CrankyYokel написал 4 секунды назад к игре Пиксель Тактикс 2: # Друзья!🤓 Ищу с кем поиграть в PT по онлайну через Телегу. Все покажу и...
hempjuice написал полчаса назад к игре Звёздные империи: Фронтир: # По содержимому отличий нет
Amazon написал полчаса назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # А на пятерых даунтайм в том же Ведьмаке куда дольше как только драки н...
Amazon написал час назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # Любая большая игра требует 5+ часов, плюс-минус. WoW в этом плане треб...
Skair написал час назад к игре Middara: # пока только первую главу отыграли, предварительное мнение. Игра ОЧЕНЬ ...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

norden

Готовимся к четырём интервью

02 октября 2020

Информация

добавить
Дата: 02 октября 2020
Оценка пользователей
8.8533
-

Всем привет!

 

Как вы могли заметить, в этом году я запустил проект — интервью с геймдизайнерами и художниками настольных игр. На текущий момент на «Тесере» опубликовано 23 статьи, ещё одна будет размещена на следующей неделе.

 

На этом я не останавливаю свою работу и продолжаю приглашать к общению новых респондентов. На текущий момент от меня ожидают письма с вопросами следующие товарищи:

 

Пауло Соледад — «Ниппон», «Мадейра» и др.

 

Михайло Дмитриевски — художник, из-под его руки вышли арты к циклу про Западное королевство, «Викингам», также в работе несколько проектов.

 

Даниэле Ташини — «Цолькин», «Марко Поло», «Теотиуакан», «Трисмегистус», «Техену» и др.

 

Леонард «Лонни» Оглер — «Русские железные дороги», игры серии 18хх.

 

Буду признателен за помощь в формулировании адресных и интересных вопросов ко всем указанным персонам.

 

Для удобства предлагаю следующий формат комментариев:

 

Имя разработчика — Вопрос.

 

Заранее спасибо!

 

Анатолий

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
AngryFerret написал 5 лет назад: #
Дельный подход!

Все вопросы к Михайло Дмитриевскому. Не самый мой любимый игровой художник, но человек, вне всякого сомнения, талантливый, так что расспросить будет интересно...
- Вы работаете в основном над проектами настольных игр евро-семейства. Нет ли желания поработать над проектом из разряда амери-треш? И если есть, то в каком сеттинге/сеттингах вас бы заинтересовал проект?
- Ни для кого не секрет, что у вас особенная, узнаваемая художественная манера/стилистика, которую вряд ли можно перепутать с какой-либо другой. Не кажется ли вам, что некоторая мультяшность убавляет серьёзности или это делается целенаправленно?
- Расскажите пожалуйста, какие художники оказали влияние на становление ваших художественных взглядов и предпочтений? Считаете ли вы, что для художника допустимо подражание известным мастерам или стоит вырабатывать свою оригинальную, неповторимую манеру в процессе своего творчества?
- Чем вы вдохновляетесь при работе над очередным проектом (те же работы известных мастеров,кинофильмы или телесериалы, сцены из жизни, исключительно своё воображение или что-либо другое)?
- Расскажите пожалуйста, как вы попали в работу над проектом Endless Winter: Paleoamericans? Чем вас привлёк этот проект? Что для вас создание персонажей к этой игре? Получается ли у вас создавать ярких персонажей со своей индивидуальностью или вы больше стараетесь сосредоточиться именно на визуальных образах?
- Предпочитаете ли вы работать больше в традиционной манере или в основном, в цифре? Считаете ли вы, что художнику следует освоить и то и другое либо в наше время это не обязательно? Каковы ваши любимые инструменты для работы?
- Ставите ли вы перед собой какие-либо цели в своей работе или просто движетесь от проекта к проекту?
- Какие советы вы бы могли дать начинающим художникам, основанные на своём богатом опыте, которые бы могли быть им полезны и, возможно, позволили бы избежать некоторых ошибок?
- Над какими проектами вам больше нравится работать: небольших инди-издательств или крупных мастодонтов издательского мира? Чем для вас отличаются подобные проекты?
Ну вот пока всё... Спасибо! Здорово, что решили народ поспрашивать:-)

Crazy_Murloc написал 5 лет назад: #

Даниэле Ташини как Вам совместная работа с Д. Турци? Планируете и дальше совместные проекты?

onlyan написал 5 лет назад: #

Михайло Дмитриевски - В какой программе вы делаете иллюстрации?

onlyan написал 5 лет назад: #

Даниэле Ташини - Какая из игр вашего авторства самая любимая? Какой из соавторов самый любимый?

onlyan написал 5 лет назад: #

Михайло Дмитревски - Нет ли ощущения, что все типы лиц вы уже написали? Нет ли повторов в персонажах?