статья 1000 дней на «Тесере»: terjul

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Люди, которые играют в игры. Интервью с переводчиком настольных игр Александром Петруниным

Хочу познакомить вас с Александром Петруниным, переводчиком настольных игр, известным в Интернете под ником Balury. Александр профессионал своего дела, на его счету не один десяток переводов, среди которых локализованные игры «7 чудес», «Звездные империи», «Пуэрто-Рико», «Замки Бургундии» и готовящаяся к локализации «Caverna». Все свои переводы Александр публикует в блоге Живого Журнала, и они доступны каждому. Множество игроков пользуется его переводами, даже не зная этого. Я же уверен, что Родина должна знать своих героев!

 

Мы поговорим с Александром о настольных играх, его работе и тонкостях перевода.

статья 1000 дней на «Тесере»: BooLEan

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья 1000 дней на «Тесере»: Njuse4ka

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья 1000 дней на «Тесере»: Slim_Slam_Snaga

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Даблтервью Journeyman: 1081 день на «Тесере»

nastolkus и terjul забросали вопросами создателя рубрики «1000 дней на «Тесере».

статья «Hobby World» и «Disney»: как это будет

Мини-интервью с Николаем Пегасовым по горячим следам.

статья Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры

Мы задали авторам игры несколько вопросов и делимся с вами их ответами.

статья 1000 дней на «Тесере»: Alxin

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Электросталь: там, где «куются» настольные игры

Интервью с Максимом Захаровым, директором ООО «Солнечный город»

Интервью с Максимом Захаровым, директором компании Gameplant («Солнечный город»).

статья 1000 дней на «Тесере»: Scorpius

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья 1000 дней на «Тесере»: Pilot63

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья 1000 дней на «Тесере»: _GrAnd_

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Из 2015-го в 2016-й: Hobby World

Интервью с Михаилом Акуловым об итогах 2015 года.

статья 1000 дней на «Тесере»: YCV

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Интервью с Кристианом Петерсеном об объединении Asmodee North America

Asmodee, FFG и Days of Wonder объединились. Что же теперь с нами будет?

статья Hobby World: трудности локализации

Интервью с Михаилом Акуловым (Hobby World), памяти Алексея Перервы.

статья Из 2015-го в 2016-й: «Студия 101»

Интервью с коллективом «Студии 101» об итогах 2015 года и планах на 2016-й.

статья Своя игра — бизнес, хобби или испытание?

Реально ли сделать свой варгейм с миниатюрами, сколько это стоит и что может получиться? Интервью с четой молодых разработчиков.

 

Творческое горение и позыв сделать игру самому касается сердец многих игроков. Но в большинстве случае это порождает лишь незрелые мечты об идеальной игре, часто — весьма комичные. Иные энтузиасты разработки пишут концепты в стол, другие — создают прототипы и играют с друзьями. Третьи — начинают пробиваться к издательствам. Герои сегодняшней беседы, авторы проекта «Обратный отсчёт», чета Сергея и Нади Голиковых, решили пойти по пути полностью инди-разработки. Поставленная цель не так проста — собственный скирмиш с миниатюрами, правилами, террейном и бесконечным хаосом войны.

статья 1000 дней на «Тесере»: Cherryden

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...