dvemer написал 6 минут назад к статье Игры, с которыми я расстался: # Мой мозг отказывается принимать такой вывод в контексте Сумерек. Короб...
DarksayD написал 8 минут назад к игре Middara: # Мое уважение за такую скорость прохождения! Буду догонять! ))) Со все...
dvemer написал 8 минут назад к статье Игры, с которыми я расстался: # Спасибо, буду иметь в виду. Как ни странно, но меня еще и деревянные ...
Siar написал 25 минут назад к игре Последний бастион: # Катанул вот в такое красочное, про оборону тавера, то есть про дифенс ...
Siar написал 27 минут назад к игре A Few Acres of Snow: # «Несколько акров снега» — так Вольтер презрительно заметил потерю Фран...
Идут сборы на Witch Hunter
Карточный соло босс баттлер в духе Marvel Champions в сеттинге Ведьмака.
Идут сборы на Crystal Age
Стратегичное приключение со сбором армии из побежденных существ и комбинирование...
Идут сборы на Tamashii: The Final Amendment
Игроки сражаются с искусственным интеллектом в киберпанковской антиутопии.
С миру по предзаказу (28.03-17.04)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.

Victor34

Блочный варгейм Waterloo 200

25 апреля 2015

Информация

добавить
игры Waterloo 200
компании VentoNuovo Games
страна Италия
Дата: 25 апреля 2015
Источник: ventonuovo.ventonuovo.net
Оценка пользователей
8.5428
-

     15 мая 2015 выйдет блочный варгейм Waterloo 200 от итальянского издательства VentoNuovo Games.

 

     Анонс от издателя:

 

     «Утром 18 июня 1815 г. на восходе солнца Наполеон Бонапарт завтракал со своими генералами на возвышенности Россом брюссельской дороги. Разговор зашёл о погоде; всю ночь шёл сильный дождь и Друо, главнокомандующий артиллерией Императорской гвардии, беспокоился о том, какие последствия это может иметь для орудий. Наполеон согласился отложить наступление. Это стало первым из множества роковых решений того дня...»

 

 

     Waterloo 200 — блочный варгейм для начинающих игроков (двух или трёх, но возможен и соло-вариант) с простыми и понятными правилами, туманом войны и инновационной системой боя без кубиков.

 

     Авторы и разработчики — издательство Vento Nuovo Games, автор — Emanuele Santandrea, историческое исследование — Jim O’Neill и Emanuele Santandrea, разработчик — Filip Labarque.

 

     «Waterloo 200 — это увлекательная игра, в которую легко научиться играть, но трудно достичь вершин мастерства; отсутствие кубика отличает её от всех ранее вышедших игр по данной тематике. В роли Наполеона вы сможете отбросить Союзников и дойти торжественным маршем до Брюсселя? Или в роли Веллингтона удержаться на позиции на Мон-Сэн-Жанском плато, разрушив планы Наполеона?  В Waterloo 200 вы сможете попробовать себя в роли этих двух великих полководцев и, может быть, изменить ход истории», — говорит один из авторов и исследователей сражения Jim O’Neill.

 

     Масштаб: в 1 см ~ 70 метров, игровой ход ~ 2 часа реального времени (всего 5 полных ходов, отражающих сражение при Ватерлоо с 11 утра до 9 вечера), один сценарий с общим временем отыгрыша партии 1–2 часа. 

 

     Более 115 деревянных блоков представляют воинские части — бригады, участвовавшие в сражении, от открытия артиллерийского огня батареями в 11:30 до гибели Императорской гвардии под командованием Камброна.

 

     Игровое поле представляет собой историческую карту, поделённую на области (1–115) с высокой детализацией (мельницы, церкви, мост, сады и т.д.). Области дают защитный модификатор в зависимости от типа местности (от 0 до 7), ограничивают стэкование частей (от 1 до 4 для каждой стороны) и имеют разную стоимость передвижения (от 1 до 2 очков движения).

 

 

     На победные области нанесены звёзды, а контроль над областями отмечается игроками цветными кубами.

 

     Для немедленной победы существует несколько условий:

  • уничтожить 10 блоков французских или британских частей,
  • убить главнокомандующего — Наполеона или Веллингтона,
  • взять под контроль все 7 победных областей (Mont St. Jean, La Haie Sainte, Chateau de Goumont, Papelotte, La Belle Alliance, Plancenoit и Rossomme).

     При невыполнении одного из этих условий после 5 хода победитель определяется по количеству контролируемых областей.

 

Игровое поле битвы при Ватерлоо

 

     Несколько слов о механике игры.

 

     В игре 5 ходов, каждый ход состоит из импульсов. В свой импульс игрок может сделать на выбор или тактическое действие (активировать лидера для отдачи приказа на движение и атаку), или стратегическое (отдать приказы, используя диск инициативы), или пасовать. После того, как оба игрока подряд спасовали, наступает фаза реорганизации и ход завершается.

 

     В игре 4 типа частей: пехота (бригады), кавалерия (бригады), артиллерия (30-80 орудий), лидеры (штаб и его окружение). Лидеры стратегические (Наполеон, Веллингтон, Блюхер) и тактические (генералы со штабом). Всего 6 лидеров у французов, 4 у британцев и 3 у пруссаков. При активации лидеры могут передвигаться и отдавать частям приказы на движение и атаку. После активации они редуцируются на 1 поворот, но в конце хода получают 1 поворот «восстановления» для отдачи приказов в последующих ходах.

 

     Движение частей фиксировано, т.е. у пехотных частей всегда  2 очка движения. У кавалерии, лидеров, конной артиллерии — 4 ОД. Есть исключения: части британской кавалерии обладают 5 ОД, артиллерия не на конной тяге — только 1 ОД, и т.д.

 

     Общий состав армии: у французского игрока 54 синих блока; у союзного игрока 42 британских красных блока и 20 прусских блоков (входят в игру с третьего хода).

 

     Бой происходит при столкновении частей в одной области и основывается на использовании вестовых. Изолированные части, у которых отсутствует связь с главнокомандующими (Наполеоном, Веллингтоном, Блюхером), не могут атаковать (и не могут перемещаться), но могут защищаться при атаке.

 

     Необходимо отметить, что боевая сила блока в Waterloo 200 исполнена в разной цветовой гамме (см. рисунок ниже) и может быть чёрной, белой и красной. Это связано со спецификой отражения боёв без кубиков.

 

 

     Механика боя довольно проста: атакующий игрок суммирует все очки боевой силы частей в области, добавляет боевую силу поддерживающих артиллерийских частей и командующих из прилегающих областей, полученное суммарное количество очков — наступательная мощь. Далее обороняющийся игрок суммирует очки всех частей в атакуемой области, добавляет модификаторы за местность, полученное суммарное количество очков — оборонительная мощь.

 

     Разница наступательной и оборонительной мощи — конечный результат боя, который определяет победителя и количество нанесённых хитов потерь, причём как у проигравшего, так и у победителя.

 

     Всё достаточно просто, без сложных вычислений.

 

     Возвращаясь к цветовой гамме боевой силы: блоки с чёрной боевой силой, получив 1 хит урона, снижают свою мощь на 1 поворот на 90°, блокам с белой боевой силой для поворота необходимо нанести 2 хита урона, блокам с красной боевой силой для поворота необходимо нанести 3 хита урона.

 

     Так что на результат игры не столько влияет удача, сколько тактика и планы игроков.

 

Веллингтон ожидает атаки французов

 

     Судя по всему, отдельными моментами игра очень похожа на Borodino: Napoleon in Russia от Columbia Games — разделение карты на зоны, стекование частей в зоне, командование через штабы и потеря одного шага после отдачи приказа... Но есть множество отличий, главное из которых — отсутствие кубиков. Если игра будет укладываться в заявленное время, то нас ждёт довольно необычный представитель мира блочных варгеймов.

 

 

     Стоит отметить, что список источников, которые были использованы при создании игры, довольно обширен, т.к. Emanuele Santandrea и Jim O’Neill изучают историю более 30 лет, а Waterloo — одно из наиболее интересных сражений для них, однако они отметили следующие:

  • The Battle: A New History Of Waterloo 13 lug. 2005 di Alessandro Barbero e John Cullen;
  • The Waterloo Companion: The Complete Guide to History's Most Famous Land Battle gen. 2002 di Mark Adkin;
  • Waterloo: The French Perspective 19 set. 2012 di Andrew Field;
  • Waterloo Battlefield Guide 19 dic. 2014 di David Buttery;
  • Waterloo: Four Days that Changed Europe's Destiny 9 set. 2014 di Tim Clayton.

     Количество и список компонентов Waterloo 200:

  • 1 карта 86 x 62 см;
  • 1 правила, 12 стр.;
  • 121 наклейка ПВХ (PVC);
  • 116 деревянных юнитов;
  • 30 деревянных кубиков контроля территории;
  • 2 краткое изложение правил;
  • 1 синий деревянный  диск;
  • 1 жёлтый деревянный маркер хода Turn Tracker;
  • отдельно продаётся делюкс-карта (и прилагается исторический гид).

     Ссылка на правила: https://www.dropbox.com/s/djlxyriqiimjsqh/Waterloo%20Rules%20Manual%20Final.pdf?dl=0

 

     Дата выхода игры: 15 мая 2015.

     Предварительная цена за 1 экземпляр: 59,95 евро. (49,94 евро при предварительном заказе до 30 апреля 2015). 

 

     Больше информации об игре по ссылке: http://www.ventonuovo.net/waterloo_11.html.

 

     Краткая памятка по ходу игры:

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Drazhar написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Отсутствие кубика выгодно отличает от всех- то есть про Napoleons triumph блочный и без кубов никто не слышал.

Leks написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Да, кстати, довольно смелое заявление, и притом неправильное по сути. Может, имелся виду именно блочный формат, и именно этой эпохи. Есть же ещё Удар орла.

Drazhar написал 11 лет назад: # скрыть ответы

И еще 1 интересный пассаж с их сайта The game is recommended for two or three players, but has excellent solitaire suitability.


Если по их словам fog of war обязателен. Как????

ASB написал 11 лет назад: #

Emanuele Santandrea автор другой игры с блоками - Blocks in the East. В ней "туман войны" для игры одним игроком, разумеется, отменялся. Не знаю как в Ватерлоо, но в большой кампании Blocks in the East легко было забыть в каком стеке какие боевые части находятся, т.к. их на карте изрядное количество скапливалось. Тоже своего рода "туман войны" получался

Drazhar написал 11 лет назад: #

Возможно кстати данная тематика= Ватерлоо