| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
Россыпь новостей из мира настольных игр.
В этом выпуске:
[Список грядущих новинок можно глянуть в живой статье (которую обновляет grafinok) или в моём рабочем документе.
Есть вопросы, предложения или интересные новости? Пишите мне в личные сообщения. Новости без ссылок на источники буду вынужден оставить без внимания.]
Игра «Пуэрто-Банана»
«Звезда»: «⛵ “Пуэрто-Банана” — это яркая и быстрая игра на жадность, в основе которой лежит механика закрытого аукциона. Задача игрока — раньше всех довести свой запас бананов со стартовых 10 до 200 или более. Каждый раунд вы будете проводить аукцион за партию бананов, делая ставки всё теми же бананами. На аукцион всегда выставляется наибольшее количество бананов в запасе одного из игроков.
🔨 К примеру, самый первый аукцион в партии пройдёт за 10 бананов. Игроки втайне друг от друга делают ставки любым количеством бананов, а затем одновременно вскрываются. Предположим, что идёт первый аукцион в партии, и самая крупная ставка одного из игроков составила 20 бананов, а вторая по величине ставка — 17. В этом случае победитель аукциона получает выставленные на кон 10 бананов, но должен отнять от получившейся в своём запасе суммы разницу в ставках — 3 банана (20-17=3) — и выплатить её игроку со второй по величине ставкой. По окончании раунда у победителя аукциона в запасе будет 17 бананов (его стартовые 10 и выигранные 7), а у игрока со второй по величине ставкой — 13 (его стартовые 10 и полученные 3 от победителя аукциона). У всех остальных игроков по-прежнему будет по 10 бананов.
Игра продолжается так до тех пор, пока кто-либо из участников не накопит в своём запасе 200 или более бананов. Тот, чей запас будет больше всех, победит! 🍌🏆
Более подробно об игровом процессе мы рассказывали тут: ➡ https://vk.cc/cwZpUe. А с полными правилами игры можно ознакомиться в приложенном документе под этим постом👇 или в файлах группы.
🍌 Игра “Пуэрто-Банана” обязательно понравится:

Игра «Байки героев»
Из правил игры: «В игре «Байки героев» вы являетесь хозяином таверны, который слушает истории странствующих героев и стремится собрать как можно больше уникальных историй, чтобы набрать очки. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает».

«Низа Гамс» открыла предзаказы на второй тираж игры «Шёпот за стеной» (Terrorscape).

Игра «Во имя славы»
Choo Choo Games: «“Во имя славы” — это тактическая колодостроительная игра, где каждый игрок берёт на себя управление целой гладиаторской школой. Привлекайте влиятельных патронов на свою сторону, покупайте самых опасных гладиаторов, обучайте их коварным и смертоносным приёмам, чтобы потом выпустить на арену. Созданная автором двухфазная система игры предложит сначала как следует усилить свою колоду, а потом определить победителя в ходе тактического сражения на арене.
Базовая коробка “Во имя славы” предложит сразиться в дуэльном режиме, но дополнение позволит играть втроём или вчетвером, а также добавит соло-режим».

Игра «Кохаку»
Hobby World: «🌾Приготовьтесь окунуться в атмосферу далёкой Японии! Настольная игра “Кохаку” уже в предзаказе.
Здесь вы создадите свой уникальный пруд, в котором будут жить разноцветные карпы кои, соседствуя с черепахами, лягушками и бабочками. Украсьте его яркими лилиями, изящными статуями и камнями, чтобы создать тот самый лаконичной японский сад.
Для игры требуется от 1 до 4 участников. Также имеется режим для одного игрока.
🎐Кстати, самые узнаваемые карпы кои имеют красно-белую окраску, которая называется “кохаку”».

«Эврикус» осенью 2024 года выпустит игру Юрия Давыдова «Терем-теремок».
«— Кто-кто в теремочке живёт, кто-кто в невысоком живёт?
Знакомая сказка, но в настольном формате! Да-да, это анонс нашей игры “Терем-теремок”.
В начале игры у каждого игрока будет свой собственный теремок (что не низок, не высок), а каждый раунд в него будут приходить разные персонажи: от мышки-норушки до медведя косолапого. Чем меньше незанятого места останется в теремке, тем лучше. Но переборщить нельзя — тогда домик развалится до нового раунда!
Саму игру взяли на “Граниконе-2024”, постараемся выпустить уже этой осенью. На фото компоненты одного из промежуточных прототипов перед тестами.
Кстати, в игре в виде небольшого дополнения войдут 2 персонажа. В оригинальной истории их нет, но в русских-народных сказках они частенько встречаются. Попробуете угадать в комментариях?

JetBox вернулась к работе над компанейской игрой «Медиум: Крик в космосе» и надеется, что успеет выпустить её в этом году.
«После завершения работы над “Покинутым особняком” я решил вернуться к истокам — и мы продолжили трудиться над самым первым проектом, космическим “Медиумом”. Ещё на начальных тестах он воспринимался чуть менее интересным, чем версия с призраком. Основная причина — специфика жанра.
Я большой фанат космической тематики, но большинство людей не так хорошо знакомы с терминологией и сленгом космоопер. Игрокам же в игре важно понимать смысл слов и строить ассоциации — с отсеками корабля и артефактами. По этой причине сейчас мы стараемся заменять такие жаргонизмы в игре, как “мех” или “док”, на более простые “зкзоскелет” и “ангар”, хоть это и приводит к частичной потере подтекста. Приходится соблюдать баланс между атмосферой и комфортом игры.
На Старконе мы демонстрировали, по сути, рескин основного “Медиума” с большим количеством запасных слов и старались подмечать, какие из них вызывали трудности. Как выяснилось, “инструкция” может быть в любом отсеке, а не только в лаборатории, а “пламя” не указывает на арсенал. Я думаю, что за июнь мы сможем выверить состав подсказок и их количество.
Вторая особенность игры — история. Оригинальная идея была в том, чтобы приблизить её к сюжету Among Us, но механика “Медиума” предполагает, что есть только один “предатель” и он известен игрокам. И хотя мне бы хотелось сохранить в игре лёгкую атмосферу, здесь уже напрашиваются ассоциации с мрачной вселенной “Чужого”.
“Медиум: Крик в космосе”, скорее всего, выйдет в этом году. Это значит, что до середины августа и механики, и состав слов, и дизайн должны быть готовы. Предстоит много работы — но мы попробуем справиться!
На движке “Медиума” мы планируем сделать целую серию игр. В правилах к первой игре уже упоминаются “Секреты Советов” (про охоту за шпионами в Советском Союзе) и “Пробуждение Древних” (в декорациях Лавкрафта). В каждой игре я бы хотел подстроить механику под сеттинг, сделав её где-то проще, а где-то интереснее. Ещё несколько идей описаны в формате идей, которые мы будем прорабатывать. А недавно Андрей вообще предложил сделать микс про смешение вселенных и динозавров в Лондоне. :)»

«Фабрика игр» одобрила сигнальный экземпляр игры «Моя галерея» (Art Society), так что скоро тираж начнёт свой путь из Китая в Россию.
«Игра получилась красивой и качественной: коробка из двухслойного картона, ложемент приятный бархатистый, тайлы слегка матовые, но при этом яркие и очень тактильные. В общем красота! 😃»

FunMill перенесла выход игры «Dorfromantik: Сельская идиллия» (Dorfromantik: The Board Game) на лето 2024 года.

Телеграм-канал «Настолки LIVE» рассказал про игру «Герои»:
«Друзья!
Несмотря на прошедший кэмп, я не подготовил для вас отчёта, но без поста тем не менее не оставлю. Хочу рассказать вам немного про игру “Герои”, что совсем скоро упадёт на полки магазинов. Это собственная разработка издательства “Мир хобби” за авторством Юры Журавлёва, отсылающая многих из нас в детство или юность, когда мы играли в Heroes of Might and Magic. Перед нами настольная игра на вариации механики Roll and Write, которую можно охарактеризовать как Choose and Write.
В чём прикол? Каждый игрок получает планшет какой-то фракции. На нём можно найти карту земель с ресурсами, артефактами и нейтральными замками, а также дерево прокачки своего замка. В свой ход активный игрок выбирает четыре действия из пяти (cбор трёх ресурсов, перемещение и строительство), назначая им силу от 1 до 4. Они будут выполняться всеми игроками в последовательности от наименьшего числа к наибольшему. Всё, кроме перемещения, игроки делают одновременно, так как, оказавшись на одной клетке (а герои сверяют координаты, когда подвинутся по карте), вступят в бой. Если вас никто не поймал, то можно подраться и с нейтральными монстрами или даже захватить замок. Строительство же позволяет развивать свой город и нанимать юнитов.
Скажу неожиданную вещь, но чувствуется дух оригинала несмотря на механическую принадлежность настольной версии. Получилась большая, интересная стратежка с боями и прокачкой, соперничеством за артефакты и захватом нейтральных замков. Ну а самой главной фишкой игры являются именно фракции. Они абсолютно разные. Не просто со своей веткой развития, а в каком-то смысле своей игровой философией. Даже не представляю, сколько у ребят ушло времени на итоговый баланс всех шести королевств.
Теперь хочется поиграть за каждую, но и времени на это придётся найти немало. Партия в эту небольшую по компонентам, но масштабную по количеству происходящего в партии игру длится 60–90 минут. Желаю издателю отличных продаж, чтобы у команды разработки был стимул порадовать нас новыми уникальными фракциями».
