Spirits of the Wild

2018 

  • 2
  • 2
  • от 10 лет
  • 5 мин
  • 15 - 30 мин
  • стратегия
Spirits of the Wild  

Информация

добавить
автор:
художник: Syd Weiler
издатель: Mattel
...
язык: Английский

Поcтавка

размер: 20.5 x 20.3 x 5 см.
комплектация:

1 чаша
1 фигурка койота
1 мешок
2 планшета игроков
56 камней (по 8 камней 7 цветов)
12 карт действий (по 6 на каждого игрока)
6 карт духов

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.0696 -

геймплей

8.21

глубина

7.33

оригинальность

8.06

реализация

8.64

Описание игры

редактировать

Давным-давно пять животных вознеслись на небо, чтобы вернуться на землю в виде всезнающих духов. И если кто-то захочет раскрыть секреты звезд, ему придется собрать удивительной красоты камни, закаленные и отшлифованные до блеска за многие годы на Земле. Духи щедро наградят дарителя. Но опасайтесь хитрого, завистливого Койота, встающего на пути у каждого, кто хочет преподнести духам дары.

 

Цель игры – набрать как можно больше очков, собирая комбинации из разноцветных камней при помощи 6 различных карт действий, а также пользуясь свойствами карт духов и отдавая полученное пяти духам животных на своем планшете. Каждый дух (Кролик,Черепаха, Лосось, Сова, Бобр) предпочитает свою комбинацию камней. В конце игры очки за полученных духов суммируются. Игра заканчивается, когда все пять камней духов будут вынуты из мешочка.

 

(Описание частично взято из английских правил, частично – с bgg).

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал месяц назад: #
Обзор

Каждый игрок получает одинаковый набор действий, которые по сути имеют 2 эффекта - возьми камень из общего запаса и пополни общий запас, а далее их комбинация с разными вариантами в виде возьми 1 или 2 камня, пополни на 2 камня возьми 1 и так далее.

Игроки заполняют свой планшет, на котором есть 5 видов животных, это 5 способов заработать очки - собери пары одинаковых камней, собери камни разных цветов, собери камни одного цвета и так далее.

Финал игры завязан на прозрачных камнях, которые можно выкладывать на свой планшет, но при выкладывании они удваивают очки у животного и больше туда нельзя выкладывать новые камни. Как только выйдет в игру 5 прозрачных камней игра завершается, а всего таких камней 8 штук, как и всех остальных. Выйти они могут в любой момент игры.

Мне не понравилась игра, а ведь это я сам попросил Димку показать игру. Я давно знал о ней и хотел сыграть, т. к. когда-то давно она была очень даже на слуху и многие про неё восторженно отзывались. Но во что тут играть-то? Победа или поражение не оставляют ощущения хоть какой-то значимости твоих решений. Не имеет значения, что и куда ты захочешь выкладывать на самом-то деле, как и выбор действий (если уж откровенно тупо не ходить). Всё сводится к тому, что в этой партии тебе повезло/не повезло с выходом камней, вот и всё: игра сама в себя играет по сути, а куда складывать камушки на планшете почти не важно, там всё и так очевидно.

Источник https://dzen.ru/a/ac57scXe33uFdYCV

Siar написал 4 месяца назад: #
Обзор

Перед нами абстрактная игра, где мы будем пытаться удовлетворить желания духов животных. А желают они в основном камни. Какие и сколько — написано на планшете. Даже не просто написано — на планшете есть отверстия под камни, что очень наглядно.

Камни лежат на общем блюде перед вами и вы совместно трогаете содержимое блюда. Для этого у каждого игрока есть набор из 6 основных карточек. Каждая позволяет делать уникальные операции с камнями: тащить из мешка, брать их, менять и так далее. Можно временно заблокировать определенных животных сопернику, поставив туда фигурку Койота.

Вернёмся к действиям: сыграли карту, получили эффект, перевернули её, передали ход сопернику. Одна из карт позволяет флипнуть все карты назад и вновь сделать доступными для активации, при этом активируя уникальное действие с рынка.

Действия на рынке, так называемые карты силы духов, часто сильнее базовых, да и просто наделяют ваш розыгрыш одной из карт - непостоянным эффектом. Круто? Да это гениально! Честно.

Вот так мы берём камни из тарелки, добавляем их из мешка и собираем сеты по заказу животных, чтобы получить очки. В мешке можно обнаружить и уникальные камни духов, они прозрачные и выкладываются в специальные ячейки. Такой камень позволяет удвоить очки за животное, но вместе с этим блокирует размещение новых камней. Да, убрать их кое-как можно, но это нужно крайне редко. Одновременно камни духов являются триггером конца партии, когда из мешка выйдет 5, игра закончится.

Впечатления

Начнем с главной фишки игры — игра очень красиво оформлена: магия ночного леса, камни и фигурка Койота выполнены безупречно. А для 2018 года это был вообще разрыв.

Мне нравится местный набор действий и особенно наличие возможности формировать выбор камней сопернику, блокируя ему какое-то животное. Розыгрыш этой карты всегда дарит больше всего переживаний. Карты духов удачно интегрированы в основную механику и отличное её дополняют.

Но почему же игра имеет противоречивые отзывы, потому что пока всё выглядит отлично?

А потому что приход камней из мешка — это чистый рандом.

Вы можете делать все очень умно, строить гениальные планы, но если вам из мешка не выходят нужные камни, сопернику наоборот, то вы обречены. Это, конечно, пограничный случай, но и такое бывает.

И я не считаю, что это плохо. Описанный момент не понравится любителям серьезных битв умов. Но вот для новичков и простых игроков игра подарит приятный игровой опыт:

при всей рандомности выхода камней у вас есть ощущение, что вы строите хитроумные планы
есть возможность выиграть даже опытного соперника
игра выглядит красиво и уютно

Из последних замечаний: я бы хотел видеть в игре ещё пару планшетов с другими запросами животных, что игра не фокусировала вас только на сборке или контре бобра.

Приятная штука.

Источник https://dzen.ru/a/aUm_CFGcCwN-nBFg

kostix написал полгода назад: # скрыть ответы
Карта действия "Use spirit power" - надо ли переворачивать?

У меня PnP набор на русском, и изготовитель напечатал карту действия, которая использует «силу духа» (и переворачивает 3+ другие карты действия) так, что у неё нет рубашки — то есть она с обоих сторон одинаковая, у неё только «лицо» так сказать ;-)

Сначала я подумал, что это брак, но потом решил, что *похоже* эту карту можно использовать неограниченное количество раз, так как у неё есть особое условие на использование: 3 или более карт действий должны быть перевёрнуты.
При этом она всё равно формально считается картой действия и вроде как должна переворачиваться; в нашем случае, если её перевернуть, она снова оказывается лежащей лицом вверх :-)

Ну и есть такое рассуждение: если эту карту перевернуть после использования, то вроде как перевернуть её обратно больше нечем, и она тогда выглядит одноразовой, что вроде бы странно.

Чтение оригинальных правил на англ. яз. ясности не внесло, к сожалению.

В общем, вопрос: верно ли я понял, что карта действия, призывающая духа, не переворачивается после использоваия — в отличие от всех остальных карт действий, — и потому может использоваться любое количество раз, если выполняется условие использования?

alexan написал 4 месяца назад: #

Можно использовать любое количество раз, именно поэтому её сделали одинаковой с обеих сторон.

Crazy_Murloc написал 2 года назад: #
Впечатления

Великолепная дуэльная игра. По своему ощущению напомнила Ханамикоджи, Роскошь. Удивился, увидев в карточке похожесть на Акватику. Карточный движок похожий, но ощущения от игры иные. Прекрасное оформление, удобный органайзер, маленькая коробка. Идеальная, прекрасная дуэлька. Есть только один вопрос: прочему до сих пор никто не локализован в России?

petserg написал 2 года назад: # скрыть ответы
Игра на 4-х

Интересно, будет ли (и на сколько) это играбельно на четверых человек, если играть сдвоенной базой (двумя комплектами)? У кого какие мысли? Кто-то пробовал?
И, конечно, для разнообразия здесь просятся асимметричные планшеты игроков (может, в виде дополнения - хотя представляется сомнительным, что когда-либо состоится).

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад: # скрыть ответы

Игра балансировалась автором на дуэльный состав 🤷‍♂️

petserg написал 2 года назад: #

Отбалансить на 4-х тоже можно (тем более, с одинаковыми планшетами - с асимметричными было бы сложнее, конечно, но и интереснее) - игра, вроде, масштабируется. Предварительно, пока что, представляется, что достаточным действием будет уменьшить общее количество в мешочке Лунных камней из сдвоенного комплекта (условно, на 20%), а триггер окончания партии по числу вышедших из мешочка Лунных камней увеличить в масштабе, разумеется (т.е. 10 шт.).