Игра в Heul doch! Мау-Мау проста, но все равно может довести вас до слез, когда вы раздаете очки другим игрокам.
Игра состоит из 98 карт, каждая из которых встречается дважды в семи цветах от 1 до 7. Каждый игрок начинает со случайной картой лицевой стороной вверх перед собой в качестве личной стопки сброса, а также с рукой из четырех карт. На ходу вы должны разыграть одну карту из своей руки, следуя знакомым правилам игры по совпадению цвета или числа. В идеале вы хотите играть в свою собственную стопку, но если карта, которую вы хотите разыграть, совпадает с верхней картой стопки сброса вашего соседа слева или справа, то вместо этого вы должны разыграть ее там!
Может быть, вы можете выбрать карту в руке, которая соответствует только вашей верхней карте? Если у вас нет действительной игры или вы не хотите отдавать очки кому-то другому, вы можете разыграть карту в своей стопке лицевой стороной вниз, показав плачущий лук на рубашке карты. В свой следующий ход вы можете разыграть любую карту из своей стопки, которая вам нравится, за исключением случаев, когда она совпадает с верхней картой соседа, и в этом случае вы должны ее отдать. (На луковую карту соседа играть нельзя.)
После того, как все карты разыграны, все подсчитывают очки за карты в своей стопке, но сначала они должны подсчитать количество луковых карт в своей стопке. Сколько бы луковиц у них ни было, перед подсчетом очков они должны удалить все карточки с совпадающими числами. Например, если у вас четыре луковицы, вы должны сбросить все четверки — и это плохо, поскольку все карты приносят очки, равные своему значению. Если у вас есть десять луковиц, то вы сначала отбрасываете все семерки, затем все тройки. Побеждает тот, у кого больше очков!
Хеуль док! Мау-Мау включает в себя двенадцать карт особых действий, которые можно использовать для разнообразия игрового процесса, если играть вместо числовой карты:
Катапульта: все игроки с наибольшим числом в стопке сбрасывают эти карты в центр стола. Пляжное полотенце: обменяйте верхнюю карту (луковку или цифру) на верхнюю карту стопки другого игрока. Карусель: решите, все ли игроки передают свою верхнюю карту игроку слева или справа. Оборотень: все игроки должны перевернуть свою верхнюю карту с числа на луковицу или наоборот.
Извращенные рыцари Илбора были изгнаны после того, как их совратила богиня-змея Накари. Теперь они перестроили свои армии в пустошах и объединились с ее жрицами, чтобы породить невообразимых ползающих ужасов. Соберитесь с духом, чтобы войти в змеиный храм, где вы отправитесь в самое сердце бездонного логова Накари, чтобы избавить мир от этой чумы.
Wrath of the Serpent Goddess — это карточная игра для двух-четырех игроков по прохождению подземелий. Ваш персонаж исследует подземелье, которое вы строите с помощью карточек, сражаясь с монстрами, выполняя квесты и повышая уровень по пути. В каждый набор Dungeoner можно играть как в отдельную карточную игру или комбинировать с другими колодами, чтобы исследовать подземелья было еще веселее. Wrath of the Serpent Goddess — это первый легендарный набор для Dungeoner, который позволяет вам продвигать ваших любимых героев из предыдущих наборов на более высокие уровни или играть только с новыми персонажами из этого набора, которые начинают с 7-го уровня! Wrath of the Serpent Goddess содержит 110 карт Dungeoner, включая дьявольских монстров легендарного уровня и шесть героев легендарного уровня для вашей игры Dungeoner. Лучше всего он сочетается с Call of the Lich Lord .
Ну если появится решение как на БГГ для косметики и прочего - хорошо. А так в русском сегменте полная информация о том, что выпущено к игре - не лишняя. Чтоб не искать везде сутками. Всё в одном месте.
В Артбуках есть комментарии к историческим личностям и событиям описанным в игре. Что позволяет наиболее полно погрузиться в атмосферу. Саундтрек написанный специально для игры нужен тоже для этого.
Великий Даймё Кланов Ниндзя умер при загадочных обстоятельствах, точно так же, как это случилось с его предшественником, предшественником его предшественника и так далее до незапамятных времён. Чтобы занять его место и служить сёгуну, даймё каждого клана начали процесс выбора, и да, вас называют даймё. Если вы хотите стать следующим Великим Даймё, вам нужно сделать только одно: остаться последним выжившим.
Во время своего хода в Shinobi Assasins вы должны атаковать трех соперников справа от вас, дав каждому из них карту атаки лицом вниз. При этом вы должны сообщить каждому из них, из какого оружия вы их атакуете — но, конечно, это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО должно быть ИСТИННЫМ. Помните, мы ниндзя. Получив атаку лицом вниз, подвергшийся нападению игрок должен отметить тип атаки, которую ему сказали получить, поместив черный куб поверх соответствующего значка оружия на обратной стороне карты. Если игрок уже получил две одинаковые атаки от других ниндзя, правда это или нет, вы не можете повторить ту же атаку в третий раз.
Когда вы атакуете, вы можете говорить все, что хотите, и отчаянно жестикулировать или тонко подмигивать другому игроку, все, что вы считаете нужным, чтобы сбить их с толку относительно того, какую атаку вы на самом деле назначаете. Помните, обман будет вашим самым сильным оружием. Как только вы поручите трем своим ниндзя атаковать своих соперников, следующий игрок сделает то же самое.
Как только все игроки назначат свои атаки, каждый из вас будет иметь перед собой три карты атаки лицом вниз, любезно предоставленные любящими кланами слева от вас. На каждой карте будет куб, обозначающий оружие, которое предположительно использует атакующий ниндзя. Пришло время использовать интуицию, изворачиваться и доносить.
В начале 1900-х годов австрийский невролог Зигмунд Фрейд создал революционную теорию под названием психоанализ, связанную с изучением бессознательного. По мере того, как его работа набирала обороты, ряд последователей приглашались встречаться в квартире Фрейда каждую среду днем, чтобы обсудить различные идеи о психологии и значениях снов. Эта группа называлась Психологическим обществом среды. Это положило начало всемирному психоаналитическому движению. Как член этого сообщества в игре «Подсознание» — игре, которая сочетает в себе размещение рабочих, создание двигателя, программирование действий и несколько ронделей — ваша цель — освоить терапевтические методы, создать практику и расширить свою клиентуру. Погружаясь в сны ваших клиентов — их бессознательное — вы можете помочь им достичь катарсиса и оправиться от травм и слоев горя. В результате люди, которых вы лечите, смогут жить более счастливой и продуктивной жизнью. Наряду с этим вы можете документировать свои открытия, публикуя трактаты, которые впоследствии могут быть процитированы другими исследователями, чтобы повысить свою научную репутацию. Если говорить более подробно об игровом процессе: в свой ход вы можете размещать «идеи» в форме речевых пузырей, чтобы получить доступ к различным областям действия на доске стола для совещаний. Затем, в зависимости от того, какой ряд вы выбрали, вы продвинете чернильницу на ронделе вашего игрового поля на несколько шагов, вызывая эффекты всех жетонов техники в данной строке. Помимо стола для совещаний, есть вторая доска, показывающая центр Вены. Вы можете посетить ключевые исторические места на нем со своим миплом-профессором, иногда встречаясь с самим Фрейдом, чтобы получить бонусные действия (или чашку крепкого кофе). Как только вы соберете достаточно информации (основных ресурсов в игре), вы сможете использовать ее для интерпретации снов ваших клиентов. По мере того, как вы продвигаетесь от поверхностных «явных» снов к более глубоким «латентным», вы можете помочь своим клиентам рассеять их слои горя (представленные снятием прозрачных карточек) и, в конечном итоге, полностью решить их проблемы, разблокировав постоянные способности нарушать правила и возможности подсчета очков в конце игры. В игре есть много взаимосвязанных систем, которые перетекают друг в друга, делая каждый ход одним, что приводит к каскадным цепным эффектам.
Дизайнер здесь, я просто хотел создать первую ветку с небольшой информацией об игре для всех любопытных и легко задавать любые вопросы, которые могут у вас возникнуть. Первоначальный прототип назывался «Pay To Win». Это игра слов, поскольку дуэльные игры с коллекционными картами иногда называют «плати за победу», но в этой игре (которая не является коллекционной) смысл игры буквально состоит в том, чтобы покупать дорогие карты (во время игры) и используйте их, чтобы победить.
Действие « Распродажа героев» разворачивается в мире недалекого будущего, где всем заправляют гигантские корпорации и нанимают героев для борьбы с другими компаниями. У этих героев нет морали, и они готовы работать на того, кто готов платить больше.
Искусство супергероя Винсента Дютрэ действительно помогает этому миру ожить, я не могу дождаться, когда вы все это увидите.
Игровой процесс « Герои на продажу» — это, по сути, игра-аукцион для двух игроков, в которой вместо того, чтобы покупать такие вещи, как зерно, железо, дерево или овец, вы покупаете супергероев с невероятно мощными особыми способностями.
Вы начинаете с: -7 карт в руке. -4 базы, представленные закрытыми картами на столе. Когда вы теряете базу, вы берете одну из этих карт в руку. Когда вы потеряете все 4, вы проиграете игру. -20 кредитов, которые вы используете для покупки героев. Вы должны сделать их последними на протяжении всей игры.
На самом деле вы не получаете новые карты или кредиты во время игры (если только карта не позволяет вам это делать), поэтому, в отличие от карточных дуэлей, в которых вы накапливаете ресурсы, здесь вы начинаете со всего и тратите их в течение игры. игра. Когда заканчиваются карты или кредиты, это довольно плохо.
У каждого героя есть одна характеристика, называемая силой, в диапазоне от 1 до 5, и особая способность. Каждый ход вы делаете две вещи:
1) Атакуйте всеми героями, которые у вас есть в игре. Для этого сложите все свои силы. За каждые 5 силы противник теряет жизнь. Некоторые существа имеют способность блокировать. Это означает, что когда противник атакует, вы можете пожертвовать им из игры, чтобы предотвратить все потери жизней от этой атаки.
2) После атаки требуется разыграть нового героя. Противник может сделать предложение за этого героя. Вы можете либо отдать их за эту цену, либо перебить их и забрать героя себе.
Tiny Strategy Teaser Как в картах, которые вы разыгрываете, так и в том, что вы ставите, есть определенная стратегия. Как правило, вы пытаетесь разыграть карты, которые хорошо взаимодействуют с доской, которая у вас уже есть, и/или плохо сочетаются с доской противника. Вы также можете играть в карты, для которых у вас есть хороший счетчик, и надеяться, что противник сделает большую ставку.
Может быть сложно заложить в бюджет 20 кредитов на всю игру. Количество ходов очень зависит от игроков, так как оно может быть очень коротким с очень агрессивными картами или немного длиннее с защитными картами с низким значением силы или с большим количеством сыгранных карт удаления.
С 44 уникальными героями есть что открыть и много возможностей для обучения и совершенствования.
Релиз Игра должна выйти на Essen Spiel 23. Этот первоначальный релиз будет только на немецком языке.
глум и рыцарь-маг - полная дрисня в плане оформления. Клинки тут выигрывают. Иллюстраций поменьше, но выполнены качественно. И нет велосипедов с расами и прочим. Всё по классике. Имхо если уж сравнивать КиК, то с Рунбаундом и Кромешной тьмой.
В "Хаосе в курятнике" - око за око и яйцо за яйцо!
Каждый новый день на ферме Шуттюртрапп похож на предыдущий. Едва снесенные яйца в курятниках исчезают, как по волшебству! Это приводит фермеров в ярость. Виновник: ВЫ! Выберите мохнатую, пернатую или когтистую армию свиней, кротов, кроликов или петухов и заставьте своих противников визжать... или кричать!
Забирайте снопы с каждого побежденного вражеского отряда, а затем обменивайте их на славные яйца на черном рынке. Соберите пять яиц и поддержите свою армию, и вы станете бесспорным хозяином курятника. Куры будут только яйца для вас!
В карточной игре «Веселый Роджер: Игра о пиратстве и мятеже» вы — член экипажа на борту пиратского корабля и только что выбрали нового капитана. Они приведут вас либо к богатству, либо к катастрофе — и, к счастью, независимо от того, какой курс действий они выберут, если вы не согласны с их выбором, вы всегда можете поднять мятеж и сами стать следующим капитаном...
Каждый ход капитан выбирает пункт назначения для корабля, цель, которую он будет атаковать. Как только корабль атакует, игроки (более или менее!) объединяются, чтобы победить свою жертву, затем они делят сокровища между собой — но ваше золото никогда не будет в безопасности, пока вы не закопаете его на Острове Сокровищ.
Пока вы проводите атаку, в котле всегда назревает волнение. Каждый раз, когда капитан делает выбор, один из других игроков может призвать «Мятеж» и попытаться свергнуть их, чтобы стать новым капитаном. А когда начнется мятеж, вам нужно решить, как использовать свои карты во время мятежа и надвигающейся битвы. Насколько вы будете сотрудничать, когда нападете на врага, и что вы будете держать в себе, чтобы подготовиться, когда начнется следующий мятеж?
Как и подобает пирату, ваше самое большое желание — золото, и вы сделаете все, чтобы достичь своей цели. В конце концов, тот, кто соберет больше всего золота, станет самым богатым пиратом на Тортуге!
Deadfall — азартная игра с блефом. Игроки ставят одну монету, чтобы начать и начинают с руки из шести карт. Каждый разыгрывает одну карту, и самая младшая из них ходит первой.
В свой ход вы можете либо разыграть новую карту лицом вверх, либо призвать одного из своих противников. Когда вы разыгрываете карту, вы пытаетесь не разыграть последнюю карту этого достоинства. Например, если вы играете 5, вы заявляете, что в чьей-то руке все еще есть 5. Если у вас есть 5, вы знаете, что вы в безопасности. Если нет, то вы делаете обоснованное предположение.
Колл завершает раздачу. Когда вы звоните другому игроку, вы говорите, что он ошибся, когда разыграл свою последнюю карту, и ни у кого в руке больше не осталось карт такого достоинства. Если ответчик прав, он выигрывает банк плюс штраф, равный рангу карты, который оплачивает ответивший игрок. (Например, 7 монет за колл семерки.) Если коллер ошибается, коллер выигрывает банк, и он получает такой же штраф от коллера.
Есть два способа продвинуться в Deadfall : вы можете поймать людей, когда они разыгрывают неправильные карты, и вы можете обмануть других, чтобы они позвонили вам, когда вы в безопасности.
Вы когда-нибудь разбивали своего лучшего друга при помощи фулл-хауса? Раздавить врага флешем? Разозлил своего приятеля парой восьмерок? Игра, которую, как вы думали, вы знали, была переосмыслена как игра о битвах, создании убийственных рук, решающих моментах и безостановочном веселье с каждым поворотом карт!
В игре Poker Assault вам предстоит управлять таинственными и маниакальными Захватчиками, свирепой и безжалостной Волчьей Стаей, элегантным и злобным Двором Вампиров или героическими асами-авиаторами из Ракетного Патруля. Каждая команда имеет свою собственную тему костюма и иллюстрацию. Играйте любой колодой против любой другой колоды или даже вариантами для трех и четырех игроков. Хотя каждая колода представляет собой легальную покерную колоду из 52 карт, в ней гораздо больше! У нескольких карт в каждой колоде есть бонусные способности, которые могут помочь вам при нападении на противника или защите от нападения. Кроме того, если вы сможете собрать стрит, флеш, фулл-хаус или каре, вы получите карту силы с подходящим названием. Эти уникальные карты дают вам новые стратегии для реализации.
Скорее всего, с вашей первоначальной рукой из пяти карт у вас не будет большой покерной руки. Но, разыгрывая только одну карту за раз и вытягивая новую карту из своей колоды после каждой игры, вы можете постепенно вырасти до чего-то великого. Насколько здорово, зависит от того, насколько рискованно вы хотите получить. Создайте руку хотя бы из пары, и ваша атака продолжается! Теперь ваш противник должен заблокировать ваши карты, используя карты в руке. Защищающийся игрок также разыгрывает только одну карту за раз и берет карту из своей колоды после каждой игры. Чтобы заблокировать атакующую карту, совместите значение (от 2 до туза) или сыграйте карту той же масти (черва, бубна, трефа, пика), но с более высоким значением. Каждая атакующая карта, которая проходит, сбивает хиты противника на единицу. Доведите здоровье противника до нуля, и вы выиграете!
В виде бесплатного пнп в свободном доступе — 7 карт Страшных целей, которые будут сданы случайным образом в начале игры, по одной на каждого бандита в игре. Если не указано иное, ваша Страшная цель остается скрытой до конца игры.
В Hart an der Grenze (Близко к границе) игроки — это люди, пытающиеся пересечь границу с багажом, полным легальных и нелегальных товаров.
Каждый заявляет, что он несет, но, конечно, он заявляет только то, что позволяет закон (даже если это означает ложь).
Каждый ход один из игроков берет на себя роль шерифа. Шериф должен выбрать, кого проверить. В случае, если шериф выбирает кого-то, чей багаж не соответствует заявленному, этот человек должен открыть багаж и предъявить свои вещи. Незадекларированный товар утерян и уплачен штраф. Однако, прежде чем открыть багаж, человек всегда может предложить шерифу взять несколько его долларов, чтобы быть добрым, и пропустить его. Если они придут к соглашению, хорошо для них! В течение всей игры игроки также могут запасаться товарами на конец, когда граница закрыта и цена удваивается. Но только ограниченное количество каждого товара может быть продано в это время. И более крупные торговцы каждым видом товаров будут иметь преимущество в том, что продадут их первыми.
Подводя итог, Hart an der Grenze — это игра с блефом, переговорами, стратегией и большим количеством хорошего смеха.
Трон Королевства Аурум остается невостребованным. Шесть великих домов соперничают за контроль над землей в продолжающемся споре о титулах, территориях и правах первородства. Втянутые в конфликт, лорды и дамы устремляют взгляды на корону, сражаясь с великой чумой, которая теперь обрушилась на людей, опустошая королевство, за которое они сражаются.
В Cutthroat Kingdoms вы берете на себя роль ведущего лорда или леди одного из шести выдающихся Домов в Королевстве Аурум — мрачном фантастическом мире, полном опасностей, интриг и чумы. Вы должны использовать свои армии, чтобы претендовать на территории, собирать богатства, вербовать наемников и наемников, преследуя свои гнусные заговоры и борясь за власть. Политические интриги и убийства изобилуют, а мощные стратегические альянсы компенсируются кровавыми конфликтами. Самое главное, будете ли вы стремиться к господству в одиночку или свяжете свое состояние с другим домом благодаря выгодному политическому браку?
Cutthroat Kingdoms — это соревновательная игра, в которой используются командные механизмы брака и союза, в которых стратегическое планирование и решительные военные действия могут изменить курс Королевства. Изменение территорий и событий делает каждую игру уникальной. Открытые переговоры, заключение сделок и обсуждение за столом приветствуются — более того, они необходимы для победы!
Нет. Даже в правилах у них написано, что именно в Expanded Edition новые допы все входят. В ритейл ушёл только доп с Визирями (В процессе они его допом для 2-3 игроков обозвали). А на правилах тупо сэкономили. Видать общий буклет напечатали. Либо в ритейле этих страниц не будет. Они ещё с минькой храма намудрили. Которую сначала дарили, а потом за 5 баксов продавали. В итоге недавно написали, что в Expanded она будет включена. А вот насчёт ритейла не помню.
Я в описании написал. Это Делюкс с новыми допами напрямую от издателя и с предзаказа на Gamefound. В ритейле этих допов не будет. Там даже в правилах написано)
Игра в Heul doch! Мау-Мау проста, но все равно может довести вас до слез, когда вы раздаете очки другим игрокам.
Игра состоит из 98 карт, каждая из которых встречается дважды в семи цветах от 1 до 7. Каждый игрок начинает со случайной картой лицевой стороной вверх перед собой в качестве личной стопки сброса, а также с рукой из четырех карт. На ходу вы должны разыграть одну карту из своей руки, следуя знакомым правилам игры по совпадению цвета или числа. В идеале вы хотите играть в свою собственную стопку, но если карта, которую вы хотите разыграть, совпадает с верхней картой стопки сброса вашего соседа слева или справа, то вместо этого вы должны разыграть ее там!
Может быть, вы можете выбрать карту в руке, которая соответствует только вашей верхней карте? Если у вас нет действительной игры или вы не хотите отдавать очки кому-то другому, вы можете разыграть карту в своей стопке лицевой стороной вниз, показав плачущий лук на рубашке карты. В свой следующий ход вы можете разыграть любую карту из своей стопки, которая вам нравится, за исключением случаев, когда она совпадает с верхней картой соседа, и в этом случае вы должны ее отдать. (На луковую карту соседа играть нельзя.)
После того, как все карты разыграны, все подсчитывают очки за карты в своей стопке, но сначала они должны подсчитать количество луковых карт в своей стопке. Сколько бы луковиц у них ни было, перед подсчетом очков они должны удалить все карточки с совпадающими числами. Например, если у вас четыре луковицы, вы должны сбросить все четверки — и это плохо, поскольку все карты приносят очки, равные своему значению. Если у вас есть десять луковиц, то вы сначала отбрасываете все семерки, затем все тройки. Побеждает тот, у кого больше очков!
Хеуль док! Мау-Мау включает в себя двенадцать карт особых действий, которые можно использовать для разнообразия игрового процесса, если играть вместо числовой карты:
Катапульта: все игроки с наибольшим числом в стопке сбрасывают эти карты в центр стола.
Пляжное полотенце: обменяйте верхнюю карту (луковку или цифру) на верхнюю карту стопки другого игрока.
Карусель: решите, все ли игроки передают свою верхнюю карту игроку слева или справа.
Оборотень: все игроки должны перевернуть свою верхнюю карту с числа на луковицу или наоборот.
А у Аргента базы не будет?
Спец карты ваще огонь. Если б чисто на них геймплей был - было бы ещё бодрее.
1000 штук. Тираж был адекватный. Но игра оказалась более чем востребована.
Да
Извращенные рыцари Илбора были изгнаны после того, как их совратила богиня-змея Накари. Теперь они перестроили свои армии в пустошах и объединились с ее жрицами, чтобы породить невообразимых ползающих ужасов. Соберитесь с духом, чтобы войти в змеиный храм, где вы отправитесь в самое сердце бездонного логова Накари, чтобы избавить мир от этой чумы.
Wrath of the Serpent Goddess — это карточная игра для двух-четырех игроков по прохождению подземелий. Ваш персонаж исследует подземелье, которое вы строите с помощью карточек, сражаясь с монстрами, выполняя квесты и повышая уровень по пути. В каждый набор Dungeoner можно играть как в отдельную карточную игру или комбинировать с другими колодами, чтобы исследовать подземелья было еще веселее. Wrath of the Serpent Goddess — это первый легендарный набор для Dungeoner, который позволяет вам продвигать ваших любимых героев из предыдущих наборов на более высокие уровни или играть только с новыми персонажами из этого набора, которые начинают с 7-го уровня! Wrath of the Serpent Goddess содержит 110 карт Dungeoner, включая дьявольских монстров легендарного уровня и шесть героев легендарного уровня для вашей игры Dungeoner. Лучше всего он сочетается с Call of the Lich Lord .
это не мерч. это антураж)
Согласен. Просто часть ещё в пути. Как приедет добью. А часть не успел выкупить)
По карточкам всё добью попозже. Всё не успеваю)
Поэтому добавляю пока так) Учёт есть учёт!
Ну если появится решение как на БГГ для косметики и прочего - хорошо. А так в русском сегменте полная информация о том, что выпущено к игре - не лишняя. Чтоб не искать везде сутками. Всё в одном месте.
В Артбуках есть комментарии к историческим личностям и событиям описанным в игре. Что позволяет наиболее полно погрузиться в атмосферу. Саундтрек написанный специально для игры нужен тоже для этого.
Юмор - это не ваше. Впрочем как и логика. Набивайте рейтинг бесполезными комментариями - в этом вам нет равных)
Это уже к игре не относится. Комикс с лором или официальный саундтрек для погружения в атмосферу это другое. Кружки к ТМБ я не добавляю.
Ну это часть атмосферы игры. Пусть люди в курсе будут, что и это в фф входит)
Я так понимаю это вот это? Комбо из Руин и Моряков?
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/164649/collection-fan-expansion-7-wonders
Великий Даймё Кланов Ниндзя умер при загадочных обстоятельствах, точно так же, как это случилось с его предшественником, предшественником его предшественника и так далее до незапамятных времён. Чтобы занять его место и служить сёгуну, даймё каждого клана начали процесс выбора, и да, вас называют даймё. Если вы хотите стать следующим Великим Даймё, вам нужно сделать только одно: остаться последним выжившим.
Во время своего хода в Shinobi Assasins вы должны атаковать трех соперников справа от вас, дав каждому из них карту атаки лицом вниз. При этом вы должны сообщить каждому из них, из какого оружия вы их атакуете — но, конечно, это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО должно быть ИСТИННЫМ. Помните, мы ниндзя. Получив атаку лицом вниз, подвергшийся нападению игрок должен отметить тип атаки, которую ему сказали получить, поместив черный куб поверх соответствующего значка оружия на обратной стороне карты. Если игрок уже получил две одинаковые атаки от других ниндзя, правда это или нет, вы не можете повторить ту же атаку в третий раз.
Когда вы атакуете, вы можете говорить все, что хотите, и отчаянно жестикулировать или тонко подмигивать другому игроку, все, что вы считаете нужным, чтобы сбить их с толку относительно того, какую атаку вы на самом деле назначаете. Помните, обман будет вашим самым сильным оружием. Как только вы поручите трем своим ниндзя атаковать своих соперников, следующий игрок сделает то же самое.
Как только все игроки назначат свои атаки, каждый из вас будет иметь перед собой три карты атаки лицом вниз, любезно предоставленные любящими кланами слева от вас. На каждой карте будет куб, обозначающий оружие, которое предположительно использует атакующий ниндзя. Пришло время использовать интуицию, изворачиваться и доносить.
В начале 1900-х годов австрийский невролог Зигмунд Фрейд создал революционную теорию под названием психоанализ, связанную с изучением бессознательного. По мере того, как его работа набирала обороты, ряд последователей приглашались встречаться в квартире Фрейда каждую среду днем, чтобы обсудить различные идеи о психологии и значениях снов. Эта группа называлась Психологическим обществом среды. Это положило начало всемирному психоаналитическому движению.
Как член этого сообщества в игре «Подсознание» — игре, которая сочетает в себе размещение рабочих, создание двигателя, программирование действий и несколько ронделей — ваша цель — освоить терапевтические методы, создать практику и расширить свою клиентуру. Погружаясь в сны ваших клиентов — их бессознательное — вы можете помочь им достичь катарсиса и оправиться от травм и слоев горя. В результате люди, которых вы лечите, смогут жить более счастливой и продуктивной жизнью. Наряду с этим вы можете документировать свои открытия, публикуя трактаты, которые впоследствии могут быть процитированы другими исследователями, чтобы повысить свою научную репутацию.
Если говорить более подробно об игровом процессе: в свой ход вы можете размещать «идеи» в форме речевых пузырей, чтобы получить доступ к различным областям действия на доске стола для совещаний. Затем, в зависимости от того, какой ряд вы выбрали, вы продвинете чернильницу на ронделе вашего игрового поля на несколько шагов, вызывая эффекты всех жетонов техники в данной строке. Помимо стола для совещаний, есть вторая доска, показывающая центр Вены. Вы можете посетить ключевые исторические места на нем со своим миплом-профессором, иногда встречаясь с самим Фрейдом, чтобы получить бонусные действия (или чашку крепкого кофе). Как только вы соберете достаточно информации (основных ресурсов в игре), вы сможете использовать ее для интерпретации снов ваших клиентов. По мере того, как вы продвигаетесь от поверхностных «явных» снов к более глубоким «латентным», вы можете помочь своим клиентам рассеять их слои горя (представленные снятием прозрачных карточек) и, в конечном итоге, полностью решить их проблемы, разблокировав постоянные способности нарушать правила и возможности подсчета очков в конце игры. В игре есть много взаимосвязанных систем, которые перетекают друг в друга, делая каждый ход одним, что приводит к каскадным цепным эффектам.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XXciCw0mN3juChSyuo3wJEgQA1dMbTb_smQ03EONNTM/edit#gid=361815236
Дизайнер здесь, я просто хотел создать первую ветку с небольшой информацией об игре для всех любопытных и легко задавать любые вопросы, которые могут у вас возникнуть. Первоначальный прототип назывался «Pay To Win». Это игра слов, поскольку дуэльные игры с коллекционными картами иногда называют «плати за победу», но в этой игре (которая не является коллекционной) смысл игры буквально состоит в том, чтобы покупать дорогие карты (во время игры) и используйте их, чтобы победить.
Действие «
Распродажа героев» разворачивается в мире недалекого будущего, где всем заправляют гигантские корпорации и нанимают героев для борьбы с другими компаниями. У этих героев нет морали, и они готовы работать на того, кто готов платить больше.
Искусство супергероя Винсента Дютрэ действительно помогает этому миру ожить, я не могу дождаться, когда вы все это увидите.
Игровой процесс «
Герои на продажу» — это, по сути, игра-аукцион для двух игроков, в которой вместо того, чтобы покупать такие вещи, как зерно, железо, дерево или овец, вы покупаете супергероев с невероятно мощными особыми способностями.
Вы начинаете с:
-7 карт в руке.
-4 базы, представленные закрытыми картами на столе. Когда вы теряете базу, вы берете одну из этих карт в руку. Когда вы потеряете все 4, вы проиграете игру.
-20 кредитов, которые вы используете для покупки героев. Вы должны сделать их последними на протяжении всей игры.
На самом деле вы не получаете новые карты или кредиты во время игры (если только карта не позволяет вам это делать), поэтому, в отличие от карточных дуэлей, в которых вы накапливаете ресурсы, здесь вы начинаете со всего и тратите их в течение игры. игра. Когда заканчиваются карты или кредиты, это довольно плохо.
У каждого героя есть одна характеристика, называемая силой, в диапазоне от 1 до 5, и особая способность. Каждый ход вы делаете две вещи:
1) Атакуйте всеми героями, которые у вас есть в игре. Для этого сложите все свои силы. За каждые 5 силы противник теряет жизнь. Некоторые существа имеют способность блокировать. Это означает, что когда противник атакует, вы можете пожертвовать им из игры, чтобы предотвратить все потери жизней от этой атаки.
2) После атаки требуется разыграть нового героя. Противник может сделать предложение за этого героя. Вы можете либо отдать их за эту цену, либо перебить их и забрать героя себе.
Tiny Strategy Teaser
Как в картах, которые вы разыгрываете, так и в том, что вы ставите, есть определенная стратегия. Как правило, вы пытаетесь разыграть карты, которые хорошо взаимодействуют с доской, которая у вас уже есть, и/или плохо сочетаются с доской противника. Вы также можете играть в карты, для которых у вас есть хороший счетчик, и надеяться, что противник сделает большую ставку.
Может быть сложно заложить в бюджет 20 кредитов на всю игру. Количество ходов очень зависит от игроков, так как оно может быть очень коротким с очень агрессивными картами или немного длиннее с защитными картами с низким значением силы или с большим количеством сыгранных карт удаления.
С 44 уникальными героями есть что открыть и много возможностей для обучения и совершенствования.
Релиз
Игра должна выйти на Essen Spiel 23. Этот первоначальный релиз будет только на немецком языке.
оформлением выделяется)
глум и рыцарь-маг - полная дрисня в плане оформления. Клинки тут выигрывают. Иллюстраций поменьше, но выполнены качественно. И нет велосипедов с расами и прочим. Всё по классике. Имхо если уж сравнивать КиК, то с Рунбаундом и Кромешной тьмой.
В "Хаосе в курятнике" - око за око и яйцо за яйцо!
Каждый новый день на ферме Шуттюртрапп похож на предыдущий. Едва снесенные яйца в курятниках исчезают, как по волшебству! Это приводит фермеров в ярость. Виновник: ВЫ! Выберите мохнатую, пернатую или когтистую армию свиней, кротов, кроликов или петухов и заставьте своих противников визжать... или кричать!
Забирайте снопы с каждого побежденного вражеского отряда, а затем обменивайте их на славные яйца на черном рынке. Соберите пять яиц и поддержите свою армию, и вы станете бесспорным хозяином курятника. Куры будут только яйца для вас!
В карточной игре «Веселый Роджер: Игра о пиратстве и мятеже» вы — член экипажа на борту пиратского корабля и только что выбрали нового капитана. Они приведут вас либо к богатству, либо к катастрофе — и, к счастью, независимо от того, какой курс действий они выберут, если вы не согласны с их выбором, вы всегда можете поднять мятеж и сами стать следующим капитаном...
Каждый ход капитан выбирает пункт назначения для корабля, цель, которую он будет атаковать. Как только корабль атакует, игроки (более или менее!) объединяются, чтобы победить свою жертву, затем они делят сокровища между собой — но ваше золото никогда не будет в безопасности, пока вы не закопаете его на Острове Сокровищ.
Пока вы проводите атаку, в котле всегда назревает волнение. Каждый раз, когда капитан делает выбор, один из других игроков может призвать «Мятеж» и попытаться свергнуть их, чтобы стать новым капитаном. А когда начнется мятеж, вам нужно решить, как использовать свои карты во время мятежа и надвигающейся битвы. Насколько вы будете сотрудничать, когда нападете на врага, и что вы будете держать в себе, чтобы подготовиться, когда начнется следующий мятеж?
Как и подобает пирату, ваше самое большое желание — золото, и вы сделаете все, чтобы достичь своей цели. В конце концов, тот, кто соберет больше всего золота, станет самым богатым пиратом на Тортуге!
Deadfall — азартная игра с блефом. Игроки ставят одну монету, чтобы начать и начинают с руки из шести карт. Каждый разыгрывает одну карту, и самая младшая из них ходит первой.
В свой ход вы можете либо разыграть новую карту лицом вверх, либо призвать одного из своих противников. Когда вы разыгрываете карту, вы пытаетесь не разыграть последнюю карту этого достоинства. Например, если вы играете 5, вы заявляете, что в чьей-то руке все еще есть 5. Если у вас есть 5, вы знаете, что вы в безопасности. Если нет, то вы делаете обоснованное предположение.
Колл завершает раздачу. Когда вы звоните другому игроку, вы говорите, что он ошибся, когда разыграл свою последнюю карту, и ни у кого в руке больше не осталось карт такого достоинства. Если ответчик прав, он выигрывает банк плюс штраф, равный рангу карты, который оплачивает ответивший игрок. (Например, 7 монет за колл семерки.) Если коллер ошибается, коллер выигрывает банк, и он получает такой же штраф от коллера.
Есть два способа продвинуться в Deadfall : вы можете поймать людей, когда они разыгрывают неправильные карты, и вы можете обмануть других, чтобы они позвонили вам, когда вы в безопасности.
Вы когда-нибудь разбивали своего лучшего друга при помощи фулл-хауса? Раздавить врага флешем? Разозлил своего приятеля парой восьмерок? Игра, которую, как вы думали, вы знали, была переосмыслена как игра о битвах, создании убийственных рук, решающих моментах и безостановочном веселье с каждым поворотом карт!
В игре Poker Assault вам предстоит управлять таинственными и маниакальными Захватчиками, свирепой и безжалостной Волчьей Стаей, элегантным и злобным Двором Вампиров или героическими асами-авиаторами из Ракетного Патруля. Каждая команда имеет свою собственную тему костюма и иллюстрацию. Играйте любой колодой против любой другой колоды или даже вариантами для трех и четырех игроков. Хотя каждая колода представляет собой легальную покерную колоду из 52 карт, в ней гораздо больше! У нескольких карт в каждой колоде есть бонусные способности, которые могут помочь вам при нападении на противника или защите от нападения. Кроме того, если вы сможете собрать стрит, флеш, фулл-хаус или каре, вы получите карту силы с подходящим названием. Эти уникальные карты дают вам новые стратегии для реализации.
Скорее всего, с вашей первоначальной рукой из пяти карт у вас не будет большой покерной руки. Но, разыгрывая только одну карту за раз и вытягивая новую карту из своей колоды после каждой игры, вы можете постепенно вырасти до чего-то великого. Насколько здорово, зависит от того, насколько рискованно вы хотите получить. Создайте руку хотя бы из пары, и ваша атака продолжается! Теперь ваш противник должен заблокировать ваши карты, используя карты в руке. Защищающийся игрок также разыгрывает только одну карту за раз и берет карту из своей колоды после каждой игры. Чтобы заблокировать атакующую карту, совместите значение (от 2 до туза) или сыграйте карту той же масти (черва, бубна, трефа, пика), но с более высоким значением. Каждая атакующая карта, которая проходит, сбивает хиты противника на единицу. Доведите здоровье противника до нуля, и вы выиграете!
там ещё много чего есть. легче утащить с европы по-моему.
В виде бесплатного пнп в свободном доступе — 7 карт Страшных целей, которые будут сданы случайным образом в начале игры, по одной на каждого бандита в игре. Если не указано иное, ваша Страшная цель остается скрытой до конца игры.
В Hart an der Grenze (Близко к границе) игроки — это люди, пытающиеся пересечь границу с багажом, полным легальных и нелегальных товаров.
Каждый заявляет, что он несет, но, конечно, он заявляет только то, что позволяет закон (даже если это означает ложь).
Каждый ход один из игроков берет на себя роль шерифа. Шериф должен выбрать, кого проверить.
В случае, если шериф выбирает кого-то, чей багаж не соответствует заявленному, этот человек должен открыть багаж и предъявить свои вещи. Незадекларированный товар утерян и уплачен штраф.
Однако, прежде чем открыть багаж, человек всегда может предложить шерифу взять несколько его долларов, чтобы быть добрым, и пропустить его. Если они придут к соглашению, хорошо для них!
В течение всей игры игроки также могут запасаться товарами на конец, когда граница закрыта и цена удваивается. Но только ограниченное количество каждого товара может быть продано в это время. И более крупные торговцы каждым видом товаров будут иметь преимущество в том, что продадут их первыми.
Подводя итог, Hart an der Grenze — это игра с блефом, переговорами, стратегией и большим количеством хорошего смеха.
Трон Королевства Аурум остается невостребованным. Шесть великих домов соперничают за контроль над землей в продолжающемся споре о титулах, территориях и правах первородства. Втянутые в конфликт, лорды и дамы устремляют взгляды на корону, сражаясь с великой чумой, которая теперь обрушилась на людей, опустошая королевство, за которое они сражаются.
В Cutthroat Kingdoms вы берете на себя роль ведущего лорда или леди одного из шести выдающихся Домов в Королевстве Аурум — мрачном фантастическом мире, полном опасностей, интриг и чумы. Вы должны использовать свои армии, чтобы претендовать на территории, собирать богатства, вербовать наемников и наемников, преследуя свои гнусные заговоры и борясь за власть. Политические интриги и убийства изобилуют, а мощные стратегические альянсы компенсируются кровавыми конфликтами. Самое главное, будете ли вы стремиться к господству в одиночку или свяжете свое состояние с другим домом благодаря выгодному политическому браку?
Cutthroat Kingdoms — это соревновательная игра, в которой используются командные механизмы брака и союза, в которых стратегическое планирование и решительные военные действия могут изменить курс Королевства. Изменение территорий и событий делает каждую игру уникальной. Открытые переговоры, заключение сделок и обсуждение за столом приветствуются — более того, они необходимы для победы!
В оригинале в набор входит 5 копий этой карты.
Есть две версии игры. На английском и на немецком.
Нет. Даже в правилах у них написано, что именно в Expanded Edition новые допы все входят. В ритейл ушёл только доп с Визирями (В процессе они его допом для 2-3 игроков обозвали). А на правилах тупо сэкономили. Видать общий буклет напечатали. Либо в ритейле этих страниц не будет. Они ещё с минькой храма намудрили. Которую сначала дарили, а потом за 5 баксов продавали. В итоге недавно написали, что в Expanded она будет включена. А вот насчёт ритейла не помню.
Ага. Жаль пока только на французском. Релиз в Англии в сентябре. А в Америке вообще пока без даты.
Моя дубли не делает. Моя ведёт взвешенный учёт и ранжирование)
Я в описании написал. Это Делюкс с новыми допами напрямую от издателя и с предзаказа на Gamefound. В ритейле этих допов не будет. Там даже в правилах написано)
В промо-боксе есть же аналог этого перса. Смысл в старой версии?)
Частично входит в состав базовой коробки. Остатки в доп Дикий край.
Промки вроде только к базе есть. К Дуэли не видел.
В этом наборе нет карты шамана.