Akyma написал 9 минут назад к игре Nightfall: # ...уж вечер на дворе, а Ромео всё нет! ))
Siar написал час назад к игре KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь: # Эпическое сюжетное фэнтези приключение в большой коробке, как со знако...
Siar написал час назад к игре Изобретения. Эволюция идей: # «Изобретения» мне, пожалуй, на данный момент нравятся больше всех проч...
Iamman написал полтора часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # К слову западные настольщики тоже сильно недоумевали от цен на кике)
Iamman написал полтора часа назад к игре Zenith: # Это совсем разные игры, объединяет их только перетягивание каната)
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.

Up Front!

1983

Фото

ред. уд.
Imago написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Целых две группы русских (в движении) достигли маркера расстояния 4. В этом сценарии за русских в обороне, я выбрал расстановку в 4 группы 2-4-4-5.

fonfrost написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Как техника себя проявила?

Imago написал 8 лет назад: #

Техника в этом сценарии номинальна. Нам предлагают поучиться передвигаться, наезду и ближнему бою с техникой, без тяжелого вооружения. Шутцен панцерваген не оснащен тяжелым вооружением и имеет только пулемет. Это машина с открытым верхом и отделения противника способны подавить движение и стрельбу SPW. Вместе с тем на относительном расстоянии 5 у отделений есть возможность уничтожить машину, а машина - совершать наезд на пехоту и проезжать "за" противоположную группу противника. Техника способна застревать в местности, ее движение не модифицирует атаку по ней.Интересно. Но Александр двинул ее только под конец игры, да и то принял здание, когда можно было об'ьехать. Застревание обеспечило что PSW 4 хода высвобождалось из здания.
Не уверен, но если стрелковой атакой превысить morale техники и СЕ, то какое то непотребство с SPW должно случиться.