В правилах первым же пунктом отдельно считаются попадания за полуприцелы. А уже потом идет расчет попаданий по картам. При этом в первом пункте нет ничего про то, что мы должны с картами полуприцелов что-то отдельно сделать (удалить/не учитывать в расчетах и т.д.). Я алгоритм вижу таким: 1) Попадания за полуприцелы. Просто считаем количество таких карт. За каждые две - попадание 2) Попадания по картам. Тут два подэтапа: - Автоматические попадания/промахи по символам расположения - Арифметика по всем картам, не попавшим под условия предыдущего подэтапа (включая карты полуприцелов) 3) Проверка хедшотов на всех картах-попаданиях
Привез английскую несколько лет назад. Думал с женой в нее играть (она фанат вселенной). Сели играть первую партию. Она, конечно, выбрала Гриффиндор. Ну а я Слизерин. Оказалось, что у Слизерина куча карт на раздачу Hex'ов (тут их, видимо, перевели как "Проклятие"). В итоге завалил ее ими. И на втором раунде (игра играется 3 раунда, вроде) был послан куда подальше, вместе с игрой. Причем не сказал бы, что она сильно обидчивая. В Brew подрезания воспринимает нормально. Пришлось продавать. Так что если планируете брать для игры со второй половинкой - советую подумать о необходимости такого приобретения.
Жетоны отрядов - 13мм. Жетоны шпионов и очков - 20мм. Смысла как-то их защищать не вижу. Они просто выкладываются на поле и убираются с него. Никакого перемешивания нет. За 5+ партий товарный вид сохранился. По поводу считывания информации с поля тоже проблем не возникло. Ни с белыми, ни с черными жетонами. Единственное, что сделал - одел карты в протекторы (показались тонковатыми). Но после этого органайзеру поплохело, потому что он на такое не рассчитан. Для минек/капсул в нем тоже места нет.
В правилах первым же пунктом отдельно считаются попадания за полуприцелы. А уже потом идет расчет попаданий по картам. При этом в первом пункте нет ничего про то, что мы должны с картами полуприцелов что-то отдельно сделать (удалить/не учитывать в расчетах и т.д.).
Я алгоритм вижу таким:
1) Попадания за полуприцелы. Просто считаем количество таких карт. За каждые две - попадание
2) Попадания по картам. Тут два подэтапа:
- Автоматические попадания/промахи по символам расположения
- Арифметика по всем картам, не попавшим под условия предыдущего подэтапа (включая карты полуприцелов)
3) Проверка хедшотов на всех картах-попаданиях
Фото https://disk.360.yandex.ru/d/dQVhleUqWVAuCA
В коробке лежит отдельная памятка по свойства объектов на поле и способам взаимодействия с ними.
Обе карты участвуют в арифметическом подсчете. Попадания за полукруги считаются отдельно.
Всегда 20 щитов и 40 жизней. Вне зависимости от типа установленного щита. 31 стр. правил
Привез английскую несколько лет назад. Думал с женой в нее играть (она фанат вселенной). Сели играть первую партию. Она, конечно, выбрала Гриффиндор. Ну а я Слизерин. Оказалось, что у Слизерина куча карт на раздачу Hex'ов (тут их, видимо, перевели как "Проклятие"). В итоге завалил ее ими. И на втором раунде (игра играется 3 раунда, вроде) был послан куда подальше, вместе с игрой. Причем не сказал бы, что она сильно обидчивая. В Brew подрезания воспринимает нормально. Пришлось продавать. Так что если планируете брать для игры со второй половинкой - советую подумать о необходимости такого приобретения.
В последнем апдейте была инфа про рассылку в декабре
На сайте цепеллинов ничего и не будет, скорее всего. Они в комментах в ВК писали, что предзаказ на CoH будет через SimpleKick
Жетоны отрядов - 13мм. Жетоны шпионов и очков - 20мм. Смысла как-то их защищать не вижу. Они просто выкладываются на поле и убираются с него. Никакого перемешивания нет. За 5+ партий товарный вид сохранился. По поводу считывания информации с поля тоже проблем не возникло. Ни с белыми, ни с черными жетонами. Единственное, что сделал - одел карты в протекторы (показались тонковатыми). Но после этого органайзеру поплохело, потому что он на такое не рассчитан. Для минек/капсул в нем тоже места нет.
Вот ссылка на первый. В нем есть ссылки на остальные.
https://tesera.ru/article/1314192/
7 - Санторини