| Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault | |
| Анонс переиздания старых игр от FFG. | |
| Идут сборы на Microrama Collection | |
| Набор из четырех компактных соло игр. | |
| «Комитет»: не то, чем кажется на первый взгляд | |
| При первом знакомстве с описанием настольной игры «Комитет» может сложиться впеч... | |
| Идут сборы на Bantam West | |
| Соревновательное/кооперативное вестерн - РПГ приключение в открытом мире. | |
| Идут сборы на Restless | |
| Приключение с большим открытым миром, генерирующим истории. | |
| игры |
Серый кардинал
|
| компании |
Ares Games
IGAMES |
| страна |
Италия
|
| Дата: | 04 марта 2016 |
| Источник: | aresgames.eu |
![]() |
| 8.1741 |
![]() |
- |
Украинская студия IGAMES нашла издателя для своей карточной игры Behind the Throne. Игру выпустит летом 2016 итальянское издательство Ares Games, причём на английском, итальянском, испанском и китайском языках.
Behind the Throne — быстрая и простая карточная игра, в которой игроки собирают сеты карт, чтобы получать победные очки и доступ к новым игровым возможностям. Страной правит не тот, кто сидит на троне, а тот, кто стоит за ним. По сюжету игры, в одном старом королевстве четыре тайные организации борются за право стать главным «кукловодом» страны. Победа в закулисной борьбе достанется тому, кто сможет переманить на свою сторону больше знати, сановников и служащих. Контроль над каждым из персонажей открывает новые методы для влияния на остальных.
Для игры требуется 2–4 игрока 8 лет и старше и 20–30 минут свободного времени. Её комплектация: 82 карты, 15 жетонов, правила. А рекомендуемая розничная цена — 19,99 доллара.
Мы рады сотрудничеству с IGAMES, компании, уделяющей много внимания деталям и качеству. Мы уверены, что Behind the Throne станет отличной добавкой к нашей линейке карточных игр — она проста и весела, но также удивительно глубока, когда наберёшься опыта.
Роберто Ди Мельо (Roberto Di Meglio), глава отдела разработки Ares Games
C Ares Games было очень комфортно работать, поскольку они также являются и издателями, и геймдизайнерами. Они точно знают, что представляет собой творческий процесс. И они были очень терпеливы и с пониманием относились, когда мы просили ещё больше времени, чтобы отбалансировать игру. Мы хотели создать быстрый и увлекательный игровой процесс, полный интересных решений, но в то же время игру с минимумом компонентов и очень быстрой подготовкой к партии.
Олександр Невский, творческий директор IGAMES
