Поиграл с автором на конвенте Гикосфера в бету второй версии, потом в продающуюся первую.
Если добавить изменения механики из второй версии - то убойный кооператив/файтинг с переговорами и предательством :) Первая версия после второй не зашла совсем.
Принципиальные изменения механики: - договорняки команд с дележом добычи и отсутствием перестрелки, если никто не предаст - возможность несколько целей ограбления - совместный налет на цели, можно попросить помощь, согласившиеся добавляют патронов в ход нападающего игрока - выход из тюрьмы после гибели на ограбление с наградой за голову из оставшихся жетонов, получает убивший игрок - въезд на мустанге на ограбление
Также вносят оживление доп карты, всякие бронепластины и пр :)
15 января (в это воскресенье) к нам в гости приезжает Александр Ушан - автор настольных игр, в том числе мирового хита "Находка для шпиона" и новинки "Калибр .45", которая усердно завоевывает сердца наших постоянных посетителей игротек:) По такому случаю мы решили утроить турнир по "Калибру .45"!
Каждый участник команды победителей получит свой супер-приз - "Калибр .45" с промо-картами, автографом и пожеланиями автора! Записаться на турнир можно до 11:00 15 января. Сделать это лучше в нашей группе вк, но можно и мне в личку здесь. Участие бесплатное.
Место сбора: Bo-Bo cafe, ст. м Бауманская, ул. Ладожская, д. 9/8.
Игротека, как всегда, начинается в 14 часов, а первая волна турнирных войн планирует начаться в 15:00. Будут действовать специальные турнирные правила и добавлено некоторое количество новых промо-карт.
Был на турнире. Играли с новыми картами и по новым правилам. При игре 3 командами по 2 человека игра стала намного динамичнее, появилось больше вариантов для договоров между командами. Но эти же новые правила сильно растянули финал, в котором играли 4 команды по 2. В целом игра ускорилась,запрет перевооружения в перестрелке и запрет выбора ковбоя хорошо помогли. Новые карты разнообразили колоды. Еще бы колоду ковбоев чуть расширить как-то или дубли убрать хотя бы в плане оформления. Что не понравилось - правила допиливались буквально на ходу. Т.е. поступил вопрос о правиле - автор, который был на турнире, быстро его обдумал и координально поменял правило. Тут же новый вопрос - и правило изменилось снова. И хотелось бы более серьезного подхода к расчету механики, чтобы не было резкого дисбаланса (привет карте Шаман). В общем, игра развивается и это хорошо в любом случае. Автор очень позитивен, надеюсь что таки допилит и исправит недочеты, а мб еще придумает как расширить игру. Организаторам спасибо за турнир)
P.S: автор действительно лично просит всех зайти на Тесеру и оставить отзыв об игре. При этом сразу говорит, что нужен адекватный отзыв и мнение, что надо исправить или что понравилось, а не хвалебный ради накрутки. Ну и, что логично ввиду ЦА игры, большинство игроков слышат о Тесере впервые.
Это Вы еще вчера на игротеке не были, автор зашел к нам около 23 часов, и ребята сыграли по кардинально измененным правилам:) Игра развивается, допиливается, и, по-моему, это очень хорошо.
Боюсь что подтвержу опасения на счет не объективно завышенной оценки на игру. Слишком много не логичностей, постоянный набор карт. Всего и не упомнишь. В целом ушла в дальний ящик без единой доигранной партии. Наверно, если самому додумать правила, ввести ограничения то что-можно выжать. ПС. продавец в магазине признался, что и они не смогли доиграть даже одной партии :)
Вот сюда пожалуй плюсану. Мы честно доиграли партию на шестерых, но впечатления примерно те же. Людям слаще бэнга ничего не едавшим может и кажется крутой, но для меня единственное достоинство игры - поддержка до восьми человек.На игротеке пацанятам лет 8-10 подсунуть - милое дело, но нам, более искушенным игрокам, было откровенно скучно.
Посчастливилось уже во второй раз сыграть в игру вместе с автором и даже попасть в его команду. Очень приятно то, что Александр постоянно улучшает правила и создаёт все больше нововведений. В целом, игра очень нравится, каждая партия по-своему уникальна и вызывает море положительных эмоций. Также имеется психологическая составляющая, очень много договорных моментов, а такие игры мне очень нравятся. Игру советую и желаю автору успехов в дальнейшем её совершенствовании
шо ж вы всё пишете и пишете? Гравицапе бы на обзор игру прислали, или в "Твой игровой", а то так и подмывает после очередного зарегистрировавшегося ради десятки и/или хвалебного комментария влепить игре единицу, несмотря на автора.
Будьте смелее в своих желаниях. Ибо только активные контрмеры принуждают назойливых пиарщиков менять свою тактику и действовать более порядочно и уважительно по отношению к читателям сайта.
Как непосредственный участник и организатор тестов Калибра в Одессе, прошу не относится строго к таким комментариям. Господа, Вы не знаете ситуации. Автор просто просит игроков, которым игра чем-то запомнилась, оставлять свои отзывы о ней на Тесере. И да, некоторые игроки впервые слышат об этом ресурсе! Регистрируются из уважения к автору, но в дальнейшем, я надеюсь, вольются в сообщество. Хотя, если знакомство с Тесерой сразу начинается с такой критики, некоторые могут и испугаться.
К сожалению, люди, которые ставят десятки этой игре и оставляют хвалебные оды, больше не заглядывают ни в эту тему, ни на тесеру (кроме сотрудников издательства). На практике имеем накрутку, которая раздражает не только меня. Некоторые с этим справляются заочно выставляя игре единицы. Повторюсь, игре больше пользы принесёт один обзор от Гравицапы, на который можно оставить ссылку, чем десять комментариев "Лучшая игра! 10 из 10!" Почему правила не залить бы отдельным пдф, а в тему не выложить фотографии с прошедших игротек? Видеообзор тоже нужен.
Видимо, потому, что этим должен заниматься издатель или продюсер. Клуб же в Одессе делает то, что может сделать клуб: играет, обсуждает, тестирует, критикует, предлагает идеи. Рассказывает про игру новым игрокам.
Наверное, замечательная игра - если столько народу приходит на Тесеру только ради того, чтобы написать одно-единственное сообщение о ее величии! При этом практически у всех таких неофитов коллекции либо пустые, либо состоят из одной-единственной игры (понятно, какой).
Я на Тесере почти 2 года, коллекция игр большая и тоже скажу, что игра понравилась :) Понравилась больше, чем Бэнг. С хвалебными комментариями соглашусь. Цена правда высоковата - комплектация примерно как в базе "Звёздных империй", а стоит на 260р дороже. При этом качество карт и оформление немного хуже. Видимо потому, что издательство маленькое и нет таких мощностей.
Эта игра одна из самых любимых. Играем в неё с периода разработки. Очень азартно, особенно если играешь командой 3*3.Никогда нельзя предугадать исход игры. Можно выстраивать стратегии и вырабатывать тактики. Вроде и перевес на стороне противника, и отрыв большой, но в один момент на кону оказывается Форт-Нокс и у противника ковбой убит и ты победитель. Его величество случай!
Отличная игра про Дикий Запад! Быстрая смена игровой обстановки, возможность игры по командам, хорошая вариативность событий и чёткость ролей, отображенных на карточках, азарт и риск, продуманность персонажей, имеющих исторический бекграунд, небольшая роль рандома в игре - мне нравится! На игротеках идеально играется на 4-6 человек. Драйвовая классная игра! Советую.
Сегодня была сыграна несколько партий в присутствии автора игры, были подробно разобраны правила игры и все ее игровые нюансы и вот такие могу я выводы сделать: 1) игра совершенно не похожа на Бенг! если только по тематике 2) в нее интересно играть как малым составом игроков, так и большим компаниям! Тем более при игре даже в 9 человек, когда команды делятся по 3 человека, азарт и впечатления от игры невероятные! 3) рандом в этой игре присутствует, но он не так существенен, как и в других играх если карты и никто никогда не может сказать как они будут выходить, отсутствие кубов в игре не может не радовать, потому как очень большое количество игр начинается завязываться вокруг рандомного выпадения кубов и это не очень радует (это моя точка зрения) Хочу сказать спасибо Автору Александру Ушану и все компании людей которые помогли в осуществлении этой игры, и желаю хороших и успешных проектов в дальнейшем!!
Лучше понимайте это так: Калибр.45 пришел дабы свергнуть Бэнг с полок и показать миру, что такое настоящая ковбойская разборка. Не ясно при чем тут МХ. Dead Project - независимое издательство.
Отыграно несколько партий в разных компаниях. Пати-гейм впечатляет:) Это вообще ни разу не Бэнг!, действительно схожесть только в тематике Дикого запада и том, что пули есть. Ощущения после (и во время) игры отличные, блеф есть, но он в миллиарды раз тоньше, чем в вышеупомянутой игре (хотя, на наш взгляд, даже сравнивать их неуместно). Никаких неявных ролей, сразу понятно, кто - друг, кто - враг, а единственный скрываемый элемент (кроме карт в руке, конечно) - количество пуль, которое ковбой может выстрелить за раз. У нас она встала на второе место после Codenames среди пати-геймов. Все игравшие на наших игротеках отзываются только положительно:) Правда, мы не можем представить себе, как в нее играть вдвоем, пока идеально - вшестером.
Без аргументов Ваш комментарий - мусор. Как по мне, так это один из лучших патигеймов для продвинутых игроков на данный момент. По удовольствию от партии действительно сравним с Кодовыми Именами. Влияние случая очень хорошо компенсируется адекватной тактикой и хорошо продуманной командной игрой. Если хотите получить удовольствие от игры, не садитесь за неё с игроками начального уровня и узколобыми вар- и еврогеймерами. Все, кто способен видеть мир не в одном цвете, и уже хоть немножко переросли бэнг с каркассоном обязательно оценят!
Похоже, вы не играли в Калибр 45. Как минимум, это следует из слов про броски кубиков. Кубиков в этой игре нет. Отсюда вопрос - зачем приходить в комментарии к игре, в которую не играл, чтобы написать негативный комментарий?
Отличная игра, очень понравилась. Не смотря на то, что часто умирали толпой, подорвавшись на динамите или от пуль шерифа, это вызывало только больше веселья. Есть минусы реализации, которые хотелось бы доработать: 1. Не хватает жетонов залога, если умирает больше 5 игроков за раз - частая ситуация, спасибо динамиту) 2. Игра может превратиться в накопление ресурсов, когда все игроки не идут на дело, ожидая хода от противников, и накапливают карты для боя, меняя мелкие пули на крупные (ну или кактусы, конечно). Ситуация повторилась трижды: накопили, пошли, слили все и всех, снова накопили. Нет подстегивающих на действия элементов. Хотя играли 3х3, возможно решает состав. 3. Колода ресурсов (пуль, кактусов) очень быстро заканчивается. Возможно причина 2 пункт и ограниченность колоды как раз его регулирует (нас не останавливало), а мб их просто маловато для 6-8 игроков. Но 2 и 3 - субъективно, вероятно мнение сложилось только из-за малого числа партий. Игру рекомендую всем, даже "игрокам начального уровня", игнорируя комментарий ниже =)
Спасибо за отзыв! Шериф не убивает, шериф штрафует каждого грабителя на 50к. Если на Динамите подорвались все игроки одновременно - то можно жетоны залога не брать, т.к. всем надо брать равное количество. Жетоны залога нужно погашать из прибыли, их не должно накапливаться много.
Если 7 из 8 ковбоев подорвались на динамите, 15 жетонов все равно не хватит. У нас уже были такие ситуации, использовали подручные средства=) В правилах же написано, что игрок не обязан платить штраф шерифу - "...В случае, если у игрока нет денег или желания за него платить....".
Таки надо брать. Т.к. кто-то будет в свой ход возвращать залог, а кто-то, у кого есть деньги, может пока набрать себе хороших карт, т.к. всегда сможет выкупить себя, если он понадобится. Возможны разные стратегии поведения, и выходит, что кто-то выкупается, кто-то сидит с залогом, но хорошими картами. А вариант все взорвались - все бесплатно создались ломает этот момент)
1.0 Издание было лучше))
слышал, что они есть, где можно посмотреть, может кто знает?
2.0 уже не актуальны, есть 3.0=)
и где они хранятся?
за бутылку текилы скажешь?
выложены правила второго издания
Где?
Дэд проджект переиздал.
Кстати, я б тоже почитал.А то базовым необходимы костыли
Есть ли более новые правила игры? Можете скинуть ссылку?
Обман! Где броненосец?!
на карте Кактус
Поиграл с автором на конвенте Гикосфера в бету второй версии, потом в продающуюся первую.
Если добавить изменения механики из второй версии - то убойный кооператив/файтинг с переговорами и предательством :) Первая версия после второй не зашла совсем.
Принципиальные изменения механики:
- договорняки команд с дележом добычи и отсутствием перестрелки, если никто не предаст
- возможность несколько целей ограбления
- совместный налет на цели, можно попросить помощь, согласившиеся добавляют патронов в ход нападающего игрока
- выход из тюрьмы после гибели на ограбление с наградой за голову из оставшихся жетонов, получает убивший игрок
- въезд на мустанге на ограбление
Также вносят оживление доп карты, всякие бронепластины и пр :)
Всем привет! По ссылке будет видео с летсплеем)
Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=stv8Cq7J4p4
https://www.youtube.com/watch?v=cmOReVCmw9o
15 января (в это воскресенье) к нам в гости приезжает Александр Ушан - автор настольных игр, в том числе мирового хита "Находка для шпиона" и новинки "Калибр .45", которая усердно завоевывает сердца наших постоянных посетителей игротек:)
По такому случаю мы решили утроить турнир по "Калибру .45"!
Каждый участник команды победителей получит свой супер-приз - "Калибр .45" с промо-картами, автографом и пожеланиями автора!
Записаться на турнир можно до 11:00 15 января. Сделать это лучше в нашей группе вк, но можно и мне в личку здесь.
Участие бесплатное.
Место сбора: Bo-Bo cafe, ст. м Бауманская, ул. Ладожская, д. 9/8.
Игротека, как всегда, начинается в 14 часов, а первая волна турнирных войн планирует начаться в 15:00.
Будут действовать специальные турнирные правила и добавлено некоторое количество новых промо-карт.
Был на турнире.
Играли с новыми картами и по новым правилам.
При игре 3 командами по 2 человека игра стала намного динамичнее, появилось больше вариантов для договоров между командами.
Но эти же новые правила сильно растянули финал, в котором играли 4 команды по 2.
В целом игра ускорилась,запрет перевооружения в перестрелке и запрет выбора ковбоя хорошо помогли. Новые карты разнообразили колоды. Еще бы колоду ковбоев чуть расширить как-то или дубли убрать хотя бы в плане оформления.
Что не понравилось - правила допиливались буквально на ходу. Т.е. поступил вопрос о правиле - автор, который был на турнире, быстро его обдумал и координально поменял правило. Тут же новый вопрос - и правило изменилось снова. И хотелось бы более серьезного подхода к расчету механики, чтобы не было резкого дисбаланса (привет карте Шаман).
В общем, игра развивается и это хорошо в любом случае. Автор очень позитивен, надеюсь что таки допилит и исправит недочеты, а мб еще придумает как расширить игру.
Организаторам спасибо за турнир)
P.S: автор действительно лично просит всех зайти на Тесеру и оставить отзыв об игре. При этом сразу говорит, что нужен адекватный отзыв и мнение, что надо исправить или что понравилось, а не хвалебный ради накрутки. Ну и, что логично ввиду ЦА игры, большинство игроков слышат о Тесере впервые.
Это Вы еще вчера на игротеке не были, автор зашел к нам около 23 часов, и ребята сыграли по кардинально измененным правилам:)
Игра развивается, допиливается, и, по-моему, это очень хорошо.
Боюсь что подтвержу опасения на счет не объективно завышенной оценки на игру. Слишком много не логичностей, постоянный набор карт. Всего и не упомнишь. В целом ушла в дальний ящик без единой доигранной партии. Наверно, если самому додумать правила, ввести ограничения то что-можно выжать.
ПС. продавец в магазине признался, что и они не смогли доиграть даже одной партии :)
Вот сюда пожалуй плюсану. Мы честно доиграли партию на шестерых, но впечатления примерно те же. Людям слаще бэнга ничего не едавшим может и кажется крутой, но для меня единственное достоинство игры - поддержка до восьми человек.На игротеке пацанятам лет 8-10 подсунуть - милое дело, но нам, более искушенным игрокам, было откровенно скучно.
Посчастливилось уже во второй раз сыграть в игру вместе с автором и даже попасть в его команду. Очень приятно то, что Александр постоянно улучшает правила и создаёт все больше нововведений. В целом, игра очень нравится, каждая партия по-своему уникальна и вызывает море положительных эмоций. Также имеется психологическая составляющая, очень много договорных моментов, а такие игры мне очень нравятся. Игру советую и желаю автору успехов в дальнейшем её совершенствовании
шо ж вы всё пишете и пишете? Гравицапе бы на обзор игру прислали, или в "Твой игровой", а то так и подмывает после очередного зарегистрировавшегося ради десятки и/или хвалебного комментария влепить игре единицу, несмотря на автора.
Будьте смелее в своих желаниях. Ибо только активные контрмеры принуждают назойливых пиарщиков менять свою тактику и действовать более порядочно и уважительно по отношению к читателям сайта.
У меня рука не поднимается игре Александра Ушана заочно влепить единицу только из-за раздражающего пиарщика.
А у меня рука не поднимается поставить единицу игре где есть броненосец, лошадка и койот. ;)
Как непосредственный участник и организатор тестов Калибра в Одессе, прошу не относится строго к таким комментариям. Господа, Вы не знаете ситуации. Автор просто просит игроков, которым игра чем-то запомнилась, оставлять свои отзывы о ней на Тесере. И да, некоторые игроки впервые слышат об этом ресурсе! Регистрируются из уважения к автору, но в дальнейшем, я надеюсь, вольются в сообщество. Хотя, если знакомство с Тесерой сразу начинается с такой критики, некоторые могут и испугаться.
К сожалению, люди, которые ставят десятки этой игре и оставляют хвалебные оды, больше не заглядывают ни в эту тему, ни на тесеру (кроме сотрудников издательства). На практике имеем накрутку, которая раздражает не только меня. Некоторые с этим справляются заочно выставляя игре единицы. Повторюсь, игре больше пользы принесёт один обзор от Гравицапы, на который можно оставить ссылку, чем десять комментариев "Лучшая игра! 10 из 10!"
Почему правила не залить бы отдельным пдф, а в тему не выложить фотографии с прошедших игротек? Видеообзор тоже нужен.
Видимо, потому, что этим должен заниматься издатель или продюсер. Клуб же в Одессе делает то, что может сделать клуб: играет, обсуждает, тестирует, критикует, предлагает идеи. Рассказывает про игру новым игрокам.
Наверное, замечательная игра - если столько народу приходит на Тесеру только ради того, чтобы написать одно-единственное сообщение о ее величии! При этом практически у всех таких неофитов коллекции либо пустые, либо состоят из одной-единственной игры (понятно, какой).
Я на Тесере почти 2 года, коллекция игр большая и тоже скажу, что игра понравилась :)
Понравилась больше, чем Бэнг. С хвалебными комментариями соглашусь.
Цена правда высоковата - комплектация примерно как в базе "Звёздных империй", а стоит на 260р дороже. При этом качество карт и оформление немного хуже. Видимо потому, что издательство маленькое и нет таких мощностей.
Эта игра одна из самых любимых. Играем в неё с периода разработки. Очень азартно, особенно если играешь командой 3*3.Никогда нельзя предугадать исход игры. Можно выстраивать стратегии и вырабатывать тактики. Вроде и перевес на стороне противника, и отрыв большой, но в один момент на кону оказывается Форт-Нокс и у противника ковбой убит и ты победитель. Его величество случай!
Отличная игра про Дикий Запад! Быстрая смена игровой обстановки, возможность игры по командам, хорошая вариативность событий и чёткость ролей, отображенных на карточках, азарт и риск, продуманность персонажей, имеющих исторический бекграунд, небольшая роль рандома в игре - мне нравится! На игротеках идеально играется на 4-6 человек. Драйвовая классная игра! Советую.
Нам с сыном понравилась.
Захватывающая игра, заставляющая думать .
Сегодня была сыграна несколько партий в присутствии автора игры, были подробно разобраны правила игры и все ее игровые нюансы и вот такие могу я выводы сделать:
1) игра совершенно не похожа на Бенг! если только по тематике
2) в нее интересно играть как малым составом игроков, так и большим компаниям! Тем более при игре даже в 9 человек, когда команды делятся по 3 человека, азарт и впечатления от игры невероятные!
3) рандом в этой игре присутствует, но он не так существенен, как и в других играх если карты и никто никогда не может сказать как они будут выходить, отсутствие кубов в игре не может не радовать, потому как очень большое количество игр начинается завязываться вокруг рандомного выпадения кубов и это не очень радует (это моя точка зрения)
Хочу сказать спасибо Автору Александру Ушану и все компании людей которые помогли в осуществлении этой игры, и желаю хороших и успешных проектов в дальнейшем!!
спасибо!
Рандомная дичь.
играя бездумна любая игра становится рандомной!
Я так понимаю, МХ решили зарабатывать на Бэнге, но без Бэнга)
а при чёт тут МХ?
Это разные игры. Бэнг - это фактически вариация "мафии" - тайные роли игроков, неявные команды.
А 45-ый калибр - это игра про дуэли и ограбления.
Лучше понимайте это так:
Калибр.45 пришел дабы свергнуть Бэнг с полок и показать миру, что такое настоящая ковбойская разборка.
Не ясно при чем тут МХ. Dead Project - независимое издательство.
Издатель тут Dead Project, они издали Z-Game, Мор. Утопия
Это не МХ и это не бенг ни разу!
Отыграно несколько партий в разных компаниях. Пати-гейм впечатляет:) Это вообще ни разу не Бэнг!, действительно схожесть только в тематике Дикого запада и том, что пули есть.
Ощущения после (и во время) игры отличные, блеф есть, но он в миллиарды раз тоньше, чем в вышеупомянутой игре (хотя, на наш взгляд, даже сравнивать их неуместно). Никаких неявных ролей, сразу понятно, кто - друг, кто - враг, а единственный скрываемый элемент (кроме карт в руке, конечно) - количество пуль, которое ковбой может выстрелить за раз.
У нас она встала на второе место после Codenames среди пати-геймов. Все игравшие на наших игротеках отзываются только положительно:)
Правда, мы не можем представить себе, как в нее играть вдвоем, пока идеально - вшестером.
игра мусор
Без аргументов Ваш комментарий - мусор.
Как по мне, так это один из лучших патигеймов для продвинутых игроков на данный момент. По удовольствию от партии действительно сравним с Кодовыми Именами. Влияние случая очень хорошо компенсируется адекватной тактикой и хорошо продуманной командной игрой.
Если хотите получить удовольствие от игры, не садитесь за неё с игроками начального уровня и узколобыми вар- и еврогеймерами. Все, кто способен видеть мир не в одном цвете, и уже хоть немножко переросли бэнг с каркассоном обязательно оценят!
Броски кубиков, несбалансированные персонажи, ненужные карты - игра - мусор)
Похоже, вы не играли в Калибр 45. Как минимум, это следует из слов про броски кубиков. Кубиков в этой игре нет.
Отсюда вопрос - зачем приходить в комментарии к игре, в которую не играл, чтобы написать негативный комментарий?
похоже я играл в прототип)))
Похоже тяжелые наркотики напрямую сказываются на восприятии реальности и внимательности чтения.
В игре нет кубика.
Отличная игра, очень понравилась.
Не смотря на то, что часто умирали толпой, подорвавшись на динамите или от пуль шерифа, это вызывало только больше веселья.
Есть минусы реализации, которые хотелось бы доработать:
1. Не хватает жетонов залога, если умирает больше 5 игроков за раз - частая ситуация, спасибо динамиту)
2. Игра может превратиться в накопление ресурсов, когда все игроки не идут на дело, ожидая хода от противников, и накапливают карты для боя, меняя мелкие пули на крупные (ну или кактусы, конечно). Ситуация повторилась трижды: накопили, пошли, слили все и всех, снова накопили. Нет подстегивающих на действия элементов. Хотя играли 3х3, возможно решает состав.
3. Колода ресурсов (пуль, кактусов) очень быстро заканчивается. Возможно причина 2 пункт и ограниченность колоды как раз его регулирует (нас не останавливало), а мб их просто маловато для 6-8 игроков.
Но 2 и 3 - субъективно, вероятно мнение сложилось только из-за малого числа партий.
Игру рекомендую всем, даже "игрокам начального уровня", игнорируя комментарий ниже =)
Да, точно, забыла упомянуть про жетоны залога. Их количество действительно смущает:)
Спасибо за отзыв!
Шериф не убивает, шериф штрафует каждого грабителя на 50к.
Если на Динамите подорвались все игроки одновременно - то можно жетоны залога не брать, т.к. всем надо брать равное количество.
Жетоны залога нужно погашать из прибыли, их не должно накапливаться много.
шериф сажает за решетку только если у ковбоя нет денег заплатить штраф
Если 7 из 8 ковбоев подорвались на динамите, 15 жетонов все равно не хватит. У нас уже были такие ситуации, использовали подручные средства=)
В правилах же написано, что игрок не обязан платить штраф шерифу - "...В случае, если у игрока нет денег или желания за него платить....".
Таки надо брать. Т.к. кто-то будет в свой ход возвращать залог, а кто-то, у кого есть деньги, может пока набрать себе хороших карт, т.к. всегда сможет выкупить себя, если он понадобится. Возможны разные стратегии поведения, и выходит, что кто-то выкупается, кто-то сидит с залогом, но хорошими картами. А вариант все взорвались - все бесплатно создались ломает этот момент)
гм. К каждой фоточке подписано уточнение: "(новое издание)". А когда старое-то было6 если игра 2016-го?
был прототип 2013-ого года, но его фотографии мы уже удалили
Оформление, конечно, мда.