taktak написал полторы минуты назад к мысли на тему Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят: # Дааа, вы, ребята, со своими вкуснейшими постами про Опустошение, вынуд...
GinTonik написал полчаса назад к игре Марш муравьёв. Улучшенное издание: # Честно говоря, лучше так чем унылая беготня вокруг центрального тайла,...
Ksedih написал полтора часа назад к новости С миру по нитке [29.05.2026]: # Поправлено, спасибо.
kokingrig написал 2 часа назад к мысли на тему Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят: # Регулярно бросали сектора? Это не "бесплатно" же. Когда покидаешь сек...
Greenick написал 5 часов назад к игре Город "N": # Прототип
С миру по нитке [29.05.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Море предзаказов...
Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars
Покорение Марса - теперь с механикой наследия и на разных планетах Солнечной сис...
Заканчиваются сборы на Fuse: Build Your Heat
Романтическая игра для пар с кубиками и картами.
Заканчиваются сборы на VANEA: Guardians of the Eldertree
Карточные бои, охота на монстров, сбор компаньонов и защита Вечнозеленого леса о...
Идут сборы на Fall Dawn
Соревновательный карточный данжен кроулер, основанный на исследованиях, развитии...

oranged

Планы Portal Publishing на Spiel 2012

09 марта 2012

Те, кто следит за твиттером Тжевичека, уже знают, что польское издательство Portal Publishing готовит к выпуску кооперативную игру Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island и карточную игру Convoy. На днях Игнацы Тжевичек заявил, что мосты сожжены: профили данных игр заведены на сайте BGG, объявлено, что их премьера пройдёт в рамках выставки Spiel 2012 (Эссен, Германия), в октябре.

 

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island рассказывает историю о чудом выживших после кораблекрушения. Вот только это спасение — только начало тернистого пути выживания на ранее необитаемом острове. Игрокам предстоит строить дома, добывать пищу, защищаться от хищников и непогоды, огораживать поселение стенами, приручать животных, создавать оружие и инструменты из того, что сумели отыскать на острове, от того, на что ещё там можно наткнуться. Игроки решают, каким станет их поселение и в каком направлении пойдёт игра. Раскроют ли они главный секрет острова? Сумеют ли отыскать запрятанные пиратами сокровища или заброшенную деревню? Изучат ли подземный город или проклятый храм, что находится на дне вулкана? Ответы на все эти и многие другие вопросы находятся в сотнях игровых карт. Игра основана на механике выставления работников: игроки из хода в ход распределяют свои фишки между областями игрового поля, чтобы получить заданные теми игровые возможности. Автор игры постарался избавиться от двух главных проблем кооперативных игр: проблемы лидера, когда на самом деле все решения принимает один игрок, а остальным остаётся только выполнять механические действия с фишками и картами, и проблемы глупого игрока, что приводит к неумолкающим спорам и доказательствам его ложной правоты, а также обидам. В данной игре решение одного игрока не создаёт проблем остальным, а сама игра реагирует на все принимаемые игроками действия.

 

Convoy — асимметричная карточная игра, события которой разворачиваются в постъядерном мире Neuroshima. Одному игроку достаётся колода военных сил Молоха (Moloch), задача которого — добраться до Ньй-Йорка и уничтожить город. Второму — колода Аванпоста (Outpost), задача которого — уничтожить машины Молоха, прежде чем те доберутся до города. Обе колоды насчитывают по 35 карт.

 

Подробности, а также примеры оформления и иллюстраций к данным играм пока отсутствуют.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы