UnicornX написал полтора часа назад к игре Archeos Society: # И я!
PumaKiska написала 4 часа назад к игре Jisogi: Студия аниме: # хз, пока не играла но локализаторам большое спасибо за внимание к дета...
dagsoul написал 4 часа назад к игре Наследие Истбрук-Хиллз: # Пока что лучший из детективов, которые играл - разнообразные сценарии,...
c0wthulhu написал 4 часа назад к игре Тень в бутылке: # А на троих и четверых- то что надо.
Siar написал 5 часов назад к новости Башня анонсов (часть 3): # Кстати кампания запустилась https://www.kickstarter.com/projects/signu...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств

oranged

Битва за Марс

08 апреля 2011

Информация

добавить
игры The Ares Project
компании Z-Man Games
страна США
Дата: 08 апреля 2011
Источник: Z-Man Games
Оценка пользователей
7.8513
-

Выпуск The Ares Project изначально был запланирован на 2010 год, но потом его перенесли из-за задержек в работе над графическим оформлением игры, а в дальнейшем и из-за переработки правил. В самом свежем номере своего электронного журнала издатель Z-Man Games вернул The Ares Project в график релизов. Игра поступит в продажу ориентировочно этим летом. Каждому игроку предстоит взять под управление одну из четырёх фракций, участвующих в военном конфликте за Марс. Игра является попыткой передать ощущения от компьютерной стратегии в реальном времени на столе.

 

Авторы отказались от одновременного розыгрыша карт из-за хаотичности происходящего и перешли к схеме «сыграй карту, затем добери карту». В остальном игра осталась прежней. Карты, выкладываемые на стол лицом вверх, считаются постройками или войсками, а рубашкой — ресурсами, необходимыми для розыгрыша карт. Игроки постепенно отстраивают свои базы и производят войска за персональными ширмами втайне от соперников, чтобы в подходящий момент объявить атаку. В случае атаки агрессор и цель опускают ширмы, оголяя свои базы — исход боя решает, кому достанется фронтир, центр стола, откуда можно напрямую атаковать соперников. Кроме того, фронтир приносит регулярный доход в виде победных очков. Победить можно, уничтожив всех соперников, либо, дождавшись конца одной из колод игроков, по очкам.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
MakVlad написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Что-то я не помню такой компьютерной стратегии, Ares Project. Новая? Кто издатель?

Tinker написал 14 лет назад: #

Да не такой, а в целом жанра.