| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
![]() |
| 8.2832 |
![]() |
- |
Несмотря на то, что рынок русскоязычных настольных ролевых игр расплывчат и не определён, в этом году на нём появится второй игрок — к «Студии 101» примкнёт Indigo Games. Пока что это проект одного человека, его основателя — Тамары "Solarom" Персиковой (дизайнера по профессии). Как следствие, ассортимент издательства будет отражать её предпочтения: малоизвестные игры с какой-нибудь интересной особенностью — странная или интересная система, необычный и/любопытный сеттинг, и т.д., — с упором на хоррор (любимый жанр основателя проекта).
(По словам Тамары Персиковой, в каталоге Indigo Games найдётся место и достаточно известным играм, а главные критерии отбора — необычность и новизна для российского игрока, т.е. прицел будет идти на игры, которые по тем или иным причинам остались вне радара большинства отечественных ролевиков.)
Две первые книги издательства — игры «Королевство Ничто» (Kingdom of Nothing) и A Penny for My Thoughts — выйдут к «Ролекону», московскому конвенту, который в этом году состоится в сентябре. (Если этому не помешают непредвиденные обстоятельства.) Их можно будет приобрести как во время посещения «Ролекона», так и через официальный сайт издательства (на данный момент находится в разработке), в т.ч. оформив предзаказ (начало приёма предзаказов назначено на начала августа).

«Королевство Ничто» — городская мистика с элементами хоррора, в которой игрокам отдана роль эдаких сверхъестественных «бомжей», Потерянных, людей, которых стёрла из мира некая сила, то самое Ничто — она же возникла в результате бесконечного расширения каменных джунглей. Именно эта игра послужила импульсом к тому, что Тамара Персикова стала издателем.

A Penny for My Thoughts — самобытная игра на сочинение историй. Три её главных отличия от привычных ролевых игр: отсутствие ведущего (мастера); история, возникающая во время игры, рассказывает не о том, что происходит с персонажами сейчас, а о том, что с происходило с ними когда-то; игра проходит по чёткому сценарию. Персонажи игроков в этой игре страдают амнезией и задались целью вернуть утраченные воспоминания. В результате они собрались под крышей Научно-исследовательского института памяти и мозга, где принимают препарат, который позволяет соединить сознания участников терапии, чтобы они могли помогать друг другу вспоминать неудобные или ужасные детали.