Insight написал полчаса назад к статье Что такое Комитет?: # Грешно работать в разработке настолок, если ставишь основной целью хор...
Insight написал час назад к мысли на тему Топ 2025: # Сколько вообще в мире людей, которые имели возможность 6 лет жизни пол...
danceandfight написал полтора часа назад к статье Что такое Комитет?: # Ты не забывай, мы твою игру тоже ждем, где-то хотя бы в топ-25к бгг. С...
danceandfight написал полтора часа назад к мысли на тему Топ 2025: # О, кажется, это известные далеко за пределами айтишки, так называемые ...
Insight написал 2 часа назад к статье Что такое Комитет?: # >>>"А цели у издателя и автора почти всегда одинаковые - хорошие прода...
Идут сборы на Trouble on the Tempus
Выживите в глубинах космоса, с помощью путешествий во времени устраняя неприятно...
Идут сборы на All Time Wrestling - Women's Edition
Карточный рестлинг - теперь и с дополнением про женскую борьбу.
Коул Верль уходит из LEDER GAMES
Привет всем. Если вы пропустили новость — я, Кайл и многие другие наши давние со...
Идут сборы на Small Time Heroes reprint
Соло/кооперативная защита города от монстров с колодостроением, в духе Slay the ...
С миру по нитке [13.01.2026]
  В этом выпуске: Целая вязанка анонсов от Лавки игр.  Предзаказик НР...

Chris Cervantes редактировать

 

Информация

добавить
Оценка пользователей
10.001
-

Описание

редактировать

Chris is a veteran game designer with 18 years experience and 28 shipped titles under his belt. From casual to console, handheld and mobile to PC, there are very few genres or platforms he hasn’t had his hands on.

Over the course of his career he’s worked extensively with leading brands such as Disney, Marvel, Dreamworks, Pixar, and Hasbro/Transformers. I’ve also built multiple successful original IP projects from concept to ship and through live ops.

For the past 8 years Chris has worked almost exclusively in the mobile space, experiencing the rapid evolution of the various app stores and design best practices first hand. Key strengths include all aspects of free-to-play system design and gameplay, from economy to meta structure to user conversion and retention.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы