Добро пожаловать в земли Междугорья — родину странных событий и необъяснимых явлений. Здесь злодействуют скверные гномы и могучие лиходейки, люди бесследно пропадают в дремучих чащобах, а луна может оказаться фальшивкой! Каждый живущий здесь рискует в любой момент заизнаниться, изменив свой облик на монстра или даже на говорящий меч. А секунду назад прямо у вас на глазах заизнанился целый квартал Хухревилля!
Настольная игра «Изнанка» — сюжетное кооперативное приключение для 1—4 героев в авторском мире, начинённом весёлыми персонажами, интересными историями и приятными отсылками. В четырёх сценариях игры исследуйте карту Междугорья, сражайтесь с монстрами, помогайте местным жителям, принимайте решения, которые могут изменить судьбу целого мира!
В этой игре вас ждут:
- уникальная вселенная и возможность по-разномувзаимодействовать с её обитателями;
- оригинальная механика перемещений, проверок и боёв;
- нелинейное повествование, позволяющее своими выборами открывать разные концовки с каждым новым прохождением!
Комментарии
Прошли игру на двоих. В среднем партия длится примерно 2:30.
К игре обязательно нужно покупать дополнение с личными дневниками, потому что без них игровой процесс будет ощущаться намного хуже и скучнее, поскольку уже со 2-й партии будут повторяться личные задания, а дополнения позволяют игроку получить личную книгу персонажа, где каждую главу у игрока новые личные задания, образующие его личную историю, а также некоторый скрытый контент в конвертах.
Нам понравилось, что игра не заставляет вас страдать и слишком сильно торопиться (хотя таймер в игре есть, но он позволяет вам иногда делать бесполезные ходы). Это приятное приключение на элегантной механике вытягивания жетонов, где вы просто проводите проверки, но при этом вам всё равно надо следить за составом мешка и правильно расходовать жетоны в фазу перемещений.
Классная игра, знаю, что уже ведется работа над новыми дополнениями, ждём и будем брать!
Сыграли первый сценарий (не до конца правда, обстоятельства..) и в целом положительное впечатление от механик, истории и арта, но есть вопросы к компонентам.
1. "Ведущий" российский издатель вместо заказа дорогих литформ для фигурок из дополнений стал практиковать 3D печать и грунтовку. Много кому (и мне тоже) фигурки пришли поломанными. Как будто на этапе сборки их кладут со словами "и так сойдёт! Приклеют". И видно, что смола для печати далеко не лучшего качества (тоже занимался sla печатью)
2. За 5к РРЦ уж могли бы вложить и картонные планшеты сценариев, игроков (эх,двуслойность западных издателей избаловала), и больше чем 1 листик достижений, и больше подставок. Да и вырванные дневники и пару карт из дополнений по 2к...
3. Общее внимание к мелочам компонентов на уровне "пох". Органайзер круто, но зачем высокий?.. Как бы все компоненты уложить в коробку? Зип-локи размером с ладонь и с локоть. Поле достаточно яркое и контрастное, жетоны существ и личных заданий сливаются - их бы вверх, на подставки. Но опять самим игрокам надо заказать на озоне или напечтатаь. А как долго расфасовать
Недавно Миддару ругали в плане компонентов, теперь Изнанку... Повезло наверное что я почти не покупаю локализации)
Лайфхак: если жетоны упаковать в капсулы (иначе они в мешках быстро растреплются), высота органайзера становится идеальной (да и доставать их оттуда становится удобнее).
Поиграли пару партий составом папа (умный), мама (красивая), сын (стратег) и что таки могу сказать.
В целом, соглашусь что игра для начинающих - нет ощущения борьбы за выживание. Что лично для меня - плюс, можно играть вполне расслабленно, веселится и особенно не испытывать стресс
Из плюсов - визуал и отсылочки. Мне зашло: это как взять все, что мне нравится в приключениях, пробить блендером и сделать настолку)
Партии относительно быстрые (за вечер управились).
Допы прям точно нужны, без них только первая партия, пожалуй, норм зайдет. А дальше уже хочется какого-то небольшого персонального сюжета для героев.
Что НЕ понравилось
Коробка непродуманная - как складывать компоненты непонятно, ячеечек нет.
2 фигурки из 4 пришли сломанные( Надежда на рекламацию, что пришлют замену
По игре и сюжету. Интересно, реиграбельность точно имеется. Но тоже из небольших минусов - если проходить неидеально и непоследовательно сюжеты, то ты просто сольешь в трубу время. Буквально чтрбы пройти 3ий сюжет требуется достижения в двух предыдущих (или идеально пройти один из них, или чертовскую удачу при прохождении).
В общем, минусы заставляют грустить, но повторить партию все же хочется. Формат (преключение в килсотных декорациях)вполне себе мой :-)
Чтобы пройти третий сюжет на секретную концовку*
Так-то в нём 3 концовки с разными прохождениями и финальными боссами))
P.S.Если попался брак - обязательно пишите в отдел рекламаций!
Подскажите, пожалуйста, кто играл и знает. В некоторых сценариях (например про пропавших детей) нужно выставить несколько жителей на поле. Как определить в какие именно локации их нужно выставлять? Или нужно в случайные локации, или куда игроки захотят?
На последней страницы правил с описанием жителей не написано где они изначально должны находиться (входить в игру).
Понятно что когда они появляются по одиночке в сценариях, то там указано где именно это происходит. Но как быть именно при выставлении нескольких жителей на поле?
Ответ был найден, всем спасибо.
Прикольная бродилка для детей и начинающих игроков.
Интересный дизайн и тексты с мемами.
Но дизайн карты вырви глаз очень рябит прям.
Лучше брать фулл фарш.