Все, кто успел приобрести, игру Вороны Одина в январе-феврале этого года, могут обратиться в издательство Эврикус для замены тонких карт.
Для получения новых карт необходимо : - отправить письмо на адрес games@evrikus.ru c темой "Вороны Одина. Замена карт". - приложить к письму фотографию игры с бумажкой, на которой будет написаны ФИО получателя и адрес отправки (разборчиво!).
Наша редакция приложила много сил, чтобы настольная игра «Вороны Одина» вышла достойного качества и по хорошей цене, но к сожалению, из-за факторов, которые от нас не зависят, в большей части тиража оказался брак – некачественные карточки.
На данный момент мы отзываем всю партию игры «Вороны Одина» с целью ее перепаковки качественными компонентами. Постараемся решить вопрос как можно скорее. Те, кто уже приобрел игру, смогут получить новые колоды карт. О правилах замены компонентов мы напишем позже.
Приложение на ранних этапах оставляло желать лучшего, но уже на момент печати русского издания игры мы его тестировали множество раз и не заметили никаких глюков.
Если вы предпочитаете хардкорные проекты, то "Восход 5" вам будет не интересен - т.к. это кооператив средней сложности. А как известно, впечатления от любой игры во многом зависят от предпочтений самих игроков.
Дмитрий, добрый день. Постараемся подробно ответить на ваши вопросы: 1. Фишки ставят по очереди, начиная с 1 игрока. 2. Карта начального капитала по сути карта покупателя. Монеты на ней считаются как победные очки. Вы можете сохранить её до конца игры или использовать, чтобы быстрее собрать нужные товары. Карту начального капитала, выложенную на рынок, можно купить за один любой товар. Если в ряду остались карты покупателей плюс карта начального капитала, вы правы, ряд сбрасывается. 3. Пропуск хода - редкая, но иногда сильная опция. Она почти никогда не нужна всем игрокам. Мы надеемся на благоразумие игроков и добавляем: "после того, как все игроки спасуют, тот кто пасовал первым, обязан совершить действие, кроме пропуска хода." 4. Игра заканчивается, нам нечем заменить карты покупателей на рынке, то есть в колодах не осталось карт. 5. Да, карта покупателя приобретается за один вид товара. 6. Карты в руке держат втайне от других игроков.
Нам самим было интересно побольше узнать о геймдизайне в Корее, т.к. корейских авторов не так много и еще меньше известных и топовых проектов.
Как упомянули выше, можете попробовать Корё, отличный филлер, с неплохими рейтингами на BGG. "Абрака..Что?" давно известна за границей, как отличная семейная игра с оригинальной механикой, издана во многих странах. "Восход 5: Руны Астероса", который мы так ждем также получил хорошие оценки в Европе и на Gen Con 2017 в США, так что у нее тоже хорошие перспективы.
Проще говоря, корейский игрострой развивается и все впереди)
Статуя появляется на поле 1 раз, но где именно, будет определено в ходе игры.
В начале игры статуи на поле нет, игроки исследуют остров, ищут подсказки, выкладывают карты-ключи, которые и определят положение статуи. Когда все подсказки найдены, в зависимости от того, как командами были разыграны ключи, статуя "возникнет" в одном из храмов.
Да, статуя может находиться в одном из 9 мест. Каждый раз, когда игроки находят ключ-подсказку, их команды разыгрывают специальные карты, определяющие местоположение артефакта.
Эти изменения произошли по настоянию правообладателя во всех новых тиражах ДиноТвиста, в том числе и в российском. Из колоды карт событий убраны повторяющиеся события, а карты островов стали двусторонними.
Издательство Эврикус выпустит данное издание на русском языке.
А вы заходите поиграть, попробуете и может, что-то понравится )
На тот момент мы не смогли опознать в данной птичке камышовку, увы. Даже устраивали опрос среди наших подписчиков в группе vk.
Но, спасибо, что уточнили, узнавать что-то полезное и новое приятно, а птичку мы в фотографиях поправили :)
а может, ведь первая клетка перемещения для медведя будет - лед.
1. Вы правы, есть расхождение. Изображение более точно передаёт особенности хода.
1. нет не может, эскимос тратит все свое передвижение на переход со льда на воду и обратно.
2. Респауна нейтральных охотников не происходит. У них только по одной жизни.
3. В начале своего охотник, потом нейтрального.
Все, кто успел приобрести, игру Вороны Одина в январе-феврале этого года, могут обратиться в издательство Эврикус для замены тонких карт.
Для получения новых карт необходимо :
- отправить письмо на адрес games@evrikus.ru c темой "Вороны Одина. Замена карт".
- приложить к письму фотографию игры с бумажкой, на которой будет написаны ФИО получателя и адрес отправки (разборчиво!).
Уважаемые игроки!
Наша редакция приложила много сил, чтобы настольная игра «Вороны Одина» вышла достойного качества и по хорошей цене, но к сожалению, из-за факторов, которые от нас не зависят, в большей части тиража оказался брак – некачественные карточки.
На данный момент мы отзываем всю партию игры «Вороны Одина» с целью ее перепаковки качественными компонентами. Постараемся решить вопрос как можно скорее. Те, кто уже приобрел игру, смогут получить новые колоды карт. О правилах замены компонентов мы напишем позже.
Спасибо за понимание.
Приложение на ранних этапах оставляло желать лучшего, но уже на момент печати русского издания игры мы его тестировали множество раз и не заметили никаких глюков.
Если вы предпочитаете хардкорные проекты, то "Восход 5" вам будет не интересен - т.к. это кооператив средней сложности. А как известно, впечатления от любой игры во многом зависят от предпочтений самих игроков.
Дмитрий, добрый день.
Постараемся подробно ответить на ваши вопросы:
1. Фишки ставят по очереди, начиная с 1 игрока.
2. Карта начального капитала по сути карта покупателя. Монеты на ней считаются как победные очки. Вы можете сохранить её до конца игры или использовать, чтобы быстрее собрать нужные товары. Карту начального капитала, выложенную на рынок, можно купить за один любой товар. Если в ряду остались карты покупателей плюс карта начального капитала, вы правы, ряд сбрасывается.
3. Пропуск хода - редкая, но иногда сильная опция. Она почти никогда не нужна всем игрокам. Мы надеемся на благоразумие игроков и добавляем: "после того, как все игроки спасуют, тот кто пасовал первым, обязан совершить действие, кроме пропуска хода."
4. Игра заканчивается, нам нечем заменить карты покупателей на рынке, то есть в колодах не осталось карт.
5. Да, карта покупателя приобретается за один вид товара.
6. Карты в руке держат втайне от других игроков.
Нам самим было интересно побольше узнать о геймдизайне в Корее, т.к. корейских авторов не так много и еще меньше известных и топовых проектов.
Как упомянули выше, можете попробовать Корё, отличный филлер, с неплохими рейтингами на BGG.
"Абрака..Что?" давно известна за границей, как отличная семейная игра с оригинальной механикой, издана во многих странах.
"Восход 5: Руны Астероса", который мы так ждем также получил хорошие оценки в Европе и на Gen Con 2017 в США, так что у нее тоже хорошие перспективы.
Проще говоря, корейский игрострой развивается и все впереди)
Статуя появляется на поле 1 раз, но где именно, будет определено в ходе игры.
В начале игры статуи на поле нет, игроки исследуют остров, ищут подсказки, выкладывают карты-ключи, которые и определят положение статуи. Когда все подсказки найдены, в зависимости от того, как командами были разыграны ключи, статуя "возникнет" в одном из храмов.
В Китае
Да, статуя может находиться в одном из 9 мест. Каждый раз, когда игроки находят ключ-подсказку, их команды разыгрывают специальные карты, определяющие местоположение артефакта.
Вы правы. Обновили правила.
Эти изменения произошли по настоянию правообладателя во всех новых тиражах ДиноТвиста, в том числе и в российском. Из колоды карт событий убраны повторяющиеся события, а карты островов стали двусторонними.
Добрый день, в правилах, действительно были расхождения с оригиналом. В новом варианте они исправлены. Сейчас на сайт выложены корректные правила.
Локализованная версия в продаже на сайте Эврикус и сети Леонардо.
Добавили правила на русском языке