Dentir

Dentir написал 7 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Ну с Маргатом самый простой. С болезнью мы прошли с первого раза, но очень крепко повезло с событиями. Воракеша три раза ходили, все мимо кассы. С ордами начали только, не доиграли, но, по моему, где то средней сложности. Пауки, по описанию, тот ещё гемор, сложность скорее высокая. Как то так, по впечатлениям.

Dentir написал 7 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #
Вопрос по жетонам

Есть и на жетонах приобретений, и на переработанных жетонах монстров.

Dentir написал 7 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Нерушимые узы

Спасибо, осталось с болезнью разобраться

Dentir написал 7 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #

Dentir написал 21 минуту назад: #
Нерушимые узы
Начал играть с дополнением "Нерушимые узы" и возник вопрос по второму сценарию. Для победы необходимо зачистить всех злодеев. Это относится только к Воракешу и рыцарям или зомби тоже не должно остаться на карте? А то когда восьмым событием насыпает зомби по поселениям их физически невозможно всех уничтожить. И ещё, есть способность при нанесении урона враг получает откат по силе урона. Если героя победили, но враг от отката умирает он, враг, считается побежденным? В сценарии с болезнью - если на карте осталось одно- два поселения с активной болезнью, остальные города вылечены, латентных болезней не осталось, надо ли бросать кубы на заражение?

Dentir написал 7 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Нерушимые узы

Начал играть с дополнением "Нерушимые узы" и возник вопрос по второму сценарию. Для победы необходимо зачистить всех злодеев. Это относится только к Воракешу и рыцарям или зомби тоже не должно остаться на карте? А то когда восьмым событием насыпает зомби по поселениям их физически невозможно всех уничтожить. И ещё, есть способность при нанесении урона враг получает откат по силе урона. Если героя победили, но враг от отката умирает он, враг, считается побежденным? В сценарии с болезнью - если на карте осталось одно- два поселения с активной болезнью, остальные города вылечены, латентных болезней не осталось, надо ли бросать кубы на заражение?

Dentir написал 8 лет назад к игре Замес: #
Колода пиратов

судя по переводу ответа выше, похоже на то )))

Dentir написал 8 лет назад к игре Замес: #
Колода пиратов

что усиливать захватываемую базу нельзя, только перемещать с нее

Dentir написал 8 лет назад к игре Замес: #
Колода пиратов

В хобби ворлд ответили по другому по поводу карты на всех парусах, меня терзают смутные сомненья)))

Dentir написал 8 лет назад к игре Замес: #
Колода пиратов

Дали ссылку на англоязычный ресурс, я не настолько владею английским к сожалению.))

Dentir написал 8 лет назад к игре Замес: #
Колода пиратов

Здравствуйте. Карта "На всех парусах" позволяет переместить приспешников с захватываемой базы на другие или можно переместить их с других баз на захватываемую, тем самым усилив на ней свой гарнизон? Карта "Шлюпка" позволяет переместить до двух приспешников с одной базы на другую только или можно с разных баз на одну, или с разных баз на разные? Спасибо

Dentir написал 8 лет назад к игре Подземелье. Обитель чудовищ: #
Вопрос по механике карт.

Сокровища делятся на постоянные (вещи) и мгновенные (зелья). При этом мгновенные сбрасываются после применения. Есть карта "Охраняющий плащ", относится к постоянным, но на ней написано "В любой момент вы можете сбросить эту карту, чтобы предотвратить 1 магическую рану", то есть для срабатывания ее тоже надо сбрасывать как и зелье?
Второе. Мгновенные карты, для того чтобы сыграть, тоже сразу надо подготовить (т.е. выложить на стол за определенное к-во очков славы, а потом играть при необходимости) или можно играть с руки за ту же славу?

Dentir написал 8 лет назад к игре Подземелье. Обитель чудовищ: #
Пару вопросов по картам и общим правилам

По карте "Вампирский кинжал". если в бою ты атаковал силой и нанес рану, тогда противник бросает проверку на силу 4+, если проходит получает только одну рану, если не проходит - получает дополнительную рану и ты восстанавливаешь одно очко жизни.
По подготовке карт. Учитываются только карты, которые ты оплатил славой и положил на стол. Они делятся на сокровища и преимущества и каждый герой может одновременно держать ограниченное колличество тех и других. Карты на руках при этом не учитываются. И за каждое активированное сокровище угроза растет.