| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Mindprisons 525 |
|||
RightT 1390 |
|||
Cartman 2120 |
|||
Artur07102000 231 |
5.75 |
||
polynices 970 |
|||
Ravil8 125 |
|||
Cool_skipper 83 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Will
1562 |
б/у 2200 руб. 1 | |
DearLampochk
124 |
б/у 1500 руб. 1 | |
Gudimiche
50 |
б/у 2500 руб. 1 | |
MikhailUst
200 |
б/у 5000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Patrick_Verona
11155
|
||
ButoV
55
|
||
yuribababkin
1860
|
1 | |
Dmitrydk
148
|
||
ViktDo
163
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
minitj 3320 |
||
kodnik 2328 |
||
csdbatman 13612 |
7 |
|
Will 1562 |
7.5 |
|
Sergiosan 453 |
8.75 |
|
DearLampochk 124 |
||
miauksani 66 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Vollent-ret
88
|
||
Grebarturius
674
|
||
womol
21297
|
||
RRoman
823
|
||
1KaRmA1
541
|
||
Palmov
258
|
||
alisa27
1588
|
||
| автор: |
Габор Инче
|
| художник: |
Най Норберт
|
| издатель: |
Board Zeppelin
Drawlab Entertainment |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский Немецкий Испанский Французский |
| размер: | 29.7 x 29.7 x 7.1 см. |
| комплектация: игровое поле |
|
Дуэльная игра на развитие памяти, тактические расчёты и планирование с невероятными компонентами.
Цель игры состоит в том, чтобы добраться к противоположной стороне игрового поля и построить статую TAC или TIKI из пяти фигур в высоту на одном из стартовых полей соперника.
Каждый сегмент TAC или TIKI имеет базовую силу от 1 до 5, при этом единица сильнее пятёрки. В ходе партии игроки перемещают миниатюры по игровому полю складывая их друг на друга и провоцируя атаки на статуи противника. В свой ход игрок может переместить свой сегмент статуи или возродить один из побеждённых сегментов.
Первый игрок, который поставит пятый ярус на свою статую, находясь на стартовом поле соперника, побеждает в игре!
— Описание от издателя

Комментарии
В правилах написано, что победа - собрать столб из 5, но в то-же время - нельзя перемещать фигуру когда она достигнет линии противника. Вот и вопрос - а можно-ли двигать фигуры, которые поверх фигур находящихся на линии противника?
Я интерпретирую правила что можно, иначе можно почти всеми тотемами "застрять" на спавне противника
Если фигура достигла точки где противник начинает свою игру, то фигуры уже нельзя двигать. И атаковать враг их не может, тоесть поставил и все, она стоит ждёт твоих сверху для башни из 5 или 4. Если ты гениально сделал 2 башни из трёх фигур, чтож...
Добавил свой обзор мнение в ссылки :)
мне показались наиболее полезными тотемы "5" и "1" по понятным причинам, возможно "мета" игры идёт через них, но у меня всего лишь пара партий в неё, возможно там любая стратегия сильная, учитывая что ты не видишь тотемы соперника, но на первый взгляд игра через единицы и пятёрки выглядит определённо сильнее