| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
KiraD 886 |
1 | ||
Pameeva87 73 |
8 |
||
STalexPRO 193 |
|||
kostix 109 |
1 | ||
Andy_Tigra 85 |
|||
alexredcross 174 |
|||
Firefox089 108 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
DearLampochk
124 |
б/у 2800 руб. 1 | |
Gepard
1081 |
новая 2750 руб. 1 | |
mobidic
812 |
б/у 3333 руб. 1 | |
Posterus
269 |
новая 2500 руб. 1 | |
sininen_korp
987 |
б/у 5500 руб. 1 | |
biart
248 |
б/у 2900 руб. 1 | |
MoguchevaN
50 |
новая 3200 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
shpilka
52
|
||
Bu11et
482
|
||
karnik
53
|
||
Mever
174
|
||
ButoV
55
|
||
Azofel
117
|
новую 3000 руб. 1 | |
jrodina
53
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
minitj 3342 |
||
KillThePrincezz 50 |
||
Chivas 792 |
8.5 |
|
Andy_Tigra 85 |
||
dar_ling 38154 |
7 |
|
Wayward_daughter 254 |
||
mikhail2412 2117 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
GuzAh
396
|
||
Kip1sh
2087
|
||
BloodheaD
74
|
||
Jamalungma
56
|
||
Sanedi
100
|
||
Feodor_Tit
537
|
||
Vollent-ret
88
|
||
|
фанаты39
|
| размер: | 20.5 x 20.3 x 5 см. |
| комплектация: 1 чаша |
|
Давным-давно пять животных вознеслись на небо, чтобы вернуться на землю в виде всезнающих духов. И если кто-то захочет раскрыть секреты звезд, ему придется собрать удивительной красоты камни, закаленные и отшлифованные до блеска за многие годы на Земле. Духи щедро наградят дарителя. Но опасайтесь хитрого, завистливого Койота, встающего на пути у каждого, кто хочет преподнести духам дары.
Цель игры – набрать как можно больше очков, собирая комбинации из разноцветных камней при помощи 6 различных карт действий, а также пользуясь свойствами карт духов и отдавая полученное пяти духам животных на своем планшете. Каждый дух (Кролик,Черепаха, Лосось, Сова, Бобр) предпочитает свою комбинацию камней. В конце игры очки за полученных духов суммируются. Игра заканчивается, когда все пять камней духов будут вынуты из мешочка.
(Описание частично взято из английских правил, частично – с bgg).

9.23
9.39
Комментарии
Каждый игрок получает одинаковый набор действий, которые по сути имеют 2 эффекта - возьми камень из общего запаса и пополни общий запас, а далее их комбинация с разными вариантами в виде возьми 1 или 2 камня, пополни на 2 камня возьми 1 и так далее.
Игроки заполняют свой планшет, на котором есть 5 видов животных, это 5 способов заработать очки - собери пары одинаковых камней, собери камни разных цветов, собери камни одного цвета и так далее.
Финал игры завязан на прозрачных камнях, которые можно выкладывать на свой планшет, но при выкладывании они удваивают очки у животного и больше туда нельзя выкладывать новые камни. Как только выйдет в игру 5 прозрачных камней игра завершается, а всего таких камней 8 штук, как и всех остальных. Выйти они могут в любой момент игры.
Мне не понравилась игра, а ведь это я сам попросил Димку показать игру. Я давно знал о ней и хотел сыграть, т. к. когда-то давно она была очень даже на слуху и многие про неё восторженно отзывались. Но во что тут играть-то? Победа или поражение не оставляют ощущения хоть какой-то значимости твоих решений. Не имеет значения, что и куда ты захочешь выкладывать на самом-то деле, как и выбор действий (если уж откровенно тупо не ходить). Всё сводится к тому, что в этой партии тебе повезло/не повезло с выходом камней, вот и всё: игра сама в себя играет по сути, а куда складывать камушки на планшете почти не важно, там всё и так очевидно.
Источник https://dzen.ru/a/ac57scXe33uFdYCV
Перед нами абстрактная игра, где мы будем пытаться удовлетворить желания духов животных. А желают они в основном камни. Какие и сколько — написано на планшете. Даже не просто написано — на планшете есть отверстия под камни, что очень наглядно.
Камни лежат на общем блюде перед вами и вы совместно трогаете содержимое блюда. Для этого у каждого игрока есть набор из 6 основных карточек. Каждая позволяет делать уникальные операции с камнями: тащить из мешка, брать их, менять и так далее. Можно временно заблокировать определенных животных сопернику, поставив туда фигурку Койота.
Вернёмся к действиям: сыграли карту, получили эффект, перевернули её, передали ход сопернику. Одна из карт позволяет флипнуть все карты назад и вновь сделать доступными для активации, при этом активируя уникальное действие с рынка.
Действия на рынке, так называемые карты силы духов, часто сильнее базовых, да и просто наделяют ваш розыгрыш одной из карт - непостоянным эффектом. Круто? Да это гениально! Честно.
Вот так мы берём камни из тарелки, добавляем их из мешка и собираем сеты по заказу животных, чтобы получить очки. В мешке можно обнаружить и уникальные камни духов, они прозрачные и выкладываются в специальные ячейки. Такой камень позволяет удвоить очки за животное, но вместе с этим блокирует размещение новых камней. Да, убрать их кое-как можно, но это нужно крайне редко. Одновременно камни духов являются триггером конца партии, когда из мешка выйдет 5, игра закончится.
Впечатления
Начнем с главной фишки игры — игра очень красиво оформлена: магия ночного леса, камни и фигурка Койота выполнены безупречно. А для 2018 года это был вообще разрыв.
Мне нравится местный набор действий и особенно наличие возможности формировать выбор камней сопернику, блокируя ему какое-то животное. Розыгрыш этой карты всегда дарит больше всего переживаний. Карты духов удачно интегрированы в основную механику и отличное её дополняют.
Но почему же игра имеет противоречивые отзывы, потому что пока всё выглядит отлично?
А потому что приход камней из мешка — это чистый рандом.
Вы можете делать все очень умно, строить гениальные планы, но если вам из мешка не выходят нужные камни, сопернику наоборот, то вы обречены. Это, конечно, пограничный случай, но и такое бывает.
И я не считаю, что это плохо. Описанный момент не понравится любителям серьезных битв умов. Но вот для новичков и простых игроков игра подарит приятный игровой опыт:
при всей рандомности выхода камней у вас есть ощущение, что вы строите хитроумные планы
есть возможность выиграть даже опытного соперника
игра выглядит красиво и уютно
Из последних замечаний: я бы хотел видеть в игре ещё пару планшетов с другими запросами животных, что игра не фокусировала вас только на сборке или контре бобра.
Приятная штука.
Источник https://dzen.ru/a/aUm_CFGcCwN-nBFg
У меня PnP набор на русском, и изготовитель напечатал карту действия, которая использует «силу духа» (и переворачивает 3+ другие карты действия) так, что у неё нет рубашки — то есть она с обоих сторон одинаковая, у неё только «лицо» так сказать ;-)
Сначала я подумал, что это брак, но потом решил, что *похоже* эту карту можно использовать неограниченное количество раз, так как у неё есть особое условие на использование: 3 или более карт действий должны быть перевёрнуты.
При этом она всё равно формально считается картой действия и вроде как должна переворачиваться; в нашем случае, если её перевернуть, она снова оказывается лежащей лицом вверх :-)
Ну и есть такое рассуждение: если эту карту перевернуть после использования, то вроде как перевернуть её обратно больше нечем, и она тогда выглядит одноразовой, что вроде бы странно.
Чтение оригинальных правил на англ. яз. ясности не внесло, к сожалению.
В общем, вопрос: верно ли я понял, что карта действия, призывающая духа, не переворачивается после использоваия — в отличие от всех остальных карт действий, — и потому может использоваться любое количество раз, если выполняется условие использования?
Можно использовать любое количество раз, именно поэтому её сделали одинаковой с обеих сторон.
Великолепная дуэльная игра. По своему ощущению напомнила Ханамикоджи, Роскошь. Удивился, увидев в карточке похожесть на Акватику. Карточный движок похожий, но ощущения от игры иные. Прекрасное оформление, удобный органайзер, маленькая коробка. Идеальная, прекрасная дуэлька. Есть только один вопрос: прочему до сих пор никто не локализован в России?
Интересно, будет ли (и на сколько) это играбельно на четверых человек, если играть сдвоенной базой (двумя комплектами)? У кого какие мысли? Кто-то пробовал?
И, конечно, для разнообразия здесь просятся асимметричные планшеты игроков (может, в виде дополнения - хотя представляется сомнительным, что когда-либо состоится).
Игра балансировалась автором на дуэльный состав 🤷♂️
Отбалансить на 4-х тоже можно (тем более, с одинаковыми планшетами - с асимметричными было бы сложнее, конечно, но и интереснее) - игра, вроде, масштабируется. Предварительно, пока что, представляется, что достаточным действием будет уменьшить общее количество в мешочке Лунных камней из сдвоенного комплекта (условно, на 20%), а триггер окончания партии по числу вышедших из мешочка Лунных камней увеличить в масштабе, разумеется (т.е. 10 шт.).