1. Taineri 10
2. avgustcezar 9.25
3. Vulture 9
4. plechev 9
5. Nezox11 8.75

Возрождение

Rebirth, 2024 

  • 2 - 4
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • 45 - 60 мин
Возрождение  

Информация

добавить
автор:
художник: Katarzyna Redesiuk
издатель: Фабрика игр
Mighty Boards
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.5551 -

геймплей

7.82

глубина

7.18

оригинальность

7.24

реализация

7.96

Описание игры

редактировать

После периодов потрясений человечество нашло способы процветать в гармонии с природой. Начинается новая эра восстановления. Шотландия лежит в руинах, и кланы соперничают за социальный престиж, способствуя возвращению этой земле новой славы.

 

В Rebirth каждый ход игрок тянет тайл из своей стопки лицевой стороной вниз и выбирает, где его разместить на игровом поле. Этот тайл представляет вклад этого хода в восстановление. По мере заполнения игрового поля игра раскрывает свои тонкие стратегические возможности, которые  вознаграждают дальновидность, планирование и умную тактическую игру.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
plechev написал 9 дней назад: #
Очень неплохо

Игра целиком захватила внимание нашей семьи. Наиграли уже партий 20 и с удовольствием начали осваивать вторую сторону поля - Ирландию. Игра пока подвинула с пьедестала Гармонию, возможно, временно, но что есть, то есть.
Что нравится:
Игра предлагает довольно напряженное действо на поле. За контроль над замками прям мини-битвы проходят) Есть где подумать, чтобы не отставать от по очкам, приходится контролить ситуацию на поле, держать в голове возможности для подрезания и не упускать свой шанс. Игра достаточно вдумчивая. Часто садясь играть без особого желания замечаю как появляется азарт и под конец партии вовлекаюсь полностью в процесс. Мы играем втроем, партия - минут 40, что нас полностью устраивает.
Что не понравилось:
Исполнение подкачало. Если по полю в целом вопросов нет, цвета подобраны с умом, ничего не сливается, но и не рябит, пластиковые замки и соборы выполнены на отлично, то картонные жетоны расстроили. Предполагается, что игрок должен взакрытую тянуть жетон в конце своего хода и держать в потном кулачке до своего следующего хода. Несложно представить, что с ними станет после десятка напряженных партий. Сами жетоны должны располагается кучкой перед игроком, что само по себе не оч удобно. Поэтому сделал, то что напрашивается само собой - одел жетоны в капсулы и поместил их в мешочки и играть стало гораздо удобнее! Плохо, то что потребовались капсулы трех размеров, тк жетоны различаются не только цветом, плюс мешки, в результате +1500р. к стоимости игры. Можно найти дешевле, если заказывать напрямую из Китая, но ждать долго не было желания. Все отлично влезло в коробку. Почему нет в продаже какого то делюкс допа к игре с пластиковыми жетонами и мешками - вопрос конечно, но может что то появится позже.
Сам игровой процесс - топ, очень рекомендую, будем играть дальше.

Siar написал месяц назад: #
Мини-обзор

Семейный абстракт с взаимодействием на общем поле от маэстро Райнера Книции. Весь игровой процесс строится вокруг размещения различных жетонов на общем поле.

В свой ход вы тянете случайный в закрытую, а затем решаете куда его разместить на поле. С одной стороны очень рандомно, с другой стороны – пул жетонов известен и вы примерно можете посчитать, что ещё осталось в игре. Такое вот сочетание случайности и планирования, типичное по моему опыту для работ Книции.

Среди жетонов могут быть сельскохозяйственные или энергетические фермы, а также поселения. Фермы работают по единому принципу – вы получаете победные очки сразу после размещения за непрерывную цепочку одного типа. А поселения приносят очки по принципу большинства ваших «домиков» в определённых локациях.

Но это не самое ценное, что вы получаете от размещения жетонов. На поле находятся заброшенные строения, к которым вы хотите добраться как можно скорее.

Первые из них – замки. Окружая их своими жетонами, вы получаете контроль (по принципу большинства). Каждый такой замок принесёт в конце партии по пять очков, так что борьба за них происходит серьёзная до самого финала.

А вторые – храмы. Вы не обязаны их контролировать, но хотите как можно раньше разместиться по соседству. За каждое посещение храма вы получаете карту личной цели. Тут может быть всякое: и просто дополнительные очки, и условия по контролю определенных замков или храмов. Чем больше целей получите в начале, тем более осознанно будете размещать свои жетоны.

Как видите, несмотря на то, что весь процесс сводится к простому вытягиванию и размещению жетона в свой ход – простор для тактики очень большой! Именно этот аспект я оценил в «Возрождении». За небольшое время партии, примерно в 40 минут на четверых, вы принимаете очень много решений!

При этом, как мне кажется, она достаточно универсальная. И в семейном кругу, и в компании гиков будет классно играться. Наша партия была на базовой стороне поля «Шотландии», но в коробке есть и более продвинутый вариант – «Ирландия», с небольшими отличиями в размещении жетонов и общими целями, что сделает взаимодействие на поле ещё более конкурентным.

Что касается масштабируемости, мы играли полным составом и было приятно «потолкаться локтями». На меньший состав (а именно на двоих), поле уменьшается чтобы сохранить плотность взаимодействия между игроками. Так что предполагаю, что работает неплохо.

Помимо игрового процесса, «Возрождение» привлекает и визуально.
Отлично подобранные цвета игроков и поля, резные миньки замков и храмов – смотрится очень симпатично. Единственное, что жетоны со временем наверняка будут затираться. Но это прям надо заигрывать коробку.

Не знаю как вы, а я серьёзно задумался над приобретением игры себе в коллекцию после первой пробной партии. Уж очень лаконично все сделано. Так что уже добавил в свой вишлист, и возможно однажды она окажется и на моих полках

Источник https://vk.com/wall-225207217_1648

RightT написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Вопро: кто-нибудь уже одевал жетоны этой игры в капсулы? Напрашивается такое решение само собой.
Если кто-нибудь так уже сделал напишите какого размера капсулы использовали

AUA написал полтора месяца назад: #

Для оранжевого цвета подошли жетоны 22 мм. Для других цветов нужны будут разные размеры, из-за того что жетоны разной формы. Стоит ли овчинка выделки? Но то, что удобнее будет играть с мешками для жетонов, это точно.

Siar написал 2 месяца назад: #

Rebirth, он же Возрождение - игра, которая при помощи ячейки нашей секты, увидела свет в России, и внезапно получилось так, что её даже локализуют. Это очередная игра от злого гения Райнера Книции, который штампует настолки как будто бешеный китайский станок и при этом что ни возьми, а все у него хорошо получается.

Игра уже упомянутого формата «выложи - поскорь», но она обладает таким пластом взаимодействия и толкучки на поле! У тебя, конечно, рандомное действие (потому что тайлики для выкладывания тянешь в закрытую) - чтобы выложить тайлики ферм, домов, ветряков. Вы захватываете города, спорите за цели, перебиваете друг у друга контроль над поселениями. Игра невероятно цепкая, азартная и вместе с тем достаточно ярко красиво выглядит. Не могу сейчас вспомнить человека, который после партии в возрождении остался бы недоволен.
Да, конечно, это не супер комплексная игра, не НОВОЕ СЛОВО в жанре, но это крепкая, отличная игра с высоким разнообразием.

Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-top-lubimyh-nastolok-mesta-40-31

Siar написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Мини-обзор

от boardelv

Восстановите старые земли Шотландии и Ирландии.
👥 2-4 игрока.
⏰ 40-60 минут.

Я наконец-то сыграл в Rebirth и, о боже, я в восторге! Прежде чем перейти к деталям, позвольте мне сказать, что это один из самых приятных опытов, которые я получил в этом году. Это идеальная игра в своем жанре. Я в нее просто влюбился.

Rebirth — это очень простая концепция: каждый игрок набирает 36 жетонов, сбрасывает два , а остальные размещает на поле в течение всей партии. В свой ход вы тянете вслепую один из жетонов и решаете, где его разместить на поле, при этом, если возможно, сразу начисляя очки. Вы можете спросить: «И это все? Даже не два жетона на выбор?». Нет. Один жетон, который можно разместить где угодно с небольшими ограничениями.

НО! Место, где вы размещаете жетон, — это важное решение! Есть три типа жетонов: поля, фабрики и города. Поля и фабрики приносят очки за группы жетонов одного типа, расположенные рядом, а для городов действует механизм большинства.

Вы будете забирать замки у своих противников, получать секретные цели из соборов и, в основном, искать лучшие места для размещения своих жетонов. Игра заканчивается, когда все жетоны размещены на карте.

Я влюбился в Rebirth, потому что концепция игры очень проста, но игровой процесс приносит огромное удовольствие. Эта игра станет моим выбором для несложных игровых вечеров. Мне нравится, что объяснение правил занимает около 10 минут, игра создана для всех, но если вы хотите быть более стратегическим игроком — вперед. Я считаю, что это отличный вариант как для новичков, так и для опытных игроков.

Rebirth, вероятно, войдет в мой топ-лист 2024 года, но посмотрим. Сейчас я просто одержим этой игрой. 🏰

Источник https://vk.com/wall-39533808_230868

snowbody написал 3 месяца назад: #

Интересно, пробовал ли автор "Венецианскую мозаику" статьи...