VBatkovicih написал 12 минут назад к игре Битва за Рокуган: # Выдержка из правил "Игрок может поместить жетон погрома в провинцию, к...
VBatkovicih написал 23 минуты назад к игре Битва за Рокуган: # 1. Нет. "Сражение проводится, когда жетон битвы клана находится в пров...
JohnStoner написал 2 часа назад к статье Топ разочарований (часть 4): # Будьте очень осторожны, обращаясь за помощью в возврате потерянных сре...
NotGeek написал 2 часа назад к игре Громовой Камень: # Ребят, привет!! Подскажите протекторы на карты нашей локи.
Deyr2023 написал 2 часа назад к статье RuneBound 3 — хоумрулы и модификации сценариев: # Со всеми фандопами и прочими ништяками это одна из самых крутых игр со...
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.
С миру по нитке [13.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Повышение цен на...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...
С миру по нитке [07.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов ...

Chris Cervantes редактировать

 

Информация

добавить
Оценка пользователей
10.001
-

Описание

редактировать

Chris is a veteran game designer with 18 years experience and 28 shipped titles under his belt. From casual to console, handheld and mobile to PC, there are very few genres or platforms he hasn’t had his hands on.

Over the course of his career he’s worked extensively with leading brands such as Disney, Marvel, Dreamworks, Pixar, and Hasbro/Transformers. I’ve also built multiple successful original IP projects from concept to ship and through live ops.

For the past 8 years Chris has worked almost exclusively in the mobile space, experiencing the rapid evolution of the various app stores and design best practices first hand. Key strengths include all aspects of free-to-play system design and gameplay, from economy to meta structure to user conversion and retention.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы