1. Taineri 10
2. Tankara 10
3. Aleksandr41 10
4. avgustcezar 9.25
5. makemake 9

Возрождение

Rebirth, 2024 

  • 2 - 4
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • 45 - 60 мин
Возрождение  

Информация

добавить
автор:
художник: Katarzyna Redesiuk
издатель: Фабрика игр
Mighty Boards
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.5489 -

геймплей

7.82

глубина

7.04

оригинальность

7.22

реализация

8.07

Описание игры

редактировать

После периодов потрясений человечество нашло способы процветать в гармонии с природой. Начинается новая эра восстановления. Шотландия лежит в руинах, и кланы соперничают за социальный престиж, способствуя возвращению этой земле новой славы.

 

В Rebirth каждый ход игрок тянет тайл из своей стопки лицевой стороной вниз и выбирает, где его разместить на игровом поле. Этот тайл представляет вклад этого хода в восстановление. По мере заполнения игрового поля игра раскрывает свои тонкие стратегические возможности, которые  вознаграждают дальновидность, планирование и умную тактическую игру.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
plechev написал полгода назад: # скрыть ответы
Очень неплохо

Игра целиком захватила внимание нашей семьи. Наиграли уже партий 20 и с удовольствием начали осваивать вторую сторону поля - Ирландию. Игра пока подвинула с пьедестала Гармонию, возможно, временно, но что есть, то есть.
Что нравится:
Игра предлагает довольно напряженное действо на поле. За контроль над замками прям мини-битвы проходят) Есть где подумать, чтобы не отставать от по очкам, приходится контролить ситуацию на поле, держать в голове возможности для подрезания и не упускать свой шанс. Игра достаточно вдумчивая. Часто садясь играть без особого желания замечаю как появляется азарт и под конец партии вовлекаюсь полностью в процесс. Мы играем втроем, партия - минут 40, что нас полностью устраивает.
Что не понравилось:
Исполнение подкачало. Если по полю в целом вопросов нет, цвета подобраны с умом, ничего не сливается, но и не рябит, пластиковые замки и соборы выполнены на отлично, то картонные жетоны расстроили. Предполагается, что игрок должен взакрытую тянуть жетон в конце своего хода и держать в потном кулачке до своего следующего хода. Несложно представить, что с ними станет после десятка напряженных партий. Сами жетоны должны располагается кучкой перед игроком, что само по себе не оч удобно. Поэтому сделал, то что напрашивается само собой - одел жетоны в капсулы и поместил их в мешочки и играть стало гораздо удобнее! Плохо, то что потребовались капсулы трех размеров, тк жетоны различаются не только цветом, плюс мешки, в результате +1500р. к стоимости игры. Можно найти дешевле, если заказывать напрямую из Китая, но ждать долго не было желания. Все отлично влезло в коробку. Почему нет в продаже какого то делюкс допа к игре с пластиковыми жетонами и мешками - вопрос конечно, но может что то появится позже.
Сам игровой процесс - топ, очень рекомендую, будем играть дальше.

kirkot написал полгода назад: # скрыть ответы

мешки были в предзаказе

plechev написал полгода назад: #

я знаю

pxseek написал полмесяца назад: #

Подскажите пожалуйста размеры и количество капсул для каждого вида жетонов.

Tankara написал полмесяца назад: #
Оценка: 10

простая и веселая

Siar написал полтора месяца назад: #

В игре очень простые правила - Тянем из мешочка(мешочка в игре конечно же нет) жетончик и выставляем на поле по указанному символу. Но при этом на поле много доступных мест и разные точки интереса: где-то можно получить особый бонусик, где-то создать более прибыльную группу или занять башню, а также не стоит забывать про игровые цели, что позволят добрать дополнительных очков. С ходом игры места становится меньше и возрастает конкуренция, буквально через пару ходов уже открывается опция перекрыть хорошую клетку для другого игрока(как будто бы не специально, хыхы), чтобы он не расширял группу и не получал слишком много очков или помешать ему выполнить цель. Тут уже не так очевиден выбор: получить больше очков самому или отнять побольше у соперника? Это делает игру интереснее.

Хорошая семейка. Люблю такие элегантные игры, когда в очень простых действиях скрывается глубина решения и выборов.

Источник https://dzen.ru/a/apXpd1GNyyLMECCM

Siar написал 3 месяца назад: #

Как и в любой игре Книции, мы получили хорошую игру с несложными правилами, но простором для принятия решений. По сути, все, что вы делаете, это берете жетон и выкладываете на поле. Но вот куда вы его выложите, сыграет ключевую роль в финальном счете. В игре ПО даются буквально за каждый чих, поэтому всегда нужно следить, где вам выгоднее разместиться.

Что касается масштабирования, то чем больше игроков, тем выше конкуренция и взаимодействие на поле. Выше шанс, что вам не дадут отстроить огромную группу из ферм, будет постоянная борьба за замки и за поселения. В идеале лучше играть вчетвером, но и на троих конкуренция довольно высокая. На двоих закрываются 24 гекса на поле. Это хорошо, но поле все равно чувствуется чуть свободнее, чем на трех игроков.

Если сравнивать Шотландию и Ирландию, то мне намного больше понравилась Ирландия за счет большей вариативности. Это не делает Шотландию плохой. Просто она чуть более семейная и играется более медитативно. Взаимодействие в Ирландии на порядок выше. Правила рекомендуют отыграть первую партию на Шотландии. Если вы не сильны в настольных играх, то да, лучше выбрать эту страну. Но если вы уже опытный настольщик, то можете сразу играть на Ирландии, ничего не потеряете.

Рандом. Да, он здесь есть. И может сыграть не в вашу пользу. Вы берете жетон в надежде завершить поселение, но он не выходит. И через пару ходов его завершает кто-то другой. Или же хотите построить ферму в группе уже из 6 ферм и получить 7 ПО, но вам несколько ходов не выпадает нужный жетон, а затем вас закрывают на карте. Я ничего против не имею, ведь игра не про планирование на несколько ходов вперед. Она про то, что нужно извлечь максимум пользы из текущей ситуации на поле. Но кому-то это может не понравиться.

Вообще, Возрождение мне напомнило другую игру этого автора Голубая лагуна. Но если в Лагуне вы строите цепочки из жетонов, то в Возрождении все более абстрактно, нужно развиваться в нескольких направлениях по всей карте, что делает ее более вариативной и разнообразной.

Так что если вы любите настольные игры, где хорошо выдержан баланс несложные правила/вариативность, или просто любите игры Книции, то уверен, что Возрождение придется вам по душе.

Источник https://dzen.ru/a/amU1s5ncvGQRhrMo

Gasparrr написал полгода назад: # скрыть ответы
Вопрос по игре

Возник вопрос по целям. Если мы считаем, сколько соседних ячеек мы занимаем вокруг собора, а рядом наш замок, то он учитывается при подсчете? И так-же входит ли ячейка с замком в подсчет самой длинной цепочки из смежных ячеек на побережье? Или в этих целях подсчитываются только ячейки с жетонами?

plechev написал полгода назад: #

в обоих случаях считаются только жетоны