Вопрос к экспертам. Мне нужно на два шага продвинуть телегу. После первого шага я наступаю на сектор любое действие. Вопрос, я временно останавливаюсь, выполняю действие, например отправка монаха в монастырь и затем продвигаюсь ещё на один шаг? Или сначала заканчиваю движение в два шага и только потом выполняю действие?
Вы должны полностью выполнить продвижение возницей (телегой) на 2 ячейки не прерываясь на выполнение других действий, и только закончив продвижение можете выполнить действие, через которое проходили. (на BGG есть ответ автора игры: https://boardgamegeek.com/thread/2604001/double-moves-of-the-messenger).
Классическое евро: со скучной темой, простеньким и умиротворяющим оформлением и стандартным для подобного жанра игровым процессом. Впервые узнал про игру от Гикмедии в одном из ТОПов за минувшие годы и взял "на карандаш" с моей любовью к кубиковым евро. Это не Теотиуакан и не Замки Бургундии, конечно, но вполне добротно. Потом я радовался локализации и печалился завышенному, на мой взгляд, ценнику. И вот, на распродаже остатков удалось заказать у миплхаусов полное издание. По акционке игра своих денег стоит: толстенные двухслойные планшеты, очень хорошее качество картона, куча дерева с печатью. Разработанный органайзер не совсем эстетически приятный, но удобный и вполне функциональный. И тут надо плавно сказать о провальном маркетинге и отсутствия нормальной рекламы игры. Не смогли Миплхаусы нормально показать компоненты и прелести игрового процесса, завлечь, удивить. Хотя, с учетом сеттинга удивить было невозможно. Отправлять монахов в монастыри на горном перевале не слишком то эпично. Зато вполне легко по правилам и быстро по продолжительности партии. С опытом можно закладывать по 30-40 минут на игрока. Игромеханически имеем броски с распределением кубов и программированием пулла действий на раунд в первой фазе, и использование кубов для действий, прокачкой планшета, конкурентным выставлением миплов и небольшим судоку с витражами - во второй фазе. Повторяем все 3 года и собираем очки за выполненные цели и распределение послушников. При этом есть небольшая асимметрия в карточках заданий, хотя все они с упором в монашескую экспансию. Жаль, что не сделали мини-саграду с построением рисунка витража. Ещё можно менять распределение вставок базовых действий в окошках столбцов, хоть об этом в правилах нигде не написано. Также понравилось наличие подрезательства, когда можно уводить нужные кубики и лишать полезных ходов, но напрямую деструктивно действовать нельзя. Еще удачно победили проклятие сильных шестерок как в Марко-Поло. Отдельно хочу рассказать про промо. Оно смешное, бестолковое, криво оформлено дизайнерский и дисбалансно. Накладка картонного жетона лавки торговца на поле - кринжатина. Лучше бы сделали деревяшку или иным честным 3D. Памяток индивидуальных по свойствам жетонов нет. Сила самих свойств сильно различается. По итогу мне игра умеренно понравилась. Напомнила немного по ощущениям Бургундию. Если не страдать Ласердовщиной или Эклундовщиной - вполне добротое евро, но тех, кто поиграет 2 раза и скажет, что пресно - понять тоже могу. Страдает глубина и разнообразие победных стратегий.
Сырая игра! Начальное ваау после двух третей партии сменяется прям кардинально противоположным: как же это затянуто и криво (отсутствие тестирования и работы над ошибками очевидно прям с первой партии). При этом был прям хороший потенциал у игры, я точно сыграл бы во вторую редакцию. А так недостатки критично закапывают игру. Соревнования нет по сути, все 6 (!) целей достигаются почти всеми, причём очередность не имеет значения, а некоторые даже просто не могут быть не выполнены (например выставление 12 послушников). Третий год вообще лишний, можете его сразу резать в первой партии если уже встряли в покупку (но это на троих, есть мнение, что на двоих игра работает). Механика простая, но при этом игра перегружена количеством подсчётов. В итоге что мы имеем? Только качественные компоненты. Проходняк, 5 из 10. Даже скорей 4, так как настолько более обманутых и контрастных впечатлений от начала и конца партии я ещё не встречал.
Не соглашусь я с Вами. Сыграл около 6 партий разными составами и людьми. Ощущения противоположны от тех что Вы описываете (в том числе и у других игроков). Да игра может и не шедевр (по нынешним меркам), но и сырой, скучной и затянутой я бы её не назвал. Она старомодна и "классична" по максимуму. Может просто не Ваша игра или не зашла. У меня было подобное мнение после первой партии в "Лоренцо Великолепного" я думал, что это шлак полный, пока не сыграл ещё раз через год и понял, как же я ошибался =) Я бы поставил ей твердую 8 из 10.
Сыграл три партии. В целом интересно, но отставание бота по очкам почти каждый раз 20-35 очков. Что навевает мысли о том что не хватает немного вариации сложности в сторону усложнения
Хорошее, классическое "Евро". Мне первый раз довелось в нее сыграть еще в 2022 году и игра сразу понравилась. Приятное оформление, высокое качество компонентов, адекватная цена (по нынешним меркам). Очень хорошая и интересная механика делает ее хорошей игрой для любителей старого классического евро. Реиграбельность хорошая. Кризистность, взаимодействие и приславутый "рандом" присутствуют. К недостаткам могу отнести непродуманные планшеты, а именно неудобно вырезанные верхние ячейки действий - довольно неудобно их переворачивать. В остальном игра супер!
Очень люблю механику драфта кубиков, но в отличии от моих любимых Гранд отеля и Санта Марии в этой игре ощущение, что тебе навалили двойную порцию твоей любимой еды в школьной столовке!
Дело в том, что выставить свои кубики - это тоже то еще удовольствие ( надо сделать себе поудобнее и сопернику побольнее). Поэтому получаем двойной драфт - кайф! Дальше, казалось бы плетешся в своей повозке да выкидываешь монахов в обители, но и тут есть огромный интерес. Все дело в карточках целей, которые случайно выбираются в начале партии и показывают в каком монастыре нынче похлебка пожирнее и понаваристее! Ну и открытие своего планшета и закрытие планшета витражей добавляет нужной степени комплексности и мозголомства ( это Вам не челом о землю бить)
Источник https://nastol.io/monasterium/reviews/275526
Игру подписало на локализацию новое хабаровское издательство "Игротека". Планируется проведение не предзаказа, а полноценного краудфандинга на производство локализованной версии.
Игра добротная, есть интересные моменты, но чтобы прям считать её "вау" я бы не стал. Однако повторюсь, это действительно непродолжительный по времени партии крепкий середнячок.
Не получаете. С. 9 правил: "Если вы по какой-либо причине не можете взять жетон витража (например, из-за того, что они закончились) или выложить его (например, из-за того, что в ряду или столбце уже есть жетон из этого монастыря), данное действие (или его часть) сгорает".
Про взятие и сброс жетона ничего не говорится, поэтому, на мой взгляд, всё достаточно однозначно. А так при желании под эту фразу можно подвести разные трактовки: например, нельзя взять жетон из-за того, что заняты руки, или нельзя выложить его, потому что ляжет не по фэншую.
Сыграл одну партию, игра очень понравилась. Оформление приятное - радует глаз, качество компонентов на высоте. Путей к победе много, играть интересно, хочется сыграть еще. Отличное классическое евро на мой взгляд.
Вопрос к экспертам. Мне нужно на два шага продвинуть телегу. После первого шага я наступаю на сектор любое действие. Вопрос, я временно останавливаюсь, выполняю действие, например отправка монаха в монастырь и затем продвигаюсь ещё на один шаг?
Или сначала заканчиваю движение в два шага и только потом выполняю действие?
Вы должны полностью выполнить продвижение возницей (телегой) на 2 ячейки не прерываясь на выполнение других действий, и только закончив продвижение можете выполнить действие, через которое проходили. (на BGG есть ответ автора игры: https://boardgamegeek.com/thread/2604001/double-moves-of-the-messenger).
Классическое евро: со скучной темой, простеньким и умиротворяющим оформлением и стандартным для подобного жанра игровым процессом. Впервые узнал про игру от Гикмедии в одном из ТОПов за минувшие годы и взял "на карандаш" с моей любовью к кубиковым евро. Это не Теотиуакан и не Замки Бургундии, конечно, но вполне добротно. Потом я радовался локализации и печалился завышенному, на мой взгляд, ценнику. И вот, на распродаже остатков удалось заказать у миплхаусов полное издание. По акционке игра своих денег стоит: толстенные двухслойные планшеты, очень хорошее качество картона, куча дерева с печатью. Разработанный органайзер не совсем эстетически приятный, но удобный и вполне функциональный. И тут надо плавно сказать о провальном маркетинге и отсутствия нормальной рекламы игры. Не смогли Миплхаусы нормально показать компоненты и прелести игрового процесса, завлечь, удивить.
Хотя, с учетом сеттинга удивить было невозможно. Отправлять монахов в монастыри на горном перевале не слишком то эпично. Зато вполне легко по правилам и быстро по продолжительности партии. С опытом можно закладывать по 30-40 минут на игрока.
Игромеханически имеем броски с распределением кубов и программированием пулла действий на раунд в первой фазе, и использование кубов для действий, прокачкой планшета, конкурентным выставлением миплов и небольшим судоку с витражами - во второй фазе. Повторяем все 3 года и собираем очки за выполненные цели и распределение послушников. При этом есть небольшая асимметрия в карточках заданий, хотя все они с упором в монашескую экспансию. Жаль, что не сделали мини-саграду с построением рисунка витража. Ещё можно менять распределение вставок базовых действий в окошках столбцов, хоть об этом в правилах нигде не написано.
Также понравилось наличие подрезательства, когда можно уводить нужные кубики и лишать полезных ходов, но напрямую деструктивно действовать нельзя. Еще удачно победили проклятие сильных шестерок как в Марко-Поло.
Отдельно хочу рассказать про промо. Оно смешное, бестолковое, криво оформлено дизайнерский и дисбалансно. Накладка картонного жетона лавки торговца на поле - кринжатина. Лучше бы сделали деревяшку или иным честным 3D. Памяток индивидуальных по свойствам жетонов нет. Сила самих свойств сильно различается.
По итогу мне игра умеренно понравилась. Напомнила немного по ощущениям Бургундию. Если не страдать Ласердовщиной или Эклундовщиной - вполне добротое евро, но тех, кто поиграет 2 раза и скажет, что пресно - понять тоже могу. Страдает глубина и разнообразие победных стратегий.
Сырая игра! Начальное ваау после двух третей партии сменяется прям кардинально противоположным: как же это затянуто и криво (отсутствие тестирования и работы над ошибками очевидно прям с первой партии). При этом был прям хороший потенциал у игры, я точно сыграл бы во вторую редакцию. А так недостатки критично закапывают игру. Соревнования нет по сути, все 6 (!) целей достигаются почти всеми, причём очередность не имеет значения, а некоторые даже просто не могут быть не выполнены (например выставление 12 послушников). Третий год вообще лишний, можете его сразу резать в первой партии если уже встряли в покупку (но это на троих, есть мнение, что на двоих игра работает). Механика простая, но при этом игра перегружена количеством подсчётов. В итоге что мы имеем? Только качественные компоненты. Проходняк, 5 из 10. Даже скорей 4, так как настолько более обманутых и контрастных впечатлений от начала и конца партии я ещё не встречал.
Не соглашусь я с Вами. Сыграл около 6 партий разными составами и людьми. Ощущения противоположны от тех что Вы описываете (в том числе и у других игроков). Да игра может и не шедевр (по нынешним меркам), но и сырой, скучной и затянутой я бы её не назвал. Она старомодна и "классична" по максимуму.
Может просто не Ваша игра или не зашла.
У меня было подобное мнение после первой партии в "Лоренцо Великолепного" я думал, что это шлак полный, пока не сыграл ещё раз через год и понял, как же я ошибался =)
Я бы поставил ей твердую 8 из 10.
Добавил правила соло-режима.
Сыграл три партии. В целом интересно, но отставание бота по очкам почти каждый раз 20-35 очков. Что навевает мысли о том что не хватает немного вариации сложности в сторону усложнения
Хорошее, классическое "Евро". Мне первый раз довелось в нее сыграть еще в 2022 году и игра сразу понравилась. Приятное оформление, высокое качество компонентов, адекватная цена (по нынешним меркам). Очень хорошая и интересная механика делает ее хорошей игрой для любителей старого классического евро.
Реиграбельность хорошая. Кризистность, взаимодействие и приславутый "рандом" присутствуют.
К недостаткам могу отнести непродуманные планшеты, а именно неудобно вырезанные верхние ячейки действий - довольно неудобно их переворачивать. В остальном игра супер!
Очень люблю механику драфта кубиков, но в отличии от моих любимых Гранд отеля и Санта Марии в этой игре ощущение, что тебе навалили двойную порцию твоей любимой еды в школьной столовке!
Дело в том, что выставить свои кубики - это тоже то еще удовольствие ( надо сделать себе поудобнее и сопернику побольнее). Поэтому получаем двойной драфт - кайф! Дальше, казалось бы плетешся в своей повозке да выкидываешь монахов в обители, но и тут есть огромный интерес. Все дело в карточках целей, которые случайно выбираются в начале партии и показывают в каком монастыре нынче похлебка пожирнее и понаваристее! Ну и открытие своего планшета и закрытие планшета витражей добавляет нужной степени комплексности и мозголомства ( это Вам не челом о землю бить)
Источник https://nastol.io/monasterium/reviews/275526
Игру уже можно купить на сайте Meeple House )))
https://shop.meeplehouse.ru/catalog/nastolnye_igry/monasterium/monasterium/50501/
Игру подписало на локализацию новое хабаровское издательство "Игротека". Планируется проведение не предзаказа, а полноценного краудфандинга на производство локализованной версии.
Можно ссылку на их сайт или группу, а то я найти их не могу
https://vk.com/igrotekadv?w=wall-218979817_69
новое хабаровское стало частью Meeple House и игра выходит через Meeple House
а в своем видео Кира говорит, что это коллаборация, как будто два издательства издают
Локализует издательство Meeple House
Игра добротная, есть интересные моменты, но чтобы прям считать её "вау" я бы не стал.
Однако повторюсь, это действительно непродолжительный по времени партии крепкий середнячок.
Подскажите пожалуйста, языкозависимая ли игра или правил достаточно ?
Полностью языконезависимая.
Спасибо !
Если я не могу положить витраж, потому что у меня уже такой есть, я не получаю жетон витража? или получаю и сразу сбрасываю? что бы их стало меньше
Не получаете. С. 9 правил: "Если вы по какой-либо причине не можете взять жетон витража (например, из-за того, что они закончились) или выложить его (например, из-за того, что в ряду или столбце уже есть жетон из этого монастыря), данное действие (или его часть) сгорает".
да в правила это я вижу=) просто можно трактовать по разному. значит будем играть так как вы сказали
Про взятие и сброс жетона ничего не говорится, поэтому, на мой взгляд, всё достаточно однозначно. А так при желании под эту фразу можно подвести разные трактовки: например, нельзя взять жетон из-за того, что заняты руки, или нельзя выложить его, потому что ляжет не по фэншую.
Сыграл одну партию, игра очень понравилась. Оформление приятное - радует глаз, качество компонентов на высоте. Путей к победе много, играть интересно, хочется сыграть еще. Отличное классическое евро на мой взгляд.
Mefistofel предлагает купить у него эту игру.. забавно 😄
Любопытное евро средней сложности с драфтом кубиков. Добавил перевод правил.