1.Вопрос по опустошенным, Игрок получает шрам, если просто проходит через город (не останавливаясь в нем) в котором находится опустошенные? 2.Если выпадает карта с опусташенными, то следующей картой болезни мы определяем где появляется опустошенный. А если в этом городе нет кубиков снабжения, то в нем кроме опустошенного появляется кубик чумы?
1. Да, персонаж получает шрам в любом случае, если его фишка покидает город, даже если перемещать администратором или с помощью события переброска. 2.Да, карта болезни после карты опустошенных определяет место, куда отправится опустошенный. Кубик чумы не появляется, так как снабжение не убирается при этом.
Пару вопросов по правилам: 1. Если есть постоянная наклейка центра снабжения и в начале партии он автоматически устанавливается в городе, означает ли это что цель по строительству 3-ех центров снабжения начинается не с 0, а с 1? Правильно ли учитывать постоянные центры снабжения, как уже построенные?
2. Если на конец партии один из городов с постоянным центром снабжения не заражен чумой, население в нем поднимается на 1? Независимо от того, постоянный это центр снабжения или нет?
1) Постоянные центры снабжения и постоянные спутниковые станции написано в карте "Постройте постоянный центр снабжения (спутниковую станцию) наклеив стикер рядом с городом в котором только что построили центр снабжения (спутниковую станцию)" Мы вот судя по всему запарились и поняли что построить можно в прямом смысле рядом, то есть в соседнем городе. Но имеется ввиду наверное рядом с названием города?
2) Открыли в лаборатории Нефрит учёную, которая позволяет бесплатным действием рвать карту болезни из сброса, того города в котором сейчас находится. Это же так можно пол колоды порвать или нам кажется что легко? )))
Странно... Только что закончили апрель, вообще даже близко не надоела. Проиграли только один раз в марте по своей глупости, пытались исследовать Африку, когда ещё не хватало пятой карты для разведки, к середине игры поняли что зря держим жёлтые карты на руках ) Видимо совсем разные игры, есть дикое желание попытаться найти первый сезон.
Играть можно. У нас двое первую часть не играли, но нормально идёт. Максимум в процессе рассказываем, чем так знаменита Атланта и откуда вирус CODA взялся. Но можно и без этого играть
СПОЙЛЕРЫ СЕНТЯБРЬ!!!! СПОЙЛЕР АЛЕРТ! ВОПРОСИКИ СО СПОЙЛЕРАМИ!
Добрый день, может кто сталкивался. В сентябре получили цель по проведению разведки на Юге Азии, а никаких способов провести разведку нет, налеена надпись "вы пока не знаете как провести разведку здесь". Дополнительных пояснений не было. Или район Калькутты и Дели считается Югом Азии?
пишут - заражение получает фишка при покидании города с опустошенными. но это правило вклеивается в раздел совершения действий. а если ты не сам покидаешь. а к примеру тебя перемещает администратор не в твой ход, все равно получаешь заражение? то есть по сути если в твоем городе оказался опустошенный, ты в либо стоишь в нем до конца игры, либо 100% получаешь заражение?
После того как в игре добавляется правило "Вакцина перестает действовать" и во время эпидемии нужно вытягивать карты из коробки №6, а не из под низа колоды болезней, можно ли все еще производить бесплатное действие Вакцинация???
Ничего не мешает продолжать пользоваться этим действием. Просто оно немного теряет смысл, мы его особо не использовали после этого. 2AnNik в посте же есть предупреждение в чем проблема?
"При проведении поиска в Антананариву не вскрывайте окошко 65, как написано на карте, а вскройте окошко 56. Это косяк локализаторов; если откроете 65, то вам будет лютый спойлер Должна быть маленькая наклейка, а не большая."
все-таки открывать 56, а не 65? а то получается, что косяк в локализации, так еще и Тесера добавила в конце данной страницы параграф "!ВНИМАНИЕ!", где указан не правильный номер карты 65 вместо 56...
Подскажите, было ли у вас так, что из трех (четырех) целей нельзя выполнить одну (две). Т.о. невозможно выиграть в партии. Например, у нас просто нельзя подсоединить новые города. Что в этом случае делать? Просто проигрывать и ждать развития сюжета?
Прошли, 16 партий + введение, игра однозначно хорошая, ничего особо сложного для себя там не увидели, расстроило только одно, что декабрь получилось пойти на расслабоне за пол часа.
Да, абсолютно в любое время. Единственное исключение - нельзя играть событие между открытием карты и ее розыгрышем. Если исключение не работает, то об этом сказано на самой карте
Всем спасибо за ответы ниже, но появилось ещё парочку вопросов по правилам, сыграли несколько раз вводный сценарий и да бы начать кампанию появились следующие вопросы, в правилах о них ни слова: - можно ли передвигаться через города с кубиками чумы? - если в городе есть кубик чумы и центр снабжения,можно ли передвинуться в этот город и произвести товары, воспользовавшись картой производства?
Невероятная игра, от которой довольно сложно оторваться и переключиться на другие настолки. Немало придется подумать, но за это игра вас вознаградит успешными прохождениями с первого раза. Отсутствующий рандом и просчитывающийся геймплей вкупе с посаппокалептической тематикой и сюжетом не оставляет равнодушным. Играли вдвоем и игра очень понравилась, хоть и опыта в настолках у нас предостаточно.
Короче, доиграли эту игру. Отчёт писать пока не очень охота, поэтому две строки здесь.
Как и отмечалось ранее мной? ничего не поменялось во впечатлениях - играть очень скучно. Нормальный сюжет попросту не завезли, зато завезли кучи абстрактных сложных механик и игра стала ближе к абстракту. По первой Пандемии можно в конце было книжку написать, то тут даже понятие "спойлер" неприменимо, действия игроков на сюжет влияния практически не оказывают. Если вы любите тему, то эта игра по сравнению с первым сезоном вас очень очень сильно разочарует, если вы фанат длинных последовательных просчетов, действий и комб, то эта игра вас порадует. Для себя лично, скажу так - знал бы что так будет не покупал бы. Тотальное разочарование, больше всего жаль времени, зря потратил каникулы на эту игру.
Спасибо большое за ответ! И еще один вопрос назрел: когда выполнили поиск, стерев защитный слой на карте города, было написано, что в этот город можно положить кубики снабжения со склада. Это одноразовое действие? Если в другой игре вытаскиваем эту карту, могу еще раз снабжение добавлять? Карту нужно сбрасывать при этом?
В правилах по действию поиска указано, что многоразовые - это только обнаруженные на картах помощники. Вы их отличите, потому что у них портреты есть. А если на карте открывается просто событие, то оно происходит лишь один раз, сразу после поиска.
В ветке про первый сезон этот вопрос уже поднимался,но я в нее так и не свграл. А сейчас заветная коробка уже на руках и не терпится начать, но есть проблема с количеством игроков,вот и появляются вопросы: - кто играл второй сезон двумя игроками, какие впечатления? - если играть в двоем то лучше что бы каждый играл одним или двумя персонажами? - ну скажите что в двоем тоже будет отлично!?!
Играли в первый и второй сезон в полном составе. Как мне кажется, что тут вопрос исключительно фана и компанейской атмосферы. В принципе ничто не мешает играть даже соло, кроме потенциальной смертной скуки. Ну и во втором сезоне на двоих, как мне кажется, будет немного занудно всё высчитывать, игра по-моему стала более механистичной и требовательной к просчетам. Я лично, во второй сезон вдвоём играть бы не рискнул именно по этой причине. Но оговорюсь, что всё зависит от того, как вы общаетесь, если вам весело играть в любую кооп игру вместе то и второй сезон не станет исключением.
В 1й сезон играли вдвоём с мужем, у каждого по одному персонажу. Единственный минус, который я вижу, - мы попробовали меньше разных персонажей, хотя никто, конечно, не мешал их менять :)) В остальном все было замечательно - мне бы понравилось гораздо меньше, если бы мы позвали кого-то еще для количества - вряд ли у нас вышла бы такие же сплоченность и понимание, как вдвоём с мужем.
Сейчас уже наиграли где-то 7-8 партий (играем уже недели три) дошли до мая. Пока не буду делать далеко идущие выводы, и скажу, что я в данный момент чувствую, а чувствую я скуку. Последние 4 партии играть просто дико скучно. Причина кроется в том, что несмотря на новый сюжет и новые фишки в принципе, пока это первый сезон на бис. Те же ходы и механики, а сюжет, тоже меня пока не увлёк, но я списываю всё на завязку, но мне он кажется каким-то сухим и абстрактным. Надеюсь, что скука развеется и игра раскочегарится, но вообще уже треть прошли, а пока мне неинтересно, буду давиться дальше. Моим же партнёрам, половина из которых не играла в первый сезон умеренно интересно, но без каких-то особых восторгов. Пока как-то так.
Ну это же Пандемия - Наследие. Во-первых - пандмия, и механики растут из нее, а во-вторых - наследие. И это вообще ее самая основная механика. Так что имхо, вытянуть можно только сюжетом. Ну а там уже - смотря чего вы от него ожидали...
Первый сезон вообще мощно зашел. Было очень интересно. А тут получается, если сюжет не зацепляет (а меня он не цепанул и показался надуманным), то в принципе, пока всё, что происходит уже было в первом сезоне. Это скучно.
Только что закончили май. Хочу заметить, что игра стала заметно сложнее первого сезона. И в общем-то, она лучше продумана чем первый сезон, так что кто не играл в первый, тот может смело играть во второй, вы не только не потеряете, а даже приобретёте. Уверен, что если бы я не играл в первый сезон, то сейчас впечатления были бы на порядок лучше. И оговорюсь - цыплят по осени считают.
1.Вопрос по опустошенным, Игрок получает шрам, если просто проходит через город (не останавливаясь в нем) в котором находится опустошенные?
2.Если выпадает карта с опусташенными, то следующей картой болезни мы определяем где появляется опустошенный. А если в этом городе нет кубиков снабжения, то в нем кроме опустошенного появляется кубик чумы?
1. Да, персонаж получает шрам в любом случае, если его фишка покидает город, даже если перемещать администратором или с помощью события переброска.
2.Да, карта болезни после карты опустошенных определяет место, куда отправится опустошенный. Кубик чумы не появляется, так как снабжение не убирается при этом.
Спасибо!
Пару вопросов по правилам:
1. Если есть постоянная наклейка центра снабжения и в начале партии он автоматически устанавливается в городе, означает ли это что цель по строительству 3-ех центров снабжения начинается не с 0, а с 1? Правильно ли учитывать постоянные центры снабжения, как уже построенные?
2. Если на конец партии один из городов с постоянным центром снабжения не заражен чумой, население в нем поднимается на 1? Независимо от того, постоянный это центр снабжения или нет?
1. Нет (на оба вопроса).
2. Да (с нюансами).
1. Нет. Нет.
2. Да
СПОЙЛЕРЫ!!!
СПОЙЛЕРЫ!!!
СПОЙЛЕРЫ!!!
1) Постоянные центры снабжения и постоянные спутниковые станции написано в карте "Постройте постоянный центр снабжения (спутниковую станцию) наклеив стикер рядом с городом в котором только что построили центр снабжения (спутниковую станцию)" Мы вот судя по всему запарились и поняли что построить можно в прямом смысле рядом, то есть в соседнем городе. Но имеется ввиду наверное рядом с названием города?
2) Открыли в лаборатории Нефрит учёную, которая позволяет бесплатным действием рвать карту болезни из сброса, того города в котором сейчас находится. Это же так можно пол колоды порвать или нам кажется что легко? )))
1) да, имеется в виду "на поле рядом с этим городом, чтобы отметить что именно в этом городе останется постоянная станция" :)
Блин, тупанули ))) Хотя сути особо не изменило, просто в партии строили бы в нужных городах, а не в соседних.
Половину партий отыграли и надоело.
Коробка уже месяц служит аккумулятором пыли.
И это при том, что первый сезон залпом прошли.
Странно... Только что закончили апрель, вообще даже близко не надоела. Проиграли только один раз в марте по своей глупости, пытались исследовать Африку, когда ещё не хватало пятой карты для разведки, к середине игры поняли что зря держим жёлтые карты на руках ) Видимо совсем разные игры, есть дикое желание попытаться найти первый сезон.
Вопрос, а можно ли играть 2 сезон без прохождения первого? есть ли сюжетныя линия сквозная? связаны ли игры?
Играть можно. У нас двое первую часть не играли, но нормально идёт. Максимум в процессе рассказываем, чем так знаменита Атланта и откуда вирус CODA взялся. Но можно и без этого играть
СПОЙЛЕРЫ СЕНТЯБРЬ!!!!
СПОЙЛЕР АЛЕРТ!
ВОПРОСИКИ СО СПОЙЛЕРАМИ!
Добрый день, может кто сталкивался. В сентябре получили цель по проведению разведки на Юге Азии, а никаких способов провести разведку нет, налеена надпись "вы пока не знаете как провести разведку здесь". Дополнительных пояснений не было. Или район Калькутты и Дели считается Югом Азии?
Используйте механику появившуюся в Августе.
Потом такая возможность появится. Дели не считается ЮВ азией.
осторожно, спойлер!
пишут - заражение получает фишка при покидании города с опустошенными. но это правило вклеивается в раздел совершения действий. а если ты не сам покидаешь. а к примеру тебя перемещает администратор не в твой ход, все равно получаешь заражение? то есть по сути если в твоем городе оказался опустошенный, ты в либо стоишь в нем до конца игры, либо 100% получаешь заражение?
Да, при любом перемещении получаешь заражение. Есть несколько способов избежать заражения, если оказался в такой ситуации, но это спойлеры.
Подскажите, пожалуйста,
Спойлер!!!!!
После того как в игре добавляется правило "Вакцина перестает действовать" и во время эпидемии нужно вытягивать карты из коробки №6, а не из под низа колоды болезней, можно ли все еще производить бесплатное действие Вакцинация???
Спойлер!!!!
Ну и зачем так спойлерить?!!!
и Тесера не удалила....
Ничего не мешает продолжать пользоваться этим действием. Просто оно немного теряет смысл, мы его особо не использовали после этого.
2AnNik в посте же есть предупреждение в чем проблема?
"При проведении поиска в Антананариву не вскрывайте окошко 65, как написано на карте, а вскройте окошко 56.
Это косяк локализаторов; если откроете 65, то вам будет лютый спойлер
Должна быть маленькая наклейка, а не большая."
P.S. информация от пользователя Neanhim
Спасибо
все-таки открывать 56, а не 65?
а то получается, что косяк в локализации, так еще и Тесера добавила в конце данной страницы параграф "!ВНИМАНИЕ!", где указан не правильный номер карты 65 вместо 56...
на указанной карте написано 56. это ошибка.
правильно — 65. и по информации от издателя, и по информации из карточки игры на Тесере.
Подскажите, было ли у вас так, что из трех (четырех) целей нельзя выполнить одну (две). Т.о. невозможно выиграть в партии.
Например, у нас просто нельзя подсоединить новые города.
Что в этом случае делать? Просто проигрывать и ждать развития сюжета?
Да, просто проигрывать. Подготавливать почву для победы в следующий раз: строить станции, чтобы оставить их на поле, открывать новые регионы и тд.
Прошли, 16 партий + введение, игра однозначно хорошая, ничего особо сложного для себя там не увидели, расстроило только одно, что декабрь получилось пойти на расслабоне за пол часа.
Коллеги, закралось сомнение, карты событий можно играть в любой момент, даже не в свой ход?
Да, абсолютно в любое время. Единственное исключение - нельзя играть событие между открытием карты и ее розыгрышем. Если исключение не работает, то об этом сказано на самой карте
Всем спасибо за ответы ниже, но появилось ещё парочку вопросов по правилам, сыграли несколько раз вводный сценарий и да бы начать кампанию появились следующие вопросы, в правилах о них ни слова:
- можно ли передвигаться через города с кубиками чумы?
- если в городе есть кубик чумы и центр снабжения,можно ли передвинуться в этот город и произвести товары, воспользовавшись картой производства?
- можно ли передвигаться через города с кубиками чумы?
--да
- если в городе есть кубик чумы и центр снабжения,можно ли передвинуться в этот город и произвести товары, воспользовавшись картой производства?
--да
Спасибо! Прям во время игры читаю ) как нельзя кстати ответы пришлись!
Невероятная игра, от которой довольно сложно оторваться и переключиться на другие настолки. Немало придется подумать, но за это игра вас вознаградит успешными прохождениями с первого раза.
Отсутствующий рандом и просчитывающийся геймплей вкупе с посаппокалептической тематикой и сюжетом не оставляет равнодушным.
Играли вдвоем и игра очень понравилась, хоть и опыта в настолках у нас предостаточно.
Без спойлеров.
Короче, доиграли эту игру. Отчёт писать пока не очень охота, поэтому две строки здесь.
Как и отмечалось ранее мной? ничего не поменялось во впечатлениях - играть очень скучно. Нормальный сюжет попросту не завезли, зато завезли кучи абстрактных сложных механик и игра стала ближе к абстракту. По первой Пандемии можно в конце было книжку написать, то тут даже понятие "спойлер" неприменимо, действия игроков на сюжет влияния практически не оказывают. Если вы любите тему, то эта игра по сравнению с первым сезоном вас очень очень сильно разочарует, если вы фанат длинных последовательных просчетов, действий и комб, то эта игра вас порадует.
Для себя лично, скажу так - знал бы что так будет не покупал бы. Тотальное разочарование, больше всего жаль времени, зря потратил каникулы на эту игру.
Подскажите, пожалуйста, кладется ли кубик чумы в гавань, при вспышке с соседнем поселении и отсутствии в ней кубиков снабжения?
Да.
Спасибо большое за ответ! И еще один вопрос назрел: когда выполнили поиск, стерев защитный слой на карте города, было написано, что в этот город можно положить кубики снабжения со склада. Это одноразовое действие? Если в другой игре вытаскиваем эту карту, могу еще раз снабжение добавлять? Карту нужно сбрасывать при этом?
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
В правилах по действию поиска указано, что многоразовые - это только обнаруженные на картах помощники. Вы их отличите, потому что у них портреты есть. А если на карте открывается просто событие, то оно происходит лишь один раз, сразу после поиска.
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
!СПОЙЛЕР!
Подскажите, пожалуйста, кладется ли кубик чумы в гавань, при вспышке с соседнем поселении и отсутствии в ней кубиков снабжения?
Подскажите, пожалуйста, кладется ли кубик чумы в гавань, при вспышке с соседнем поселении и отсутствии в ней кубиков снабжения?
В ветке про первый сезон этот вопрос уже поднимался,но я в нее так и не свграл.
А сейчас заветная коробка уже на руках и не терпится начать, но есть проблема с количеством игроков,вот и появляются вопросы:
- кто играл второй сезон двумя игроками, какие впечатления?
- если играть в двоем то лучше что бы каждый играл одним или двумя персонажами?
- ну скажите что в двоем тоже будет отлично!?!
Играли в первый и второй сезон в полном составе. Как мне кажется, что тут вопрос исключительно фана и компанейской атмосферы. В принципе ничто не мешает играть даже соло, кроме потенциальной смертной скуки. Ну и во втором сезоне на двоих, как мне кажется, будет немного занудно всё высчитывать, игра по-моему стала более механистичной и требовательной к просчетам. Я лично, во второй сезон вдвоём играть бы не рискнул именно по этой причине. Но оговорюсь, что всё зависит от того, как вы общаетесь, если вам весело играть в любую кооп игру вместе то и второй сезон не станет исключением.
В 1й сезон играли вдвоём с мужем, у каждого по одному персонажу. Единственный минус, который я вижу, - мы попробовали меньше разных персонажей, хотя никто, конечно, не мешал их менять :)) В остальном все было замечательно - мне бы понравилось гораздо меньше, если бы мы позвали кого-то еще для количества - вряд ли у нас вышла бы такие же сплоченность и понимание, как вдвоём с мужем.
Без спойлеров.
Сейчас уже наиграли где-то 7-8 партий (играем уже недели три) дошли до мая.
Пока не буду делать далеко идущие выводы, и скажу, что я в данный момент чувствую, а чувствую я скуку. Последние 4 партии играть просто дико скучно. Причина кроется в том, что несмотря на новый сюжет и новые фишки в принципе, пока это первый сезон на бис. Те же ходы и механики, а сюжет, тоже меня пока не увлёк, но я списываю всё на завязку, но мне он кажется каким-то сухим и абстрактным. Надеюсь, что скука развеется и игра раскочегарится, но вообще уже треть прошли, а пока мне неинтересно, буду давиться дальше. Моим же партнёрам, половина из которых не играла в первый сезон умеренно интересно, но без каких-то особых восторгов. Пока как-то так.
Ну это же Пандемия - Наследие. Во-первых - пандмия, и механики растут из нее, а во-вторых - наследие. И это вообще ее самая основная механика. Так что имхо, вытянуть можно только сюжетом. Ну а там уже - смотря чего вы от него ожидали...
Первый сезон вообще мощно зашел. Было очень интересно. А тут получается, если сюжет не зацепляет (а меня он не цепанул и показался надуманным), то в принципе, пока всё, что происходит уже было в первом сезоне. Это скучно.
Опачки... У меня так с первым сезоном было. Значит точно брать не буду.
Только что закончили май.
Хочу заметить, что игра стала заметно сложнее первого сезона. И в общем-то, она лучше продумана чем первый сезон, так что кто не играл в первый, тот может смело играть во второй, вы не только не потеряете, а даже приобретёте. Уверен, что если бы я не играл в первый сезон, то сейчас впечатления были бы на порядок лучше. И оговорюсь - цыплят по осени считают.