Как работает этот навык одного из боссов: "Возьмите 1 из ваших бандитов (не из трущоб) и поместите его рядом с Кварталом, который вы контролируете." Бандита можно взять от куда угодно кроме трущоб, даже из тюрьмы или другова района?
Тематически игра мне очень нравится, ведь возможность контролировать Чикаго во времена расцвета "той самой мафии" во главе с Аль Капоне и другими бандами не может не интриговать. Благо, в клубе, мы полностью перевели игру на русский язык и играть стало комфортно и удобно буквально любому игроку.
Самое сложное, наверное, это описать жанр. Вроде как мы играем в евро с прокачкой своего планшета банды, но с другой стороны, у нас есть колодострой с подбором хороших комбинаций прислужников. Всё это обрамляется в контроль территорий города и множеством событий, которые достаточно случайным образом влияют на происходящее в игре.
За партию мы успели "сломать" игру и лично я оказался в тяжелейшем положении после нескольких необдуманных ходов и выбраться из этой ямы так и не сумел. Многие отмечают, что в "Лице со шрамом" присутствует перекос силы в сторону одного из персонажей, однако, как подсказывают опытные игроки, что все фракции сильны, просто каждая из них играет от определенной стратегии и её обязательно нужно понять и использовать с самого начала партии.
В общем и целом игра очень понравилась, будем изучать её и на будущей неделе и постараемся собрать еще несколько полных столов, чтобы успеть поиграть смогли все желающие.
Источник https://vk.com/igraem_nastolki?w=wall-135360688_217656
Как работает этот навык одного из боссов? "Возьмите 1 из ваших бандитов (не из трущоб) и поместите его рядом с Кварталом, который вы контролируете." Бандита можно взять от куда угодно кроме трущоб, даже из тюрьмы или другова района?
К сожалению, не моя игра. Играется слишком долго и медленно. Втроём мы играем в неё 4-5 часов. При этом в столь долгой игре, на мой взгляд, слишком много рандома (выход карт на рынок, рейды, получение сделок и "джоб"). При всей моей любви к колодострою, то, как он реализован здесь, мне не нравится. Пополнять колоду получается с большим трудом, а пополнять её важно. На рынке при этом может не быть полезных карточек. Сами свойства карт как-то уж слишком переусложнены, удержать их все в голове сложно.
Вариативность действий огромна (даже как будто бы слишком), но основным источником победных очков (денег) в игре служат продажи алкоголя и оружия. Всё остальное приносит очень мало. Тема игры тоже не моя, хотя, должен признать, оформление и продакшен тут на высшем уровне.
Источник https://nastol.io/scarface_1920/reviews/198964
Добавил кустарный перевод правил: переводил для себя через Гугл-переводчик, с последующей редактурой. Позволяет разобраться с игровыми механиками, понять как они работают. Правила Соло не переводил, т.к. считаю, что в эту игру в частности нет большого кайфа гонять в соло. Может потом как-нибудь переведу) В переводе и вёрстке - любитель-дилетант, не судите строго)
Поиграл вчера, не мой сеттинг, ожидал худшего. Есть вопросы к геймдизайнеру по поводу количества действий. Как будто раздробили на кучу действий то, что должно выполняться автоматически, из-за чего возникает лишняя кризисность, даунтайм. Очень интересные карты для покупки и розыгрышей, вариативные. Интересные работы (цели), которые могут дать как мгновенный эффект, так и пермаментный. В общем игра есть, играть можно по-разному, доп, который выходит, явно сделает её лучше, но выходит долговастенько. На троих мы сыграли за 2.5 часа, где я максимально приближал конец игры. Есть ощущение, что хотели сделать очень комплексную игру, что-то получилось, что-то не очень. Очень много рандома, в целом меня устроило, но кому-то будет явно много. В общем у меня это 6 баллов. Больше играть не тянет в неё, жалко времени, но для кого-то может оказаться классной игрой. Близка к Сынам Анархии, но сыны гораздо быстрее, проще, веселее, что ли, от чего только выигрывает у Скарфейса.
Мне как раз кажется, что в допе, что-то много всего накручено. При этом в базовой игре и так большой выбор действий. Единственное, что пока понравилось, это разный доход от бизнесов.
Пока ощущение от одной партии, что действительно не хватает действий. Как-то нет "движухи"... Один приказ - это как-то совсем куце. Буду пробовать ещё. Но даунтайм есть. Основная его причина какое-то огромное количество возможных приказов... из которых в свой ход можно сделать только ОДИН! ОДИН КАРЛ! Есть конечно вариант прокачать банду и взять Советника... Но это по идее не раньше середины игры...
Итак, дан старт кампании по сбору средств на площадке Kickstarter. Доступно два полноценных варианта поддержки и один в качестве доступа к будущему Pledge Manager'у. Что касается полноценных вариантов: Scarface 1920 - Mobster Pledge - за 99 Евро (121 доллар) вы получите Базу + все открытые сверхцели (уже 5 открыто, среди которых как новые карты, так и новые миниатюры). Scarface 1920 - Big Boss Pledge - за 139 Евро (169 долларов) вы получите Базу + все открытые сверхцели и кучу фишек для украшения вашей игры (кастомные протекторы, набор фишек бизнеса, деревянные ящички для ресурсов с лого игры). При желании можно допом докупить артбук (23 Евро) или постер АльКапоне (12 Евро всего). И помните, что поддержавшие кампанию в первые 48 часов получат бесплатно миниатюру мальчика-распространителя газет, которая заменит одну из фишек в игре, и три эксклюзивные карты событий (Потом это добро будет 8 Евро стоить)!!! Доставки в Россию нет, но нам же не привыкать;-) Кампания будет идти ещё 29 дней, так что есть время поразмыслить...
В последнее время какой-то бум игр с декбилдинг + воркерплейсмент. Ареа-мажорити тут выглядит поинтересней чем войнушка в Dune. Как минимум правила интересно стало почитать, а там посмотрим.
В таком случае обычно оптимально использовать мэйл-форвардера в Германии (Берлине). Я три проекта отправлял через postmost.eu, пока не подводили. lite.mf в последнее время разочаровывает его порекомендовать не могу. Что интересно еще ни разу не видел, чтобы где-то списывали VAT при отправке через Берлин. Возможно удается как-то помечать посылку как транзитную.
Как работает этот навык одного из боссов: "Возьмите 1 из ваших бандитов (не из трущоб) и поместите его рядом с Кварталом, который вы контролируете." Бандита можно взять от куда угодно кроме трущоб, даже из тюрьмы или другова района?
Наверное поздно отвечу но разработчик говорит что можно даже из преступного мира или тюрьмы забрать гангстера.
Тематически игра мне очень нравится, ведь возможность контролировать Чикаго во времена расцвета "той самой мафии" во главе с Аль Капоне и другими бандами не может не интриговать. Благо, в клубе, мы полностью перевели игру на русский язык и играть стало комфортно и удобно буквально любому игроку.
Самое сложное, наверное, это описать жанр. Вроде как мы играем в евро с прокачкой своего планшета банды, но с другой стороны, у нас есть колодострой с подбором хороших комбинаций прислужников. Всё это обрамляется в контроль территорий города и множеством событий, которые достаточно случайным образом влияют на происходящее в игре.
За партию мы успели "сломать" игру и лично я оказался в тяжелейшем положении после нескольких необдуманных ходов и выбраться из этой ямы так и не сумел. Многие отмечают, что в "Лице со шрамом" присутствует перекос силы в сторону одного из персонажей, однако, как подсказывают опытные игроки, что все фракции сильны, просто каждая из них играет от определенной стратегии и её обязательно нужно понять и использовать с самого начала партии.
В общем и целом игра очень понравилась, будем изучать её и на будущей неделе и постараемся собрать еще несколько полных столов, чтобы успеть поиграть смогли все желающие.
Источник https://vk.com/igraem_nastolki?w=wall-135360688_217656
Как работает этот навык одного из боссов? "Возьмите 1 из ваших бандитов (не из трущоб) и поместите его рядом с Кварталом, который вы контролируете." Бандита можно взять от куда угодно кроме трущоб, даже из тюрьмы или другова района?
К сожалению, не моя игра. Играется слишком долго и медленно. Втроём мы играем в неё 4-5 часов. При этом в столь долгой игре, на мой взгляд, слишком много рандома (выход карт на рынок, рейды, получение сделок и "джоб"). При всей моей любви к колодострою, то, как он реализован здесь, мне не нравится. Пополнять колоду получается с большим трудом, а пополнять её важно. На рынке при этом может не быть полезных карточек. Сами свойства карт как-то уж слишком переусложнены, удержать их все в голове сложно.
Вариативность действий огромна (даже как будто бы слишком), но основным источником победных очков (денег) в игре служат продажи алкоголя и оружия. Всё остальное приносит очень мало. Тема игры тоже не моя, хотя, должен признать, оформление и продакшен тут на высшем уровне.
Источник https://nastol.io/scarface_1920/reviews/198964
Добавил кустарный перевод правил: переводил для себя через Гугл-переводчик, с последующей редактурой. Позволяет разобраться с игровыми механиками, понять как они работают. Правила Соло не переводил, т.к. считаю, что в эту игру в частности нет большого кайфа гонять в соло. Может потом как-нибудь переведу) В переводе и вёрстке - любитель-дилетант, не судите строго)
Нынешние правила сильно отличаются от того что было на Кике, игру перелопатили полностью
Поиграл вчера, не мой сеттинг, ожидал худшего. Есть вопросы к геймдизайнеру по поводу количества действий. Как будто раздробили на кучу действий то, что должно выполняться автоматически, из-за чего возникает лишняя кризисность, даунтайм. Очень интересные карты для покупки и розыгрышей, вариативные. Интересные работы (цели), которые могут дать как мгновенный эффект, так и пермаментный. В общем игра есть, играть можно по-разному, доп, который выходит, явно сделает её лучше, но выходит долговастенько. На троих мы сыграли за 2.5 часа, где я максимально приближал конец игры. Есть ощущение, что хотели сделать очень комплексную игру, что-то получилось, что-то не очень. Очень много рандома, в целом меня устроило, но кому-то будет явно много. В общем у меня это 6 баллов. Больше играть не тянет в неё, жалко времени, но для кого-то может оказаться классной игрой. Близка к Сынам Анархии, но сыны гораздо быстрее, проще, веселее, что ли, от чего только выигрывает у Скарфейса.
Мне как раз кажется, что в допе, что-то много всего накручено. При этом в базовой игре и так большой выбор действий.
Единственное, что пока понравилось, это разный доход от бизнесов.
Что вы имеете ввиду под разным доходом от бизнесов? Любой бизнес при Реорганизации приносит 3$. Может вы имеет ввиду тайлы Кварталов?
Пока ощущение от одной партии, что действительно не хватает действий. Как-то нет "движухи"... Один приказ - это как-то совсем куце. Буду пробовать ещё. Но даунтайм есть. Основная его причина какое-то огромное количество возможных приказов... из которых в свой ход можно сделать только ОДИН! ОДИН КАРЛ! Есть конечно вариант прокачать банду и взять Советника... Но это по идее не раньше середины игры...
Ещё одна партия - в принципе неплохой простор для мыслей и не такой даунтайм. Главное уложить в голове всё богатство действий.
Как там насчет локализации? Не хватает реально таких игр, камон
Ставлю на лавку.
Скорее нет, они взяли Wise Guys.
Теперь да...
а давайте что-нибудь приличное локализуем, а не вот это
А что лучше Scarface 1920 или The Godfather: Corleone's Empire? Или прям вообще сравнивать не стоит?
Не стоит, разные игры.
Совместный заказ на перевод карт, правил дополнения и соло режима
https://vk.com/vsemnastolki?w=wall-211232744_1114
Итак, дан старт кампании по сбору средств на площадке Kickstarter.
Доступно два полноценных варианта поддержки и один в качестве доступа к будущему Pledge Manager'у.
Что касается полноценных вариантов:
Scarface 1920 - Mobster Pledge - за 99 Евро (121 доллар) вы получите Базу + все открытые сверхцели (уже 5 открыто, среди которых как новые карты, так и новые миниатюры).
Scarface 1920 - Big Boss Pledge - за 139 Евро (169 долларов) вы получите Базу + все открытые сверхцели и кучу фишек для украшения вашей игры (кастомные протекторы, набор фишек бизнеса, деревянные ящички для ресурсов с лого игры).
При желании можно допом докупить артбук (23 Евро) или постер АльКапоне (12 Евро всего).
И помните, что поддержавшие кампанию в первые 48 часов получат бесплатно миниатюру мальчика-распространителя газет, которая заменит одну из фишек в игре, и три эксклюзивные карты событий (Потом это добро будет 8 Евро стоить)!!!
Доставки в Россию нет, но нам же не привыкать;-)
Кампания будет идти ещё 29 дней, так что есть время поразмыслить...
Блин, вот бы её в локализацию взяли. Выглядит очень многообещающе :)
В последнее время какой-то бум игр с декбилдинг + воркерплейсмент. Ареа-мажорити тут выглядит поинтересней чем войнушка в Dune. Как минимум правила интересно стало почитать, а там посмотрим.
А какие варианты, если они в Россию не отправляют? Вы знаете как это можно обойти?
Проект интересный и много допов открыто
Есть такая штука как фирмы-посредники, они же мейл-форвардеры.
Погуглите Шопотам, Бандеролька и т.д.
В таком случае обычно оптимально использовать мэйл-форвардера в Германии (Берлине). Я три проекта отправлял через postmost.eu, пока не подводили. lite.mf в последнее время разочаровывает его порекомендовать не могу. Что интересно еще ни разу не видел, чтобы где-то списывали VAT при отправке через Берлин. Возможно удается как-то помечать посылку как транзитную.