения действий. а если ты не сам покидаешь. а к примеру тебя перемещает администратор не в твой ход, все равно получаешь заражение? то есть по сути если в твоем городе оказался опустошенный, ты в либо стоишь в нем до конца игры, либо 100% получаешь заражение?
После того как в игре добавляется правило "Вакцина перестает действовать" и во время эпидемии нужно вытягивать карты из коробки №6, а не из под низа колоды болезней, можно ли все еще производить бесплатное действие Вакцинация???
Ничего не мешает продолжать пользоваться этим действием. Просто оно немного теряет смысл, мы его особо не использовали после этого. 2AnNik в посте же есть предупреждение в чем проблема?
"При проведении поиска в Антананариву не вскрывайте окошко 65, как написано на карте, а вскройте окошко 56. Это косяк локализаторов; если откроете 65, то вам будет лютый спойлер Должна быть маленькая наклейка, а не большая."
все-таки открывать 56, а не 65? а то получается, что косяк в локализации, так еще и Тесера добавила в конце данной страницы параграф "!ВНИМАНИЕ!", где указан не правильный номер карты 65 вместо 56...
Подскажите, было ли у вас так, что из трех (четырех) целей нельзя выполнить одну (две). Т.о. невозможно выиграть в партии. Например, у нас просто нельзя подсоединить новые города. Что в этом случае делать? Просто проигрывать и ждать развития сюжета?
Прошли, 16 партий + введение, игра однозначно хорошая, ничего особо сложного для себя там не увидели, расстроило только одно, что декабрь получилось пойти на расслабоне за пол часа.
Да, абсолютно в любое время. Единственное исключение - нельзя играть событие между открытием карты и ее розыгрышем. Если исключение не работает, то об этом сказано на самой карте
Всем спасибо за ответы ниже, но появилось ещё парочку вопросов по правилам, сыграли несколько раз вводный сценарий и да бы начать кампанию появились следующие вопросы, в правилах о них ни слова: - можно ли передвигаться через города с кубиками чумы? - если в городе есть кубик чумы и центр снабжения,можно ли передвинуться в этот город и произвести товары, воспользовавшись картой производства?
Невероятная игра, от которой довольно сложно оторваться и переключиться на другие настолки. Немало придется подумать, но за это игра вас вознаградит успешными прохождениями с первого раза. Отсутствующий рандом и просчитывающийся геймплей вкупе с посаппокалептической тематикой и сюжетом не оставляет равнодушным. Играли вдвоем и игра очень понравилась, хоть и опыта в настолках у нас предостаточно.
Короче, доиграли эту игру. Отчёт писать пока не очень охота, поэтому две строки здесь.
Как и отмечалось ранее мной? ничего не поменялось во впечатлениях - играть очень скучно. Нормальный сюжет попросту не завезли, зато завезли кучи абстрактных сложных механик и игра стала ближе к абстракту. По первой Пандемии можно в конце было книжку написать, то тут даже понятие "спойлер" неприменимо, действия игроков на сюжет влияния практически не оказывают. Если вы любите тему, то эта игра по сравнению с первым сезоном вас очень очень сильно разочарует, если вы фанат длинных последовательных просчетов, действий и комб, то эта игра вас порадует. Для себя лично, скажу так - знал бы что так будет не покупал бы. Тотальное разочарование, больше всего жаль времени, зря потратил каникулы на эту игру.
Спасибо большое за ответ! И еще один вопрос назрел: когда выполнили поиск, стерев защитный слой на карте города, было написано, что в этот город можно положить кубики снабжения со склада. Это одноразовое действие? Если в другой игре вытаскиваем эту карту, могу еще раз снабжение добавлять? Карту нужно сбрасывать при этом?
В правилах по действию поиска указано, что многоразовые - это только обнаруженные на картах помощники. Вы их отличите, потому что у них портреты есть. А если на карте открывается просто событие, то оно происходит лишь один раз, сразу после поиска.
В ветке про первый сезон этот вопрос уже поднимался,но я в нее так и не свграл. А сейчас заветная коробка уже на руках и не терпится начать, но есть проблема с количеством игроков,вот и появляются вопросы: - кто играл второй сезон двумя игроками, какие впечатления? - если играть в двоем то лучше что бы каждый играл одним или двумя персонажами? - ну скажите что в двоем тоже будет отлично!?!
Играли в первый и второй сезон в полном составе. Как мне кажется, что тут вопрос исключительно фана и компанейской атмосферы. В принципе ничто не мешает играть даже соло, кроме потенциальной смертной скуки. Ну и во втором сезоне на двоих, как мне кажется, будет немного занудно всё высчитывать, игра по-моему стала более механистичной и требовательной к просчетам. Я лично, во второй сезон вдвоём играть бы не рискнул именно по этой причине. Но оговорюсь, что всё зависит от того, как вы общаетесь, если вам весело играть в любую кооп игру вместе то и второй сезон не станет исключением.
В 1й сезон играли вдвоём с мужем, у каждого по одному персонажу. Единственный минус, который я вижу, - мы попробовали меньше разных персонажей, хотя никто, конечно, не мешал их менять :)) В остальном все было замечательно - мне бы понравилось гораздо меньше, если бы мы позвали кого-то еще для количества - вряд ли у нас вышла бы такие же сплоченность и понимание, как вдвоём с мужем.
Сейчас уже наиграли где-то 7-8 партий (играем уже недели три) дошли до мая. Пока не буду делать далеко идущие выводы, и скажу, что я в данный момент чувствую, а чувствую я скуку. Последние 4 партии играть просто дико скучно. Причина кроется в том, что несмотря на новый сюжет и новые фишки в принципе, пока это первый сезон на бис. Те же ходы и механики, а сюжет, тоже меня пока не увлёк, но я списываю всё на завязку, но мне он кажется каким-то сухим и абстрактным. Надеюсь, что скука развеется и игра раскочегарится, но вообще уже треть прошли, а пока мне неинтересно, буду давиться дальше. Моим же партнёрам, половина из которых не играла в первый сезон умеренно интересно, но без каких-то особых восторгов. Пока как-то так.
Ну это же Пандемия - Наследие. Во-первых - пандмия, и механики растут из нее, а во-вторых - наследие. И это вообще ее самая основная механика. Так что имхо, вытянуть можно только сюжетом. Ну а там уже - смотря чего вы от него ожидали...
Первый сезон вообще мощно зашел. Было очень интересно. А тут получается, если сюжет не зацепляет (а меня он не цепанул и показался надуманным), то в принципе, пока всё, что происходит уже было в первом сезоне. Это скучно.
Только что закончили май. Хочу заметить, что игра стала заметно сложнее первого сезона. И в общем-то, она лучше продумана чем первый сезон, так что кто не играл в первый, тот может смело играть во второй, вы не только не потеряете, а даже приобретёте. Уверен, что если бы я не играл в первый сезон, то сейчас впечатления были бы на порядок лучше. И оговорюсь - цыплят по осени считают.
Ну на сколько я понимаю, всё-таки есть сюжетная зависимость. Но только я вот не играл в первый сезон и отлично играю во второй. Правда трое остальных иногда вскрикивают "ааа вот оно что" или "во помнишь, мы как раз были причиной этому".
Здравствуйте! Благодарим Вас за внимательность! ----------- В тексте карты P7-15b допущена опечатка. Когда вы откроете карту P7-15b, читайте написанный курсивом текст в нижней части карты следующим образом:
Откройте окошко досье 65 и наклейте стикер на поле. Если окошко уже открыто, вы получаете 1 действие. ----------- Приносим извинения за доставленные неудобства. Желаем всем хорошей игры! :)
Поиграл я вводный сценарий во втором сезоне и понял, что игра стала в разы сложнее. Слишком чётко надо всё планировать, либо уповать на везение... 4790 р. за игру явный перебор и барыжить деньги на хайпе как-то должно быть совестно, так как геймплей, как мне кажется, не отточили, но, надеюсь, я сильно ошибаюсь. А так вообще забавненько придумали.
Да почему на хайпе-то опять? Да и на каком хайпе? 4790 - РРЦ от Стиля жизни. Цена предзаказа по 3300 - это проблемы магазинов, из-зкоторых теперь все считают цену завышенной. А между тем, российская цена соответствует западной в $80 баксов - всё честно. Видимо, компоненты в коробочках сокрыты просто офигенные. Как, уверен, и геймплей. Ведь суть механики Наследие - именно удивлять)
Именно! Но тут видимо присутствует некоторое желание заработать на популярности игры, раз первую все похватали, то тут ещё больше разберут, можно и подороже продать...
Нужно хотя бы иметь минимальное экономическое образование и здравый смысл, а не верещать с дивана, сравнивая цены игр с разницей выпуска почти в 2.5 года.
Сравниваются разницы цен между локализациями и английскими играми, при чем тут 2,5 года. Английская версия подорожала на 10 $ русская на 1340 вот и все.
Смотрим на РРЦ 1 сезона 70$, 2 сезона 80$.(разница 10 $), на амазоне соответственно 56$, 64$ (8 $). А в России 3450 рублей и 4790 (1340 рублей), как-то так.
если вопрос про кубики снабжения, то нет. Кубики снабжения (серые) раскладываются в самом начале месяца (и потом в процессе) по вашему усмотрению. Они служат для того, чтобы не получить кубики чумы. То есть чума появляется там, где снабжения не хватило
Всем привет! Вчера на очередной игротеке "Игрозоны" прошли превью ко второму сезону и сыграли январь. Как раз 1 декабря прошлого года закончили прохождение первого сезона. И долго не могли отойти от восхищения и новых впечатлений, оставленных игрой. Как же круто там было всё сделано и как необычно было играть. Казалось бы, ну чего там ещё можно придумать? Типа примерно будет так же, но сценарий другой. Опасения не подтвердились! Во-первых, они изменили игровой процесс. Даже специально заставляют пройти превью, потому что вроде действия те же, но не совсем и в другую сторону. Во-вторых, поле. Там нет ***! Но добавили ***! Ващееее прикольная идея. Открыл поле - и сразу ново и свежо. В-третьих, персонажи! Ну отличное эволюционное развитие, так и надо было. Правда, их понерфили, ну оно и понятно, не всё коту масленица. Превью мы, конечно, прошли. Типа все тёртые калачи, и не с таким справлялись. Январь провалили :) Он не сложный, но на нас повлиял первый сезон. Думали больше успеть, пока игра не набрала обороты. Сделали третью цель, но не успели выполнить вторую обязательную. И у нас полыхнуло! ну вы помните как там случается )) Особых потерь нет, один шрамован, города слегка пострадали, но благодаря допцели раны мы зализали чуть качественней )) Теперь на следующий раз в планах февраль (январь то уж чё там проходить, справимся с одной целью легко). Ну и так далее... Пандемия же как наркотик, жизнь на полках замирает и все настолки ждут, когда пролетят двенадцать месяцев ИГРЫ!
2-ой сезон гораздо интереснее на мой взгляд. В отличии от 1-ого сезона, карта динамично изменяется от партии к партии, что заставляет игроков постоянно менять стратегию и подстраиваться.Очень понравилось что ново открытые города, нужно вручную (ручкой) присоединять к ранее открытым, что добавляет еще больше простора для тактики и планирования. И конечно игра посложнее 1-ого сезона. В общем если не смущает цена, то мастхэв. И кстати игра действительно одноразовая, после прохождения играть нет возможности да и смысла тоже.
Это довольно таки относительная одноразовость. Во-первых предлагается несколько раз сыграть в пролог, прежде чем начинать собственно сюжет. Во-вторых сюжет играется минимум 12 партий, максимум 24. Есть масса многоразовых игр, в которые я играл меньше 24 раз.
Правда, как я понял, во второй сезон после прохождения уже вообще не поиграешь. В первый то можно играть по базовым правилам пандемии сколько угодно (если карты не рвали, а откладывали в сторону).
Почему все так упорно продолжают отталкиваться от 24 партий? Вот уже далеко не первый раз это слышу, ещё со времен первого наследия. Вы собираетесь все партии проиграть чтобы увеличить кол-во партий?
Рвать карточки и клеить наклейки, изменяя игру, это бесценный игровой опыт! В нашей компании даже ярые антикооперативщики и сугубо евроигроки по достоинству оценили впечатления от легаси-механики. Первый сезон прошли за 16 игр, поэтому об "одноразовости" можно не беспокоиться. До 16 партий у нас добралось не так много игр.
Внимание! Собираю предзаказы в Екатеринбурге - 3990 за игру (+почта). Розница, как известно, 4790. Обращайтесь в личные сообщения здесь или ВКонтакте: vk.com/imurseev
Ребята из "Стиля жизни", расскажите что нибудь по поводу локализации второго сезона. Что там у вас происходит? Хоть какие-то примерные сроки назовите. А то смотрю как народ затаривается английской версией, получают свои предзаказы и пытаюсь понять, есть ли смысл ждать дальше?! Пролейте свет на текущий статус проекта и приблизительный план по датам.
Сомневаюсь, что представители "Стиля жизни" сидят на тесере и мониторят сообщения) Судя по тенденции - январь 2018. На это же время стоит предзаказ на сайте Единорога, например.
Были уже новости. Сказали: "Есть 2 новости: хорошая и плохая. Игра скоро будет. Но, к сожалению, не в ноябре/декабре, а скорее на стыке января/декабря."
Я довольно поздно приобщился к Пандемии и не попал на волну хайпа. Но зато резво - прошли 1й сезон и взяли верхнюю строчку хитпарада. Теперь по теме.
Начали 2й сезон бодро
- за январь открыли С.Америку и Ю.Америку
- за февраль нашли Опал в Б.-Айресе и открыли Европу (тут я взял наклейку на -1 карту к разведке Х_Х)
- за март открыли тихоокеанскую гавань, Африку и... да-да, ту самую ср.Азию через Каир с 3мя черными картами.
...
- на горизонте нарисовалась большая и всеобъемлющая (_!_) с этими человечками.
Обидно, что в марте не хватило одного хода(ОДНОГО КАРЛ Х_Х) и 2ю игру в марте пришлось играть уже с фигурками. Март затащили, но почти очки отдали на сохранение населения.
- апрель эпично проиграли из-за лютого рандома - опять не хватило одного хода(2Й РАЗ КАРЛ Х_Х) и к тому же пришлось порвать карту внепланового события "пропусти розыгрыш карты пандемии" т.к. на 2м ходу замешивание фигурок 100% заруинило бы игру.
Вопросы риторические - кто виноват? Что делать? У всех так? Пишите в этот тредик свои мысли - посмотрим сколько нас.
Прошли "черную полосу" в полном недоумении от баланса.
Опустошенные насыпали после 1й же эпидемии, считалось удачей, если выпало несколько карт опустошенных подряд.
Попробовали сделать поиск в черных городах в надежде получить хоть какой-то рецепт больбы, но толку не было. Поэтомы приняли решение забить абсолютно на все - дороги в новые города подключались по минимуму(помогала наклейка "дорога за 1н кубик"), поиск только в 2х городах ради цели, весь упор на построке станций за 3 карты+2кубика(иногда помогала парижанка) и передаче знаний преподавателем, у которого прокачали мобильность(+1 бесплатное действие перемещение за ход и телепортация за карту из гавани/центра в любой город). Даже не пришлось строить антенны.
Расписывали каждый ход - карты болезней в отбое и "замесе сверху", вышедшие карты эпидемии и "спокойные ходы". Таким образом одерживали победы на 8-11м ходу, все очки жертвовали на сохранения городов.
Как-то раз была партия, когда эпидемия выпала на 1м ходу и зачем через 4 хода(т.е. была на верху 2й микроколоды). Оххх и горело от ощущения бессилия.
И вот наконец наступил август. Наконец-то после многомесячных стрессов испытали глубочайшее удовольствие от игры. За август и 3 частоты (после триангуляции) прокрутили, и Калькутту разведали, и красных городов подключили. Наконец появились убежища, хотя и прибавилось +4 карты опустошенных
Игра супер, всем советую.
Остались у кого сканы компонентов? Забросили на половине прохождения года 3 назад. Сейчас бы хотелось восстановить к первоначальному варианту, чтобы начать заново.
Почему бы не продолжить с места, где вы остановились?
Перечитать открытые страницы архива, восстановить в голове сюжетные повороты...
P.S. А карточки перед уничтожением еще и сканировать надо было? :O
Прошли игру, разочарование ...
МИНИ СПОЙЛЕРЫ!!!
От действий игроков за 11 месяцев в 12 ничего не зависит. Совсем.Разработчики 12 месяц тупо сливают.
Выиграли 11 месяцев с первого раза, ни одного опустошенного города, все города в сети, ... Почти все по максимуму получилось.
12-й месяц сливается два раза подряд без вариантов и перспектив. Удалось сделать процентов 5-10 от необходимой задачи.
БОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!
Причины:
Колода игроков порядка 110 карт (с эпидемиями), красных только 10. Чтобы получить необходимые для ПЕРЕМЕЩЕНИЯ по городам красные карты нужно прочесать +/- 50-60 карт, а это 25-30 ходов, 50-60 чумы/опустошенных, 2-3 эпидемии.
Остальные цвета не проблема, но чтобы после красных дойти до цели нужно еще минимум 2 хода конкретного игрока (при игре втроем - 6 ходов всех игроков).
Итого 31-36 ходов всех игроков В СРЕДНЕМ. Запомним это число.
При условии максимального количества кубиков на конец игры, равного 30 и в полтора раза большего количества городов (45) слив по чуме происходит за 5-6 ходов, ладно 10 ходов.
И как за 10 ходов сделать 35 ходов???? Если красные приходят сразу в первых ходах игры - победить можно, во всех остальных случаях - слив гарантирован. Без вариантов.
Первая игра была сбалансирована, просчитана и т.д. Эта сырая, есть провисания в середине игры по сюжету.
Ряд механик (отбор в коробку 6, замена персонажей) предсказуемы или не целесообразны. Открываешь территории или нет - без разницы, их тебе все-равно откроют (зачем нужна была эта механика, для понтов?).
Игра нравилась 11 месяцев, но последний месяц - просто убил весь интерес. Третью часть, если выйдет, покупать не буду.
Надо было карты городов ненужных цветов, активнее убирать в коробку, 110 карт как-то очень много, у нас порядка 70 было, причем почти все города были подключены. 45 городов на 30 кубов - не мудренно, что проигали, часть городов нужно было полностью вакцинировать. Плюс в игре были наклейки на карты, чтобы сменить их цвет на красный, что намекало, что этот цвет будет в приоритете. Также можно пользоваться отслеживание и доставать карты из сброса. У нас последняя миссия получилась настолько простой, что лучше бы было как у вас.
СПОЙЛЕРы!!!
Наклейки все были использованы. Персонажа с уничтожением карт не использовали, т.к. для полной вакцинации города нужно чтобы персонаж пришел в город, карта которого в сбросе. Так сильно не уменьшишь количество карт либо надо только этим и заниматься. Был бы четвертый игрок - взяли бы этого персонажа.
Та же фигня, подтверждаю. Финал зависит только от прихода красных карт.
Да и в целом, халтурная плохо продуманная игра, так что смазанная развязка тут погоды не делает, скорее отображает общую тенденцию.
Странно, а на bgg 2ая часть уверенно подбирается к самому топу (первому сезону и Глуму)...
Не зависит от прихода красных карт финал, при желании и умении - вообще! ))
Новый скил на получение карт из 6-й коробки проходит до ноября, так что скинуть туда 3 красных можно успеть, а больше и не надо.
А как вы выигрывали первые 11 месяцев с такой сетью.
Надо сливать карты в коробку 6, с помощью улучшений карт болезни можно еще скинуть 2 карты, плюс персонаж есть уничтожающий болезни. В идеале у вас к последней игре в колоде болезней должно быть минимум разных городов. Плюс инфа про то что понадобится 5 разных красных карт появляется в августе, у вас соответственно есть время подчистить и колоду игроков, плюс поиск сигналов если вы его не потратили весь, а открыли только три нужные частоты, это способ очень быстро прокручивать колоду, плюс наклейка заменяющая любой город. Плюс способность для исследования минус одну карту, и еще есть персонаж соответствующий.
Вам игра кричала и направляла куда надо вы в августе не задумались о том, что надо будет 5 разных красных карт.
СПОЙЛЕРЫ!!!
Не передергивайте.
1. С такой сетью играли не 11 месяцев, а несколько последних. Не возможно открыть карту в начале игры.
2. Коробка 6, как и предполагалась, оказалась с подвохом. При этом города возвращаются в игру. В первой игре сюжет игры принуждал к строительству военных баз, здесь коробка 6 - опция.
3. Знали бы про 12-й месяц и необязательность открытия территорий, подключения городов к сети и т.д. не тратили бы на это время, а вакцинировали бы города и все.
4.А как подчистить колоду игроков? Не припомню такой массовой возможности.
5.Прокручивание колоды поиском частот - один месяц всего. Карты не убираются из игры при этом. Вы о чем вообще?
6.Вы не читали первое сообщение. Поиски мы все сделали. Проблема в том чтобы ВЫНЕСТИ из красного сектора лекарство, сбросив 5 или 6 красных карт (телепорта нет, свойство перемещение фишки заблокировано, ...). Эти карты должны выйти первыми!!!
7. Все красные города подключены, наклейки наклеены, поиски завершены. Вы о чем?
Половина Вашего сообщения ни о чем.
1.Так надо ж было уничтожать карты заражения, чтоб не было под угрозой так много городов.
4. В шестую коробку никто не запрещал класть карты игроков, чтоб уменьшить колоду. Это минус 30 карт.
5.К последнему месяцу могла остаться карточка с частотами. Она, хоть и появляется в августе, продолжает действовать всю последующую игру. И если ее не всю использовал, то можно прокручивать колоду игроков по четыре карты за раз.
4.А как подчистить колоду игроков? Не припомню такой массовой возможности.
"Вакцинация" можно в 6 коробку убрать до 30 карт игроков и 30 карт болезней.
Играя в 4-м за одну игру целенаправленно убрали в 6 коробку 20 карт игроков.
Прошли игру - и тоже не могу согласиться с Вами насчет 12 месяца! Около 10 городов у нас не участвовали в колоде болезней, но колоду игроков почти не трогали (как и Вы, похоже) - старались играть максимально возможной (стопка та еще, конечно)).
Я допускаю, что 1ю игру в декабре можно проиграть из-за нехватки нужных карт, но вторую?? Уже зная цель и весь расклад, можно во второй раз и выбрать нужного персонажа, и наклеить ему еще полезное свойство за ПЕ, и в процессе самого проигрыша помочь себе серьезным заделом на 2ю партию...
Если же Вы прочесывали 50-60 карт колоды для поиска нужных, причем 2 раза подряд - Вы просто недопоняли возможности самой игры )
СПОЙЛЕРЫ!!!
Не могли бы Вы уточнить, о каких 5-6 красных картах идёт речь? Байкал - Убежище - 1 карта, Убежище - Шанхай - 1 карта, Шанхай - Хошимин - 1 карта. Дальше из Хошимина в Калькутту - уже чёрная.
И красных карт в колоде не 10. Там то ли 11, то ли 12 - Ю-В Азия и ещё 8 - Убежище. Итого: 20 карт. Из которых нужно поднять только 3. Или вообще 1, если играть мусорщиком. И, если к 1му разу декабря вы не знаете, что вас ждёт, то ко 2му проходу понимание-то уже есть.
Кроме того, говоров намного больше, чем снабжения - да. Но Вы можете выкладывать снабжение в города, чьих карт много в колоде и не выкладывать в города, где их мало (и шанс их выпадение, следовательно, меньше). Поэтому "словить" много чумы в 1й круг не так уж и просто. А дальше - есть персонаж, который создаёт еду "из воздуха" и Вы успеете "закрыть" все проблемные зоны.
По самому декабрю могу сказать одно:
Он заметно сложнее всех предыдущих месяцев. И требует немного других навыков. И, если Вы нормально не подготовились к нему, то у Вас будут большие проблемы. У нас центральным городом был Хошимин - у нём сохранены база и локатор. Это сильно помогло при игре.
Добавлю ещё ко всем вышевысказавшимся, что слив в 6(10) ходов - это скорее фантастика при таком количестве карт опустошенных в сбросе(аж 12 штук). Тут главное до эпидемии дожить чтобы они замешались.
Мы сделали до победы около 18 и крошечный запас ещё оставался
Ну и конечно свойство исследователя за 3 пе - это волшебная палочка для декабрьской миссии. В начале выпала всего одна красная карта, которой хватило на проход аж по 4 городам
>>Выиграли 11 месяцев с первого раза, ни одного опустошенного города, все города в сети, ... Почти все по максимуму получилось.
Ах, да и вот это кажется какой-то фантастикой и невероятным везением. У нас было аж 8 опустошенных городов под декабрь(что кстати нехило упрощает задачу про 30 кубов если прикинуть. И 7 проигрышей
Что не помешало топовый результат получить в итоге
СПОЙЛЕР!
Приклеили персонажу "скаут" (на 1 карту надо меньше для поиска) и открыли коробку номер 2 в феврале или в марте. Думали, коробки должны открываться в возрастающем порядке.
Вопрос что делать с игрой дальше, т.к. выиграть после этого практически невозможно. Города и персонажи тупо дохут.
Да, прыгнули вперед, несколько проигранных партий подряд, потом успешный поиск в локациях которые пропустили и игра стабилизировалась.
А нет, просто посчитали, что выдергивание персонажа другим из под "вежливых людей" за счёт навыка не должно приводить к шраму. На boardgamegeek.com бытует мнение, что это не так, надо стирать и смотреть.
Подскажите, пожалуйста, можно ли играть без первого сезона? И если играть вдвоем, можно ли будет пройти игру второй раз другими персонажами?
1. Да 2. Нет
А где найти карты Велингтона после открытия станции Топаз? Не вижу в окошках после открытия станции где найти эти карты
На выходных прошли компанию.
Играли втроем. По моему мнению это лучший состав. Все активно принимали участие в игре, в обсуждениях. В этом плане не отличается от первого сезоне.
По времени на сюжет потратили 3 с хвостиком месяца. Возможно такая скорость связано с текущей пандемией, т.к. удалось чаще встречаться. Но в целом игра показалась легче, в особенности первые месяцы, когда раскладка могла занимать больше времени, чем сама игра.
Сюжет показался проще. Не было каких-то напряженных моментов, интересных поворотов и событий. Первый сезон было намного интереснее играть.
Геймплей в целом координально не изменился. Та же пандемия, но немного модифицированная.
Общие впечатления от игры - положительные. Приятно собраться с друзьями и командой решать поставленные игрой задачки, обсуждая возможные пути решения и продвигаться по сюжету. Но первый сезон всё же более интересная игра.
Когда сообщили, что Сезон 0 не будет локализован - я расстроился. Но теперь, после прохождения Сезона 2 думаю, что может и достаточно Пандемий...
мне по вашему описанию кажется что вы вобще сюжетку пропустили...
по сравнению с первым сезоном столько информации скрыто под картами городов во втором что просто диву даешься...
А какой сюжет там скрыт?
Доп свойства - да. А сюжета не помню там...
Останется ли после прохождения базовая пандемия?
Нет, это только для первого сезона.
Кто прошел, как считаете стоит она своих денег? И на какой срок вам её хватило?
15 полных счастья партий. Стоит
Добрый день! Подскажите, можно ли в нее сыграть несколько раз? Например, после полного прохождения передарить коробку с игрой друзьям, чтобы они могли тоже пройти? Где-то читала информацию, что игра одноразовая. В такой кооператив ни разу не играли...
Здравствуйте. Игра действительно одноразовая (ну 12-24х разовая, если быть точным). В процессе игры вносятся перманентные изменения в компоненты. Клеются наклейки, например. Это фишка игры, что последствия ваших действий во вчерашней партии могут аукнуться сегодня.
спасибо!
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!
1. Нерушимые центры снабжения, сказано, что они не влияют на цели - построй 3 центра снабжения, но не сказано, что они не повышают население в конце партии. Так все-таки повышают или нет?
2. Чартерное судно и на корабле. Вопрос про присоединенные города, которые разорваны с водным путем сухопутными, но при этом имеют якорь. В правилах указано, что до такого поселения должно быть возможно проложить водный маршрут из нынешнего места пребывания, но тут же в скобках уточнение, что оба поселения должны быть обозначены символом якоря. С одной стороны якорем они обозначены, но с другой стороны проложить водный маршрут вроде как нельзя, но тогда зачем уточнее в скобках про якоря? В общем можно играть на такие города "чартерное судно" и "на корабле" или нет?
1. Мы играли, что они повышали население, т.к. по мне это полностью соответствует правилам.
2. Если нельзя проложить морской путь, то логически и нельзя проплыть на корабле...
Подскажите, если население зараженного города поднять с нуля, то значок крысы убирается?
Нет
самого интересовал этот вопрос. Умудрились уже 4 города в 0 опустить ((. Особенно жалко те из которых надо поиск делать...
Кстати вопрос из той же категории. Если мы в конце игры опустили город в 0 но повысили населения за XP он сохранен или он все же заражается сразу при подсчете населения?
Судя по порядку действий, сначала город уходит в 0, со всеми вытекающими. А уже потом, за 2 очка опыта можно поднять до 1...
Прошли компанию, впечатления лучше, чем от первого сезона, мощный сюжет, нет ходячих мертвецов, и за это спасибо.
Но опять же, раскладка, она супер долгая, тратил до часа на подготовку к партии, в итоге, я по сути один и играл, (остальные скучали и просто двигали фишку своего игрока) но интересно, но сложно, столько нюансов!
Круто, но третий сезон не возьму.
Треннируетесь?
многие кооперативные игры заканчиваются именно этим. Или бурные обсуждения, либо один принимает все решения остальные скучают. )) Доиграли пока только до апреля но знатно уже успели поспорить как правильно ходить )
Игра огонь! Вопрос по карте Москвы, которая стирается - на ней написан художественный текст + "Вы можете передать карту города с вашей руки другому игроку". Вопрос - это действие работает ОДИН раз за ВСЮ ИГРУ ВООБЩЕ, когда мы стерли карту, или им можно пользоваться один раз каждый месяц как только это карта пришла в руку?
К примеру на картах где союзник - там написано что вы можете пользоватся свойством "пока карта находится у вас в руке", а здесь не указано когда можно пользоватся и сколько раз (понятно что один раз - вопрос когда...).
Один раз, сразу же после стирания
Это касается всех карт если на них не сказано что можно использовать "пока карта в руке" (как у компаньонов)?
К примеру вышла еще похожая карта с "Получите еще 2 действия".
Не могу сказать про абсолютно все карты, проходили игру один раз и не все города обыскать успели. Но с двумя действиями да, также сразу и одноразово. Многоразовыми, насколько помню, только карты компаньонов были
Собираемся начать играть вдвоем:
1) Есть ли какие-то герои какие СОВСЕМ не подходят для игры в двоем и их не стоит брать?
2) Выбрав героев мы уже их не сможем поменять и будет с ними до конца? А что случится когда компания будет пройдена и игра "соберется" в обычную пандемию для обычных прохождений в дальнейшем - там остануться только два героя какими играли?
3) При проигрыше в партии кампании что происходит? Мы будем ее перепроходить или с последствиями перейдем в следующий месяц?
А вы не играли в первый сезон?
Я думаю что там основные правила остались из первого сезона(или из базовой пандемии).
В другие пандемии пока не играли.
Я бы на вашем месте начал проходить наследие с первого сезона. Я во второй не играл, но по отзывам и по рейтингу первая часть намного выше второй.
Ну и чтобы не разочароваться в наследии, я бы рекомендовал вам начать вообще с обычной пандемии. Чтобы понять, интересен вам такой жанр или нет. Сыграйте у знакомых или на игротеке разок, почувствуйте дух кооператива. А потом уже покупайте Наследие 1 сезон, имхо!
Что за "все вместе", "сила трех" и "вперед"??? Ответьте в личку как можно получить в прцессе игры?
СПОЙЛЕР.
Как получить доступ к набору 3? взял карту, что так как я его не открывал ранее, то беру теперь с негативными эффектами. Но ранее в игре не было никакой возможности получить к нему доступ да и вообще провести разведку региона на 0й широте.
В конце партии на поле есть опустошенные, нужно ли заражать города (клеить стикер с крыской) ?
Города заражаются, если население падает до 0. Соответственно, если из-за зараженного или кубика чумы население упало до 0, то крыса клеится. Если нет, то и заражения нет. Если в городе, который с чумой или опустошенным, есть лаборатория, то ничего не происходит: увеличение и уменьшение населения на 1 выходят в 0.
P.S.: а вообще на всякий случай перед подобными вопросами пишите большими буквами СПОЙЛЕР, ведь опустошенные - часть Legacy, они далеко не с самого начала появляются.
Блин, всегда клеил, даже когда просто куб на поле оставался в конце партии
МЕЛКИЙ СПОЙЛЕР АВГУСТА
Если при использовании «Отслеживания» в числе четырёх карт открывается эпидемия, она разыгрывается?
Нашёл ответ на бгг, не играется (а иначе у этого действия сплошные минусы при паре сомнительных плюсов)
В начале Марта на карте 03-01b написано: Если вы ещё не открыли окошко 67, сотрите защитный слой в верхнем из двух полей внизу. Окно мы ещё не открыли, верхнее поле стерли. Но ниже написано: После выполнения всех инструкций порвите. Что делать? Под защитным слоем не инструкция, а скорее подсказка. В резерве хранить карту не сказано. При каких условиях стирается второе поле непонятно.
Нашли ответ на бгг, во втором поле написано, что то типа: "мы не говорили вам стирать второе поле". Наверное это вроде обучение обращения с картами где 2 поля.
Приветствую!
Подскажите плиз,имеет ли смысл играть сразу 2-й сезон Наследия после обычной Пандемии или же лучше будет пройти 1 сезон Наследия?
Спасибо!
буквально чуть ниже по комментам опуститься и можно встретить подобное обсуждение не раз
Сначала пройти 1 сезон. События во втором присходят после первого.
Правильно ли мы поняли, что:
1. Согласно правил увеличить численность населения города с населением 1 (в упадке) стоит не 2 производственных единицы ПЕ, а 1? Т.е. строкой ниже должна двоечка на листе наклеек стоять?
2. Гавань является портом?
В первой партии дают карту Передомный момент 1. На ней написано, что нужно прочитать условия и положить в "карты на конец игры". Объясните, как она играется, там же нет никаких условий на ней
Моя карта оказалась особенная, разобрался, все в порядке
Прошли 2 сезон пару недель назад. Играли вдвоём, каждый за 2 персонажей. Впечатления, по сравнению с первым сезоном, получились немного смазанные. Несмотря на то, что они довольно сильно поменяли гемплей, не уходило ощущение, что это уже видел в 1 сезоне, хоть там оно и выглядело по другому. Не очень понравилось, что игра стала сложнее для просчетов. Например в 1 пандемии каждому городу принадлежит 3 карты вспышек. Тут же бывает от 1 до 3, что усложняет контроль игры, так как надо помнить много информации. В целом больше минусов особо назвать не могу, разве что финальная миссия показалась слишком простая.
В каком смысле "Каждому городу принадлежит 3 карты вспышек"?
Ага и я не поняла что он имеет в виду....
В смысле карта болезней
Не совсем очевидно, но количество карт болезней почти всегда напрямую связано со стартовым населением в присоединённом городе, поэтому это оказалось несложно запомнить (я когда только обнаружил что их может быть разное число тоже был несколько озадачен тем, как понять сколько их)
Пандемия 2 сезон стал для нашей компании лучше первого так как он стал сложнее и в геймплейном варианте дал много нового. Может потому что мы много играли в обычную пандемию много рази наследие хоть и дало много эмоций но все таки она было той самой оригинальной пандемией.А вот 2 сезон дал много того чего мы не ожидали (ожидали какого то повтора от прошлой части), к тому же открывать местность было очень круто и занимательно и все хотелось узнать а что там дальше что на той территории и что она тоит.
Второй сезон является продолжение первого? (можно (или даже лучше) сначала пройти первый сезон, и потом браться за второй?). Или это просто типа переиздания и второй сезон похож на первый, но с улучшениями?
События второго сезона разворачиваются спустя примерно лет 50 после событий первого. Там есть некоторые упоминания сюжета первого сезона, но это, скорее, просто "пасхалки" - никаких глобальных отсылок к первой части, которые бы могли затруднить восприятие сюжета или уменьшить удовольствие от игры, нет.
Говорить, что второй сезон является переизданием первого, точно неверно, поскольку там не только другой сюжет, но и другая механика, пусть и основанная на базовых принципах любой Пандемии.
Лично мне второй сезон понравился чуть больше первого (хотя первый я прошел до конца, а во втором мы еще не доиграли, осталось несколько партий). Думаю, что это из-за сеттинга и изменений в механике - классическую Пандемию еще до первого сезона заиграли до дыр, так что первый сезон мной воспринимался как пусть и очень крутая и навороченная, но все же просто еще одна вариация на тему. Второй же сезон почему-то не воспринимается мной как именно Пандемия. Друг, с которым мы проходим второй сезон, но который не принимал участия в прохождении первого, хочет теперь попробовать и первый: ему очень понравилась суть Legacy - влияние исхода партий на следующие игры, все эти наклейки, уничтожающиеся и добавляющиеся карты и прочее. А именно этого хватает и в первом, и во втором сезонах.
Так и что лучше брать, первый или втрой сезон Пандемии? Если не играли еще ни в одну
Лучше начинать с первого сезона)
Я рекомендую начинать с первого. Это все-таки предыстория второго сезона. Если играли в обычную Пандемию, то с первым сезоном будет проще освоиться.
Однозначно 2 сезон. Не зря она 1 место бгг занимала столько времени....
Сама себя поправлю - первый сезон конечно же.
Но кстати и второй не плох)))
Но начинать безусловно надо с первого
А по прохождению всей игры, в конце остается просто Пандемия, в которую можно играть партию за партией?
Нет. Со вторым сезоном это не работает. Конечно, играть можно, но это только для совсем ярых фанатов.
Это 1 сезон так работает)
Только после третьей "вводной" игры у нас (4 чел) стало получаться выигрывать не в последний ход перед проигрышем)
Чую когда будем "по взрослому" рубиться - будет весело)
Первый вопрос сразу по началу игр во введение. Если в поселении есть кубик Чумы, туда всё равно модно приносить кубики снабжения? По логике да - но в базовых правилах это неочевидно.
Да, можно.
ВОПРОС СО СПОЙЛЕРОМ!!!
Вопрос по передвижению опустошенных.
правильно ли мы поняли, что опустошенных нельзя передвигать между гаванями? ведь вышек не бывает цвета гавани. то есть 3х опустошенных нужно вести с разных городов? и ступив на гавань, он там "застревает".
Насколько помню, не с трёх разных городов, а в три разные гавани. Да, ступив в гавань опустошенный там и зависает до конца.
спасибо, значит играли правильно.
Так вышло что Пандемия Наследие сезон 2 это наша первая пандемия. И вот мы доиграли до апреля и пока что смогли выиграть только в первом месяце с очень большим трудом буквально за мгновение до поражения. Февраль и март проиграны оба раза практически без шансов. Точнее было пару раз когда мы спланировали несколько ходов вперед и вроде бы должны выиграть, но в какой то момент игра дает под дых и все твои планы летят в трубу.
Поначалу мы старались как можно быстрее выполнять цели и в какой то момент забивали на снабжение "голых" городов для того чтобы успеть построить центр снабжения или еще что то. Но в этом случае чума очень быстро развивалась и мы проигрывали. При этом у нас снижалось население в городах и в следущей игре было не особо легче. Потом мы попробовали в первую очередь поддерживать уровень припасов в городах, и только во вторую очередь при возможности выполнять цели. Но в этом случае мы все равно в какой то момент не успевали обеспечивать припасами все города и в то же время колода игроков подходила к концу. Поэтому мы в спешке пытались успеть завершить цели и снова проигрывали.
Еще не очень понятно на что лучше тратить победные очки. Сначала мы их потратили на увеличение численности в некоторых городах и гаванях, но потом поняли что с уменьшением количества кубиков скорее всего это было не совсем правильно. Потом мы построили несколько постоянных центров снабжения для более быстрого поиска. Но скорее всего хватило бы и одного. И в последние две игры мы прокачали карточки городов для того чтоб быстрее строить центры снабжения.
Собственно вопрос к более опытным: какую тактику лучше использовать? и еще: на что лучше расходовать полученные призовые очки?
А способности игроков что, побоку? Если у вас герои ничего сделать не могут, то прокачка городов мало интересна. И не забивайте ни на что!!! Старайтесь успеть одновременно везде. Иначе так и будете проигрывать.
Способность персонажей один раз прокачали после второй игры. Но видимо взяли не самую полезную. После последней игры прокачали еще одного персонажа, чтоб строил с меньшим количеством карт.
Мы на этой способности персонажа банально сразу построили. Без неё никак. Обязательно распределяйте все способности по уменьшению карт между разными игроками, чтобы собирать умели как минимум двое. Очень хорошая способность фармить куб и сразу его сбрасывать.
Если Вам нужен совет - могу дать несколько очевидных:
!!!!СПОЙЛЕР!!!
1. Карта снабжения, сыгранная в городе/гавани с большим населением даёт много кубов снабжения. Более того, Вы можете придти в город с населением 5-6, забрать оттуда все кубы (без действия), сыграть карту снабжения, там появятся 5-6 кубов и ещё часть кубов забрать (опять-таки без действия).
2. Лучше всего "затыкает дыры" радист. Потому что ему не нужно тратить действий на создание кубов снабжения. Если ему взять навык, который позволяет кидать кубы в соседние города, то в свой ход он может "закрыть проблему" в 2-3 городах.
И еще один интересный факт:
Пандемия - это наша вторая игра в формате наследие. Первым был Чартерстоун. Так вот не смотря на то, что чартерстоун это соревновательная игра, а пандемия
- кооперативная, споров и ругани при игре в пандемию у нас больше чем при игре в чартерстоун))
Удивительно даже, как это так: в кооперативной игре где четверым игрокам нужно принять единое решение, вы ругаетесь больше чем в игре где каждый принимает решение за себя)
Ууууу... так у вас проблемы со взаимодействием. Тогда сочувствую! Пока каждый будет тащить одеяло на себя - проигрывать будете постоянно. Мы перед партией, после вскрытия целей, назначали, кто из игроков за что будет отвечать, а потом, с корректировкой на выходящие карты, придерживались стратегии.
Игра понравилась.
Небольшой анализ и сравнение с первым сезоном.
Есть отрицательные отзывы связанные с однообразностью действий, но в первом сезоне было тоже самое, очевидно покупая игру вы должны были понимать, что радикально ничего не поменяется. Даже больше скажу, во втором сезоне старт каждого месяца с чистого поля более менее логичен, его можно объяснить действиями опустошенных, про которые нам пишут. В первом сезоне мы каждый месяц искали 3 лекарства от одних и тех же болезней и на конец партии пол мира было заражено, и это по факту никак не влияло на начало следующего месяца, тут каждое заражение влияет, а исчезновения центров снабжения и припасов можно объяснить действиями опустошенных. Т.ч. логичности происходящего стало больше.
Понравились новые механики, само развитие игры, большая возможность управлять событиями в отличии от первого сезона.
Не понравилось, что сюжет продвигается в любом случае без каких либо существенных потерь со стороны игроков. Авторы побоялись сделать вариант, что скажем ты проиграешь на 6 месяце или потеряешь пол мира, или сделать альтернативные концовки. Из-за этого у многих возник негатив про 12 месяц, некоторые пишут, что они не проиграли предыдущие 11, у меня вопрос, а как вы это сделали и смогли проиграть 12, 11 месяц выйграть гораздо сложнее, подробности будут в спойлерах. Т.е. по большому счету все эти недовольные должны были проиграть в июне и все равно кричать, что игра гавно, но уже по другому поводу.
Для меня был минус, что при правильном развитии где-то с 6 месяца пропадает хоть какая-то кризисность вообще, в первом сезоне была аналогичная ситуация, но была конкретная встряска с предателем.
!!!СПОЙЛЕРЫ!!!
Некотрые рекомендации по игре, которые по факту вам дает сама игра, но не все хотят их видеть.
1. Растите сеть обдуманно, вам ее надо будет поддерживать.
2. Активно пользуйтесь коробкой №6 и новым персонажем, который уничтожает болезни(для примера и это наверняка не самый лучший показатель на 12 партию, у нас в колоде болезней было 27 карт 9 стартовых городов(некоторые улучшенные) , 8 утопий, и еще 5 карт городов итого 15 городов на 30 кубиков, в коробке 6 было 27 карт ). Так же сливайте в коробку номер 6 обычные города, тоже делайте это разумно. Это повысит частоту выхода полезных карт, плюс будет способность позволяющая доставать карты игроков из 6 коробки, что может позволить вам получить в начале партии очень хорошую карту или достать карту нужного цвета, если она не приходит.
3. Если вы можете сделать что-то полезное на будущее или закончить партию, лучше сделайте полезное, а закончите партию на следующем ходу(круге).
4. Осуществляйте поиски, там можно найти много полезного, есть способность позволяющая делать поиск из карт сброса игроков, т.е. присоединяем город сразу делаем в нем поиск.
5. Как показала практика не всегда стоит спешить открывать новые регионы, лучше идти по графику который вам диктует игра, так реально будет проще поддерживать сеть и некоторые неприятные моменты появятся позже.
6. Рисуя линии снабжения старайтесь думать о том, как вам придется добираться до города иногда можно нарисовать и дополнительные линии снабжения, чтобы удобнее перемещаться.
7. В августе вам сообщат, что надо будет осуществить поиск с 5 красными картами. У вас куча времени подготовиться.
Что может вам помочь:
1. Способность на 1 карту меньше во время поиска
2. Помошник на 1 карту во время поиска
3. Выкладывание красных карт в коробку №6, но не надо их туда класть много
4. Способности позволяющие достать карту из сброса, чтобы ими хорошо полозоваться красные города можно присоединять прямо во время партии когда надо будет много красных карт.
5. Действие пролистывающие 4 карты из колоды игроков, их всего 7 штук, но можно промотать 28 карт.
Но по факту если вы играли грамотно это все не нужно, мы сами подумали что план надо будет осуществить в декабре, и в ноябре мы просто играли и дошли до 7 эпидемии и выиграли, при этом ни одного куба чумы на карте не было и опустошенных остался еще штук 10, Т.ч. о каком-то рандоме говорить глупо
8. Партия декабря вам не надо там много красных карт как пишут тут многие вам достаточно 1 красная карта(ее можно отложить в коробку №6 и в начале партии достать) и способность доставать ее из сброса игроков, для упрощения можно партию играть на 2 игроков, за 4 хода второй игрок дойдет куда надо за это время пройдет максимум 2 эпидемии.
Опять же мы сильно по этому поводу не запаривались, прошли на 4 игроков закончили на 4 эпидемии.
Я не понял когда я могу открыть набор 6 просто привести линия снабжения к гавани и что значит получить доступ?
Поддерживаю ораторов чуть ниже. Игра УГ. Жаль потраченного времени.
Во-первых: да, я её прошел. От начала и до конца.
Во-вторых: мой комментарий - это чисто моё (плюс ещё двух людей) мне мнение об игре.
А теперь о главном:
Я действительно желал поиграть в окнами игру, я расчитывал что меня зацепит изюминка игры, в меняющемся положение дел на игровом поле. Однако по факту мы от этой игры получили однообразие действий на протяжении 80% игры. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!!! каждый новый месяц, до ноября месяца мы выполняем одни и теже действия, что бы выиграть раунд... 😕 одни и теже... 😕😕 в легаси игре... 😕😕😕
Окей, я схавал это.
Едем дальше. По ходу игры нам рассказываю какую-то историю, где мы лады типо соопереживать миру, где происходит действие. Вот честно, даже 2 литра рома которые мы приготовили на игру, не спасли положение.
От мусора чистить сукно, покрывающее игровой стол, было просто не выносимо, нет Ну реально, нельзя было просто наклейки сделать , а не стерающиеся отделы... 😟
Концовку я спойлерить не буду, но "неожиданной,супер концовкой здесь даже и не пахнет"... для меня она была тупость.
В общем я пожалел о потраченом времени на эту игру - которую мы отдали на пнп (а на большее она и не годится).
Если коротко: боль и разочарование ожиданий.
П.С. я уже чую толпу зомби-хейтеров меня который ничего кроме манчкина не играли. 😀
Ну такое себе г.....Прошли. Очень плохо продуманный сюжт. Зря потраченное время, игра бездарная. Надеюсь кто то получит удовольствие))). Меня бомбит прям с этого уга.
Вопрос по картам Эпидемия. В каком то месяце (где то в мае, точно не вспомню), появились дополнительные новые карты эпидемии (5 шт.), но никаких инструкций по ним не было. В подготовке к игре в пункте 7 все еще написано что нужно разделить колоду игроков на 5 частей и замешать в них 5 карт эпидемий. Нужны ли эти дополнительные карты эпидемии?
Чуть позже они понадобятся, вам расскажут, потерпите.
Большое спасибо!
Как не появилось инструкций? В колоде наследия перед этими картами эпидемий лежит карта (03-06b), нужно выполнить её указания. Это вроде конец марта.
Вы не открыли какое-то окошко правил
Постараюсь пока что без спойлеров. В общем-то закончили мы последний месяц еще на прошлой неделе. Играли вдвоем за четверых персонажей. Впечатления очень положительные. По сравнению с первым сезоном, по моим ощущениям, стало сложнее. Теперь надо думать наперед, ведь элементов наследия стало намного больше и они отлично вплетены в сеттинг. Кто бы что ни говорил, но в игре стало больше времени уделяться истории. Если в первой игре каждый месяц давался только сухой бриффинг, по типу: "Нам нужна помощь, только вы справитесь" и последующих "Все становится хуже, помогите", то тут почти каждый месяц дают почитать дневник персонажей, а так же архивные хроники. Основной принцип игры остался тем же. Почти каждый месяц нас просят собирать сеты из карт городов и попутно не дать миру погрузиться в хаос. Ну еще есть побочные задания, связанные с исследованием мира. И тут кроется главная находка игры. Исследовать мир очень интересно, ведь за каждым исследованным регионом таятся новые возможности и игровые элементы. Если в первой игре наше игровое поле менялось незначительно, то тут к концу игры все изменится до неузнаваемости. Если в первой игре нас вели под ручку через все сюжетные перепетии и партии в каждом месяце у всех были примерно одинаковы, то тут самые ярые первопроходцы могут открыть пол карты за первые три месяца, а другие будут тащиться до этого момента полгода. И от этого игровой опыт у каждого будет разным.
Тут кто-то говорит, что в середине игры были провисания. Я с этим согласен, но постойте, в середине первой Пандемии тоже были провисания, примерно в тех же месяцах.
Теперь со СПОЙЛЕРАМИ
Главным минусом, наверное, стоит назвать немного несбалансированную механику в последних месяцах. Это относится и к большому количеству карт опустошенных, из-за которых игра стала слишком легкой, потому что кубов с чумой почти не падало и после первой эпидемии выпадали опустошенные, которых можно было сгребать в одну кучу и держать в бункерах, чтоб они не вредили. Это относится и к тому, что надо было найти красные карты в большой колоде, хотя тут разработчики сильно старались минимизировать рандом и вводили механики, позволяющие заполучить заветные карты быстрее.
Сюжетный поворот мне очень понравился. Он, хоть и не оказал влияние на игровой процесс, но был очень интересным.
Постараюсь пока что без спойлеров. В общем-то закончили мы последний месяц еще на прошлой неделе. Играли вдвоем за четверых персонажей. Впечатления очень положительные. По сравнению с первым сезоном, по моим ощущениям, стало сложнее. Теперь надо думать наперед, ведь элементов наследия стало намного больше и они отлично вплетены в сеттинг. Кто бы что ни говорил, но в игре стало больше времени уделяться истории. Если в первой игре каждый месяц давался только сухой бриффинг, по типу: "Нам нужна помощь, только вы справитесь" и последующих "Все становится хуже, помогите", то тут почти каждый месяц дают почитать дневник персонажей, а так же архивные хроники. Основной принцип игры остался тем же. Почти каждый месяц нас просят собирать сеты из карт городов и попутно не дать миру погрузиться в хаос. Ну еще есть побочные задания, связанные с исследованием мира. И тут кроется главная находка игры. Исследовать мир очень интересно, ведь за каждым исследованным регионом таятся новые возможности и игровые элементы. Если в первой игре наше игровое поле менялось незначительно, то тут к концу игры все изменится до неузнаваемости. Если в первой игре нас вели под ручку через все сюжетные перепетии и партии в каждом месяце у всех были примерно одинаковы, то тут самые ярые первопроходцы могут открыть пол карты за первые три месяца, а другие будут тащиться до этого момента полгода. И от этого игровой опыт у каждого будет разным.
Тут кто-то говорит, что в середине игры были провисания. Я с этим согласен, но постойте, в середине первой Пандемии тоже были провисания, примерно в тех же месяцах.
Теперь со СПОЙЛЕРАМИ
Главным минусом, наверное, стоит назвать немного несбалансированную механику в последних месяцах. Это относится и к большому количеству карт опустошенных, из-за которых игра стала слишком легкой, потому что кубов с чумой почти не падало и после первой эпидемии выпадали опустошенные, которых можно было сгребать в одну кучу и держать в бункерах, чтоб они не вредили. Это относится и к тому, что надо было найти красные карты в большой колоде, хотя тут разработчики сильно старались минимизировать рандом и вводили механики, позволяющие заполучить заветные карты быстрее.
Сюжетный поворот мне очень понравился. Он, хоть и не оказал влияние на игровой процесс, но был очень интересным.
1.Вопрос по опустошенным, Игрок получает шрам, если просто проходит через город (не останавливаясь в нем) в котором находится опустошенные?
2.Если выпадает карта с опусташенными, то следующей картой болезни мы определяем где появляется опустошенный. А если в этом городе нет кубиков снабжения, то в нем кроме опустошенного появляется кубик чумы?
1. Да, персонаж получает шрам в любом случае, если его фишка покидает город, даже если перемещать администратором или с помощью события переброска.
2.Да, карта болезни после карты опустошенных определяет место, куда отправится опустошенный. Кубик чумы не появляется, так как снабжение не убирается при этом.
Спасибо!
Пару вопросов по правилам:
1. Если есть постоянная наклейка центра снабжения и в начале партии он автоматически устанавливается в городе, означает ли это что цель по строительству 3-ех центров снабжения начинается не с 0, а с 1? Правильно ли учитывать постоянные центры снабжения, как уже построенные?
2. Если на конец партии один из городов с постоянным центром снабжения не заражен чумой, население в нем поднимается на 1? Независимо от того, постоянный это центр снабжения или нет?
1. Нет (на оба вопроса).
2. Да (с нюансами).
1. Нет. Нет.
2. Да
СПОЙЛЕРЫ!!!
СПОЙЛЕРЫ!!!
СПОЙЛЕРЫ!!!
1) Постоянные центры снабжения и постоянные спутниковые станции написано в карте "Постройте постоянный центр снабжения (спутниковую станцию) наклеив стикер рядом с городом в котором только что построили центр снабжения (спутниковую станцию)" Мы вот судя по всему запарились и поняли что построить можно в прямом смысле рядом, то есть в соседнем городе. Но имеется ввиду наверное рядом с названием города?
2) Открыли в лаборатории Нефрит учёную, которая позволяет бесплатным действием рвать карту болезни из сброса, того города в котором сейчас находится. Это же так можно пол колоды порвать или нам кажется что легко? )))
1) да, имеется в виду "на поле рядом с этим городом, чтобы отметить что именно в этом городе останется постоянная станция" :)
Блин, тупанули ))) Хотя сути особо не изменило, просто в партии строили бы в нужных городах, а не в соседних.
Половину партий отыграли и надоело.
Коробка уже месяц служит аккумулятором пыли.
И это при том, что первый сезон залпом прошли.
Странно... Только что закончили апрель, вообще даже близко не надоела. Проиграли только один раз в марте по своей глупости, пытались исследовать Африку, когда ещё не хватало пятой карты для разведки, к середине игры поняли что зря держим жёлтые карты на руках ) Видимо совсем разные игры, есть дикое желание попытаться найти первый сезон.
Вопрос, а можно ли играть 2 сезон без прохождения первого? есть ли сюжетныя линия сквозная? связаны ли игры?
Играть можно. У нас двое первую часть не играли, но нормально идёт. Максимум в процессе рассказываем, чем так знаменита Атланта и откуда вирус CODA взялся. Но можно и без этого играть
СПОЙЛЕРЫ СЕНТЯБРЬ!!!!
СПОЙЛЕР АЛЕРТ!
ВОПРОСИКИ СО СПОЙЛЕРАМИ!
Добрый день, может кто сталкивался. В сентябре получили цель по проведению разведки на Юге Азии, а никаких способов провести разведку нет, налеена надпись "вы пока не знаете как провести разведку здесь". Дополнительных пояснений не было. Или район Калькутты и Дели считается Югом Азии?
Используйте механику появившуюся в Августе.
Потом такая возможность появится. Дели не считается ЮВ азией.
осторожно, спойлер!
пишут - заражение получает фишка при покидании города с опустошенными. но это правило вклеивается в раздел совершения действий. а если ты не сам покидаешь. а к примеру тебя перемещает администратор не в твой ход, все равно получаешь заражение? то есть по сути если в твоем городе оказался опустошенный, ты в либо стоишь в нем до конца игры, либо 100% получаешь заражение?
Да, при любом перемещении получаешь заражение. Есть несколько способов избежать заражения, если оказался в такой ситуации, но это спойлеры.
Подскажите, пожалуйста,
Спойлер!!!!!
После того как в игре добавляется правило "Вакцина перестает действовать" и во время эпидемии нужно вытягивать карты из коробки №6, а не из под низа колоды болезней, можно ли все еще производить бесплатное действие Вакцинация???
Спойлер!!!!
Ну и зачем так спойлерить?!!!
и Тесера не удалила....
Ничего не мешает продолжать пользоваться этим действием. Просто оно немного теряет смысл, мы его особо не использовали после этого.
2AnNik в посте же есть предупреждение в чем проблема?
"При проведении поиска в Антананариву не вскрывайте окошко 65, как написано на карте, а вскройте окошко 56.
Это косяк локализаторов; если откроете 65, то вам будет лютый спойлер
Должна быть маленькая наклейка, а не большая."
P.S. информация от пользователя Neanhim
Спасибо
все-таки открывать 56, а не 65?
а то получается, что косяк в локализации, так еще и Тесера добавила в конце данной страницы параграф "!ВНИМАНИЕ!", где указан не правильный номер карты 65 вместо 56...
на указанной карте написано 56. это ошибка.
правильно — 65. и по информации от издателя, и по информации из карточки игры на Тесере.
Подскажите, было ли у вас так, что из трех (четырех) целей нельзя выполнить одну (две). Т.о. невозможно выиграть в партии.
Например, у нас просто нельзя подсоединить новые города.
Что в этом случае делать? Просто проигрывать и ждать развития сюжета?
Да, просто проигрывать. Подготавливать почву для победы в следующий раз: строить станции, чтобы оставить их на поле, открывать новые регионы и тд.
Прошли, 16 партий + введение, игра однозначно хорошая, ничего особо сложного для себя там не увидели, расстроило только одно, что декабрь получилось пойти на расслабоне за пол часа.
Коллеги, закралось сомнение, карты событий можно играть в любой момент, даже не в свой ход?
Да, абсолютно в любое время. Единственное исключение - нельзя играть событие между открытием карты и ее розыгрышем. Если исключение не работает, то об этом сказано на самой карте
Всем спасибо за ответы ниже, но появилось ещё парочку вопросов по правилам, сыграли несколько раз вводный сценарий и да бы начать кампанию появились следующие вопросы, в правилах о них ни слова:
- можно ли передвигаться через города с кубиками чумы?
- если в городе есть кубик чумы и центр снабжения,можно ли передвинуться в этот город и произвести товары, воспользовавшись картой производства?
- можно ли передвигаться через города с кубиками чумы?
--да
- если в городе есть кубик чумы и центр снабжения,можно ли передвинуться в этот город и произвести товары, воспользовавшись картой производства?
--да
Спасибо! Прям во время игры читаю ) как нельзя кстати ответы пришлись!
Невероятная игра, от которой довольно сложно оторваться и переключиться на другие настолки. Немало придется подумать, но за это игра вас вознаградит успешными прохождениями с первого раза.
Отсутствующий рандом и просчитывающийся геймплей вкупе с посаппокалептической тематикой и сюжетом не оставляет равнодушным.
Играли вдвоем и игра очень понравилась, хоть и опыта в настолках у нас предостаточно.
Без спойлеров.
Короче, доиграли эту игру. Отчёт писать пока не очень охота, поэтому две строки здесь.
Как и отмечалось ранее мной? ничего не поменялось во впечатлениях - играть очень скучно. Нормальный сюжет попросту не завезли, зато завезли кучи абстрактных сложных механик и игра стала ближе к абстракту. По первой Пандемии можно в конце было книжку написать, то тут даже понятие "спойлер" неприменимо, действия игроков на сюжет влияния практически не оказывают. Если вы любите тему, то эта игра по сравнению с первым сезоном вас очень очень сильно разочарует, если вы фанат длинных последовательных просчетов, действий и комб, то эта игра вас порадует.
Для себя лично, скажу так - знал бы что так будет не покупал бы. Тотальное разочарование, больше всего жаль времени, зря потратил каникулы на эту игру.
Подскажите, пожалуйста, кладется ли кубик чумы в гавань, при вспышке с соседнем поселении и отсутствии в ней кубиков снабжения?
Да.
Спасибо большое за ответ! И еще один вопрос назрел: когда выполнили поиск, стерев защитный слой на карте города, было написано, что в этот город можно положить кубики снабжения со склада. Это одноразовое действие? Если в другой игре вытаскиваем эту карту, могу еще раз снабжение добавлять? Карту нужно сбрасывать при этом?
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
В правилах по действию поиска указано, что многоразовые - это только обнаруженные на картах помощники. Вы их отличите, потому что у них портреты есть. А если на карте открывается просто событие, то оно происходит лишь один раз, сразу после поиска.
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
Подскажите, пожалуйста, кладется ли кубик чумы в гавань, при вспышке с соседнем поселении и отсутствии в ней кубиков снабжения?
Подскажите, пожалуйста, кладется ли кубик чумы в гавань, при вспышке с соседнем поселении и отсутствии в ней кубиков снабжения?
В ветке про первый сезон этот вопрос уже поднимался,но я в нее так и не свграл.
А сейчас заветная коробка уже на руках и не терпится начать, но есть проблема с количеством игроков,вот и появляются вопросы:
- кто играл второй сезон двумя игроками, какие впечатления?
- если играть в двоем то лучше что бы каждый играл одним или двумя персонажами?
- ну скажите что в двоем тоже будет отлично!?!
Играли в первый и второй сезон в полном составе. Как мне кажется, что тут вопрос исключительно фана и компанейской атмосферы. В принципе ничто не мешает играть даже соло, кроме потенциальной смертной скуки. Ну и во втором сезоне на двоих, как мне кажется, будет немного занудно всё высчитывать, игра по-моему стала более механистичной и требовательной к просчетам. Я лично, во второй сезон вдвоём играть бы не рискнул именно по этой причине. Но оговорюсь, что всё зависит от того, как вы общаетесь, если вам весело играть в любую кооп игру вместе то и второй сезон не станет исключением.
В 1й сезон играли вдвоём с мужем, у каждого по одному персонажу. Единственный минус, который я вижу, - мы попробовали меньше разных персонажей, хотя никто, конечно, не мешал их менять :)) В остальном все было замечательно - мне бы понравилось гораздо меньше, если бы мы позвали кого-то еще для количества - вряд ли у нас вышла бы такие же сплоченность и понимание, как вдвоём с мужем.
Без спойлеров.
Сейчас уже наиграли где-то 7-8 партий (играем уже недели три) дошли до мая.
Пока не буду делать далеко идущие выводы, и скажу, что я в данный момент чувствую, а чувствую я скуку. Последние 4 партии играть просто дико скучно. Причина кроется в том, что несмотря на новый сюжет и новые фишки в принципе, пока это первый сезон на бис. Те же ходы и механики, а сюжет, тоже меня пока не увлёк, но я списываю всё на завязку, но мне он кажется каким-то сухим и абстрактным. Надеюсь, что скука развеется и игра раскочегарится, но вообще уже треть прошли, а пока мне неинтересно, буду давиться дальше. Моим же партнёрам, половина из которых не играла в первый сезон умеренно интересно, но без каких-то особых восторгов. Пока как-то так.
Ну это же Пандемия - Наследие. Во-первых - пандмия, и механики растут из нее, а во-вторых - наследие. И это вообще ее самая основная механика. Так что имхо, вытянуть можно только сюжетом. Ну а там уже - смотря чего вы от него ожидали...
Первый сезон вообще мощно зашел. Было очень интересно. А тут получается, если сюжет не зацепляет (а меня он не цепанул и показался надуманным), то в принципе, пока всё, что происходит уже было в первом сезоне. Это скучно.
Опачки... У меня так с первым сезоном было. Значит точно брать не буду.
Только что закончили май.
Хочу заметить, что игра стала заметно сложнее первого сезона. И в общем-то, она лучше продумана чем первый сезон, так что кто не играл в первый, тот может смело играть во второй, вы не только не потеряете, а даже приобретёте. Уверен, что если бы я не играл в первый сезон, то сейчас впечатления были бы на порядок лучше. И оговорюсь - цыплят по осени считают.
Если не играл в первый сезон, стоит стоит ли начинать со второго?
это вполне можно сделать, зависимости между ними нет.
Ну на сколько я понимаю, всё-таки есть сюжетная зависимость.
Но только я вот не играл в первый сезон и отлично играю во второй.
Правда трое остальных иногда вскрикивают "ааа вот оно что" или "во помнишь, мы как раз были причиной этому".
Важная опечатка, которая чуть не испортила всю игру - на карте P7-15b вместо "56" должно быть "65". Будьте внимательны.
Здравствуйте! Благодарим Вас за внимательность!
-----------
В тексте карты P7-15b допущена опечатка. Когда вы откроете карту P7-15b,
читайте написанный курсивом текст в нижней части карты следующим образом:
Откройте окошко досье 65 и наклейте стикер на поле. Если окошко уже
открыто, вы получаете 1 действие.
-----------
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Желаем всем хорошей игры! :)
Поиграл я вводный сценарий во втором сезоне и понял, что игра стала в разы сложнее. Слишком чётко надо всё планировать, либо уповать на везение... 4790 р. за игру явный перебор и барыжить деньги на хайпе как-то должно быть совестно, так как геймплей, как мне кажется, не отточили, но, надеюсь, я сильно ошибаюсь. А так вообще забавненько придумали.
Да почему на хайпе-то опять? Да и на каком хайпе? 4790 - РРЦ от Стиля жизни. Цена предзаказа по 3300 - это проблемы магазинов, из-зкоторых теперь все считают цену завышенной.
А между тем, российская цена соответствует западной в $80 баксов - всё честно. Видимо, компоненты в коробочках сокрыты просто офигенные. Как, уверен, и геймплей.
Ведь суть механики Наследие - именно удивлять)
А кто говорит что Европейская цена адекватная? Пандемия весьма бедна на компоненты, себестоимость 12-20, красная цена ей 50-60.
Понятное дело с дивана то видней...
P.S. Сразу вспоминается разговаривающий с телевизором друг из наша раша
Ну так если компоненты не особо отличаются от первой части, а цена выросла на 20 евро, не надо быть сильным аналитиком, чтобы понять, что что не так:)
Именно! Но тут видимо присутствует некоторое желание заработать на популярности игры, раз первую все похватали, то тут ещё больше разберут, можно и подороже продать...
Нужно хотя бы иметь минимальное экономическое образование и здравый смысл, а не верещать с дивана, сравнивая цены игр с разницей выпуска почти в 2.5 года.
Сравниваются разницы цен между локализациями и английскими играми, при чем тут 2,5 года. Английская версия подорожала на 10 $ русская на 1340 вот и все.
Купите уже себе диван и успокойтесь.
К сожалению на диван не хватает, все на настолки уходит...
Смотрим на РРЦ 1 сезона 70$, 2 сезона 80$.(разница 10 $), на амазоне соответственно 56$, 64$ (8 $). А в России 3450 рублей и 4790 (1340 рублей), как-то так.
zlo, по идее сложность примерно на том же уровне. Может где-то неверно правила интерпретировали? С какой трудностью вы столкнулись?
подскажите, жетоны снабжения можно размещать там, где лежат кубики чумы?
кубики снабжения? да. как обычно, в любом количестве.
если вопрос про кубики снабжения, то нет.
Кубики снабжения (серые) раскладываются в самом начале месяца (и потом в процессе) по вашему усмотрению.
Они служат для того, чтобы не получить кубики чумы. То есть чума появляется там, где снабжения не хватило
Кубики снабжения как бы нужно добавлять по ходу партии, чтобы не добавлялись кубики чумы. Поэтому первые можно класть в поселения со вторыми.
Всем привет!
Вчера на очередной игротеке "Игрозоны" прошли превью ко второму сезону и сыграли январь.
Как раз 1 декабря прошлого года закончили прохождение первого сезона. И долго не могли отойти от восхищения и новых впечатлений, оставленных игрой. Как же круто там было всё сделано и как необычно было играть.
Казалось бы, ну чего там ещё можно придумать? Типа примерно будет так же, но сценарий другой.
Опасения не подтвердились! Во-первых, они изменили игровой процесс. Даже специально заставляют пройти превью, потому что вроде действия те же, но не совсем и в другую сторону. Во-вторых, поле. Там нет ***! Но добавили ***! Ващееее прикольная идея. Открыл поле - и сразу ново и свежо. В-третьих, персонажи! Ну отличное эволюционное развитие, так и надо было. Правда, их понерфили, ну оно и понятно, не всё коту масленица.
Превью мы, конечно, прошли. Типа все тёртые калачи, и не с таким справлялись.
Январь провалили :)
Он не сложный, но на нас повлиял первый сезон. Думали больше успеть, пока игра не набрала обороты. Сделали третью цель, но не успели выполнить вторую обязательную. И у нас полыхнуло! ну вы помните как там случается ))
Особых потерь нет, один шрамован, города слегка пострадали, но благодаря допцели раны мы зализали чуть качественней ))
Теперь на следующий раз в планах февраль (январь то уж чё там проходить, справимся с одной целью легко). Ну и так далее... Пандемия же как наркотик, жизнь на полках замирает и все настолки ждут, когда пролетят двенадцать месяцев ИГРЫ!
Прошли январь и февраль
Если сравнивать с первым сезоном, то какая часть лучше?
И правда ли, что игра на один раз и компоненты навсегда удаляются из игры по ходу партии?
2-ой сезон гораздо интереснее на мой взгляд. В отличии от 1-ого сезона, карта динамично изменяется от партии к партии, что заставляет игроков постоянно менять стратегию и подстраиваться.Очень понравилось что ново открытые города, нужно вручную (ручкой) присоединять к ранее открытым, что добавляет еще больше простора для тактики и планирования. И конечно игра посложнее 1-ого сезона. В общем если не смущает цена, то мастхэв. И кстати игра действительно одноразовая, после прохождения играть нет возможности да и смысла тоже.
Спасибо!
Для одного раза действительно очень дорого.
Это довольно таки относительная одноразовость.
Во-первых предлагается несколько раз сыграть в пролог, прежде чем начинать собственно сюжет.
Во-вторых сюжет играется минимум 12 партий, максимум 24.
Есть масса многоразовых игр, в которые я играл меньше 24 раз.
Правда, как я понял, во второй сезон после прохождения уже вообще не поиграешь. В первый то можно играть по базовым правилам пандемии сколько угодно (если карты не рвали, а откладывали в сторону).
Почему все так упорно продолжают отталкиваться от 24 партий? Вот уже далеко не первый раз это слышу, ещё со времен первого наследия. Вы собираетесь все партии проиграть чтобы увеличить кол-во партий?
Ок. Мы сыграли 18 партий. Есть масса многоразовых игр, в которые я играл меньге 18 раз.
Рвать карточки и клеить наклейки, изменяя игру, это бесценный игровой опыт! В нашей компании даже ярые антикооперативщики и сугубо евроигроки по достоинству оценили впечатления от легаси-механики. Первый сезон прошли за 16 игр, поэтому об "одноразовости" можно не беспокоиться. До 16 партий у нас добралось не так много игр.
Внимание! Собираю предзаказы в Екатеринбурге - 3990 за игру (+почта). Розница, как известно, 4790.
Обращайтесь в личные сообщения здесь или ВКонтакте: vk.com/imurseev
Ребята из "Стиля жизни", расскажите что нибудь по поводу локализации второго сезона. Что там у вас происходит? Хоть какие-то примерные сроки назовите. А то смотрю как народ затаривается английской версией, получают свои предзаказы и пытаюсь понять, есть ли смысл ждать дальше?! Пролейте свет на текущий статус проекта и приблизительный план по датам.
Сомневаюсь, что представители "Стиля жизни" сидят на тесере и мониторят сообщения)
Судя по тенденции - январь 2018. На это же время стоит предзаказ на сайте Единорога, например.
На banzgames появился предзаказ на 4 декабря.
На сайте издателя (ZMAN Games) открылся предзаказ на игру. Ожидаемая дата релиза - октябрь 2017.
https://www.zmangames.com/en/products/pandemic-legacy-season-2/
Ждём новостей от "Стиля Жизни".
Были уже новости. Сказали: "Есть 2 новости: хорошая и плохая. Игра скоро будет. Но, к сожалению, не в ноябре/декабре, а скорее на стыке января/декабря."
Понял. Спасибо за новость. Очень жаль.
А можно узнать источник? А то грустно очень, если так.
http://tesera.ru/article/1100133/
я так понял первоисточник в закрытой группе Стиль Жизни ВК
Спасибо!
А когда планируется выход игры?
Говорили об июне 2017
Объявили 3 квартал 2017 года
Наверняка полноценную версию представят на Эссене 17, т.е. осенью.
И там же начнут продавать. Вполне логично.